❶ 求MAYA教程 pdf
http://www.verycd.com/search/folders/maya+pdf 其实火星时代和很多CG网站都有maya教程的帖子,想认真学的话,可以把图文复制下来好好研究 很多PDF格式的教程都是老版本maya,对于用新maya版本学习起来比较费劲
❷ 中文版maya2014+ pdf+教程
宏胜资源网有很多maya视频教程
❸ 求maya5编程全攻略PDF
mel 是maya的语言,就跟中文是咱中国人的语言一样,所有maya的操作,不管是渲染,建立球模型,存盘,打开某窗口,都是在maya后台执行一条或者多条mel命令,所以说某高手凭借一段mel语句能完成一项很复杂的工作(比如自动装配)就不会让你太惊讶了。
mel学起来不难,如果你之前学过C语言,并且有良好的编程习惯(比如知道怎么排除错误和设置程序断点)那么你学起mel会觉得很爽快,因为这个语言实在是很浅显。
如果需要书籍,中青IT翻译的《maya编程全攻略》,邮电出的《maya渲染技术精粹》,网上流传甚广的《the art of rigging 1-3》都值得好好看看,还是那句话,mel很浅显,所以just learn it。
但是.....会用mel 不等于 会编写复杂插件,插件的哲学是建立在简化重复劳动的基础上的——你首先要知道什么工作是“重复性”的,比如你装配一个角色,不停地给关节们重命名,这个步骤就是重复性的,是应该开发一个插件来简化的——其次你需要知道怎么简化这个重复性的工作,以及谁是这个插件的用户,如果是一个对程序一点不了解的用户,你是否需要开发一个好看的界面——再次你需要一个严谨的结构,保证这个插件不管用在什么角色身上都完美无错,这需要你去试验和碰壁.....
至于其他方面,渲染,建模......mel发挥的作用就更五花八门,所有的大型制作公司都有专门的RnD(研究与开发部门)负责为maya开发特殊工具。
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表达式仅仅是mel的一个小小分支而已,可以理解表达式为“时间(frame)驱动的mel微程序” ,表达式永远和时间是有关系的,所以如果你目的是学习基于运动的特效,粒子、流体、弹性动画.....你必然会用到表达式。
但是对于建模之类静态任务来说,表达式扮演的角色不如mel或python本身更明显。
❹ 求:谁能给点maya入门的基础教程,最好是PDF版的,谢谢!本人是菜鸟,想学maya.
你可以上火星时代上面看看···里面很多的···希望对你有帮助
❺ 想要一点点MAYA教程(PDF)
我给你发了本maya8.5从新手到高手
❻ 求maya7.0或8.5的使用手册或是命令参考,要中文的
视频中心网易学院里面有
❼ maya中文使用手册
网上有,而且就是pdf格式,不过版本太低(3.1),是完整的maya中文说明,几乎包含所有maya模块。后来网上出现过一部扫描版本,18本一套的扫描本,基于4.5。名字是《MAYA4.5完全手册》有些年头,不过你要能下到,仍然是目前最好的maya书。我不能保证你能找到,但是肯定是有的。
❽ maya2014完全自学教程 pdf 扫描版
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❾ 求maya完全自学教程或maya白金手册PDF。
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❿ 求maya白金手册pdf
路过的说~~~~,不是所问非所答,只是建议一下,本网友个人认为您假如学习MAYA总动员系列的话没准更满意,讲得既详细又耐听,从低到高的案例,虽然作者长的不帅,但是教程真好游首,每个命令和每个参数无微不至,还有升级案例。网上比较好下载,分为MAYA总动员:模型篇渲染篇,动画篇,动力学篇,插件片,流体特效篇,脚本编滚滑程篇,你想要学哪一篇就下大磨腊载哪一篇