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iosnsdata压缩

发布时间:2022-07-14 06:31:45

⑴ ios中NSData转化成NSString格式怎么转

使用 [NSString stringWithFormat:NSData] (这里的NSData指的是需要转换成NSString的NSData变量)即可。

如果po出的NSData是不可阅读的乱码,那一般都是有编码格式的,最常用的是NSUTF8StringEncoding,另外还有NSASCIIStringEncoding等,你可以在Apple文档里找到编码格式的那个枚举类型,挨个尝试。当然,如果事先知道得到的NSData的编码类型就最好了。

⑵ 请问iOS开发怎么解压文件

SSZipArchive功能:

解压zip文件

解压密码保护的zip文件

创建zip文件

追加到zip文件

压缩文件

使用一个名字来压缩NSData

使用前:

把SSZipArchive文件添加到项目中

在target中添加libz.dylib

使用方法:

php怎么处理IOS 提交的NSDATA

<?php

$streamData = file_get_contents('php://input', 'r');//字节流

$fullPath = 'test.png';

$reArr=array();

if(!file_exists($fullPath)){


$reArr['imgPath'] = 'test.png';

}

$h = fopen($fullPath, 'a+');

if($h){

if(fwrite($h, $streamData)){

fclose($h);

$reArr['status'] = 1;

}else{

$reArr['status'] = 0;

}

}else{

$reArr['status'] = 0;

}

?>

⑷ IOS 视频文件怎么转换成NSData 再从NSData转换成视频文件

把MP3换成MP4就行了,

⑸ ios ziparchive 怎么压缩文件夹是文件夹不是文件哈

引自 http://www.36o.com/thread-119-1-1.html
在本教程中,我将演示如何在iOS程序中压缩和解压缩文件。我们将使用一个叫做ZipArchive的第三方库来实现。尽管压缩和解压缩有许多其他的方案可选,但是我觉得ZipArchive库是最快捷、最简单的解决方案。let’s go。

为什么我需要解压缩文件
有许多原因能解释为什么我要在工程中使用压缩和解压缩功能,下面是几个常见的原因:

苹果App Store的50M下载限制
苹 果公司出于流量的考虑,规定在非WIFI环境下,限制用户只能下载小于50M的应用或游戏。这样一来,对于一些数据或数据包较大的应用,我们只能尽量减小 应用二进制包的体积。而把数据打包到zip中,这样App可以通过网络下载数据包,解压出所需要的内容,而且这样也可以动态的更新内容。

动态更新内容
这 一点在上面已经提过了。如果应用所需要的资源需要动态更新,一种常见的做法是更新资源,重新打包,重新提交到App store,这样做你需要等待漫长的审核、上架时间。一般情况下是一周左右的时间。更好的方法是将这些资源打包放置在服务器上,App从服务器(或者云存 储)上下载,然后解压。这样做的好处显而易见,那就是可以快速更新,动态更新,不需要重新打包、上传、审核,省时省力。

从Web上下载zip文件
Safari和邮件程序都不支持zip的查看,通过ZipArchive你就可以为你的设备增加查看zip文件的能力了,尽管App Store里已经有一些App支持这些功能了。

工程设置
首先从google code上check out一份代码,svn地址是:http://ziparchive.googlecode.com/svn/trunk/ziparchive-read-only
在终端中输入如下命令即可check out了:
svn co http://ziparchive.googlecode.com/svn/trunk/ziparchive-read-only
或者直接从http://ziparchive.googlecode.com/files/ZipArchive.zip下载。
把minizip文件夹和ZipArchive.h以及ZipArchive.mm文件添加到你的工程中。
因为ZipArchive不支持ARC,所以如果你的工程开启了ARC,那么就需要对ZipArchive设置一下。在ZipArchive.mm编译选项中,增加-fno-objc-arc即可。
最后,需要为工程链接libz动态链接库。
至此,ZipArchive已经集成到你的工程中了,编译工程,应该可以编译成功。可能会有一些警告,这无关紧要,不影响编译。但是作为一个态度严谨的程序员,我强烈建议你看一下这些警告是怎么出现的,解决它们。请记住:在你的工程中,警告应该和错误一样被严肃处理!

下载和解压缩文件
接 下来就向大家展示在你的工程中如何从网上下载zip文件,解压缩,并读取zip压缩包中的文件内容。处于演示考虑,主要的目的是向大家演示 ZipArchive接口的使用方法,所以代码的错误处理和条件检查并没有做过多的考量,在实际的工程中,还是需要大家自己做更为严格的条件检查和错误处 理工作。
示例工程的运行效果如下图:

工 程中只是在ViewController中增加了一个UIImageView和一个UILabel。我们将从网络上下载zip文件,zip文件中包含一张 图片和一个文本文件。下载解压后,图像会被渲染到UIImageView中,而文本会作为UILabel的内容展示。示例代码在文章末尾。希望读者朋友们 自行下载,编译,查看效果。
好,接下来讲一讲具体的实现:

1.引入ZipArchive的头文件。
#import "ZipArchive.h"
复制代码
2.下载zip文件
1
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(queue, ^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.icodeblog.com/wp-content/uploads/2012/08/zipfile.zip"];
NSError *error = nil;
// 2
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url options:0 error:&error];

if(!error)
{
// 3
NSArray *paths = (NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSString *zipPath = [path :@"zipfile.zip"];

[data writeToFile:zipPath options:0 error:&error];

if(!error)
{
// TODO: Unzip
}
else
{
NSLog(@"Error saving file %@",error);
}
}
else
{
NSLog(@"Error downloading zip file: %@", error);
}

});
复制代码
上面这段代码的主要作用就是从iCodeBlog上下载一个zip文件,并写入到应用的缓存目录中。
现在zip文件已经下载下来了,接下来就是要解压缩,并将解压缩出来的文件利用起来。

3. 解压缩已下载的zip文件
在第二步中,我们已经把zip文件下载到/Library/Caches/zipfile.zip,现在来解压缩。
把上面代码中的//TODO: Unzip用下面的代码替换掉。
ZipArchive *za = [[ZipArchive alloc] init];
// 1
if ([za UnzipOpenFile: zipPath]) {
// 2
BOOL ret = [za UnzipFileTo: path overWrite: YES];
if (NO == ret){} [za UnzipCloseFile];

// 3
NSString *imageFilePath = [path :@"photo.png"];
NSString *textFilePath = [path :@"text.txt"];
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:imageFilePath options:0 error:nil];
UIImage *img = [UIImage imageWithData:imageData];
NSString *textString = [NSString stringWithContentsOfFile:textFilePath
encoding:NSASCIIStringEncoding error:nil];

// 4
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = img;
self.label.text = textString;
});
复制代码
对上面的代码做一个简单的解释:

1. 在内存中解压缩文件
2. 将解压缩的内容写到缓存目录中
3. 使用解压缩后的文件
4. 更新UI

非常简单吧!

压缩文件
接下来看一下怎么进行文件压缩。在上面的步骤中,我们已经把一个zip文件解压缩到缓存目录中。现在我们再把解压缩出来的文件重新压缩为一个zip文件,并把这个zip文件写入到Documents目录里去(OMG,这两个文件太惨了,被反复蹂躏)
在示例工程代码中,我已经增加了一个按钮,并和一个IBAction相关联,按钮的处理函数名为zipFilesBUttonPressed:,具体代码如下:
- (IBAction)zipFilesButtonPressed:(id)sender
{
// 1
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docspath = [paths objectAtIndex:0];

// 2
paths = (NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachePath = [paths objectAtIndex:0];

// 3
NSString *zipFile = [docspath :@"newzipfile.zip"];

// 4
ZipArchive *za = [[ZipArchive alloc] init];
[za CreateZipFile2:zipFile];

// 5
NSString *imagePath = [cachePath :@"photo.png"];
NSString *textPath = [cachePath :@"text.txt"];

// 6
[za addFileToZip:imagePath newname:@"NewPhotoName.png"];
[za addFileToZip:textPath newname:@"NewTextName.txt"];

// 7
BOOL success = [za CloseZipFile2];
NSLog(@"Zipped file with result %d",success);

}
复制代码
简单解释一下上面代码的意思:

1. 获取Documents目录,新的zip文件要写入到这个目录里。
2. 获取Caches目录,要进行压缩的文件在这个目录里。
3. 获取zip文件的全路径名。
4. 创建一个ZipArchive实例,并创建一个内存中的zip文件。需要注意的是,只有当你调用了CloseZipFile2方法之后,zip文件才会从内存中写入到磁盘中去。
5. 获取要被压缩的文件的全路径
6. 把要压缩的文件加入到zip对象中去,加入的文件数量没有限制,也可以加入文件夹到zip对象中去。
7. 把zip从内存中写入到磁盘中去。
当点击按钮之后,在应用的Documents文件夹下应该有一个叫newzipfile.zip的文件。解压这个文件,就能解压出那两个被反复蹂躏的文件来

结论
现在你知道如何使用ZipArchive来压缩和解压缩文件了。享受ZipArchive的便利吧。示例工程已经很好的展示了这些基本用法,大家可以好好研究下。

⑹ ios开发 获取到一个NSData的数据要转换成Byte数组

1.最简单的方法: public static String reverse1(String str) { return new StringBuffer(str).reverse().toString(); } 2.最常用的方法: public static String reverse3(String s) { char[] array = s.toCharArray(); String reverse = ""; //注意这是空,不是null for (int i = array.length - 1; i >= 0; i--) reverse += array[i]; return reverse; } 3.常用方法的变形: public static String reverse2(String s) { int length = s.length(); String reverse = ""; //注意这是空

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