Ⅰ 如何快速开发加密数字货币交易平台
关于开发数字交易平台,主要有几种方面:
一、找金融行业专业的网络开发团队、或者开发公司,他们一般有成熟的项目经验,开发比较快一些。
二、二次开发,网络上数字货币平台相应的原代码,有需求的用户可以直接使用,只需要局部代码调整。
三、模板软件,这样平台开发最快:只需要提搭建交易平台基本的运行环境,然后进入后台进行基本的配置即可。
Ⅱ 加密货币未来趋势
一、加密货币未来趋势是怎样的?
目前来说,加密货币已经慢慢被部分的各大机构和政府承认了。不管喜欢与否,它都将会成为一个趋势。未来,只要人们保持对加密货币的信任,加密货币的前景就会被继续看好,而且,它的价值将以与其需求相同的比例增长。
二、加密货币
加密货币(英文:Cryptocurrency,常用复数Cryptocurrencies,又译密码货币,密码学货币)是一种使用密码学原理来确保交易安全及控制交易单位创造的交易媒介。
加密货币是数字货币(或称虚拟货币)的一种。比特币在2009年成为第一个去中心化的加密货币,这之后加密货币一词多指此类设计。自此之后数种类似的加密货币被创造,它们通常被称作altcoins。
加密货币基于去中心化的共识机制,与依赖中心化监管体系的银行金融系统相对。
三、数字货币
数字货币简称为DC,是英文“Digital Currency”(数字货币)的缩写,是电子货币形式的替代货币。数字金币和密码货币都属于数字货币。
数字货币是一种不受管制的、数字化的货币,通常由开发者发行和管理,被特定虚拟社区的成员所接受和使用。欧洲银行业管理局将虚拟货币定义为:价值的数字化表示,不由央行或当局发行,也不与法币挂钩,但由于被公众所接受,所以可作为支付手段,也可以电子形式转移、存储或交易。
数字货币的核心特征主要体现了三个方面:
(1)由于来自于某些开放的算法,数字货币没有发行主体,因此没有任何人或机构能够控制它的发行;
(2)由于算法解的数量确定,所以数字货币的总量固定,这从根本上消除了虚拟货币滥发导致通货膨胀的可能;
(3)由于交易过程需要网络中的各个节点的认可,因此数字货币的交易过程足够安全。
Ⅲ Contact6ssr是什么意思
编辑导语:近来元宇宙进入大众视野,引起了广泛的关注。虽然它还是一个虚无缥缈的概念,但并不妨碍大家对它的产生各种幻想。本文以IMVU这款元宇宙产品来分析下元宇宙产品里的社会分工应该如何设计。推荐正在思考元宇宙内社会分工如何策划的从业者或感兴趣的读者阅读。
前言
2020年被称为元宇宙元年,市场上的元宇宙产品如雨后春笋般接连上线,元宇宙就像是一个麻袋,什么都能往里装,元宇宙办公、元宇宙游戏、元宇宙社交甚至是元宇宙混凝土……
用户面对如此繁多的产品必然会生出许多疑惑,其中呼声最多的是:元宇宙产品和经营类游戏到底有啥区别?
正巧最近在构思元宇宙产品的世界观,我来斗胆回答一下这个问题。
元宇宙产品和经营类游戏最大的区别我认为有两个:
对于服务供给方(企业)秉承开放式,供给方仅提供基建和底层工具,无需制定繁多的规则;
对于服务需求方(用户)秉承去中心化和共创,像现实世界一样,元宇宙的繁荣需要每位用户能找准自己的定位然后努力创造,在此过程中获得满足感并为世界创造贡献。
然而,元宇宙产品在获得了开放式和去中心化的特性后也失去了游戏引以为傲的代入感和目标感,才使得用户进入产品后漫无目的,不知道下一步应该做什么。
或者说用户在产品内的行为是产品制作人想让用户体验的,而不是用户自发的结果。像其他游戏或社交产品有的身份当前大部分元宇宙产品内也没有,而关系链沉淀的稳定性由强到弱依次是功利、性吸引力、兴趣爱好、共鸣和孤独感。
所以有社会分工才能激发用户功利心理,例如淘宝的买卖双方、项目的甲方乙方以及任何有利益往来的关系。IMVU成立于2004年,产品内整体的社会生态已经特别成熟,今天就以IMVU这款元宇宙产品来分析下元宇宙产品里的社会分工应该如何设计。
一、公司产品概况
IMVU成立于2004年,是一个虚拟的线上交友网站。通过创建自己的3D化身,IMVU用户可以线上结识新朋友、聊天、创作和玩游戏。
截止目前,IMVU每月有700万活跃用户,140亿月兑换积分,以及2750万项虚拟交易。产品上有超过5000万种虚拟商品供应,产品目录每月增加40万种。
2014年App上线2021年1月,网易投资了3500万美金。此前的4轮融资都在2006~2009年之间完成。
二、IMVU核心功能概况
三、IMVU市场 1. 商城
官方和创作者设计的作品都可以上架到商城供用户购买,创作类型如上图所示。
交易代币为credits(C币),每个创作者新创建的虚拟商品都需要经过创作者社区共治审核通过后才可上架。IMVU的盈利模式之一的广告支持与之有合作的第三方企业的Logo下放给用户,让用户可以借助Logo尽情创作。例如Nike、LV、Adidas等。
因为有创作者社区共治的生态在,所以IMVU并不担心创作者会滥用Logo导致对第三方企业产生不利影响。
在IMVU的世界观内,官方商城其实属于丰富IMVU世界物料的口子,背后的共创者(设计师)类比现实世界的土木工程师;而其商业零工模块其实属于IMVU世界构建商业经济生态的口子,背后需要体量庞大的共创者来支撑商业经济生态的稳定运转。
所以IMVU产品能跑将近20年还能获得2020年App Store收入前三的应用并不奇怪,背后有如此成熟的物料生态、商业经济生态以及社区共治生态也是IMVU最核心的护城河。
2. IMVU社会分工体系
IMVU市场角色主要分为三种:普通用户、零工、创作者。
(1)普通用户
生态最下游的消费型用户,也是IMVU最庞大的用户群体,需求链的最上游。
(2)零工
生态中游的用户,主要分为以下五种:
IMVU编辑和艺术:聘请编辑或艺术家将您的头像变成现实生活中的艺术。
定制产品:从经验丰富的创作者那里购买定制服装、家具和其他产品。
娱乐和活动 :查找活动主办服务并访问独家直播室和聊天室。
包括但不限于尊贵的VIP社交配对服务、DJ、婚礼策划等模特和推广者:在模特和推广者的帮助下推广您的页面和创作。
个人购物者 :选择个人购物者以帮助您在 Shop 中找到最热门的新趋势。
根据所属类型不同,零工已然演变为自由职业者和组织机构两种模式,IMVU为现实工作带来新的工种。
(3)创作者
生态上游的用户,主要分为三种:
造型师:发型及服装饰品的设计工作。
纹理师:门槛最低的创作者类型,不需要创作者3D建模,仅需要选择合适的基础模型然后替换UV贴图达成创作的目的,当然相对应的作品售价和销量不比独特的3D建模的售价和销量。
房间设计师:承接房间设计和家具设计工作。
IMVU的社会分工体系主要聚焦在上一Part所讲的物料生态和商业经济生态内。
想成为IMVU真正的共创者门槛较高,用户如果不具备3D建模、图片编辑、活动策划等专业技术大概率只能作为普通用户参与IMVU,普通用户在IMVU的世界里只能进行表层的社交和付费。
当然IMVU在此处还有很大的改进空间,20000活跃创作者只能占到整体月活750万基数的0.3%左右。
像国内的元宇宙平台BUD、甚至是前段时间在抖音爆火的创游编辑器的创作模式可以给IMVU以及元宇宙从业者很大的启示:他们不像Roblox、IMVU平台的创作者,想要创作必须从手机切换到电脑然后打开专业的设计工具进行创作。
BUD的用户想要创作只需要打开应用内开发好的创作者模块,选择想要创作的类别即可开启创作,当然此类创作属于轻量级创作,通过拖拽原始物料完成搭建,而创游编辑器则是在此基础上又向前走了一步,他们将脚本也开发成了中文可视化,只要用户能梳理清楚逻辑就可以使用口语化的语言进行脚本的创作。
而我认为物料生态作为IMVU世界的基础建设,更应该撬动更广大的创作者创作出种类繁多的物料,有了更多类型的物料才能将更上层的商业经济生态添加更多规则元素,使其更加丰富。
四、IMVU社区 1. IMVU社区形态
IMVU社区拥有三种形态,分别是:
针对全部用户的图文社区,也是最下游的社区;
针对商业零工的交易社区,这是中游的社区,对上可以承接创作者的商品营销,对下可以承接广大普通用户的定制化内容和私人促销员;
针对3D创作者的创作者社区,这是最上游的社区,创作者参与IMVU世界的共创。
根据官方最新消息,商城内有超过5000万种虚拟商品供应,商城目录每月增加40万种,其中99%为创作者创作。
(1)图文社区
支持发送纯文本帖子和图文帖子,发布3D图文帖子主要支持虚拟形象+2D背景+滤镜+文字结合。官方会自动提取照片内的商品信息并形成商品链接(社区带货);2D图文帖子支持自定义上传照片,允许用户将现实世界与虚拟世界结合。
而社区带货功能的开放也预示着IMVU图文社区不止承接了普通用户的发帖需求,还承接了一部分商业营销的需求。
(2)商业零工交易社区
是一个二次创作社区,交易货币为VCOIN,VCOIN是IMVU开发的一种稳定的锚定美元的中心化加密货币,可用于提现或转换成C币。
制作人在商业零工交易社区发布自己的服务,包括但不限于图像编辑、自定义创作、建模、商业宣传等,需求方查看价格和过往项目案例后在IMVU内联系零工或机构,使用IMVU首页的送礼功能赠送VCOIN开启交易链路,IMVU背后拥有一套相当完善的监督履约体系作为支撑。
(3)创作者社区
作为IMVU世界建设的一份子,IMVU为创作者开发了简单易用的创作者工具和快速的渲染技术SSR以及3D图形引擎 Northstar。
创作者社区随着时间的沉淀也形成了社区共治,共治内容主要是新创建的虚拟商品,确保商品建模质量和是否符合IMVU的虚拟商品政策,参与共治可以获得创作者积分。
2. IMVU内容等级
IMVU将内容等级分为三等:
适合全部用户的内容
适合成人用户的内容
不适合IMVU的内容
并且根据内容等级IMVU将用户分为有年龄验证(AP)的成年人以及未完成年龄验证的成年人或未成年人。成人内容仅为完成年龄验证的成年人开放,包括商品、房间内容等。
AP通行证为IMVU内的增值功能,办理AP通行证步骤:
Step 1:18+年龄验证
Step 2:5.5美元购买年龄认证令牌
Step 3:Access Pass可以从IMVU以20,000积分购买
Step 4:访问成年内容,成人内容包括商城中的仅限AP的商品、仅限AP的人物搜索、仅限AP的聊天室AP将IMVU的用户角色又分为IMVU里的成年人和IMVU里的未成年人。
(1)官方聊天室
官方创建的聊天室,属于无主房,不占用用户房间卡槽,用户可随时进入聊天,房间主题是星巴克场景,不支持语音。
(2)私密聊天室
不可被搜索,不允许任何人随意加入,仅支持房间主人邀请方式加入,不可以语音,非VIP用户有1套私密聊天室。
(3)公开聊天室
可以被搜索,允许任何人随意加入,支持邀请方式加入,VIP用户通过使用VIP赠送的公开房间卡槽或单独购买的卡槽后修改私密聊天室属性即可切换为公开聊天室,不可以语音。
(4)直播间
可容纳数百名观众和最多10名演示者的公共房间。VIP用户通过修改房间属性切换为直播间,直播间与聊天室的区别:支持无数用户进入和支持语音聊天。
直播间演示者是可以在直播间中享受常规化身交互、语音聊天、从节点移动到节点并通过操作与其他用户交互的用户。一个直播室最多可以有10个演示者,具体取决于房间主人启用的数量。
直播间观众是在直播间没有虚拟化身,仅支持使用文字聊天的用户,直播间聊天栏上有一个。
(5)过滤器图标
允许切换查看观众和演示者聊天。语音是在Live Room中与朋友进行语音聊天的能力。 启用语音功能是VIP用户独有的特权。 一旦VIP主人在直播间中打开语音,主人就可以开始讲话,并且他们的声音将广播给房间中的所有用户,所有演示者和观众都将能够听到主人的现场讲话。 VIP主人还可以为直播间中的演示者打开麦克风。如果演示者已打开麦克风,则演示者无需成为VIP即可使用语音聊天。
(6)活动直播间
主人可以在Live Room的基础上为自己举办任何类型的活动,需要填写:活动名称、活动描述以及起止时间。IMVU的房间模式也与其他产品的房间不同,IMVU的房间更像是发展到一定阶段的必然结果。
前面我们讨论了IMVU底层的物料生态和上层的商业经济生态:IMVU的物料生态内的创作者的类型中包含了两种房屋设计师和家具设计师,房屋设计师负责对整体房屋框架和场景风格的搭建,家具设计师则更聚焦,根据不同的场景风格设计不同的家具。
通过上文我们列举的IMVU支持的房间类型又可以简单概括为两大类:满足用户日常社交需求的闲聊房和满足用户Show Live的直播间。
因为IMVU的社交场景很大比重都落在了房间的场景,而最多容纳10人的闲聊房应运而生,闲聊房主要承接小规模的半熟人或熟人沙龙社交需求。而直播间的存在则更多的需要满足用户Show Live的需求。所以不限制观看者人数,需要强内容运营的直播间应运而生。
IMVU很好的映射了线下的娱乐场景氛围,比如说酒吧的小费。用户在其他用户的房间内参与活动或娱乐后退出房间时IMVU会引导用户是否给房主一些小费,小费在一定程度上也是常规直播间里的礼物,直接使用代币赠送更好的还原了线下场景。
普通直播间更偏向满足房主自身有内容存储和强烈的演讲需求或可以请来有丰富内容存储的演讲者演讲的需求。
而带有时间区间的活动直播间,IMVU更希望与自身的商业经济生态结合起来。比如满足用户在IMVU的世界里举办结婚、演唱会、DJ蹦迪等高光场景,而IMVU的商业零工市场又可以让用户快速找到优秀的活动策划以及有丰富现实工作经验的夜店DJ,从而在平台的参与下共创满足用户的高光时刻。
当然IMVU的房间场景也有很多可以完善的地方:比如技术层面的单个房间最多仅支持展示10个用户的虚拟化身,但是场景(房间)设计师现在趋向设计一块世界,在很大的世界里只能与10位用户的虚拟化身互动很难带来足够热闹的社交氛围和亲密度升级;房间内虚拟化身与虚拟化身之间的互动行为为0,用户在房间内的匹配筛选甚至是后期的亲密度升级只能通过冷冰冰的文字交互达成。
2. IMVU匹配
IMVU的划卡匹配在社交流程内主要处在前期的匹配筛选阶段,上文提到的房间承接了一部分匹配筛选的需求,但是由于房间内用户众多,虽然给同一时间的社交匹配提供更多的可能性,但是凭借在房间内的文字聊天来达成社交匹配的效率无疑是比较低的。
所以划卡匹配应运而生,IMVU的划卡采用了类Tinder的划卡交互,让用户将筛选点聚焦在对方的虚拟形象和Post上。
此处必须要提一下IMVU做划卡的优势:IMVU 在人物建模方面因为其40%的用户来自美国,60%的用户主要来自英国、法国、加拿大和巴西,所以人物建模风格写实度极高,头身比也比较贴合欧美人丰乳肥臀的建模,是当前拥有虚拟人产品中极少做到与现实人物紧密贴合的代表。
此种建模并没有像其他偏可爱风格的形象建模的产品一样牺牲掉荷尔蒙和原始冲动,反而在IMVU里因为大家都是虚拟化身所以设计的服装会更大胆开放,反而在某种程度上会加强用户在其他真人社交应用内体验不到的荷尔蒙和原始冲动。
3. IMVU共创房间
共创房间为IMVU的增值功能之一,14.99美刀购买1个共创房间卡槽,可以和朋友共创房间,主要应用在用户与用户破冰之后的亲密度升级或结婚后的社交阶段。
IMVU的心愿单功能又提供了用户赠予的权利,可以针对线下真实场景的一些特殊情况进行处理。比如结婚前的订婚流程中的婚房或确定关系环节中的定情信物赠予等。
4. IMVU结婚套餐
结婚套餐是IMVU增值功能之一,29.9美刀购买结婚套餐和获得:2个更改昵称通证、结婚状态展示、分享我们的房间、链接另一半的个人页、结婚公告。
IMVU里的结婚场景又将IMVU里的男女性别和社交目的进行了目的性和代入感的强化,让两个人的感情在合适的节点有合适的身份可以解锁。
六、IMVU商业化模块 1. IMVU货币系统
上图汇总了IMVU内的货币系统,C币主要作为商城流通的交易货币,VCOIN主要作为商业零工的交易货币。创作者可以自由调节每一笔交易额中自动转换为C币和钱的比例,用于销售商品获得的C币才可转换。VCOIN支持转换为现金、C币或其他加密货币。
2. IMVU VIP系统
IMVU的VIP体系并不是传统意义上的增值,有一些核心功能的使用权限也被包含在了VIP体系里,比如公开房间权限、成为创作者、房间内的语音流。
非VIP用户在IMVU的生态内只能属于旁观者,虽然拥有自己的房间但是不能被世人所知,虽然进入了IMVU的世界但是世界的建设和非VIP用户没有任何关系,甚至在交友过程中也只能通过冷冰冰的文字聊天社交,无权通过更加能承载感情的声音陪伴彼此。
七、结论
通过对IMVU生态整体的拆解我们可以很直观的体会到经过接近20年的沉淀IMVU的社会经济生态已经相当完善,相对应的社会化分工也基本复刻了线下真实商业场景中的核心分工。
甚至很多创作者或零工都因为IMVU创办了自己的设计品牌并获得可观的利润,零工也有越来越多的自由职业相互组织成为全球分布式的设计集团在IMVU内提供服务。
社会分工在元宇宙里的重要性不言而喻,有了分工才意味着有合作,有了合作才意味着可以有依赖和社会性,人本身就是社会性动物,在去往一个新环境后首要的行为就是寻找同类满足自己的归属感,如果只有自给自足的社会形态就不能给用户提供需要社交的代入感,也就缺失了社交的真谛。
希望本篇文章可以对正在思考元宇宙内社会分工如何策划的从业者或感兴趣的读者提供一些启发和灵感。
本文由 @叶来 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。
题图来自Unsplash,基于CC0协
Ⅳ 什么是加密货币 加密货币怎么赚钱
加密货币(英文:Cryptocurrency,常常用复数Cryptocurrencies,又译密码货币,密码学货币)是一种使用密码学原理来确保交易安全及控制交易单位创造的交易媒介。 加密货币是数字货币(或称虚拟货币)的一种 。比特币在2009年成为第一个去中心化的加密货币,这之后加密货币一词多指此类设计。 自此之后数种类似的加密货币被创造,它们通常被称作altcoins。 加密货币基于去中心化的共识机制 ,与依赖中心化监管体系的银行金融系统相对。
温馨提示:以上信息仅供参考,不代表任何投资建议。
应答时间:2021-01-06,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。
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Ⅳ 加密货币是什么 国内加密货币有哪些
加密货币不是可以随身携带的有形货币,而是可以交换的数字资产。“加密”部分源于在事务期间使用加密技术进行安全性和验证。
在使用加密货币进行交换而不是法定货币时,加密所有者不必依赖银行来促进交易,并且可以成功避免使用金融机构带来的费用。
通常,加密货币交易通过区块链网络处理和完成。区块链被设计为分散的,因此连接到网络的每台计算机必须在能够处理之前成功确认交易。理想情况下,这会为所有相关人员创建更安全的交易。它也可能导致你等一会儿; 关于比特币的一个大抱怨是交易需要多长时间才能完成。
国内加密货币有比特币、以太币、莱特币和E-DINARCOIN。
(5)加密货币商城设计扩展阅读:
比特币:比特币的概念最初由中本聪在2009年提出,是一种P2P形式的数字货币,比特币依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。
以太币:以太币(是以太坊的一种数字代币,被视为“比特币2.0版”,以太币可以在交易平台上进行买卖。
莱特币:莱特币是一种基于“点对点”技术的网络货币,它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。是目前仅次于比特币全球流通市值的第二虚拟货币。
参考资料:
网络-加密货币
Ⅵ 如何创建比特币/加密货币交易平台
1、打开网站,注册。
网络搜索“一键发行以太坊” ,选择点击“一键发行以太坊代币,区块浏览器可查 ”
进入网站,点击注册。填写手机号,用户昵称密码,完成注册。
2、登录账号。
登录账号进行选择充值套餐。
发行一种代币需要消耗账户余额,系统赠送ETH转账时需要经过多个以太坊区块确认,中间有几分钟延迟。
我建议如果发行代币的话,充值账户分别有两个套餐供您选择:
1、可以直接选择第一种套餐,送0.0138以太坊,可以直接发行代币了。
2、如果发币是为了对接后期应用,或者需要上交易所的话,建议您选择第二种的套餐,这个套餐会为您保留币的合约代码和ABI接口代码。
3、创建代币。
填写需要发行的代币名称、符号和发行总量,确认创建。
发行成功后点击“代币”就可以进去查看,然后点击合约地址到以太坊浏览器查看币的详情了。
属于你的代币就发行成功了,就是这么简单!中途有什么问题还可以随时联系客服电话 一五一 八八三五 八六零七(微信同),我们会第一时间为您解决问题。
Ⅶ 什么是加密货币
加密货币(英文:Cryptocurrency,常常用复数Cryptocurrencies,又译密码货币,密码学货币)是一种使用密码学原理来确保交易安全及控制交易单位创造的交易媒介。
加密货币是数字货币(或称虚拟货币)的一种 。比特币在2009年成为第一个去中心化的加密货币,这之后加密货币一词多指此类设计。 自此之后数种类似的加密货币被创造,它们通常被称作altcoins。 加密货币基于去中心化的共识机制 ,与依赖中心化监管体系的银行金融系统相对。
去中心化的性质源自于使用分布式账本的区块链(Blockchain)技术。
(7)加密货币商城设计扩展阅读:
美国加密监管环境或将产生重大变革
近日,即将上市的加密交易平台Coinbase联合富达投资集团、美国移动支付公司Square等公司将成立一个名为“加密货币创新理事会(Crypto Council for Innovation)”的比特币交易集团。
据悉,该加密货币创新理事会成立的主要目标是游说政策制定者支持新兴的比特币和加密货币行业,旨在确保政策制定者理解加密货币创新的重要性,并为该行业的繁荣创造有利的监管条件。可以说是由美国巨头企业成立的关于加密货币领域的一个“游说集团”。
随着加密市场的愈发繁荣,全球比特币等加密货币的监管环境并不成熟。4月8日,摩根大通CEO Jamie Dimon呼吁监管机构应制定更明确的加密货币法规,比特币与其他加密货币的法律地位是有待解决的,比特币监管是“严重的新兴问题”。而高盛CEO David Solomon也表示,比特币与加密货币将很快经历一场大变革,尤其是在美国监管方面。
Ⅷ 如何快速创建自己的加密货币
5步教你创建属于自己的加密货币
当你看到制作出实物钞票要多么复杂时,就很容易明白为什么大多数人不会每天都开始尝试印制新形式的货币,但对于只有基础编程水平的人来说,制造出新的数字货币也会非常容易。
编程并不是制造新的数字货币的唯一步骤。下面是三个加密货币制造商给出您应遵循的五个步骤。
1、使用社区培育货币
克里斯·埃利斯是一位来自伦敦的企业家,同时也是羽毛币社区活动家,他认为,当你考虑制造一个新的数字货币时,很容易假设第一步就应该开始货币编程,其实这是错误的。
“第一步是找到一个社区,并在社区周围建立一种货币,而不是在建立一种货币后指望着人们都能出现,”埃利斯说,“它必须符合社区的需求,并与他们的文化遗产和背景相关。”
羽毛币由彼得·布什内尔在2013年4月创建。布什内尔在牛津大学布雷奇诺斯学院辞去了他的IT主管职位,因为他想自己创造一个以人为中心的货币。他在一个知名加密货币网站bitcointalk.org上看到,现有加密货币(比如比特币)缺乏社区参与和包容性,随即做出上述决定。
自去年3月以来,埃利斯一直积极宣传和向人们教授加密货币的知识,虽然当时还没有遇到布什内尔,但也感同身受的意识到比特币论坛上的那种疏远化和隔离感。
“这些论坛非常注重技术,对新人或少数群体并不欢迎,通常较小的团队能更好地服务这些新人或少数群体,”埃利斯说。“论坛并没有让人们更便捷地参与货币开发。这些论坛上的很多人都来预测价格而不是主动参与开发。”
埃利斯找到了基于羽毛币的加密货币社区,他表示,技术发展从社区中获益颇多。
“我们是一群羽毛币的加密爱好者,但是其中的一些新手要是在其他社区,可能不会这么轻易地融入进去”, 埃利斯说。他表示,羽毛币的每个人都认为,重要的是要展示出一群忠实的人能够建立稳定的货币。通过合作,一个专门的加密爱好者社区能够更好地发现并解决漏洞和安全威胁,例如羽毛币编码社区成功抵御了51%的攻击。
建立这种保护措施并促进货币的发展,可以使货币在公众眼中更合法,更容易被信任。可如果参与其中的都是一群只为私利的被动观察者,这就麻烦了。
2、编程,为了长期的利益
令人惊讶的是,与我交谈的每一位货币开发人员都说过同样的事情:“对加密货币编程通常是流程中耗时最少的部分。这是因为现在市场上的所有加密货币都基于GitHub上提供的比特币或莱特币的开源代码。”
Coino的创始人之一皮特·奥特巴赫表示:“创作本身并不需要很长时间。 这可能只有一天”,该公司自称是市场上最快的加密货币,最大交易时间仅为50秒。“要想开始编程,只需要会C ++就可以在其中创建自己的功能。”
据夸克加密货币开发商科林·埃文斯称,时间可能比一天长一点。“在编程方面,最复杂的步骤可能与您计划拥有区块链的各个参数的复杂程度有关,” 埃文斯说。“例如,很多货币只是使用并复制莱特币代码,但是夸克有一个全新的Hash算法 - 也就是说,它与比特币和莱特币都是分开的 - 所以如果想要改变,这方面肯定会是最困难的。”在这种情况下对加密货币编程可能需要几个月的时间。 但是,埃文斯指出,如果开发人员只是重复使用GitHub的代码并只更改一些简单的参数,那么任何一个有能力的编程人员都可以在“30分钟内完成”。
但仅仅认为任何掌握C ++技能的人,都可以制作自己的加密货币,并不意味着有一天货币种类会像iOS应用那样多,“羽毛币事实上是莱特币的一个分支,”埃利斯说。“它始于最小数量的参数变化,因为我们认为货币最重要的特征是生存能力。”
然而,羽毛币团队注意到,之前出现的一些货币并没有持续很长时间,因为它们包含了一个新功能,该功能可使投资者通过短期投机炒作盈利,但随后团队常无法长期按计划管理项目,致使项目失败。换句话说,那些失败的货币开发者可能想要短期创建加密货币并从中赢利,而不是进行长期开发——这从一开始就注定了会失败。
埃利斯表示:“必须要对修复缺陷负责,并且在推出货币时做出承诺,也有责任告知人们风险并保护他们的财产,” 如果你不能这样做,那么没有人会一直使用你的货币。
3、让矿工登场
一旦你开发了货币,就需要把信息传播出去,以便人们开始挖掘这种货币,让人们意识到它的存在,并有望开始在矿工和用户眼中得到一些价值。这就是加密货币制造商不能像程序员一样思考的地方,而是要研究人类如何将信任(和价值)置于事物之中。
羽毛币的埃利斯解释说:“一个好的开始就是成功了一半,因此这涉及建立信任,向矿工们表达您的愿景和意图,他们拥有所需的硬件,并让他们有机会迎接未来的机遇。“你必须诚实并尊重人们的期望和对风险的宽容,这是很多人看重的。
“货币销售量过热会适得其反, 包括那些只是为了尝试或为了脱颖而出而设计的新功能也不起作用。市场可以测试勇气和决心。你需要一群忠于初心,忠诚的矿工,即使在价格暴跌时也会处理交易,因为他们相信最终的结果。 这取决于良好的沟通和团队建设。
“许多加密货币因为低估了‘软件’而失败了,他们认为用技术可以解决所有问题。 然后事情并不是像他们所想象的那样。你必须善于意识到需要完成哪些工作,并准备好做别人不想做的工作。”
4、了解你的商家
如果你已经做到了这一点。 你已经将一个优秀的加密货币概念化,并将正确的团队聚在一起,沿着自己的方式进行培养和培育。你已经在加密货币论坛上传播了这个消息,并且有一大批矿工正积极努力挖掘你的货币。下一步就是营销你的货币,以便所有挖矿人都可以使用它。这是不小的壮举。毕竟,你需要说服个人和商家自己创造的这些货币拥有价值,并且可以像传统可被信任的货币一样进行交易。
“这是一个建立信心的过程,”埃利斯说。“需要很好的管理,花时间来制定出你真正相信和主张的东西。相比你的行动,人们会更愿意基于你的动机来购买货币,所以一旦你有信心,就必须开始向朋友,商人,在互联网论坛和社交媒体上讨论你的货币。”
皮特·奥特巴赫认同此种观点,“开始营销需要找到确切的目标群体,”他说, “起初你可以从加密货币市场开始,因为那里的人知道这种货币,你会看到他们的第一反应。之后会变得更加困难。你需要说服许多甚至不知道加密货币是什么的人,所以你必须把货币作为在线商店的支付解决方案,来吸引他们关注。”
“我想补充说,不仅仅是用事实来教育他们,”埃利斯说,“这是为了鼓励他们学习和发现自己的优势。 金钱是一个分类账户,它是人们用来达到目标和满足其需求的一种工具。 了解这一点将会使你在营销工作中取得长足的进步。”
埃利斯认为,让商人接纳货币和让采矿者接纳相似,关键是了解他们不同的观点。 “不同的利益相关者,却有相同的规则。区别在于矿工有投机情绪,相比来说商人更保守。”他指出,商人有三个主要目的:赚钱,省钱,提高他们的意识。“如果能够在降低支付费用的同时,为他们带来客户并提高销售额,其余的工作就是坚持不懈,让他们尽可能轻松地开始工作。”
5、结论
论是从专业的角度,还是传统的观点,制造加密货币之旅的最后一步,就是用货币统治世界。但鉴于5000年以来没有任何一种货币可以统治全球,不管硅谷比特币爱好者说什么 - 任何一种加密货币都是如此。
此外,加密货币统治全球“并不一定是目标,”埃利斯说。“货币可以是本地的,实际上我们认为羽毛币是可以服务于全球市场的本地货币。”
其中可能蕴藏着新兴加密货币领域的真正市场:某些社区,城市,活动,场地和人群的本地货币。围绕着志同道合的消费者群体建立,使他们能够快速自由地进行交易,并为他们生活中重要的商品和服务提供安全保障。而不必依靠中央银行和大型市场来告诉他们,不管是硬币还是纸币,都具有价值。
Ⅸ 加密货币是指什么
加密货币是一种使用密码学原理来确保交易安全及控制交易单位创造的交易媒介。加密货币是数字货币(或称虚拟货币)的一种 。
比特币在2009年成为第一个去中心化的加密货币,这之后加密货币一词多指此类设计。 自此之后数种类似的加密货币被创造,它们通常被称作altcoins。 加密货币基于去中心化的共识机制 ,与依赖中心化监管体系的银行金融系统相对。
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比特币以外的加密货币
比特币以外的密码货币,又称为山寨币、竞争币(英语:altcoin),部分是参考比特币思想、原理、源代码产生的,与比特币相似的虚拟货币,有800种以上的密码货币在流通。
2017年2月到4月期间,山寨币总和占密码货币市场总值比例,由15%提高到接近40%。
由于比特币本身并没有权威的发行机构和国家政权来维持其权威性、唯一性,比特币与其模仿者之间只能平等地相处,虽然其是最早的虚拟货币,也是最知名、人们最熟悉的,也具有最大的用户网络社区,具有很强的网络效应,大部分时间也是市值最高的密码货币,但是并不具有绝对排它的地位。
Ⅹ 加密货币是什么意思
加密货币(英文:Cryptocurrency,常常用复数Cryptocurrencies,又译密码货币,密码学货币)是一种使用密码学原理来确保交易安全及控制交易单位创造的交易媒介。加密货币是数字货币(或称虚拟货币)的一种。比特币在2009年成为第一个去中心化的加密货币,这之后加密货币一词多指此类设计。自此之后数种类似的加密货币被创造,它们通常被称作altcoins。加密货币基于去中心化的共识机制,与依赖中心化监管体系的银行金融系统相对。去中心化的性质源自于使用分布式账本的区块链(Blockchain)技术。