㈠ 我的处理器是4核的·~我用AE时CPU才占用百分之30-50.怎么样才能完全发挥4核的功能呢
在AE的设置里开启多处理器支持了吗?,如果没有,如图设置,渲染输出时也可把后台内存使用量调到最大,反之预览时把前台内存条大可以增长预览时长。
个人推荐Winrar,主要因为它的功能强大而且很容易上手,界面设置比较合理,容易让人接受,并不是因为流行才推荐。 不同的压缩软件有不同的算法,也就是压缩时用的程序指令,所以各有各的特点,但是综合起来时Winrar更好用,在当时Winzip用的算法已经过时,在Zip逐渐淘汰的时候,Winrar使用新的算法,从而迅速崛起,近乎称霸压缩软件市场,Winzip后来才更新,但已经迟了,至于7Z,我只是最近听说的。 软件方面,用压缩软件压缩文件的时候,压缩软件会不断调出压缩指令,直至压缩结束,在这段时间里,CPU会不断执行压缩文件指令,也就是硬件指导硬件干活,在硬件能力范围内,CPU会没有限制的执行指令,直至飙升至100%(就像许多病毒),大多CPU都会这样,但是游戏的时候CPU却是等待你去发指令以及处理一些后台指令,比如点击鼠标、自动识别敌人等,并不耗用太多的CPU。 硬件方面,AMD的CPU善于执行整数运算(善于处理游戏文件),也就是说处理多媒体方面的文件并不善长,而这个却是因特尔的优势。 综上所述,你在压缩文件的时候CPU飙升直至100%是正常的,甚至耗用超过像魔兽这样耗用资源中等的游戏,不必过于担心。 如果CPU使用率经常超过50%,那就要考虑病毒的问题以及后台运行的程序,还包括系统的稳定完善与否。
㈢ 4个核心的CPU能不能协调运行软件游戏
这要看程序。有的程序只能支持单个核心运行,即便你有4个或更多的核心,也只能用到一个。
大部分程序都是支持多核心运行,可以极大提升程序运行流畅度。
但是程序对CPU的核心数量支持有些是有限的,大部分游戏最多支持8核心运行,像用E5
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V3玩游戏的话,就要改相关性了,不然不支持。
㈣ 解压缩文件时为啥四核CPU仅有单核满载运作,其他核占用率基本为零
你的解压缩软件程序编写的时候就是设定在单核工作的,你的电脑就是由再多的核,解压缩软件也不会调用的,除非你的解压缩软件程序编写的时候就设定在多核下工作。
㈤ 解压文件,是不是核心多的CPU就一定快
当然不是!要看这个软件支持多少核心、能同时调用多少个核心一起工作。普通压缩软件在解压时只能调用两个核心一起工作,这种时候,处理器核心再多也是无用的,但针对四核处理器优化过的解压软件(暂时还没有出现),就能调用四个核心同时解压,速度自然就快些。需要注意的是,I3不是原生四核处理器,只是支持超线程,因此在任务管理器会看到四个核心工作,实际上I3在速度上与真正的四核处理器I5是没法比的。
㈥ 解压文件,是不是核心多的CPU就一定快
当然不是!要看这个软件支持多少核心、能同时调用多少个核心一起工作。普通压缩软件在解压时只能调用两个核心一起工作,这种时候,处理器核心再多也是无用的,但针对四核处理器优化过的解压软件(暂时还没有出现),就能调用四个核心同时解压,速度自然就快些。需要注意的是,I3不是原生四核处理器,只是支持超线程,因此在任务管理器会看到四个核心工作,实际上I3在速度上与真正的四核处理器I5是没法比的。
㈦ 核心的四核心处理器
四核处理器即是基于单个半导体的一个处理器上拥有四个一样功能的处理器核心。换句话说,将四个物理处理器核心整合入一个核中。企业IT管理者们也一直坚持寻求增进性能而不用提高实际硬件覆盖区的方法。多核处理器解决方案针对这些需求,提供更强的性能而不需要增大能量或实际空间。实际上是将两个Conroe双核处理器封装在一起,英特尔可以借此提高处理器成品率,因为如果四核处理器中如果有任何一个缺陷,都能够让整个处理器报废。Core 2 Extreme QX6700在WindowsXP系统下被视作四颗CPU,但是分属两组核心的两颗4MB的二级缓存并不能够直接互访,影响执行效率。Core 2 Extreme QX6700功耗130W,在多任务及多媒体应用中性能提升显着,但是尚缺乏足够的应用软件支持。
㈧ 为什么解压缩时四核CPU往往只能使用25%左右而已,为什么CPU使用率不是100%
首先,CPU使用率应该是可以在设置菜单里进行设置的
另外,因为受到硬盘IO的速度限制,即使设置了全速解压,解压缩速度也不会有很明显的提高,只有在对文件进行压缩的时候会有明显改善。
㈨ 解压缩用什么软件最好
WinRAR
3.60
beta
3
简体中文版发布
1.
多线程版本的
RAR
压缩算法提高了在有数个
CPU
、多核心
CPU
和使用超线程技术的处理器的计算机上的压缩速度。多线程默认被启用,但是你可以在
“
设置
”
对话框的
“
常规
”
部分中禁用它。
在命令行模式你可以使用
-mt<
线程
开关控制多线程。
2.
WinRAR
可以显示文件夹树面板来在磁盘和文件夹目录中导航。使用
“
选项
/
文件夹树
”
子菜单启用文件夹树。它能在文件和压缩文件管理模式下被单独配置。
文件夹树代替了以前在
“
文件
”
菜单中的
“
浏览文件夹
”
命令并使用了它的
Ctrl+T
键盘快捷键。
3.
新的
WinRAR
“
重命名
”
命令也能处理
ZIP
压缩文件了。以前版本仅能处理
RAR
压缩文件。
4.
添加了对使用
"-lh7"
算法创建的
LZH
压缩文件的解压。
5.
在
“
设置
/
压缩
”
对话框中新的
“
从解压路径移除重复的文件夹
”
选项。
如果此选项打开,你解压的压缩文件的根目录没有文件而只有一个
“somename”
文件夹并且目标文件夹是新建的或空的并以
'/somename'
结尾
,
WinRAR
会从
'somename/somename'
的结果路径中排除一个
'somename'
。
6.
在
“
设置
/
压缩
”
对话框中的新的
“
定义卷大小
...”
按钮。此按钮激活
“
定义卷大小
”
对话框。这里你可以自定义预定义的卷大小,和压缩对话框中的
“
分割卷
,
单位字节
”
关联。
7.
对某些数据类型
RAR
生成压缩文件的速度增加。根据数据的类型和大小,压缩文件会减小
5
-
15%
。
8.
在解压对话框中和命令行的
-or
开关的新的
“
自动重命名
”
选项来自动重命名同名文件已经存在的解压文件。你也可以从覆盖确认提示中选择
“
全部重命名
”
按钮直接启用自动重命名模式。
重命名文件将得到象
'filename(N).txt'
的名字,
'filename.txt'
的位置是原始的文件名,
'N'
是数字。
9.
在解压对话框的
“
高级
”
部分的
“
设置修改时间
”
选项也可用于
ZIP
压缩文件。以前它仅可用于
RAR
压缩文件来修改。
10.
“
多线程
”
选项添加到
“
性能和硬件测试
”
命令中,这样你可以比较常规和多线程版本的
RAR
压缩算法的性能。
11.
新的
'ch'
(
改变压缩文件参数
)
命令行模式命令。它的目的是应用开关
-av,
-tl
and
-cl
到压缩文件。
12.
新的
'cv'
命令行模式命令。它提供命令行界面到
WinRAR
的
"
转换压缩文件
"
命令。它仅支持
winrar.exe
,而不支持
rar.exe
。
13.
新的命令行
-sl<
大小
和
-sm<
大小
开关设置处理的文件的大小限制。
14.
新的命令行
-fcu[
文件
]
开关允许从
Unicode
文件读取压缩文件注释。它允许修改
"cw"
命令的行为,设置注释输出格式为
Unicode
。
15.
当使用不带参数的
-ms
开关时,
7Z
添加到不压缩存储的格式列表中。
16.
开关
-e[+]<
属性
现在被大多数命令行操作,包括解压和删除文件,支持。以前它仅被压缩命令支持。
17.
在压缩对话框的压缩文件名中,在解压对话框的目标路径
中,在
WinRAR
设置的
“
压缩
”
和
“
路径
”
页的文件夹名都允许使用环境变量。例如,你可以在
“
临时文件文件夹
”
区域中输入
'%temp%'
。