常见加密算法
DES(Data Encryption Standard):数据加密标准,速度较快,适用于加密大量数据的场合;
3DES(Triple DES):是基于DES,对一块数据用三个不同的密钥进行三次加密,强度更高;
RC2和 RC4:用变长密钥对大量数据进行加密,比 DES 快;
IDEA(International Data Encryption Algorithm)国际数据加密算法:使用 128 位密钥提供非常强的安全性;
RSA:由 RSA 公司发明,是一个支持变长密钥的公共密钥算法,需要加密的文件块的长度也是可变的;
DSA(Digital Signature Algorithm):数字签名算法,是一种标准的 DSS(数字签名标准);
AES(Advanced Encryption Standard):高级加密标准,是下一代的加密算法标准,速度快,安全级别高,目前 AES 标准的一个实现是 Rijndael 算法;
BLOWFISH,它使用变长的密钥,长度可达448位,运行速度很快;
其它算法,如ElGamal、Deffie-Hellman、新型椭圆曲线算法ECC等。
比如说,MD5,你在一些比较正式而严格的网站下的东西一般都会有MD5值给出,如安全焦点的软件工具,每个都有MD5。
⑵ 有哪些加密方法比较经典或者说说加密的历史.
加密之所以安全,绝非因不知道加密解密算法方法,而是加密的密钥是绝对的隐藏,流行的RSA和AES加密算法都是完全公开的,一方取得已加密的数据,就算知道加密算法也好,若没有加密的密钥,也不能打开被加密保护的信息。
加密作为保障数据安全的一种方式,它不是才有的,它产生的历史相当久远,它是起源于要追溯于公元前2000年(几个世纪了),虽然它不是我们所讲的加密技术(甚至不叫加密),但作为一种加密的概念,确实早在几个世纪前就诞生了。
当时埃及人是最先使用特别的象形文字作为信息编码的,随着时间推移,巴比伦、美索不达米亚和希腊文明都开始使用一些方法来保护他们的书面信息。
近期加密技术主要应用于军事领域,如美国独立战争、美国内战和两次世界大战。最广为人知的编码机器是German Enigma机,在第二次世界大战中德国人利用它创建了加密信息。此后,由于Alan Turing和Ultra计划以及其他人的努力,终于对德国人的密码进行了破解。
(2)图像扩散加密算法有哪些扩展阅读:
相关标准
最早、最着名的保密密钥或对称密钥加密算法DES(Data Encryption Standard)是由IBM公司在70年代发展起来的,并经政府的加密标准筛选后,于1976年11月被美国政府采用,DES随后被美国国家标准局和美国国家标准协会(American National Standard Institute,ANSI)承认。
DES使用56位密钥对64位的数据块进行加密,并对64位的数据块进行16轮编码。与每轮编码时,一个48位的"每轮"密钥值由56位的完整密钥得出来。
DES用软件进行解码需用很长时间,而用硬件解码速度非常快。幸运的是,当时大多数黑客并没有足够的设备制造出这种硬件设备。
在1977年,人们估计要耗资两千万美元才能建成一个专门计算机用于DES的解密,而且需要12个小时的破解才能得到结果。当时DES被认为是一种十分强大的加密方法。
⑶ AES和WPA2-PSK有什么区别
AES是一种加密算法:
在密码学中又称Rijndael加密法,是美国联邦 *** 采用的一种区块加密标准。
这个标准用来替代原先的DES,已经被多方分析且广为全世界所使用。
经过五年的甄选流程,高级加密标准由美国国家标准与技术研究院(NIST)于2001年11月26日发布于FIPS PUB 197,并在2002年5月26日成为有效的标准。
2006年,高级加密标准已然成为对称密钥加密中最流行的算法之一。
WPA2-PSK:
WPA2 (WPA 第二版) 是 Wi-Fi 联盟对采用 IEEE 802.11i 安全增强功能的产品的认证计划。
简单一点理解,WPA2是基于WPA的一种新的加密方式。
WPA2是WPA的升级版,现在新型的网卡、AP都支持WPA2加密。
WPA2则采用了更为安全的算法。
CCMP取代了WPA的MIC、AES取代了WPA的TKIP。
区别:
WPA2-PSK中可以使用AES算法,但不代表WPA2就是AES。
AES算法应用领域很广,很多软件的加密使用的是AES加密算法。
WPA2-PSK主要应用于无线加密领域,是一种常见的安全性较高的认证类型。
⑷ MD5、SHA1、CRC32值是干什么的
MD5可以产生出一个128位(16字节)的散列值(hash value),用于确保信息传输完整一致。MD5由MD4、MD3、MD2改进而来,主要增强算法复杂度和不可逆性。MD5算法因其普遍、稳定、快速的特点,仍广泛应用于普通数据的加密保护领域 。
SHA-1(英语:Secure Hash Algorithm 1,中文名:安全散列算法1)是一种密码散列函数,美国国家安全局设计,并由美国国家标准技术研究所(NIST)发布为联邦数据处理标准(FIPS)。SHA-1可以生成一个被称为消息摘要的160位(20字节)散列值,散列值通常的呈现形式为40个十六进制数。
CRC32检错能力极强,开销小,易于用编码器及检测电路实现。从其检错能力来看,它所不能发现的错误的几率仅为0.0047%以下。从性能上和开销上考虑,均远远优于奇偶校验及算术和校验等方式。
因而,在数据存储和数据通讯领域,CRC无处不在:着名的通讯协议X.25的FCS(帧检错序列)采用的是CRC-CCITT,ARJ、LHA等压缩工具软件采用的是CRC32,磁盘驱动器的读写采用了CRC16,通用的图像存储格式GIF、TIFF等也都用CRC作为检错手段。
(4)图像扩散加密算法有哪些扩展阅读:
在MD5算法中,首先需要对信息进行填充,这个数据按位(bit)补充,要求最终的位数对512求模的结果为448。也就是说数据补位后,其位数长度只差64位(bit)就是512的整数倍。即便是这个数据的位数对512求模的结果正好是448也必须进行补位。
补位的实现过程:首先在数据后补一个1 bit; 接着在后面补上一堆0 bit, 直到整个数据的位数对512求模的结果正好为448。总之,至少补1位,而最多可能补512位 。
⑸ 当前主流的加密技术有哪些
信息安全的重要性我们就不需再继续强调了,无论企业还是个人,都对加密软件的稳定性和安全性提出了更高的要求。可迎面而来更让很多人困惑的是当加密软件遍布市场令人应接不暇时,我们该如何去选择。下面让我们先来看一下目前主流的加密技术都有哪些。
1、
透明加密
透明加密技术是近年来针对企业文件保密需求应运而生的一种文件加密技术。所谓透明,是指对使用者来说是未知的。当使用者在打开或编辑指定文件时,系统将自动对未加密的文件进行加密,对已加密的文件自动解密。文件在硬盘上是密文,在内存中是明文。一旦离开使用环境,由于应用程序无法得到自动解密的服务而无法打开,从而起来保护文件内容的效果。
2、
驱动透明加密
驱动加密技术基于windows的文件系统(过滤)驱动(IFS)技术,工作在windows的内核层。我们在安装计算机硬件时,经常要安装其驱动,如打印机、U盘驱动。文件系统驱动就是把文件作为一种设备来处理的一种虚拟驱动。当应用程序对某种后缀文件进行操作时,文件驱动会监控到程序的操作,改变其操作方式,从而达到透明加密的效果。
3、
磁盘加密技术
磁盘加密技术相对于文档加密技术,是在磁盘扇区级采用的加密技术,一般来说,该技术与上层应用无关,只针对特点的磁盘区域进行数据加密或者解密。
选择加密软件首先要考虑哪种加密技术更适合自己。其考核的标准是在进行各种大量文件操作后,文件是否会出现异常而无法打开,企业可以使用各种常规和非常规的方法来仔细测试;此外透明加密产品是否支持在网络文件系统下各种应用程序的正常工作也可以作为一个考核的要点。目前受关注度比较高的是透明加密技术,主要针对文档信息安全,这也是因为办公自动化的普及,企业内部的信息往来及重要机密都是以文档的方式来存储,因此透明加密方式更适合这种以文件安全防护为主的用户,加密方式也更安全可靠。
我们知道office文档可以通过设置密码来进行加密,因此有些认为这样便能很好地保护信息安全,但是他们没有意识到现在黑客技术也在不断的成熟,而且密码加密有有机可乘的漏洞,并不能让企业机密高枕无忧。因此安全度更高的透明加密更符合人们的需要,脱离使用环境时文件得不到解密服务而以密文的形式呈现,即使盗窃者拿到文件资料也是没有办法破解的,也就没有任何利用价值。
加密技术是信息安全的核心技术,已经渗透到大部分安全产品之中。鹏宇成的免费加密软件核心文件保护工具采用的是透明加密技术,通过服务器端验证来对文件进行正常的加密解密过程,并且集成外发文件控制系统保证对外发文件随时可控,欢迎广大用户免费下载使用。
⑹ 急求一个完整的c语言图像置乱加密算法!!!
#include"windows.h"
#include"stdio.h"
#include"string.h"
#include"malloc.h"
unsignedchar*pBmpBuf;//读入图像数据的指针
unsignedchar*pEnBmpBuf;//加密图像数据的指针
unsignedchar*pUnBmpBuf;//解密图像数据的指针
charkey=255;//密钥
intbmpWidth;//图像的宽
intbmpHeight;//图像的高
RGBQUAD*pColorTable;//颜色表指针
intbiBitCount;//图像类型,每像素位数
boolreadBmp(char*bmpName)
{
//二进制读方式打开指定的图像文件
FILE*fp=fopen(bmpName,"rb");
if(fp==0)return0;
//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
fseek(fp,sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
BITMAPINFOHEADERhead;
fread(&head,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);
//获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
bmpWidth=head.biWidth;
bmpHeight=head.biHeight;
biBitCount=head.biBitCount;
//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
intlineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;
//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
if(biBitCount==8){
//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
pColorTable=newRGBQUAD[256];
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
}
//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
pBmpBuf=newunsignedchar[lineByte*bmpHeight];
fread(pBmpBuf,1,lineByte*bmpHeight,fp);
//关闭文件
fclose(fp);
return1;
}
voidencrypt(chark)
{
//加密,奇数位置的像素使用位运算加密,偶数位置像素为原始值
intlineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;
pEnBmpBuf=newunsignedchar[lineByte*bmpHeight];
for(inti=0;i<lineByte*bmpHeight;i++)
{
if(i%2==0)
{
pEnBmpBuf[i]=pBmpBuf[i];
}
elsepEnBmpBuf[i]=pBmpBuf[i]^k;
}
}
voinencrypt(chark)
{
//解密
intlineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;
pUnBmpBuf=newunsignedchar[lineByte*bmpHeight];
for(inti=0;i<lineByte*bmpHeight;i++)
{
if(i%2==0)
{
pUnBmpBuf[i]=pEnBmpBuf[i];
}
elsepUnBmpBuf[i]=pEnBmpBuf[i]^k;
}
}
boolsaveBmp(char*bmpName,unsignedchar*imgBuf,intwidth,intheight,
intbiBitCount,RGBQUAD*pColorTable)
{
//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
if(!imgBuf)
{printf("error !");return0;}
//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
intcolorTablesize=0;
if(biBitCount==8)
colorTablesize=1024;
//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
intlineByte=(width*biBitCount/8+3)/4*4;
//以二进制写的方式打开文件
FILE*fp=fopen(bmpName,"wb");
if(fp==0)return0;
//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
BITMAPFILEHEADERfileHead;
fileHead.bfType=0x4D42;//bmp类型
//bfSize是图像文件4个组成部分之和
fileHead.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+colorTablesize+lineByte*height;
fileHead.bfReserved1=0;
fileHead.bfReserved2=0;
//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
//写文件头进文件
fwrite(&fileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);
//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
BITMAPINFOHEADERhead;
head.biBitCount=biBitCount;
head.biClrImportant=0;
head.biClrUsed=0;
head.biCompression=0;
head.biHeight=height;
head.biPlanes=1;
head.biSize=40;
head.biSizeImage=lineByte*height;
head.biWidth=width;
head.biXPelsPerMeter=0;
head.biYPelsPerMeter=0;
//写位图信息头进内存
fwrite(&head,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);
//如果灰度图像,有颜色表,写入文件
if(biBitCount==8)
fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
//写位图数据进文件
fwrite(imgBuf,height*lineByte,1,fp);
//关闭文件
fclose(fp);
return1;
}
voidmain()
{
charinFileName[90],outFileName1[90],outFileName2[90];
printf("请输入原始位图文件的文件名:");
scanf("%s",inFileName);
printf("请输入加密程序产生的新位图文件的文件名:");
scanf("%s",outFileName1);
printf("请输入解密程序产生的新位图文件的文件名:");
scanf("%s",outFileName2);
//读入指定BMP文件进内存
readBmp(inFileName);
//输出图像的信息
printf("width=%d,height=%d,biBitCount=%d ",bmpWidth,bmpHeight,biBitCount);
//图像加密
encrypt(key);
//将加密数据存盘
saveBmp(outFileName1,pEnBmpBuf,bmpWidth,bmpHeight,biBitCount,pColorTable);
//图像解密
unencrypt(key);
//将解密数据存盘
saveBmp(outFileName2,pUnBmpBuf,bmpWidth,bmpHeight,biBitCount,pColorTable);
//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
delete[]pBmpBuf;
if(biBitCount==8)
delete[]pColorTable;
}
读取BMP,使用位运算加密,你也可以自己改
dem数据的话,一般用GDAL库读取,加密的思路是类似的,最简单方法是把奇数位和偶数位的高程值置换一下
⑺ 几种简单的图像加密方法
给图片文件加密有3种方法:
1 用系统自带的EFS加密,但要注意备份加密证书,另外在加密帐号下是看不到加密效果的。
2 用winrar的压缩加密,但速度慢,操作麻烦。
3 用超级加密3000加密文件,超级加密3000采用先进的加密算法,使你的文件加密后,真正的达到超高的加密强度,让你的加密文件无懈可击,没有密码无法解密。
您可以根据自己的实际需求选择一款属于自己的文件加密方法。
⑻ 简述加密技术的基本原理,并指出有哪些常用的加密体制及其代表算法
1、对称加密算法
对称加密算法用来对敏感数据等信息进行加密,常用的算法包括:
DES(Data Encryption Standard):数据加密标准,速度较快,适用于加密大量数据的场合。
3DES(Triple DES):是基于DES,对一块数据用三个不同的密钥进行三次加密,强度更高。
AES(Advanced Encryption Standard):高级加密标准,是下一代的加密算法标准,速度快,安全级别高;
算法原理
AES 算法基于排列和置换运算。排列是对数据重新进行安排,置换是将一个数据单元替换为另一个。AES 使用几种不同的方法来执行排列和置换运算。
2、非对称算法
常见的非对称加密算法如下:
RSA:由 RSA 公司发明,是一个支持变长密钥的公共密钥算法,需要加密的文件块的长度也是可变的;
DSA(Digital Signature Algorithm):数字签名算法,是一种标准的 DSS(数字签名标准);
ECC(Elliptic Curves Cryptography):椭圆曲线密码编码学。
算法原理——椭圆曲线上的难题
椭圆曲线上离散对数问题ECDLP定义如下:给定素数p和椭圆曲线E,对Q=kP,在已知P,Q 的情况下求出小于p的正整数k。可以证明由k和P计算Q比较容易,而由Q和P计算k则比较困难。
将椭圆曲线中的加法运算与离散对数中的模乘运算相对应,将椭圆曲线中的乘法运算与离散对数中的模幂运算相对应,我们就可以建立基于椭圆曲线的对应的密码体制。