A. 比较不错的android学习书籍
学习一样新事物或许有多种方式,报培训班,看视频,向高手请教等等,但一本好书往往可以让你少走很多弯路,事半功倍。
下面我会推荐几本个人觉得搞Android开发值得一读的书籍。
1,Head First java(中文版)(第2版)(涵盖Java5.0)
推荐理由:Android应用层和大部分framework层用的都是java,加上现在大学教育大家都懂得,学的少,混的多,所以立志于搞这个,java基础还是有必要夯实一下的。
2,Head First设计模式(中文版)(2004年度JOLT大奖获奖图书)
自己做一个模块挺长时间了,导师让出个文档。自己去写了,但导师看一遍后,就问,你知道这个功能是什么了,但是为什么这样设计,你想过没?当时我就被问住了,他也没多说什么,只是让我找些设计模式的书看看。
推荐理由:虽然这本书看起来也很欢乐,但是设计模式到底还是一种编程习惯的浓缩,很多模式即使看到了,也不一定能理解,即使理解了,也不一定能用上。即使用上了,也不定真用对了。这本书我只是明白了点皮毛。
3,深入理解Android(卷1)
推荐理由:能帮助你深入理解view,作者的文笔流畅,见解独到,而且系统地,深入地讲解了Android系统原理。同时作者那种层层递进,抽丝剥茧式的分析模块的手法也非常值得学习。听说很快出2了,期待一下,哪怕是收藏。
4,Android内核剖析
推荐理由:作者本人就是从上到下无所不通的全才,但是行文非常务实,专注。讲的点都能讲透,感觉要是会点c或驱动看这本书会更有带入感。
B. linux和安卓具体是存在什么关系
安卓(Android)是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。两者是并存关系。
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
2010年2月,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。
(2)android内核剖析pdf扩展阅读
Linux大多数情况下指的是Linux发行版,即GNU/Linux发行版。它不仅包括Linux内核,还包括各种各样的系统管理软件或应用工具软件,就好比Windows实际上是由NT内核与应用程序的组合一样。
只不过巧合的是,Linux发行版的内核名字就叫Linux,时间长了,很多人就将Linux内核与Linux发行版混为一谈。Linux发行版中的软件通常只收录经过开源社区审核过的开源软件,或者经过商业机构审核的闭源软件。
而安卓对应的则是Android/Linux,毫无疑问系统也是开源的,但问题就在于安装在上面的软件基本都是闭源的,而且针对这些软件基本没有审核机制。仅仅这一点就能说明安卓与Linux发行版是有比较大的区别的。
C. 请问做android驱动研发需要如何入门啊有么有推荐的书籍啊
驱动研发都是底层研发,而android系统的底层相当于一个裁剪版的linux系统。所以你想对android驱动研发入门也就是要对linux驱动入门。
要推荐书的话,你可以看看 《Android 内核剖析》。希望对你有帮助
D. android和Linux的区别
有以下三点区别:
1、Android没有本地窗口系统,而Linux是有X窗口系统。
2、Android没有glibc支持,而Linux是有glibc支持的。
3、Android是有自己专有的驱动程序。
虽然Android基于Linux内核,但是它与Linux之间还是有很大的差别。
(4)android内核剖析pdf扩展阅读
Android专有的驱动程序
1、Android Binder 基于OpenBinder框架的一个驱动,用于提供 Android平台的进程间通信(InterProcess Communication,IPC)功能。源代码位于drivers/staging/android/binder.c。
2、Android电源管理(PM) 一个基于标准Linux电源管理系统的轻量级Android电源管理驱动,针对嵌入式设备做了很多优化。源代码位于:
kernel/power/earlysuspend.c
kernel/power/consoleearlysuspend.c
kernel/power/fbearlysuspend.c
kernel/power/wakelock.c
kernel/power/userwakelock.c
3、低内存管理器(Low Memory Killer) 比Linux的标准的OOM(Out Of Memory)机制更加灵活,它可以根据需要杀死进程以释放需要的内存。源代码位于 drivers/staging/ android/lowmemorykiller.c。
4、匿名共享内存(Ashmem) 为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存的机制。源代码位于mm/ashmem.c。
5、Android PMEM(Physical) PMEM用于向用户空间提供连续的物理内存区域,DSP和某些设备只能工作在连续的物理内存上。源代码位于drivers/misc/pmem.c。
6、Android Logger 一个轻量级的日志设备,用于抓取Android系统的各种日志。源代码位于drivers/staging/android/logger.c。
7、Android Alarm 提供了一个定时器,用于把设备从睡眠状态唤醒,同时它还提供了一个即使在设备睡眠时也会运行的时钟基准。源代码位于drivers/rtc/alarm.c。
8、USB Gadget驱动 一个基于标准 Linux USB gadget驱动框架的设备驱动,Android的USB驱动是基于gaeget框架的。源代码位于drivers/usb/gadget/。
9、Android Ram Console 为了提供调试功能,Android允许将调试日志信息写入一个被称为RAM Console的设备里,它是一个基于RAM的Buffer。源代码位于drivers/staging/android / ram_console.c。
10、Android timed device 提供了对设备进行定时控制的功能,目前支持vibrator和LED设备。源代码位于drivers/staging/android /timed_output.c(timed_gpio.c)。
参考资料:网络——Android
网络——linux
E. 怎样评价罗升阳的android系统源代码分析
我干了3年Android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径。根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年。 先说下我的入门过程: 第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的。 第一步,我找到了一本好书《Android的设计与实现 第一卷》它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Binder,消息循环,PackageManagerService,ActivityManagerService。据作者说后面会出讲UI子系统的第二卷,拭目以待。其实这本书看了几十页我就发现需要第二步的知识,否则看不下去,于是跳去第二步。 第二步,学习Linux系统编程,在看《Android的设计与实现》的时候我发现,框架层的Native部分,全是Linux编程。为了掌握这部分知识,我花了4个月学习了《Linux系统编程手册》(TLPI)这本1000多页的书,我以前是搞WIndows文件系统这块的,所以C语言还比较熟,TLPI的习题很有意思,量也比较大,坚持下来还是收获很多。 第三步,花了4个月学习了一些Linux内核的知识,看了LKD,PLKA看了一半多。越学越没底,觉得不懂得越来越多,不过这个也正常,只有靠慢慢磨,估计以后要不断的磨这块。 第四步,回头看Android源码,这次一口气看完了《Android的设计与实现 第一卷》,终于对框架层有了谱。同时真的数次把我看晕,前面看Linux内核源码都没这么晕,不断在Java层和Native层之间跳有点磨脑浆。其中我又觉得Java的基础没有打太牢,回去补了一个月的《Core Java》第八版。但是这书没有涉及UI子系统,于是又看了《Android内核剖析》 第五步,《Android内核剖析》(这本书实际上是讲框架层的,作者也是个搞嵌入式的,所以他在写框架层的时候文笔不太好,很罗嗦,不过还是有很多看点,到他后来写做ROM,玩开发板时估计是说到了他的本行,一下子遛起来了看得出还是挺有水平的,这本书知识有点旧毕竟讲的是2.3很多代码已经过时,但是作者很多点子很有参考价值)这本书讲UI子系统和按键/触摸消息处理系统还是很有分量的,尤其13章View绘制那里,结合源码研究很有收获。而后面他讲编译框架和ROM相关的东西都是挺宝贵的资料。 第六步,为了再补一下其他诸如电源管理模块等子系统的知识看了,《深入理解android》系列,个人认为这个系列看起来有点不太舒服,不过作为补充印证还是比较有价值。 第七步,《Android系统源代码情景分析》,罗升阳的源码分析大作,比《Android的设计与实现》分析得更细致,但缺点是涉及到模块比较少,选用的源码也比《Android的设计与实现》更旧一点。看完书后需要去研究作者的博客,东西挺多的,一定让你满意。 第八步,买块开发板自己玩。这步我还没走到,原因是我觉得我还差点准备知识。可能要再几个月,到时准备入块6410或者树莓派。 最后,由于我11年以前都是搞Windows这块的,所以对Linux知识不是很了解,不得已看了这么些书,如果是一直做Linux的人,很多步骤估计可以省掉了。直接上源码才是正道。 我本身做着移动GIS开发的工作,学框架层全是因为兴趣,但招聘平台Android框架层开发人员还是蛮有竞争力的有不少定制ROM,智能电视的工作都处于人才难求状态,毕竟有一定的门槛,现在各种ios培训,让奔着钱干开发的人纷纷涌入,而ios只能干sdk开发的缺点就暴露出来了,一堆新手老手,菜鸟大牛全挤在SDK开发这块,我觉得不太妙。 反观Android这边,虽然入门菜鸟没有搞ios来钱,但是可持续性很好,从sdk-》框架》驱动》内核这样干下去。干着干着发现自己渐渐变成了Linux开发者/嵌入式开发者的人也不少,新人,老手,菜鸟大牛各居其位,层次性很好。 转载
F. Android内核剖析和深入理解Android哪个更好
内核剖析不错!强烈建议!
深入理解,不如内核剖析与源码结合的紧密。
G. 如何学习安卓软件开发
一、前言
不知不觉自己已经做了几年开发了,由记得刚出来工作的时候感觉自己能牛逼,现在回想起来感觉好无知。懂的越多的时候你才会发现懂的越少。
如果你的知识是一个圆,当你的圆越大时,圆外面的世界也就越大。
最近看到很多Android新手问Android学习路线,学习方法啊,如何入门啊,所以我从网上找了一些资料,然后以我的工作经验给大家总结一下,让你们少走弯路,提取一些工作中经常用到的技术。
二、学习知识汇总1、Java se基础
1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。
4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5).Java异常处理,异常的机制原理。
6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10).Java高级特性:反射和泛型。
11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
2、android UI编程
1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2)、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高级控件的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法
5.控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
上拉刷新下拉加载更多
3、android网络编程与数据存储
1).基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾
使用Get方法向服务器提交数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传
2).Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法
参考自:Android学习路线
三、进阶之路(初级->中级->高级)1、初级工程师
小明之前完全没接触过Android开发,是个应届生,他的待遇是13k,然后小明以校招的身份进入了网络,然后小明需要怎么学习才能成为初级工程师呢?这个时候,小明对编程基础、数据结构、C语言都有一定基础,Java语法什么的也都掌握的比较好,Android才有java语言,无奈的是小明并不会搞Android。
小明首先需要购买一本Android入门的书籍,为了更快地学习Android,小明业余时间也都用来一边看书一边照着书中的例子敲代码,结果2周时间小明就把这本书学了一遍。看完这本书后,小明对Android的历史、结构、代码规范等都有了一个大概的了解,并且,小明已经可以写出一些简单的Activity了。这个时候在小明眼里,Android开发很简单很好玩,通过在xml中摆放一些按钮文本框什么的就可以做一些界面了。
小明开始跟着他的技术导师做需求,一些简单的小需求小明自然是不在话下了。突然有一天来了一个需求,该需求要求小明在Activity中为一个button加一个动画效果,小明慌了:“完全没接触过,书上也没有讲,怎么办呢?”小明冷静了下,打开了网络搜索,输入“Android 动画”,打开前几个链接,小明恍然大悟,照着网上的例子把需求给实现了。后来导师告诉他:“学好Android,官方文档是必须看的,既全面又权威”。然后小明如获至宝,花了一年时间把上面的guide和training都看了一遍,并且他还动手抄了几个小例子。
有一天,小明又需要做一个动画相关的需求,这可难不倒小明,它熟练地打开了网络一下,你就知道,输入“Android 动画”,突然他楞了一下:”总不能每次写动画都要网络一下吧!“,于是他在CSDN开了一个博客,把动画相关的知识点都写上去,为的是后面再写动画相关的代码就不用网络去搜了,事实如何呢?后面再写动画相关的代码,小明的确不用再去网络搜了,因为通过写一篇动画博客,他把动画相关的细节都已经记住了,这样他就可以不用再去参考任何文档了,后来小明还学会了把一些琐碎的不方便放在博客上的东西写到了印象笔记上面,什么时候忘了10秒钟以内都可以快速找回来,而不是花10分钟去再次搜索一遍。
这里总结一下,Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。
技术要求:
基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
书籍推荐
《第一行代码 Android》、《疯狂Android》
2、中级工程师
小明经过一年的努力学习终于成为Android中级工程师了,月薪变成了17k。到了中级工程师,已经可以在公司里干很多体力活了,但是一些很重要的任务小明还不能一个人承担起来,这个时候小明需要学习的内容就很多了,如下所示:
AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
懂性能优化、熟悉mat等工具
懂点常见的设计模式
学习方法
阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。
如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。
如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:
搞懂view的滑动原理
搞懂如何实现弹性滑动
搞懂view的滑动冲突
搞懂view的measure、layout和draw
然后再学习几个已有的自定义view的例子
最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。
技术要求:
稍微深入的知识点
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
3、高级工程师
小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。
为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:
继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
了解系统核心机制:
了解SystemServer的启动过程
了解主线程的消息循环模型
了解AMS和PMS的工作原理
能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
了解四大组件的大概工作流程
…
基本知识点的细节
Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
Service的onBind和onReBind的关联
onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
AsyncTask在不同版本上的表现细节
线程池的细节和参数配置
…
熟悉设计模式,有架构意识学习方法
这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。
技术要求:
稍微深入的知识点
系统核心机制
基本知识点的细节
设计模式和架构
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
参考自:Android学习路线指南
四、学习视频跟书籍
当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的,我这里给你们整理了大概80G的学习视频跟书籍,赶快点我点我点我。。。下载。。
附上出处链接:https://www.hu.com/question/21112875/answer/97586938
H. linux和centos的区别
linux的一个着名版本是red hat,本来是有个人版本和企业版本,后来个人版本不再开发,改为fedora。而企业版本呢是要收费的。centOS就是red hat企业版本的重写,不要收费的。
所以说centOS是linux操作系统的一个版本。
1、完全可以把CentOS理解为RedHat AS系列!它完全就是对RedHat AS进行改进后发布的!各种操作、使用和RedHat没有区别!
2、CentOS完全免费,不存在像RedHat AS系列那样需要序列号的问题。
3、CentOS独有的yum命令支持在线升级,可以即时更新系统,不像RedHat那样需要花钱购买支持服务!
4、CentOS修正了许多RedHat AS的BUG!
5、CentOS版本说明:
CentOS4.0等同于RedHat AS4
CentOS4.1等同于RedHat AS4 U1
CentOS4.2等同于RedHat AS4 U2
CentOS4.3等同于RedHat AS4 U3
CentOS4.4等同于RedHat AS4 U4
RedHat在发行的时候,有两种方式:二进制的发行方式以及源代码的发行方式。无论是哪一种发行方式,你都可以免费获得(例如从网上下载),并再次发布。但如果你使用了他们的在线升级(包括补丁)或咨询服务,就必须要付费。
RedHat一直都提供源代码的发行方式,CentOS就是将RedHat发行的源代码重新编译一次,形成一个可使用的二进制版本。由于Linux的源代码是GNU,所以从获得RedHat的源代码到编译成新的二进制,都是合法。只是RedHat是商标,所以必须在新的发行版里将RedHat的商标去掉。
I. Android系统文件夹结构详细解析!
\\system\\app
这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\\data\\文件夹中。下面是详细的介绍:
\\system\\app\\AlarmClock.apk 闹钟
\\system\\app\\AlarmClock.odex
\\system\\app\\Browser.apk 浏览器
\\system\\app\\Browser.odex
\\system\\app\\Bugreport.apk Bug报告
\\system\\app\\Bugreport.odex
\\system\\app\\Calculator.apk 计算器
\\system\\app\\Calculator.odex
\\system\\app\\Calendar.apk 日历
\\system\\app\\Calendar.odex
\\system\\app\\CalendarProvider.apk 日历提供
\\system\\app\\CalendarProvider.odex
\\system\\app\\Camera.apk 照相机
\\system\\app\\Camera.odex
\\system\\app\\com.amazon.mp3.apk 亚马逊音乐
\\system\\app\\Contacts.apk 联系人
\\system\\app\\Contacts.odex
\\system\\app\\DownloadProvider.apk 下载提供
\\system\\app\\DownloadProvider.odex
\\system\\app\\DrmProvider.apk DRM数字版权提供
\\system\\app\\DrmProvider.odex
\\system\\app\\Email.apk 电子邮件客户端
\\system\\app\\Email.odex
\\system\\app\\FieldTest.apk 测试程序
\\system\\app\\FieldTest.odex
\\system\\app\\GDataFeedsProvider.apk GoogleData提供
\\system\\app\\GDataFeedsProvider.odex
\\system\\app\\Gmail.apk Gmail电子邮件
\\system\\app\\Gmail.odex
\\system\\app\\GmailProvider.apk Gmail提供
\\system\\app\\GmailProvider.odex
\\system\\app\\GoogleApps.apk 谷歌程序包
\\system\\app\\GoogleApps.odex
\\system\\app\\GoogleSearch.apk 搜索工具
\\system\\app\\GoogleSearch.odex
\\system\\app\\gtalkservice.apk GTalk服务
\\system\\app\\gtalkservice.odex
\\system\\app\\HTMLViewer.apk HTML查看器
\\system\\app\\HTMLViewer.odex
\\system\\app\\IM.apk 即使通讯组件包含MSN、yahoo通
\\system\\app\\ImCredentialProvider.apk
\\system\\app\\ImProvider.apk
\\system\\app\\ImProvider.odex
\\system\\app\\Launcher.apk 启动加载器
\\system\\app\\Launcher.odex
\\system\\app\\Maps.apk 电子地图
\\system\\app\\Maps.odex
\\system\\app\\MediaProvider.apk 多媒体播放提供
\\system\\app\\MediaProvider.odex
\\system\\app\\Mms.apk 短信、彩信
\\system\\app\\Mms.odex
\\system\\app\\Music.apk 音乐播放器
\\system\\app\\Music.odex
\\system\\app\\MyFaves.apk T-Mobile MyFaves程序
\\system\\app\\MyFaves.odex
\\system\\app\\PackageInstaller.apk apk安装程序
\\system\\app\\PackageInstaller.odex
\\system\\app\\Phone.apk 电话拨号器
\\system\\app\\Phone.odex
\\system\\app\\Settings.apk 系统设置
\\system\\app\\Settings.odex
\\system\\app\\SettingsProvider.apk 设置提供
\\system\\app\\SettingsProvider.odex
\\system\\app\\SetupWizard.apk 设置向导
\\system\\app\\SetupWizard.odex
\\system\\app\\SoundRecorder.apk 录音工具
\\system\\app\\SoundRecorder.odex
\\system\\app\\Street.apk 街景地图
\\system\\app\\Street.odex
\\system\\app\\Sync.apk 同步程序
\\system\\app\\Sync.odex
\\system\\app\\Talk.apk 语音程序
\\system\\app\\Talk.odex
\\system\\app\\TelephonyProvider.apk 电话提供
\\system\\app\\TelephonyProvider.odex
\\system\\app\\Updater.apk 更新程序
\\system\\app\\Updater.odex
\\system\\app\\Vending.apk 制造商信息
\\system\\app\\Vending.odex
\\system\\app\\VoiceDialer.apk 语音拨号器
\\system\\app\\VoiceDialer.odex
\\system\\app\\YouTube.apk Youtube视频
\\system\\app\\YouTube.odex
\\system\\bin
这个目录下的文件都是系统的本地程序,从bin文件夹名称可以看出是binary二进制的程序,里面主要是Linux系统自带的组件,Android手机网就主要文件做下简单的分析介绍:
\\system\\bin\\akmd
\\system\\bin\\am
\\system\\bin\\app_process 系统进程
\\system\\bin\\dalvikvm Dalvik虚拟机宿主
\\system\\bin\\dbus-daemon 系统BUS总线监控
\\system\\bin\\debuggerd 调试器
\\system\\bin\\debug_tool 调试工具
\\system\\bin\\dexopt DEX选项
\\system\\bin\\dhcpcd DHCP服务器
\\system\\bin\\mpstate 状态抓取器
\\system\\bin\\mpsys 系统抓取器
\\system\\bin\\dvz
\\system\\bin\\fillup
\\system\\bin\\flash_image 闪存映像
\\system\\bin\\hciattach
\\system\\bin\\hcid HCID内核
\\system\\bin\\hostapd
\\system\\bin\\hostapd_cli
\\system\\bin\\htclogkernel
\\system\\bin\\input
\\system\\bin\\installd
\\system\\bin\\itr
\\system\\bin\\linker
\\system\\bin\\logcat Logcat日志打印
\\system\\bin\\logwrapper
\\system\\bin\\mediaserver
\\system\\bin\\monkey
\\system\\bin\\mountd 存储挂载器
\\system\\bin\\netcfg 网络设置
\\system\\bin\\ping Ping程序
\\system\\bin\\playmp3 MP3播放器
\\system\\bin\\pm 包管理器
\\system\\bin\\qemud QEMU虚拟机
\\system\\bin\\radiooptions 无线选项
\\system\\bin\\rild RIL组件
\\system\\bin\\sdptool
\\system\\bin\\stil
\\system\\bin\\service
\\system\\bin\\servicemanager 服务管理器
\\system\\bin\\sh
\\system\\bin\\ssltest SSL测试
\\system\\bin\\surfaceflinger 触摸感应驱动
\\system\\bin\\svc 服务
\\system\\bin\\system_server
\\system\\bin\\telnetd Telnet组件
\\system\\bin\\toolbox
\\system\\bin\\wlan_loader
\\system\\bin\\wpa_cli
\\system\\bin\\wpa_supplicant
\\system\\etc
从文件夹名称来看保存的都是系统的配置文件,比如APN接入点设置等核心配置。
\\system\\etc\\apns-conf.xml APN接入点配置文件
\\system\\etc\\AudioFilter.csv 音频过滤器配置文件
\\system\\etc\\AudioPara4.csv
\\system\\etc\\bookmarks.xml 书签数据库
\\system\\etc\\dbus.conf 总线监视配置文件
\\system\\etc\\dhcpcd
\\system\\etc\\event-log-tags
\\system\\etc\\favorites.xml 收藏夹
\\system\\etc\\firmware 固件信息
\\system\\etc\\gps.conf GPS设置文件
\\system\\etc\\hcid.conf内核HCID配置文件
\\system\\etc\\hosts 网络DNS缓存
\\system\\etc\\init.goldfish.sh
\\system\\etc\\location 定位相关
\\system\\etc\\mountd.conf 存储挂载配置文件
\\system\\etc\\NOTICE.html 提示网页
\\system\\etc\\permissions.xml 权限许可
\\system\\etc\\pvplayer.conf
\\system\\etc\\security
\\system\\etc\\wifi WLAN相关组件
\\system\\etc\\dhcpcd\\dhcpcd-hooks
\\system\\etc\\dhcpcd\\dhcpcd-run-hooks
\\system\\etc\\dhcpcd\\dhcpcd.conf
\\system\\etc\\dhcpcd\\dhcpcd-hooks\\01-test
\\system\\etc\\dhcpcd\\dhcpcd-hooks\\20-dns.conf
\\system\\etc\\dhcpcd\\dhcpcd-hooks\\95-configured
\\system\\etc\\firmware\\brf6300.bin
\\system\\etc\\location\\gps
\\system\\etc\\location\\gps\\location 定位相关
\\system\\etc\\location\\gps\\nmea GPS数据解析
\\system\\etc\\location\\gps\\properties
\\system\\etc\\security\\cacerts.bks
\\system\\etc\\security\\otacerts.zip OTA下载验证
\\system\\etc\\wifi\\Fw1251r1c.bin
\\system\\etc\\wifi\\tiwlan.ini
\\system\\etc\\wifi\\wpa_supplicant.conf WPA验证组件
\\system\\fonts
字体文件夹,除了标准字体和粗体、斜体外可以看到文件体积最大的可能是中文字库,或一些unicode字库,从T-Mobile G1上可以清楚的看到显示简体中文正常,其中DroidSansFallback.ttf文件大小
\\system\\fonts\\DroidSans-Bold.ttf
\\system\\fonts\\DroidSans.ttf
\\system\\fonts\\DroidSansFallback.ttf
\\system\\fonts\\DroidSansMono.ttf
\\system\\fonts\\DroidSerif-Bold.ttf
\\system\\fonts\\DroidSerif-BoldItalic.ttf
\\system\\fonts\\DroidSerif-Italic.ttf
\\system\\fonts\\DroidSerif-Regular.ttf
\\system\\framework
framework主要是一些核心的文件,从后缀名为jar可以看出是是系统平台框架。
\\system\\framework\\am.jar
\\system\\framework\\am.odex
\\system\\framework\\android.awt.jar AWT库
\\system\\framework\\android.awt.odex
\\system\\framework\\android.policy.jar
\\system\\framework\\android.policy.odex
\\system\\framework\\android.test.runner.jar
\\system\\framework\\android.test.runner.odex
\\system\\framework\\com.google.android.gtalkservice.jar GTalk服务
\\system\\framework\\com.google.android.gtalkservice.odex
\\system\\framework\\com.google.android.maps.jar 电子地图库
\\system\\framework\\com.google.android.maps.odex
\\system\\framework\\core.jar 核心库,启动桌面时首先加载这个
\\system\\framework\\core.odex
\\system\\framework\\ext.jar
\\system\\framework\\ext.odex
\\system\\framework\\framework-res.apk
\\system\\framework\\framework-tests.jar
\\system\\framework\\framework-tests.odex
\\system\\framework\\framework.jar
\\system\\framework\\framework.odex
\\system\\framework\\input.jar 输入库
\\system\\framework\\input.odex
\\system\\framework\\itr.jar
\\system\\framework\\itr.odex
\\system\\framework\\monkey.jar
\\system\\framework\\monkey.odex
\\system\\framework\\pm.jar 包管理库
\\system\\framework\\pm.odex
\\system\\framework\\services.jar
\\system\\framework\\services.odex
\\system\\framework\\ssltest.jar
\\system\\framework\\ssltest.odex
\\system\\framework\\svc.jar 系统服务
\\system\\framework\\svc.odex
\\system\\lib
lib目录中存放的主要是系统底层库,如平台运行时库。
\\system\\lib\\libaes.so
\\system\\lib\\libagl.so
\\system\\lib\\libandroid_runtime.so Android运行时库
\\system\\lib\\libandroid_servers.so 系统服务组件
\\system\\lib\\libaudio.so 音频处理
\\system\\lib\\libaudioeq.so EQ均衡器
\\system\\lib\\libaudioflinger.so 音频过滤器
\\system\\lib\\libbluetooth.so 蓝牙组件
\\system\\lib\\libc.so
\\system\\lib\\libcamera.so 超相机组件
\\system\\lib\\libcameraservice.so
\\system\\lib\\libcorecg.so
\\system\\lib\\libcrypto.so 加密组件
\\system\\lib\\libctest.so
\\system\\lib\\libcutils.so
\\system\\lib\\libdbus.so
\\system\\lib\\libdl.so
\\system\\lib\\libdrm1.so DRM解析库
\\system\\lib\\libdrm1_jni.so
\\system\\lib\\libdvm.so
\\system\\lib\\libexif.so
\\system\\lib\\libexpat.so
\\system\\lib\\libFFTEm.so
\\system\\lib\\libGLES_CM.so
\\system\\lib\\libgps.so
\\system\\lib\\libhardware.so
\\system\\lib\\libhgl.so
\\system\\lib\\libhtc_ril.so
\\system\\lib\\libicudata.so
\\system\\lib\\libicui18n.so
\\system\\lib\\libicuuc.so
\\system\\lib\\liblog.so
\\system\\lib\\libm.so
\\system\\lib\\libmedia.so
\\system\\lib\\libmediaplayerservice.so
\\system\\lib\\libmedia_jni.so
\\system\\lib\\libnativehelper.so
\\system\\lib\\libnetutils.so
\\system\\lib\\libOmxCore.so
\\system\\lib\\libOmxH264Dec.so
\\system\\lib\\libpixelflinger.so
\\system\\lib\\libpvasf.so
\\system\\lib\\libpvasfreg.so
\\system\\lib\\libpvauthor.so
\\system\\lib\\libpvcommon.so
\\system\\lib\\libpvdownload.so
\\system\\lib\\libpvdownloadreg.so
\\system\\lib\\libpvmp4.so
\\system\\lib\\libpvmp4reg.so
\\system\\lib\\libpvnet_support.so
\\system\\lib\\libpvplayer.so
\\system\\lib\\libpvrtsp.so
\\system\\lib\\libpvrtspreg.so
\\system\\lib\\libqcamera.so
\\system\\lib\\libreference-ril.so
\\system\\lib\\libril.so
\\system\\lib\\librpc.so
\\system\\lib\\libsgl.so
\\system\\lib\\libsonivox.so
\\system\\lib\\libsoundpool.so
\\system\\lib\\libsqlite.so
\\system\\lib\\libssl.so
\\system\\lib\\libstdc++.so
\\system\\lib\\libsurfaceflinger.so
\\system\\lib\\libsystem_server.so
\\system\\lib\\libthread_db.so
\\system\\lib\\libUAPI_jni.so
\\system\\lib\\libui.so
\\system\\lib\\libutils.so
\\system\\lib\\libvorbisidec.so
\\system\\lib\\libwbxml.so
\\system\\lib\\libwbxml_jni.so
\\system\\lib\\libwebcore.so
\\system\\lib\\libwpa_client.so
\\system\\lib\\libxml2wbxml.so
\\system\\lib\\libz.so
\\system\\lib\\moles
\\system\\lib\\moles\\wlan.ko
J. 有研究android系统源码的博客吗
我干了3年Android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径。根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年。
先说下我的入门过程:
第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的。
第一步,我找到了一本好书《Android的设计与实现 第一卷》它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Binder,消息循环,PackageManagerService,ActivityManagerService。据作者说后面会出讲UI子系统的第二卷,拭目以待。其实这本书看了几十页我就发现需要第二步的知识,否则看不下去,于是跳去第二步。
第二步,学习Linux系统编程,在看《Android的设计与实现》的时候我发现,框架层的Native部分,全是Linux编程。为了掌握这部分知识,我花了4个月学习了《Linux系统编程手册》(TLPI)这本1000多页的书,我以前是搞WIndows文件系统这块的,所以C语言还比较熟,TLPI的习题很有意思,量也比较大,坚持下来还是收获很多。
第三步,花了4个月学习了一些Linux内核的知识,看了LKD,PLKA看了一半多。越学越没底,觉得不懂得越来越多,不过这个也正常,只有靠慢慢磨,估计以后要不断的磨这块。
第四步,回头看Android源码,这次一口气看完了《Android的设计与实现 第一卷》,终于对框架层有了谱。同时真的数次把我看晕,前面看Linux内核源码都没这么晕,不断在Java层和Native层之间跳有点磨脑浆。其中我又觉得Java的基础没有打太牢,回去补了一个月的《Core Java》第八版。但是这书没有涉及UI子系统,于是又看了《Android内核剖析》
第五步,《Android内核剖析》(这本书实际上是讲框架层的,作者也是个搞嵌入式的,所以他在写框架层的时候文笔不太好,很罗嗦,不过还是有很多看点,到他后来写做ROM,玩开发板时估计是说到了他的本行,一下子遛起来了看得出还是挺有水平的,这本书知识有点旧毕竟讲的是2.3很多代码已经过时,但是作者很多点子很有参考价值)这本书讲UI子系统和按键/触摸消息处理系统还是很有分量的,尤其13章View绘制那里,结合源码研究很有收获。而后面他讲编译框架和ROM相关的东西都是挺宝贵的资料。
第六步,为了再补一下其他诸如电源管理模块等子系统的知识看了,《深入理解android》系列,个人认为这个系列看起来有点不太舒服,不过作为补充印证还是比较有价值。
第七步,《Android系统源代码情景分析》,罗升阳的源码分析大作,比《Android的设计与实现》分析得更细致,但缺点是涉及到模块比较少,选用的源码也比《Android的设计与实现》更旧一点。看完书后需要去研究作者的博客,东西挺多的,一定让你满意。
第八步,买块开发板自己玩。这步我还没走到,原因是我觉得我还差点准备知识。可能要再几个月,到时准备入块6410或者树莓派。
最后,由于我11年以前都是搞Windows这块的,所以对Linux知识不是很了解,不得已看了这么些书,如果是一直做Linux的人,很多步骤估计可以省掉了。直接上源码才是正道。
我本身做着移动GIS开发的工作,学框架层全是因为兴趣,但招聘平台Android框架层开发人员还是蛮有竞争力的有不少定制ROM,智能电视的工作都处于人才难求状态,毕竟有一定的门槛,现在各种ios培训,让奔着钱干开发的人纷纷涌入,而ios只能干sdk开发的缺点就暴露出来了,一堆新手老手,菜鸟大牛全挤在SDK开发这块,我觉得不太妙。 反观Android这边,虽然入门菜鸟没有搞ios来钱,但是可持续性很好,从sdk-》框架》驱动》内核这样干下去。干着干着发现自己渐渐变成了Linux开发者/嵌入式开发者的人也不少,新人,老手,菜鸟大牛各居其位,层次性很好。
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