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《小米生态链战地笔记》(小米生态链谷仓学院)电子书网盘下载免费在线阅读
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书名:小米生态链战地笔记
作者:小米生态链谷仓学院
豆瓣评分:8.0
出版社:中信出版集团
出版年份:2017-5
页数:336
内容简介:
2013年下半年,小米开始做一件事,就是打造一个生态链布局IoT(物联网);2016年年底,小米生态链上已经拥有了77家企业,生态链企业整体销售额突破100亿元。这3年,是小米生态链快速奔跑的3年,也是小米在商场中不断厮杀着成长的3年。
3年,77家生态链企业,16家年销售额破亿,4家独角兽公司,边实战,边积累经验。
小米生态链是一个基于企业生态的智能硬件孵化器。过去的3年中,在毫无先例可循、完全依靠自身实践的状态下,小米生态链摸索出了一系列独特的打法:“入资不控股,帮忙不添乱”的投资逻辑、以工程师为主的投资团队、矩阵式全方位孵化,成为全球智能硬件领域产品出货量最大、布局最广的生态系统。
继小米内部营销手册《参与感》成为互联网企业营销的“爆款”参考之后,小米再度复盘,开启智能硬件全新生态,用真金白银打出来的战地经验。
《小米生态链战地笔记》以小米生态链内部视角,全面记录、梳理了小米生态链的萌生、发展、壮大过程,以及如何以极致的产品杀入不同领域的故事。本书分为上下两篇。上篇为生态链篇,阐述小米硬件生态系统的搭建、布局、管理、发展和奔跑之中的思考;下篇为产品篇,阐述小米生态链产品从产品定义,到设计研发等各个维度中总结出的经验和教训。这些经验和教训,都是用真金白银换来的,既可以为制造企业转型提供全新的思路,也是硬件创业者的必读内容,对于互联网企业切入实体经济也是很好的参考。
作者简介:
小米生态链谷仓学院
主要执笔人:
洪华
小米生态链谷仓学院院长、北京青禾谷仓科技有限公司CEO,曾任北京科技大学工业设计系副主任,长期致力于创新创业方法论研究,曾任第十六届亚运会火炬设计组组长,曾获“2013年度光华龙腾奖中国设计业十大杰出青年”“2006年度北京市青年岗位能手”称号。
董军
历任《中国经营报》主笔、采访部主任、3C事业部主任,专注于TMT行业报道20年。深入报道过数百家知名企业,面对面采访过众多行业领军人物,擅长企业深度分析以及行业趋势报道。参与撰写《微信思维》《微信力量》两本畅销书。后创办自媒体“懂懂笔记”。
Ⅱ 《参与感:小米口碑营销内部手册》读后感
花了两天时间读完了这本书,又拖延了几天,终于在这个凌晨开始写读后感。相比于白天的浮躁,深夜更愿意静下来思考些东西。
对于小米手机,我之前了解不多,听到最多的就是同学们说手机又没抢到,所以,一直以来对于小米的“饥饿营销”我并不是很喜欢。
但是,看了《参与感》这本书之后,我发现原来小米有这么多精彩的故事,我深深的被吸引,甚至想买一部小米手机。无论是手机还是书,都很用心。
小米的成功不是偶然的,他发现了互联网时代参与感的重要性,核心点第一是和用户互动来做好产品,第二是靠用户的口碑来做传播和营销。
小米的参与式消费
消费者选择商品的决策心理在这几年发生了巨大的转变档码档。用户购买一件商品,从最早的功能式消费,到后来的品牌式消费,到近年流行的体验式消费,而小米发现和正参与其中的是全新的“参与式消费”。
无论是线上还是线下,我们都可以感受到小米的“参与式消费”。线上参与感主要通过“橙色星期五”的互联网开发模式,通过团队在论坛上和用户互动,可以知道用户的真实需求。做的好的地方可以得到用户的表扬,团队很会来心,有继续做下去的动力;做的不好的地方,自然会被吐槽或者被骂,这样,团队就会主动去改进。这种模式双方都是获益的,团队根据用户的意见不断完善产品,用户也可以得到自己想要的功能和产品,同时,这种方式会让用户感觉到很受重视,会做来做认同产品,最后成为忠实粉丝。
线下参与感主要有“爆米花”活动,它不是路演,不做产品体验,也不做广告,就是和大家一起玩,活动全程都会让用户参与进来,让线下的活动平台是用户展示自己和认识新朋友的舞台。小米公司的创始人和团队主管都会到场,和米粉们一起拍照,玩游戏,一起吃香喷喷的爆米花(想想我都很开心,简直没有抵抗力呀)。
小米的口碑营销
在品牌的营销上,小米是一个新的品牌,没有钱,没有媒介,没有广告投放,所以小米选择了新媒体,通过参与感,让小米和用户一起成长。通过论坛沉淀老用户,同时用微博来弥补论坛用户扩散慢的特点。一开始只专注忠诚度,通过口碑传播不断强化这一过程,通过参与感让用户持续喜爱,成为朋友,到了足够的量之后,才选择通过市场广告的营销方式来提高知名度。
从《100个梦想的赞助商》的微电影到《我们的时代》的春晚广告牌,小米一直坚持着不请明星、不找代言人,小米始终保持着统一的情怀和质感,一直有着浓烈的青春梦想和创业情怀。这种正能量,正是我们这个时代所需要的,能让用户真正融入进去。
小米的服务也是我非常喜欢的。小米的客服有很大的自由度,有权限给客户送礼物,根据自己的想法解决问题。同时,小米公司也是非常尊重客服的,有好的待遇、期权以及良好的办公条件,我想很多公司都做不到这一点的。这样,他们才会爱这份工作,用真心去对待客户,和用户成为真正的朋友。
书中对我印象最深的就是,小米的新办公区域装饰布置成了画廊,把艺术设计史的名作点缀在办公环境各处。这样做不只是让办公环境模手变得更舒适优雅,也不只是让员工们多一些艺术修养,最重要的是去共同感受,这些不朽艺术作品本身蕴含着的对创作的热爱、对美好事物和理想的向往与坚守。是的,我们要学会这种热爱,对工作、对生活的热爱,这种热爱是我们坚持下去的动力。创业如创作,从开始第一步到最后冲刺,掌声与关注之外,更多的行乱是寂寞的长跑。能支撑你咬牙坚持的,除了热爱,别无他途。我们做其他的又何尝不是这样呢。只有热爱,才能走的更远。
公众号ID:陶陶的读书工作笔记
Ⅲ 《参与感小米口碑营销内部手册》epub下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
《参与感》(黎万强)电子书网盘下载免费在线阅读
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书名:参与感
作者:黎万强
豆瓣评分:7.4
出版社:中信出版社
出版年份:2014-8
页数:292
内容简介:
当小米开发产品时,数十万消费者热情地出谋划策;当小米新品上线时,几分钟内,数百万消费者涌入网站参与抢购,数亿销售额瞬间完成;当小米要推广产品时,上千万消费者兴奋地奔走相告;当小米产品售出后,几千万消费者又积极地参与到产品的口碑传播和每周更新完善之中……
这是中国商业史上前所未有的奇观。消费者和品牌卖备从未如此相互贴近,互动从未如此广泛深入。通过互枣团联网,消费者扮演着小米的产品经理、测试工程师、口碑推荐人、梦想赞助商等各种角色,他们热情饱满地参与到一个品牌发展的各个细节当中。
小米现象的背后,是互联网时代人类信息组织结构的深层巨变,是小米公司对这一巨变的敏感觉察和精确把握。
作者简介:
黎万强,小米科技联合创始人。2010-2012年,负责MIUI手机操作系统。2011年至今,任小米网负责人,负责小米的市场营销、电商和服务。原金山词霸总经理,曾任金山软件设计中心设计总监,建立了凳配橘国内最早的软件用户体验设计团队。新营销旗手,参与感、手机控、F码、米粉节等互联网热词的创造者。曾被《财富》评为“中国40岁以下的商界精英”,获得《第一财经周刊》评选的“2013中国商业创新50人”,获得光华龙腾奖2013年第九届“中国设计十大杰出青年”。
Ⅳ 对小米参与感三三法则的理解
参与感篇
读书笔记摘录:
一、关键词口碑:1.金山时期讲究风暴式营销,讲究海陆空三军并行。所谓“海陆空”,空军指的是整体市场造势,陆军指的是组织地面推广团队进行线下传播,海军指的是各路销售渠道进行合作。当时的金山词霸“红色正版风暴”三个月内销量突破110万套,创下当时中国正版软件销售的历史记录。
2.雷军讲过创业成功的三个关键因素:选个大市场,组建最优秀的团队和拿到花不完的钱。
3.2008年,雷军提出了互联网七字诀:专注、极致、口碑、快。专注和极致是产品的目标,快是行动准则;口碑则是整个互联网思维的核心。
4.谷歌深谙这个道理:“一切以用户为中心,其它一切纷至沓来”。2004年的时候谷歌推出Gmail电子邮件时,完全依赖于口碑。当时谷歌只提供了几千个Gmail的试用账户,想要试用的人,必须有邀请码才可以。这些数量有限的邀请码迅速在全球流行,被用来交换各种各样的东西,比如到迪拜度假两夜,或者交换旧金山的明信片,甚至Gmail在英国伍缺的eBay上面叫价高达75英镑,第一次被谷歌的强大口碑效应震撼到。
二、口碑的铁三角:1.我理解的口碑传播类似动力系统有三个核心,内部称为口碑铁三角:发动机、加速器和关系链。 产品是发动机,社会化媒体是加速器,用户关系是关系链。
2.小米用户关系的指导思想就是和用户做朋友!今天商业时代并不是单纯卖产品的时代,而是卖参与感。
三、参与感三三法则
互联网思维的核心是口碑为王,口碑的本质是用户思维,就是让用户有参与感。
我的感悟:
小米今天很成功,我们不应该只是作为一个评判者,对小米短暂的不理想而说三道四,更重要的是我们应该好好学习小米的成功之道,并且为自己所用。小米为什么能成功的深层逻辑是很重要的。从参与感这篇来看,我觉得最核心的就是这张图了,这种图完整而准确的阐明了小米的三三法则,从宏观的战略到微观的战术,从抽象的执行准则都具体的执行效果,分析的实在是太棒了。这不就是一个市场总监可以借鉴的开拓市场的思路嘛。
我们再具体的来分析一下,宏观的三个战略:做爆品的产品战略,做粉丝的用户战略,做自媒体的液橘腔内容战略。从战略执行的角度来看,产品方面,既然是爆品,那就深耕一个,做好一个就好。今年罗胖的跨年演讲中也有提到过现在已经是下半场了,下半场就不能指望互联网的人口红利了,而是要依赖深耕用户。吴伯凡老师也有讲到过,现在不是努力争用户,而是要努力争用户的钱包份额,联系到自己的实际工作中,除了要广纳学员之外,还要从单个学员身上持续挖掘潜力,这个潜力包括很多方面;用户方面,先让员工成为粉丝,先做服务,粉丝可以获得的权益包括功能、信息、荣誉、利益。这有点向今天刘润老师所讲的赫兹伯格提出的双因素理论,保健因素和激励因素。直白一点的解释就是保健因素是自己应得的,激励因素就是奖励给别人喜出望外的东西。粉丝并不是公司的员工,公司能够给与粉丝的这些都属于激励因素的一部分,所以粉丝就很容易变成死忠粉,很容易心甘情愿的为你作任何你想让他做的事情。这也是最聪明的服务升级的方式,在不强迫你的情况下让你按照我的意志去执行。反应到自己的工闹衫作中的话,也需要给学生多多的制造惊喜,包括给实习生们按照激励因素来引导和激励实习生。其实我个人感觉从本质来说还是属于用心服务的范畴,就像海底捞的员工一样;内容方面,内容的质量要做到有用、情感、互动,引导用户创作内容。毕竟有温度有情感的内容才会打动人。这样几个组合拳打下来之后的战略效果便是海量的用户规模,公司资源的聚焦;用户更有粘性,更信任公司;内容传播的速度和深度加强!
再来看下微观的三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件。从战术执行的角度来看,开放节点方面,基于功能需求开放节点,开放让企业和用户双方获益;在设计互动方式方面,简单、获益、有趣、真实的互动方式,那互动方式持续改进;口碑事件方面,先做种子用户,产品内部的用户扩散机制:工具、自娱、炫耀,官方作关键的公告和事件深度扩散。这样执行的效果是参与人的数量愈来愈多,参与感的持续性强;互动的广度和深度越来越棒,事件的扩散面越来越广,转换率就有了,从点击,加粉,注册到购买等,深挖客户,产生经济效益。
大道至简,我忽然发现这样一套运行逻辑完全可以跨行业运行,就像是一套武功一样,练武多年的人可以浑然天成,招招式式皆以化作内功,还可以自创连环拳。刚开始练武的人就要小心翼翼,先把拆解动作练熟悉才能耍连环拳。所有的套路也好,道理也好,均需要在实践中才能有所为啊!!
2017.1.3
Ⅳ 从“参与感”看小米的粉丝经济
2 天时间,看完了“参与感”,作者黎万强,小米的联合创始人。借着创始人的第一视角,算是对小米有了近距离的了解。
书是 2015 年出版的。现在已经过去两年了,媒体对小米的评价也有了变化,开始怀疑小米营销模式的可用性。结合现状,看这本书,能看到小米业务发展的逻辑,以及后来的变化。
1
书的主题的是“参与感”。看到书名时,我以为全文是以参与感为主线,以营销为主题来讲的。全书总共有 6 个篇章,每篇相对比较独立,参与感并没有贯穿所有篇章。
其中的主线是:参与感篇-产品篇-新媒体篇,剩下的三篇作为补充,来讲小米在营销上的做法和思考。时间不多的朋友,可以看前面的三篇。
我对参与感的理解的就是:做好“产品”+“营销”,也就是粉丝经济。
上面是书中插图,雷军的七字诀。整个书讲的内容都有涉及到上面部分,我的感觉要比参与感多得多。
我对书的理解是以用户中心,面向用户去做产品,如下图。
一边是产品,一边是用户。小米借助互联网,社会化媒体与用户建立传播渠道。用户购买和使用产品,小米提供服务,从而在产品与用户之间建立了关系。品牌是小米对自身产品的定位,为哪些用户提供产品?他们雀胡的需求是什么样?为他们提供什么样的顷森拦服务。
以上对应关系就是:产品 - 产品篇,渠道 - 新媒体篇,品牌(定位) - 品牌篇,服务(用户关系)- 服务篇。设计是产品的一部分,设计篇是对产品篇的丰富篇。最后进行聚焦提炼,就是参与篇。
从产品的构思到送到用户手里,这中间产品需要经历很多的重要流程。小米的创新之处有:
开放重要环节。将产品设计,营销活动等环节开放出去,让用户参与进来,帮助产品的改进和传播。从而加速产品从公司到用户触达速度。
快速迭代。传统手机系统迭代速度是半年或一年,而小米每一周都会迭代优化,这也是保障用户参与的前提。
从产品层面来看,雷军的七字诀像是道法,比较抽象,告诉你互联网的战斗法则。“参与感”的三三法则是术,比较具体,教你在产品营销怎么做。
2
书中部分观点提取:
“爆品”产品战略。产品规划时要考虑做到某一个品类的第一。资源分散会导致参与感难以展开,通过聚焦形成规模效应。
社会化媒体路线。小米是第一个专注互联网用户的品牌,营销通道不断地尝试和扩展:论坛 - 微博 - QQ空间 - 微信。论坛是最早建立核心用户,沉淀老用户的;微博和QQ空间主要用来做口碑传播;微信主要用来做客服。在营销上小米做到了,用户在哪里,我们就是哪里。
口碑。在七字决中,“口碑”处于中心位置,产品的“专注”,“极致”,“快”最终都是指向它。雷军在一次访谈中以海底捞举例,口碑就是超预期。做超预期,太难了。在这事上,大家对苹果已经多少年没感觉了,但这不影响它是一直卖得好。
有的产品好,传播一般,口碑好。有产品一般,传播好,口碑也好。口碑就是产品+传播。产品是前面的1,营销就是后面的0。
设计。设计是产品的一部分,产品包含设计,设计服务于产品。好用 > 好看。先有好用,才有好看。
活动产品化。把活动的整个过程看作一个产品,其中的流程相当产品的功能或模块,对其中的流程进行不断地优化和改进。比如说,通过策划把购买活动做成话题,为产品导入流量,将原本单向的购买行为变成了很有参与感交互性的活动。
产品活动化。运用运营思维,把活动的环节植入设计成为产品的功能。比如说,MIUI 的每周设计公告都有视频教程,用户看完视频后可以引导去论坛交流;系统升级重启后也会引导用户去微博炫耀分享最新版本的体验。
让用户激励团队。建立平台,让整个团队进来,直接面对用户。一线产品经理和开发工程师面对用户,才能抓住用户需要什么。开发团队面对的不再是冰冷的数据报表,用户面对的也不是单调的更新日志。
定位。用户做选择时,会先选品类,再选品牌。小米做所有产品,会先考虑品类逻辑。做手机时,开创新品春核类:互联网手机。做电视,也是开创新品类:年轻人的第一台电视。
品牌调性。每个品牌都有自己的调性。很多公司品牌传播会犯两个错误:讲“我是谁”不讲真话,搞高大上的概念。没讲明白“我是谁”,搞跨品牌合作,所谓的明星策略都是假大空。
忠诚度。互联网产品强调工具化价值,忠诚度很难建立。粉丝文化就是看你的品牌有多少忠诚的用户。小米是做忠诚度,再做美誉度,然后是知名度。
线下引爆参与感。做“爆米花”线下活动,全程让用户参与 。官方每年组织几十场见面会,用户自发组织的五百多场同城会。用户在论坛里投票决定在哪个城市举办,有多少用户参与表演。
和用户做朋友。开放做产品做服务的的运营过程,让用户参与进来。和用户做朋友就是和用户一起玩,不做形式化的用户调查或高大上的发布。
3
小米带来的是思维框架和方式的冲击。以前大家都是按传统的套路来打,新时代来了,突然有人不按常规出牌,做得还风生水起,禁不住感慨,还有这种玩法。
早期的手机市场乱世混战状态,现在活下来的都是高手,竞争也达到白炽化程度。小米早期坚持以尽量少投放广告,不做广告,不找明星代方广告。现在线下店面也开始做了,线下广告也投了,代言的明星也换了好几个了。面对市场的变化,小米也都积极地做了改变和快速响应。
小米的营销方式也是在大量的试错中走出来的。快速地试错,就能快速地纠正。
小米产品的核心基础是性价比。刘德在接受王自如的采访中提过,性价比是小米产品的基础,这一点不会变。
看到别人写的,也要看到没写的。哪些能为我所用,哪些并不能为我所用,虽然讲的好。如果不适用,但能给我带来启发,也是有意义的。
小米的营销虽好,但并不适用所有的互联网产品。抄作业的方式肯定是行不通的。从创业起,小米都是不愁资源和资金的。那些只做纯软件产品不一定玩得转,即使做硬件也未必行得通。手机可玩性高,能吸引用户参与设计,换其它产品能不能这样做,是另一回事。
从产品的属性出发,找到自己的优势之处,充分打通产品到用户的通道。从产品设计到用户手上,配合产品,需要经历哪些业务活动。在活动的每一个环节里,哪些点有改进之处:可以让用户参与进来,了解他们的喜好,和他们做朋友,做出他们想要的产品。
反观在提升自己做的产品上,我可以做哪些改变?不是在谈需求时,脑子里说着以用户为中心,嘴上说从用户角度出发。还有的是,在产品通往用户的路上,是不是在持续创造价值。这也是“参与感”带给我的启发。
另:
很多人都会好奇,小米作为手机公司,为什么做了那么多周边产品呢?刘德是小米的生态链负责人,他在王自如的采访中解释了其中的逻辑。
Ⅵ 小米的“参与感三三法则”
即使不用小米的手机,也应该多少了解一些作为现象级公司的小米是如何玩互联网营销的。看看这本小米联合创始人黎万强的工作手记很有必要。
书中的核心观点是“参与感三三原则”,这适用于做手机,更适合做互联网社区,相比其他有形的商和含品,互联网社区的命脉就在用户的参与。其实小米是把做互联网UGC产品的玩法移植到商品的研发和营销来,所以叫“互联网手机”。
小米的“参与感三三原则”建立在几年来消费模式的变革上:
构建参与感,就是把做产品做服务做品牌做销售的过程开放,让用户参与进来,建立一个可触碰、可拥有,和用户共同成长的品牌。黎万强总结了三个战略和三个战术,内部称为“参与感三三法则”。
三个战略:做爆品,做粉丝,做自媒体。
三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件。
“做爆品”是产品战略。一个阶段只做一个产品,通过聚焦形成规模效应,并且通过明确的定位占领用户的心智定位,这个在传统行业用的不太多(王老吉算一个吗?),后来凡客也在学,效果还可以。另外,资源太分散也会导致参与感难于展开。
“做粉丝”其实就是用户运营。以前靠的是品牌曝光率和知名度,一手交钱一手交货凯棚裤,除了售后和消费者就没什么联系了,但互联网产品不一样。参与感的背后是“信任背书”,用户关系要密切很多。功能、信息共享是最初步的利益激励,其次是荣 誉和利益,只有对企业和用户双方获益的参与感才可持续!
“做自媒体”就是内容运营。互联网的去中心化已消灭了权威,也消灭了信息不对称,有句话说“每个企业都应该有一个主编”,因为企业自己的“发声”的效果是不可取代的。这里提到一点“避免信息过载”值得注意,“做 内容运营建议要遵循‘有用、情感和互动’的思路,只发有用的信息,避免信息过载,每个信息都要有个性化的情感输出,要引导用户来进一步参与互动,分享扩 散。”现在很多自媒体一提起内容很多时候都在“追热点”,但如果热点和品牌本身没有任何实质关系,就是生拉硬拽,即使有阅读量也难说效果如何,“优衣库”事件就是个例子,杜蕾斯这种玩出花来的可能的另说。
“开放参与节点”是把做产品做服务做品牌做销售的过程开放,筛选出对企业和用户双方获益的节点。其实很多互联网产品在正式上线之前都会出测试版,这里强调的是不仅是内部人员或小范围的测试,而是让更多核心用户参与进来。开放的节点应该是基于功能需求,越是刚需参与人越多,而不是为了开放而开放。
“设计互动方式”也可以算作一种活动运营,根据开放的节点进行相应设计,注意遵循“简单、获益、有趣和真实”的设计思路,这几个词说起来容易,真正做到则要下功夫琢磨。另外,互动方式不仅是活动,也可以当做产品一样持续改进。
“扩散口碑事件”主要靠新媒体运营,前几项策略还主要集中在较小范围盯简的核心用户群,这步则要精选基于互动产生的内容,把它做成话题广泛传播,影响更多对品牌有兴趣甚至没听说过的用户参与,同时也放大了已参与用户的成就感。扩散的途径主要有两种,一是在开放的产品内部植入鼓励让用户分享的机制,现在已经很普遍;二是官方从和用户互动的 过程中发现话题来做专题的深度事件传播,这则需要一定的分析、策划能力和对用户心理、传播原理的把握。
其实并没有什么特别独一无二的打法,但相同的打法不同企业的得到的效果差别却很大,这除了产品自身的特点外,最重要的原因恐怕还是内在的驱动力导致执行上的深度和广度。有句话让我印象很深:“小米没有KPI和考勤制度,工作的驱动并不来自于业绩考核,也不是基于老板‘拍脑袋’,驱动力都是真真切切的来自用户的反馈。”
能做到这点的企业恐怕没几个。
Ⅶ 《参与感》小米手机背后的营销圣经
1:雷军:猪会飞起来的背后,参与感就是台风。
2:小米公司,是让用户能够参与进来的公司。
3:全球手机操作系统,一周迭代一次。
不做公关,不做营销,就看看这个模式究竟怎么样,然后慢慢地践行下来。口碑传播。
4:台风上面,猪也能飞起来。
凡事要“顺势而为”,如果把创业比作一头猪,行业趋势比作台风,那么用户的参与感,也是台风。
5:小米最重要的两点:
通过与用户互动,做出来好的产品。
一个好的产品,通过用户的口碑,是可以传递的。(小米的核心)
把用户当作朋友。
6:互联网思维就是口碑为王。
7:创业成功的三个关键点:
选择一个大的市场;组建一支优秀的团队;
拿到花不完的钱。
8:创办小米,雷总要求我们的一点:口碑。
9:专注,极致,口碑,快。互联网思维七字诀
专注和极致,是产品目标。
快是行动准则,口碑是整个互联网思维的核心。
10:谷歌:一切以用户为中心,其他的都纷至沓来。
11:信息传播的三大重要转变
信息由不对称慢慢地走向对称;
信息传播速度暴增,传播影响力不断地扩大;
互联网信息是去中心化的传播,通过社会化媒体,每个人都是信息传播的节点,都有可能成为意见领袖。
12:在移动互联网时代,我们要善于运用口碑营销,而且要学会使用社交媒体化传播。
13:口碑的铁三角:发动机,加速器,关系链。
发动机:产品;加速器:社会化媒体;
关系链:用户关系.
14:不花一分钱,做到100万的用户。
只能是口碑传播。
15:口碑节点:快,好看,开放。
16:社交此迟网络的建立,是基于人源灶与人之间的相互信任。
信息的流动,是信任的流动。
朋友是信任度最强的用户关系。
17:小米的用户关系指导思想,就是和用户做朋友。
18:参与感三三法则。
三个战略:做爆品,做粉丝,做自媒体。
产品战略。用户战略。内容战略。
三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件。
19:功能性消费,品牌性消费,体验式消费,参与式消费。
20:产品已经不仅仅局限于产品本身,它更多的是来自于消费者,来自于用户。
产品篇
21:用户模式大于一切工程模式。
22:其实小米 第一批用户积累,不是手机,而是相对应的手机软件MIUI。
23:消费者也是生产者。
在未来,专业与业余,已经变得越来越难以分析了。
比如维基网络。用户参与进来的产品。
人人都是产品经理。
24:什么是互联网产品最好的开发模式?
用户模式,也就是用户模式大于一切工程模式
25:优先处理浮出水面的需求。
用户体验的核心是为谁设计?
让团队结构也碎片化。
26:做产品,就好比一辆车行走在马路上,只要大方向想清楚了,偶尔偏离路线或者偶尔减速都不怕,其实最怕的就是180度调头转回,再重复,或者停下来原地不动了。
小米加步枪干革命。
27:用户体验的核心是为谁设计?
确定为谁设计,好看,好用,三个层次。
原则:保证好用,努力好看。
28:无印良品的设计总监:
产品设计的原点不是产品,而是人。
29:活动产品化,产品活动化。
把活动当作产品来运营,这是小米营销非常重要的一个点。
30:小米网是精品电商,产品是爆品策略。
每一款爆品,就是自带拉流量的广告商品。
31:极致就是把自己逼疯。
极致的产品背后都是极大的投入。
牛逼的背后都是苦逼。
选择在QQ空间里发售,因为主要客户群是学生,而学生最活跃的社交场所,就是QQ空间。
32:发布会的演讲稿是怎么练成的?
极致就是把自己逼疯,善于改改改改改改。
33:产品第二,团队第一。
创业成功最重要的因素是什么?
第一团队,第二产品。因为只有优秀的团队,才会有优秀的产品。
我们找人花费了很大的精力。
最专业,也要最合适。
34:乔布斯:我以前以为一位出色的人才,能够抵得上两个平庸的人,现在我认为能够抵50个,而且我现雹扒扮在四分之一的时间,都用在了招募人才上面。
35:让用户来激励团队。
让员工成为粉丝。
让丈母娘也要用好我们的产品。
36:在小米泡论坛,就是工作。
不管是那位员工,都要泡论坛,目的是与客户充分地接触。
做出有爱的产品,用户就会回报,并给予爱。
用户的爱,会持续激励团队。
品牌篇
37:不是劈开脑海,而是潜入大脑。
我是谁?这是做产品第一件要做的事情,也就叫作定位。
小米品牌,互联网手机的新思潮。
品类逻辑:用户选择产品的时候,会先看品类,再看品牌。互联网手机。年轻人的第一台电视
38:很多广告语并不是简单的营销而是强化品类的教育。
红牛功能饮料:渴了喝红牛,困了、累了更要喝红牛。
加多宝凉茶:怕上火,就喝加多宝。
云南白药创可贴:有药好的更快些。
39:以前是竞品思维,现在是产品思维;
产品思维:专注,极致,口碑,快。
以前是劈开脑海,现在是潜入大脑。
潜入大脑:口碑推荐,让用户参与进来。
40:论坛和微博上,进行新媒体的传播,进行小米手机的营销传播。
论坛最大的一个好处,就是它可以沉淀老顾客。
41:先做忠诚度再做知名度。
商业模式和消费需求。
我们只做与用户相关的品牌,让用户参与进来。
42:所谓的粉丝文化,就是看你的品牌,有多少忠实的用户。
43:参与感,是小米品牌营销的核心观念。
44:粉丝效应,让猪也能够飞起来。
口碑对于好产品的强大推动力。
因为米粉,所以小米。
45:每个用户都是明星。
爆米花年度盛典.
参与感的顶点就是“成为明星”。
46:做品牌,不要输在起跑线上。
简单亲切的名字加上简洁的拼音域名,对于公司产品的流量,是有很大的帮助。
为发烧而生。
好的品牌愿景和宣言要简单纯粹,要能够表达自己的真实愿景,以及客户希望达到的愿景。
吉祥物米兔,是小米的吉祥物。
47:基础素材是传播的生命线。
小米营销是口碑营销,口碑营销的本源是产品。
48:四两拨千斤的传播技巧。
要花小钱办大事。要学会善用巧力。
盒子兄弟的故事,让我们手机的质量,得到进一步地验证。
每个产品都要有自己的“木盒子”。
49:办一场剧场式的发布会。
有“点”才做发布会:有热点,新闻热点。
产品本身要素质过硬。
50:用互联网思维做电视广告。
凡事要么不做,要做的话,就要把它给做透。
我们的时代。
Ⅷ 求《小米口碑营销内部手册:参与感》 pdf或txt版
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Ⅹ 小米的参与感营销属于什么互动
是一种体验活动
是通过让用户和厂家互动来达到亲身参与从而建立良好关系的活动
小米能脱颖而出的重点不是其营销方式,而是经营理念。小米的顶层理念是和用户做朋友,一切的产品、销售、设计、服务都是围绕这一原则所展开。正是基于此,小米提出了参与感的“三三法则”:
开放参与节点:一开始看到小米要用户有参与感,我感到十分不可思议,手机制作怎么让配亮腔人参与呢。其实说白了也很简单,就是听取用户意见并根据意见快速更新迭代,让用户得到重视感和参与感。
设计互动方式:小米真的做到了根据时代和情形设计与用户不同的互动方式。最开始的PC时代键仔小米用论坛和用户互动,后来的移动时代小米用微博和用户互动。最后用户越来越多,甚至形成了“米粉”,小米就设计出“米粉节”面对面和粉丝互动。
扩散口碑事件:营销扩散分为两部分,一部分是鼓励用户分享扩散;另一部分是当用户分享后选择精品帮助其扩散。此外在传播途中有不同声音不但正常,还可能是好事,在其中因势利导、抓主流就可以了。在所谓“负面”声音中,得做到过滤分拣,吐槽、误解或有明确商业目的抹黑,都要区别对待。如果是有明确商业目的,有预谋、成规模培衫的攻击,就必须第一时间警觉应对。