㈠ 计算机图形学应用:Java2D和3D版权信息
计算机图形学应用:Java2D和3D
本书由美国的Hong Zhang与Daniel Liang共同编写,于2008年在机械工业出版社出版。ISBN为9787111233602,开本为16开,定价为55.00元。
计算机图形学是一门研究如何在计算机上生成、处理和显示图形的技术。Java2D和3D是Java编程语言中用于实现计算机图形学功能的两个重要组件。Java2D主要负责2D图形的绘制和处理,而Java3D则用于三维图形的渲染和动画。
在本书中,作者深入介绍了Java2D和Java3D的基本概念和使用方法。对于Java2D,读者可以学习如何使用各种绘图方法和API来创建复杂的2D图形,如线条、圆、多边形、文本等。同时,书中还介绍了如何使用动画和事件处理机制来增强图形的交互性。
对于Java3D,本书详细阐述了三维图形的基本原理和渲染技术,包括场景管理、光照模型、纹理映射、摄像机控制等。读者将学习如何构建复杂的三维模型,以及如何使用各种动画技术来实现动态效果。
此外,本书还提供了丰富的示例和练习,帮助读者巩固所学知识并提高实践能力。通过本书的学习,读者不仅能够掌握Java2D和Java3D的使用方法,还能够深入理解计算机图形学的基本原理和应用。
总之,本书是学习Java2D和Java3D的必备参考书,对于计算机图形学领域的初学者和专业人士都具有很高的实用价值。
㈡ 3D计算机图形学作者简介
英国谢菲尔德大学的计算机科学系拥有一个资深的学术力量,其中一位杰出的学者便是Alan Watt。他不仅是该系的高级讲师,更是计算机图形学研究室的主任,他的学术影响力在这一领域举足轻重。
Alan Watt以其深厚的理论功底和丰富的实践经验,为学术界贡献了多部卓越的着作。其中,《3D计算机图形学》是他的重要力作,这本书以其深入浅出的讲解和翔实的案例,深受读者喜爱。此外,他还与他人合作撰写了《3D游戏》,这本书已经被机械工业出版社引进出版,为游戏开发人员提供了宝贵的理论指导。
除了上述着作,他还参与了《The Computer Image》的编写,这本书探讨了计算机图像的生成和处理技术,进一步拓宽了人们对计算机图形学的理解。Alan Watt的着作不仅在学术界产生了深远影响,也对实际应用产生了积极的推动作用。