❶ 从“木头鸭子”到“积木王国”,乐高是如何发展到现在的
乐高的英文名称源自丹麦语,译为“玩得开心”。乐高的发展可以分为5个阶段:
第四阶段:1995年至2004年
这一时期乐高经历了自己的“老年危机”,由于当时电子玩具大行其道而传统玩具则逐渐式微,因此在危机中乐高聘请了丹麦的企业转型专家保罗布拉格曼来重组乐高,然而正是由于这一失误直接导致乐高一度濒临破产。在这一时期布拉格曼和他的团队以激进的发展战略引入大量产品主题,然而这些主题与乐高既有产品品类并不融合;
第五阶段:2004年至今
2004年10月,凯尔向乐高补充1亿美元个人资金后卸任ceo一职,由克努德斯托普接替,而这一前麦肯锡的年轻咨询顾问则力挽狂澜带领乐高一路重回巅峰。
❷ 有什么很炫酷的办公桌摆件
小物件直接决定了整个风格的走向。来来,给大家说点具体的吧。这次带来两个小物件。中世纪复古地球仪和机械蒸汽风格水管灯。地球仪很酷吧,小时候我可以对着世界地图发呆小半天呢。但很可惜,这是在一些小店淘的,很难再找到第二个。但是,etsy上也有很多有趣的古董地球仪。例如大家可以自行寻找。接下来说说水管灯。还是建议自己动手做,不难。为什么要自己做呢,主要是可以控制灯管拼接后的形状,可以发挥想象力做出自己喜欢的形状。当然,那些非常懒的小伙伴们,淘宝吧。简约。喜欢机械风的肯定爱不释手了吧,有没有生化奇兵的感觉呢。办公桌,临时的,左边R2D2、乐高拼的铭牌,中间是乐高伦敦桥、小黄人,背后是千兵卫、大黄鸭,右边是维达大人,下面专门介绍,其实是一个阅读灯,下面再专门介绍,还有个乐高拼的笔筒。乐高 x 进口红牛。乐高小人的手可以恰好握住苹果等大部分手机的数据线,妈妈再也不担心数据线乱跑了。自己搭的,乐高抽屉、收纳、笔筒一体化,还有消防车纸巾盒。纸巾盒教程已经更新,夏老师送的小黄人,么么哒!按肚脐眼眼睛会动,一两百,还有会唱banana的,要四五百,淘宝有卖,海淘便宜点,但要注意看实物的照片,不然就跟麦当劳的小黄人一样,严重走形,一点都不萌了、乐高R2D2和维达大人,维达大人是个阅读灯,激光棒发光,按一下肚腩调节一下亮度,帽子可以拿掉,里边是刀疤脸、还有各种酒,伏特加、芝华士,铝罐的收藏版喜力。绿色的大乐高人仔也是灯,不过是太阳能手电筒,两个灯再脚底,把乐高人仔晒一会太阳,就可以亮,可以调整频闪和一直亮两种模式。一群小黄鸭,还有大黄鸭,乐高头,是一个铅笔刀、;乐高文件/书籍收纳,远端套装的乐高坦克车、乐高易贴墙,可以记事、贴便利贴、乐高隔间挡板,坐着一排小人,有点Charles Ebbets的摄影作品《摩天大楼顶上的午餐》的既视感<img 可乐贩卖机储钱罐机器人,放硬币下去会唱歌。各种角落和即时性的小情趣,比如乐高土豪吃茶叶蛋。G-Shock机器人,可以放G-Shock手表,很酷。有四款,001叫GULF GEAR,002叫MUDMAN,004叫DEEP SEA,004叫BLACK RAY,Master of G系列和adfunture合作推出的。其实,我觉得酷不酷不在于摆件,在于你是不是一个酷的人。;最近世界杯,搭着玩,还原。其实我觉得我们办公室最酷的还是这两只活的。
❸ 求这个小黄鸡还是小黄鸭的qq表情包 要全一点的 谢谢 [email protected]
这个表情是布咕鸡,出自《布咕鸡与羊咩咩》系列
表情包发到邮箱了(压缩包里即有图片也有EIF,下载后请先解压文件,解压后EIF可直接导入)
❹ 乐高玩具有些什么优点
乐高公司创办于丹麦,至今已有65年的发展历史,追本溯源,还得从它的金字招牌LEGO说起。商标“LEGO”的使用是从1934年开始,其语来自丹麦语“LEg GOdt”,意为“play well”,并且该名字首先迅速成为乐高公司在Billund地区玩具工厂生产的优质玩具的代名词。多年来,“LEGO”图标也变化了多种形式,最新的图标是1998年制作,它是在1973年的版本基础上稍作调整而成,使之更便于在媒体上传播和识别。
乐高历史
乐高积木现在已是儿童喜爱的玩具。这种塑料积木一头有凸粒,另一头有可嵌入凸粒的孔,形状有1300多种,每一种形状都有12种不同的颜色,以红、黄、蓝、白、黑为主。它靠小朋友自己动脑动手,可以拼插出变化无穷的造型,令人爱不释手,被称为“魔术塑料积木”。乐高积木的故乡就在丹麦。
创立起源
乐高积木的发明者是奥勒•基奥克,他1891年生于丹麦比隆附近的菲尔斯哥夫村。他有一手精湛的木匠手艺,年轻时就热衷于制作各种小玩具,出自他手的小飞机、汽车、动物个个形态逼真、惟妙惟肖。尽管他不懂经商,玩具经常滞销,但这并未使他放弃自己的爱好。后来,他设计的拼插玩具“约约”终于风靡一时。1934年,他为自己的积木玩具设计了“乐高”商标。 创始人Ole Kirk Christiansen曾在公司内部为其小型玩具厂以及生产的木制玩具举办了一次征集名字的活动,而最后选中的就是他的提案,但该商标名直到1954年才在丹麦进行合法注册。“LEGO”的发展,伴随着的是乐高公司规模与知名度不断地上升,手中的“武器”则是源自丹麦的玩具——积木,通过不同人的不同组合,甚至同一人的不同巧思,乐高积木可以构建出不同的世界。简单的物件不但为孩童构建出一个奇妙的世界,让每一个看到它的小孩都抵挡不了如此巨大的诱惑,因此在欧美家庭,乐高玩具一直享有很高的声誉,即使在亚洲,也有相当多的用户,只是因为价格昂贵,放慢了它的进一步向市场扩展。
产品问世
1949年,第一块乐高塑料积木问世。两年后,穴柱连接原理的塑料积木投放市场。不久乐高公司又推出专门为3个月至5岁婴幼儿设计的积木产品。这种积木比普通积木大8倍,可以防止婴幼儿误食而发生危险。乐高积木最初只是启发婴幼儿智力的简单玩具,后来逐渐发展,拥有了多种系列,对不同年龄的男女少年儿童都颇具吸引力。
畅销世界
目前乐高积木走俏全世界,在120多个国家里占有市场。据估计,拥有乐高积木的儿童在3亿以上。别看乐高在市场上取得了巨大的成功,但是他们并没有因此松懈下来。如今的世界已是PC的天下,现实的玩具已不能满足孩子们的幻想和好奇,而电脑内的虚拟空间才能完全容纳儿童的想象天地。为此,乐高公司除了保持在玩具制造方面的巨无霸地位,还努力向电脑游戏的方向发展,而他们的题材,仍然是自己最擅长的玩具积木方面。不论男女老少,乐高的游戏系列都能适合他们,他们也必定能在其中寻找到曾经经历的、或是未曾经历的感受。
业务拓展
在八十年代初,乐高集团开始延伸生产线至教育方面,一个独立的教育产品部门专责发展此类产品供应给学校、幼儿园及早教机构,设计时并已考虑到伤残儿童。今天,这个部门已经改名为 Dacta。除此之外,成功的乐高组(Lego theme) 还包括有太空组及城堡组。 直至80年代未,海盗组主导着乐高集团,令到它成为整条生产线中最成功及最热卖的积木组之一。其它构思如得宝 (Duplo) 及科技组亦开始相继投产,例子有出名的得宝动物园及科技汽车 (TECHNIC cars)。此外,乐高更开始发展儿童服装。而于1988年举办的第一届乐高官方建设世界锦标赛 (LEGO World Cup building Championship),更增加乐高的国际声誉,纵使其产品销售已走向国际,但根始终在自己的故乡—丹麦。编辑本段乐高发展
乐高集团是世界着名的玩具制造商,其销量始终列于世界十大玩具之列。乐高拼砌玩具曾经伴随无数多孩子的成长,在孩子和家长的心目中,乐高代表的是快乐,是无限的想象,是创意的未来。乐高集团今天的成就,与他悠久的历史和企业文化有着密不可分的联系。
公司创建
乐高公司的创立于丹麦的一个小城镇——彪隆(Billund)。他的创始人克里斯第森先生(Ole Kirk Christiansen)出生于1891年,是一个出色的木匠,有着自己的木制加工厂。他为人忠厚,坚毅,性格乐观幽默,积极向上,这使他能够在30年代欧洲的经济危机时顺利的度过难关。 1932年对于克里斯第森先生来说是艰难的,也是难忘的。经济大萧条冲击到丹麦彪隆,所有的手工艺人都接不到订单,他的木制厂辞退了最后一名工人。同一年,他失去了他的妻子,只有他和四个孩子相依为命,最小的孩子6岁,最大的孩子15岁。他开始懂得,生活不仅是一个美好的礼物,而且是一项艰苦的工作。但是他仍然对生活对事业保持着热情,勇于尝试新的机会和新的技术。他接受了工业协会的建议,开始生产家用产品,作出了具有决定意义的改变——将他的木制厂的产品定位于玩具。他的决定受到了家人和朋友的一些反对,大多数人并没有认识到儿童玩具的重要性。但是克里斯第森先生认为玩具始终是孩子最重要的伙伴,无论何时,孩子都不能没有玩具。事实证明,他的决定是正确的,短短的几年这个木制加工厂就具备了成为国际性玩具公司的基础。
木制乐高
克里斯第森先生开始将他精细的木制手艺和艺术感应用于木制玩具。他在工厂里挂起了块木牌,上面刻了他的座右铭:“只有最好的才是足够好的。”这条格言直到今天仍然是乐高公司的第一准则。 1934年,他开始着手为他的公司和产品取一个名字。他在家人和雇员之间展开了评比,谁取的名字最终被采纳将得到他家自制的一瓶红酒。最后,他自己为公司起了名字:LEGO(乐高)。它来自于丹麦语“Leg-Godt”, 意思是“玩得好”,之后他得知这个名字在拉丁语中的意思是“搭建与堆砌”。1954年这个名字作为商标被注册。 1940年4月9日,丹麦被德军占领,战争给乐高公司带来了发展的机会。首先,政府禁止进口玩具,其次,政府禁止在玩具中使用金属和橡胶,无疑这是对木制玩具的一个极大推动。从1940年到1942年,乐高公司的产量翻了一倍。 1942年,一场火灾差点使乐高工厂成为废墟。克里斯第森先生几乎准备放弃他的事业。 对于他的孩子和雇员强烈的责任感使他坚强地站了起来。在他的家人和雇员的帮助下,乐高工厂奇迹般地在废墟上重建起来。 重建之后,乐高工厂增加了一些现代化的大型生产设备。但是乐高工厂的规模仍然有限,雇员不是很多,就象一个手工艺匠的组织,每个人都很诚信,有责任感,大家互相帮助,极具凝聚感和团队精神。每天早晨开始工作之前,所有的雇员和克里斯第森先生都聚集在一起,开一个简短的祈祷会,这个习俗一直沿袭至60年代。雇员与雇员之间,雇员与老板之间这种强烈的友情直到1951年第一次召开的合理化建议会上还非常明显,乐高公司的座右铭之一就是“我们在一起”。 克里斯第森先生一直坚信质量诚信是事业的根本,对于任何工作他都要求极高的质量,甚至对于他自己的孩子他的要求也毫不降低。有一次,他的儿子哥特弗雷德(Godtfred Kirk Christiansen)在给一个木制鸭子玩具喷漆时节省了一道工序并高兴地告诉了他的父亲他为公司节省了开支。他的父亲生气地说:“你为什么这么做?”他解释道:“我只不过给鸭子涂了两次漆,而不是常规的三次。”克里斯第森先生立即说:“马上去取回那些鸭子,涂上最后一遍漆,然后再重新包装好给客户送过去。所有的这些工作都必须由你自己完成,即使是通宵也要完成!”
塑胶乐高
战后,塑胶成为新的材料和工艺。可能是性格的原因,克里斯第森先生敏锐的抓住了这个机遇,投资制备了一部价值很高的注塑机。1947年,以醋酸纤维素为塑胶原料,乐高公司进入了塑胶时代。第一个以塑胶为原料的乐高玩具是一个鱼形状的婴儿摇环。早期的乐高颗粒是在1949年上市的,名叫:“自动连接颗粒”,这些颗粒的顶部有4-8个空心的搭扣,它们只可以用来做简单的堆砌。但是在那个年代获取模具和原材料是非常困难的。要经过很多的实验才能获得模具生产的经验。 克里斯第森的家人认为塑胶工艺会削弱公司的财务实力。他们劝告父亲仍然集中精力生产木制玩具。克里斯第森先生说:“你们没有信心吗?你们难道看不出来?如果我们能生产塑胶玩具,我们将把乐高塑胶颗粒卖到世界各地。” 从40年代后期开始,乐高公司开始成为一个家族性质的企业。他的四个儿子陆续加入了公司。卡尔乔治曾经受过细木工方面的训练,负责塑胶生产;哥尔德是一个奶品商,负责木制玩具的生产;乔恩负责运输;从50年代起,哥特弗雷德开始担任助理执行总裁,此时他们也已经发展成为拥有140人的小工厂。哥特弗雷德一直在思考,当进口玩具的禁令取消后,如何使玩具业发展起来?能考虑出口吗?1953年公司开始与挪威的一家塑胶工厂合作,挪威的工厂从彪隆租用模具,在挪威生产并销售乐高玩具。编辑本段开国功臣
乐高历史中的开国功臣— Ole Kirk Christiansen 。 他是一个在丹麦Billund镇的出色木匠,于1932年,在一次金融风暴后,他的生意受到严重影响,于是决定将他的家用产品及木制玩具多样化,致使产生了乐高积木的初型。 第二次世界大战2年后,Ole Kirk的儿子,第2代乐高继承人— Godtfred Kirk Christiansen (GKC),他开拓先河,首创自动组装积木(Automatic Binding Bricks) 。往后于1954年,他理解到现今玩具市场的一大漏洞,就是没有一整套有系统(System)的玩具,却只有一些杂乱无章的玩儿,于是灵机一触,意识到他们的乐高积木也有必要填补这个漏洞。而乐高的意思就是:work hard,play well编辑本段游戏介绍
在国内,乐高的游戏已经有四部通过奥美电子的汉化并准备上市了。先让我们来看看玩具业巨头制作的游戏吧!
乐高拼成的wii
《乐高:交通大使》
《乐高:交通大使》(LEGO Loco)戏称面对用户是6到99岁的群体,此话虽然夸张,但是也鲜明地表明了他们的宗旨——老少皆宜。在游戏中,玩家利用给予的相关组件——包括系统各部件以及周围的建筑模型——来建造一个真实而疯狂的火车世界。该游戏可以连线作战,因此世界各地的亲密玩家可以(最多九人)共同组建——而非竞争关系——同一个伟大的铁路王国,而且——咳,最后的建设成果甚至可以做成屏幕保护程序,在网上进行交流和比赛!再有一点,在邮件列车里,玩家还可以设计制作明信片,然后通过此列车将其送往世界各地同样使用《交通大使》的玩家。同样作为一款休闲游戏,玩家也可以一边开着列车,一边让自己的PC进行其他的工作。怎么样,Cool吧?
《乐高:棋国风云》
想学国际象棋吗?是否觉得过程枯燥甚至求师无门?曾经以为如此,但是《乐高:棋国风云》(LEGO Chess)让大家的噩梦成为美景。这款益智型棋类游戏首次将复杂的国际象棋活动变为有趣的两军对垒。在可以任意选择视角的棋盘世界里,由乐高经典玩具人物开发而来的3D造型代表着不同的棋子,玩家可以普通对战,也可以选择故事模式,来进行一段有趣的情节发展,而每吃掉敌方一个棋子,还能欣赏到精彩的动画,大大增加了游戏的娱乐性。该游戏面对6-12岁的小观众,但由于题材是国际象棋,事实上各年龄层次都适宜,而且游戏里还提供了一本由职业象棋教练编纂的教程,更有助于大家棋艺的入门和提高。
《乐高:开天辟地》
《乐高:开天辟地》(LEGO Creator)则是一款纯建设性的游戏,它瞄准8岁以上的顾客团体。在游戏中,玩家要利用各种建设积木,诸如基本拼件、人物、交通工具、建筑模型……充分发挥各自的想象力,努力建造一个3D的游戏世界。虽然在现实中你也同样能用这些积木搭成同样的世界,但是游戏的不同就在于它能让整个世界“活起来”,所有可动积木都将按照你设定的路线运动,并且发出相应的声音,而你还能让其中的洋娃娃发出你制作的声音。何况其中还有“爆炸积木”专门从事“恐怖活动”!不知什么时候就会发现你的世界毁于一旦,即使部分损伤也够让人伤心的,何况……呜呜……只好擦干眼泪从头再来——实在无法想象这将会是一个怎样的世界。 乐高为我们揭示的是一种古老却常新的企业文化,即使在PC游戏获得巨大发展的今天,他们也依然能够把握时代的脉搏,为传统的益智游戏开创出新的天地。也许,这才是传统企业与崭新科技相结合而获得新生的惟一途径。
《乐高RCX课堂机器人》
1998年,乐高教育推出的头脑风暴“RCX课堂机器人”系列改变了世界的潮流和传统的科技教育。这一独创性的学习工具将乐高强大的积木式搭建系统、电脑编程和丰富的课堂活动有效地结合在一起,让学生有机会发挥想象力来设计自己的机器人。这为学校的传统课程带来了一种全新的教育方式。 今天,乐高RCX课堂机器人教育平台应用在全世界25000多个校内外教育机构,使用范围从幼儿园到大学和研究院。RCX是微型电脑,可以与电脑或其它RCX连接,可以用Robolab软件进行编程。 2006年,乐高教育推出新一代NXT蓝牙机械人,让学生们强烈体验探索科技、工程学和数学的乐趣和经历亲身搭建的过程。通过搭建,编写程序控制乐高NXT蓝牙机械人的创造性学习过程,帮助8岁以上的学生循序渐进地发展学习的技能。乐高NXT蓝牙机械人套装、便捷的软件和系统化的课堂活动,使NXT蓝牙机械人成为激发学生想象力和亲手实践的学习工具,也是专门设计给老师和其他教育工作者。NXT可以用Robolab、MindstormsNXT两种软件进行编程。 乐高课堂机器人已经帮助无数的学生通过以下方式灵活地掌握了科学、技术、工程学和数学等学科的知识。 科学:学习能量转换、力、速度、功率之间的关系、摩擦力的影响;理解科学与技术之间的区别。 技术:编程和控制输入输出端口设备;应用新的无线通讯技术;利用互联网学习和分享信息;使用多媒体完成课堂科学活动。 工程学:集体讨论和解决方案;选择其中一个,然后搭建、编程、测试并且改进优化方案。 数学:获得测量距离、周长、角速度的实际经验;使用坐标;十进制和分数之间的转换、公制和能用单位之间的转换;在不同的实践项目里应用数学推理方法。 创造力、解决问题能力和团队合作:在发展学习能力的同时,也激发学生的创造力,解决问题的能力和团队合作能力。学生们需要共同面对不同的挑战,合作分享他们的想法解决实际发生的问题。 还有乐高星球大战、乐高印第安纳琼斯\乐高蝙蝠侠
《益智乐高》
益智乐高
小游戏说明:一款由乐高衍生的积木拼图游戏,需要利用左侧给出的乐高积木摆出图中空格所显示的图形。小游戏操作:鼠标拖动排放,按住左键点击空格旋转积木。编辑本段相关新闻
该企业品牌在世界品牌实验室(World Brand Lab)编制的2006年度《世界品牌500强》排行榜中名列第一百一十四。 乐高积木这种“工业时代的玩具”能否在信息时代继续它的辉煌,就看其能否找到新生代消费者的命门。 最近,一个名叫马莱·霍金的德国男子用30多万块乐高积木,砌成了美国尼米兹核动力航空母舰“杜鲁门”号模型,这个模型打动了杜鲁门号的船长,邀请这名德国男子来真正的“杜鲁门”上作客。 这个模型作品的缘起,是马莱·霍金看了一部有关航空母舰的纪录片,产生了灵感,立即跑到储物室翻箱倒柜,找到了以前玩过的乐高积木开始付诸实践。像马莱·霍金一样,乐高积木开启了很多人对这个世界深入探究的情趣,全世界共有将近3亿人玩过乐高积木,儿童们每年花在玩乐高积木上的时间总计大约为50亿小时!今年,将要在美国芝加哥举办“2007砖块世界(Brick world)”乐高大会,到那时,千变万化的砖块世界将通过人们的想象力与现实世界进行一次奇妙的对接。 人们之所以为那些积木疯狂,并不是因为建造模型时能够消磨时光,而是因为能够满足人们瞬间成功感的需求,或许这也反映了整个社会的需求。乐高(LEGO)公司20世纪30年代崛起于经济大萧条之中的丹麦。乐高有一个宗旨,“不为金钱所驱使”,正是这样一种超越了金钱的信念,让乐高走出了低迷的经济衰退,重建了人们直面现实的信心。
过时的玩具
然而,随着信息时代取代了工业时代,人们的生活方式因为高科技的迅猛发展发生了翻天覆地的变化,小小的积木已经受到了越来越强烈的冲击。1998年以来,乐高公司坏消息不断,销售额下滑,连年亏损。2004 年乐高公司宣布,税前亏损达到2.55亿美元。似乎经济的繁荣富庶把乐高远远地抛在了后面。 乐高销售额的下滑在美国尤为突出,以前,乐高在美国市场的销售额占到了40 %,但最近几年表现差劲。2006年9月,一个喜爱乐高“头脑风暴NXT机器人”的美国男孩麦克,暑假时去了位于芝加哥的乐高店。期待了一个夏天,麦克本来打算买个纪念品来表达他对于乐高的热爱,但是他却找不到一个诸如T恤,棒球帽之类的纪念品,结果败兴而归。 在这个消费时代里,麦克想花钱买点自己喜欢的东西,但是却买不到,这是麦克的尴尬,还是乐高的尴尬呢?麦克的母亲对于孩子的感受很敏感,在她看来,乐高应该多开发一些相关产品,这些产品简单易行,无技术含量,而且能够很好地留住顾客。当有一天孩子长大以后,不玩积木了,也能够延续对于乐高品牌的忠实度。 情况正像是这位敏锐的母亲所说,如果越来越多的孩子不再玩积木,乐高的日子就不好过了。而业内人士都心知肚明的趋势是,“童年缩短”(Age Compression)或“小大人”(KGOY)现象在我们身边越来越多。其实,乐高公司早就对未来开始焦虑,察觉到了玩具市场的激烈竞争,频繁地左右出击,在上世纪90年代中期开始实行了多样化策略。除了丹麦以外,又在英国、美国和德国建造了主题公园。与F1赛车威廉姆斯车队进行合作,让孩子们对这项运动感兴趣。2002年,乐高公司以《星球大战》和《哈利·波特》电影为基础开发的游戏,曾使得公司销售额一度达到创纪录的19.3亿美元。但好景不长,一旦少了好莱坞的支持,销售成绩就一落千丈。2003年,乐高公司出现第3次亏损。这也使得乐高决定回归基本面,把经营焦点重新锁定在已有50年历史的经典积木部门。经营策略一变再变,消费者对于乐高的转变颇感质疑。兜了一大圈以后,又回到了以前的发力点,乐高就像没头苍蝇一样到处乱撞,一心想要找寻到自己的那块大蛋糕。 乐高公司想要扩大受众群体,而最后又不得不回归小众,似乎在对“谁会喜爱自己的产品”而大伤脑筋。如今更多的孩子与大人正沉迷于网络游戏的幻影传奇中,乐高似乎已经只能成为一小撮人思维练习的益智工具。那个用乐高积木搭建航空母舰模型的男子,在很多人看来是带着几分怀旧情结的酷。在1999年岁末,《财富》杂志在盘点20世纪的时候,把乐高积木评为“世纪玩具”,乐高在20世纪对人类生活发挥了决定性的意义。业内人士认为“乐高积木属于工业时代,那时的孩子们喜欢搭建东西,喜欢在草地上像建筑者一样玩耍。”而到了21世纪,乐高的积木是否能够继续为新世纪开启智慧的阀门,丹麦商报曾经评论:“乐高最大的问题是它的产品。”在 “泛娱乐”的时代里,乐高所启发的空间感与理性思维或许与这样一个“速食”时代有些合不上拍。或许,乐高积木已经暗淡为一个时代的背影,与现代的时髦生活渐行渐远。
转向感性消费
乐高在经济萧条时代崛起的品牌精神,在这样一个娱乐至上、歌舞生平的时代里似乎没有得到更近一步的拓展与更新。这几年,乐高新品不断,开发出了依托于计算机、互联网的益智型游戏,“交通大使”(LEGO Loco)、“生化战士”(Bionicle )、“开天辟地”(LEGO Creato),乐高像是变戏法一样变出了这些古怪机灵的东西。生活在美国的麦克的母亲,在给孩子玩头脑风暴 NXT机器人的时候,却有一个抱怨:在苹果机上,乐高的机器人软件无法支持蓝牙功能。英特尔苹果机要早于“NXT机器人”一年多发布,由于摆脱不了有线的束缚而让她感到很不爽。从麦克母亲的抱怨中,我们不难发现,乐高还没有很好地融入科技与数字时代。伦敦艺术大学的基斯·巴登先生在谈到2006年的最佳产品与设计时,讲到了苹果公司的iPod,不是因为它的技术有多先进,而是因为看上去很棒,摸上去很棒,用起来使人愉悦。“我有两个iPod,打算再买一个。”就是那么简单,如今好的商品或许就是一种愉悦的体验,而麦克母亲眼中的乐高却显得有些笨拙。 乐高在孩子与母亲心中形成的隔膜感,或许正逐渐地拉开了这个家庭甚至是很多消费者与乐高的距离。而与之对应的是,麦克的姐姐却已经对LIMITED TOO着了迷。 LIMITED TOO是美国一家经营少女服装店,店铺里经常散发着舒适幽雅的气氛,背景音乐是不绝于耳的甜美女声。这样的亲和力甚至感染到孩子们的父母,更重要的是,这里找不到一点不良倾向。麦克的姐姐总是迫不及待地想去逛LIMITED TOO店,而家长们也很乐意带孩子感受这里健康、惬意的环境。乐高与LIMITED TOO在这个美国家庭中产生了激烈的印象碰撞,乐高来自于北欧大陆,一直倡导“寓教于乐”的宗旨,在消费者心中形成了一个充满智慧、承载着推理与想象的载体。而乐高的品牌内涵“乐趣”,通过构建与探究而获得,在这个“泛娱乐”时代里似乎显得有些迂回曲折。在“感性消费”大行其道的今天,LIMITED TOO店铺的亲和力一下子抓住了消费者,而麦克却在与乐高的亲密接触中大失所望。乐高如何沟通消费者感性趣味的“命门”,应该是乐高不断努力的目标。乐高这几年不断拓展着理性与睿智的品牌内涵,但或许LIMITED TOO的感性体验,能够给乐高一些启发。 “乐高,天天都有新玩具。”这一口号被翻译成6种语言在不同的国家和地区广为流传。一个拥有持久影响力的品牌或许应该是和受众的情感联系在一起的,它应该能够抚慰消费者潜意识需求,满足人们的精神幻觉。在“感性消费”、“景观社会”、“乐活精神”这些新理念、新方式的冲击下,21世纪发现合适的产品体验,或许是乐高积木的最大课题。要实现基业常青的理想,或许,持续地抚慰人们的心灵远远要比产品的功能重要得多。
说了这么多,给个最佳答案吧。
❺ 乐高培训 小黄鸭怎么画眼睛
是搭建的那种六块积木的小黄鸭还是什么?有些积木上本身就有眼睛的。
❻ 乐高是什么东西
乐高是一种塑胶积木玩具,深受儿童和大人的喜爱,可以很好的开发小孩的脑力,很有教育意义的玩具。
(6)乐高解压小黄鸭扩展阅读:
乐高积木是儿童喜爱的玩具。这种塑胶积木一头有凸粒,另一头有可嵌入凸粒的孔,形状有1300多种,每一种形状都有12种不同的颜色,以红、黄、蓝、白、黑为主。它靠小朋友自己动脑动手,可以拼插出变化无穷的造型,令人爱不释手,被称为“魔术塑料积木”。乐高积木的故乡就在丹麦比隆。
乐高对于孩子来说是启蒙的老师,能开发孩子的创造能力和想象能力。在对于颜色的认识和思维空间想象能力都有很大的发展空间。
从一个家长的角度来说希望孩子能够玩的开心又能学到知识,能够忘掉在学业中负担,希望能看见孩子天真无邪的笑容,这也是我们每一个都想看到的。
3岁的孩子对于新鲜的事物都非常感兴趣,什么东西都喜欢触摸一下,想了解世界;4岁的孩子已经有的自己的判定,知道什么是错误的什么是正确的;5岁的孩子已经学会了自我分析,自己能够判断什么是对的什么是错误的;6岁的孩子已经了解这个世界,已经开始有了认知度;7岁的孩子思维开始成熟了,认知能力已经很强了;8岁的孩子动手能力已经比其他年龄段的孩子都要强了,对于上课知识接受的很快。
❼ 奇葩战斗家怎么赠送礼物
9月13日,《奇葩战斗家》已在TapTap和iOS开启公测啦!这是一款从头到尾奇葩的游戏!?你不再是那些耳熟能详的大英雄,而是化身奇奇怪怪的小人物,在街角巷道捡武器,来一场不正经熊孩子大作战!据说里面的武器道具已奇葩到天际,一起来和小编看看有多不正经吧!
眩晕便便,至尊级巅峰暗器
《奇葩战斗家》中首推道具NO.1——眩晕便便,脑洞清奇的策划大大们使出浑身解数,将便便也做到游戏中,作为武器拿出来玩!游戏中你可以随意丢出便便,便可释放大便毒气圈,令对手掉血和减速,一定要小心哦!
怪力针筒,一针可吸血亦可补血
小时候在医院总有被针筒支配的恐惧,在《奇葩战斗家》中的道具针筒则具有双重功能,既能一针抽血,让敌人闻风丧胆;又能一针补血,在危急时刻为队友输送血量,让队伍翻盘获胜。
旋风咸鱼,收放自如
"做人如果没有梦想,和咸鱼有什么区别呢?"。当咸鱼变成武器,是一种怎样的体验?团队互殴中,你可以拾取咸鱼,命中目标连续甩出,出奇制胜,用食物在有些中也可以一较高下。
烈焰红唇,解锁"嘴唇"新用途?
高冷女神小姐姐标志性的烈焰红唇,在游戏中也变身强力武器,"嘴唇"也可奇葩得用于攻击,既可吸附敌方,又能为队友补血,是在团战中不可缺少的必需品。
致命马桶塞,吸金吸敌吸队友!
日常生活用品在游戏中被玩坏是常事!马桶塞也被作为拥有强大吸附力的道具,在奇葩大乱斗中发挥重要作用。在新颖的"吸金热"模式中,便是一场运用马桶塞"勾心斗角"的战斗!你需要动用马桶塞吸取金币,吸取河中零食补充能量,也能"心机"吸晕敌人,让其掉入被河中的鲨鱼吃掉哦!
炮王之王,乐高大炮
乐高大炮作为《奇葩战斗家》中的高阶武器,属于防守类武器,主打超远距离射击,瞄准敌人发射乐高方块,打出超高伤害。童年时期的玩具在游戏中成为现实,上演小人物的无忧无虑的熊孩子狂欢乱斗!
除了这些颠覆想象力的道具设计,《奇葩战斗家》中还有许多脑洞大开的武器玩味十足:戳到你怀疑人生的吃饭叉子、超萌的喵星人、喷出魔力泡泡的泡泡枪......带上你的好奇心,去解锁它们吧!
关于《奇葩战斗家》
奇葩战斗家是一款第三人称轻竞技解压乱斗手游,一局5分钟,团队互殴爆笑battle,拿人头是第一准则。战斗武器不寻常,满足你孩童时期最狂野的想象。打人的"自拍杆"还可以照亮你的美,挥动"小黄鸭"一锤夺命分分钟,花盆也能变身"豌豆枪",biu biu biu 。
你不再是那些耳熟能详的大英雄,而是化身奇奇怪怪的小人物,理发店Tony老师、学习委员、猥琐怪博士......在这里,花样乱斗模式超乎你想象,边打架还能秀表情包玩个痛快,解压时刻全靠它啦!
❽ 世界上什么玩具最有名
玩具分很多部类的,全世界知名度较高的有很多,这里只说几个品牌:丹麦的乐高玩具,美国芭比娃娃玩具,日本的万代玩具,日本的“TOMY”,美国的费雪玩具。按照玩具品类比较来看,这几年乐高积木在全球进行营销推广的力度显然要比其他品牌更敏锐一些。希望能够帮到您。
❾ 乐高十大最值得买的模型是哪些款
1、造物主专家:过山车(10261)
最终,乐高主题公园推出了最令人印象深刻的骑行体验,在精彩的旋转木马(10257)和摩天轮(10247)之后,过山车也加入了造物主专家系列。
这是一个伟大的集合,不仅仅是因为庞大的尺寸和独创的结构,而是足以给所有人带来长久的快乐。你可以设计出很多漂亮的风格,而且会花几个小时把过山车蜿蜒到顶部,然后兴奋地看着每一趟列车再次出发。
这还不够,你甚至可以添加LEGO Power Functions自动为升降机供电,甚至还能添加声音。
4、Ideas:创战纪(21314)
对于最初的创:战纪来说,我们中的一些人已经足够老了,不要介意这套基于2010年续集而设计的合集。无论哪种方式,这将扣起很多人的心弦。
这里有一些可爱的设计,包括光轮机车后面的光墙。小玩偶:Sam Flynn、Quorra和Rinzler都印刷得很好,并且都配有身份盘。Rinzler还获得了一个酷炫的定制头盔,Sam则有可选的头发。
5、漫威:反浩克装甲(76105)
这是第一套与复仇者联盟3:无限战争(Avengers: Infinity War)绑定的合集,一个9英寸(23厘米)高的庞然大物,与一个庞大的展示台。
尽管在台上炫耀是一种酷炫的感觉,但这个集合也有很大的可玩性。胸部的轻型光面件意味着方舟反应堆让这款MK44钢铁侠套装更加闪耀,而且它还可以装在肩膀、肘部、腰部和脚踝上。电动手臂可以实现电影中快速打桩的效果,你也可以将其替换为备用的标准臂。
在这件硕大精美的浩克套装上,还有一个MK43钢铁侠迷你小配件,带有自己的小展示台。主展台还配有一对机械手臂、一个灭火器和一张办公桌,你可以在上面放一辆小拖拉机和维罗妮卡的迷你版本。
唯一的缺点就是依赖贴纸而不是印刷部件,不过,对于所有的漫威粉丝来说,这都是一套应该拥有的合集。
6、Ideas:典藏瓶中船(21313)
乐高创意平台非常棒,积木爱好者可以提交自己的设计方案,在获得足够多的公众投票后,这个想法将会变成乐高套装的基础 —— 这就是典藏瓶中船所发生的情况。
这是一个非常具有启发意义的创意,瓶子和陈列架都已经从最初的概念中得到了很好的提炼,并且看起来非常华丽。船舶本身可能有点过于简单,但整体效果仍然令人惊叹。
7、星球大战:Y-翼星际战机(75181)
在巨大的豪华千年隼(75192)之后,下一个加入乐高终极收藏家系列的合集总是很难产生影响,现在终于出现了这款最酷的星际战机。
Y-翼战机包含1967个组件,配有1个黄金队长小人仔和1个R2-BHD机器人,以及可倾斜的展示架。
旧版本(10134)早在2004年就已出现,但只有1473个组件,新版本不仅多出500个零件,还通过更好的科技感来增加细节表现力。
8、造物主专家:怀旧餐厅(10260)
每年乐高都会推出建筑系列的新产品,如果你相信预言,那么未来我们要经历的将是非常好的一年。
这座餐厅融入了20世纪50年代美丽的流线型现代建筑风格,一栋三层高的建筑由2480块颗粒组成。过程非常漫长,但相当有趣,重复性很低,最终效果令人惊叹。
除了底层的餐厅之外,你还可以在中间看到一个拳击馆,以及最上层的录音工作室。这套合集还包括六个小人,以及一辆粉红色软顶的小汽车。
9、星球大战:凯洛·伦的TIE战机(75179)
在最初讨论他们对AT-AT(帝国战马)究竟做了什么之后,这辆战马与凯洛·伦的TIE战斗机一起在星球大战8:最后的绝地武士(Star Wars: The Last Jedi)中引起了最大的发行兴趣。尽管它原来的版本是TIE沉默者(TIE Silencer),而不是TIE战机(TIE Fighter)。
乐高对这种黑暗星舰的气息确实把控得非常到位,可爱的外观展现了锯齿形状,看起来很有攻击性。它就像TIE拦截机(TIE Interceptor)和TIE高级x1星际战斗机(TIE Advanced X1)的爱情结晶,但是它配有喜怒无常的红色驾驶舱玻璃,以便适应拥有者的青春气息。
尽管四个机翼似乎有点重复,但这个型号仍然非常有趣。最终模型比较旧的TIE打击者(TIE Striker)稍微大一点,所以成本要高一些。两个弹簧发射器装载的导弹由隐藏按钮进行控制。
10、星球大战:抵抗组织运输舱(75176)
这可能是星球大战8:最后的绝地武士(Star Wars: The Last Jedi)系列中第一批最小、最便宜的合集,但它仍然提供了有趣的组装体验和丰富的功能选项。
运输舱一侧配有射钉枪,通过转动后置引擎来调整位置;转动另一个引擎可以让底部的一对弹簧发射器连续发射。顶部带有可拆卸的座舱罩,以及两个有用的储物舱,其中一个属于BB-8,另一个则是可以容纳两人的驾驶舱。两个人仔的细节刻画得很好,头发和表情各不相同。
(9)乐高解压小黄鸭扩展阅读
乐高
LEGO,中文名乐高,创立于1932年,公司位于丹麦,至今已有87年的发展历史,追本溯源,还得从它的金字招牌LEGO说起。
商标“LEGO”的使用是从1932年开始,其语来自丹麦语“LEg GOdt”,意为“play well”(玩得快乐),并且该名字首先迅速成为乐高公司在Billund地区玩具工厂生产的优质玩具的代名词。
多年来,“LEGO”图标也变化了多种形式,最新的图标是1998年制作,它是在1973年的版本基础上稍作调整而成,使之更便于在媒体上传播和识别。
第一个生产地在丹麦的一所红房子中,那里就是乐高开始的地方。近日,乐高官方推出的一座大型主题空间,坐落在乐高的总部所在地丹麦比隆(Billund),占地 12000 平米,离公司总部也不远,LEGO Experience Center 将于今年正式开放,目前计划中的具体时间是在九月份。
2018年12月,乐高入围2018世界品牌500强。
2019年10月,Interbrand发布的全球品牌百强榜排名75。
❿ 谁能给我个乐高(LEGO玩具)图纸
1到18个月的孩子
从宝宝出生到一岁半是他最重要的一个时期, 在这段时间里开发运动技巧和创造性对他的一生玩有决定性影响。乐高玩具(LEGO) 为这个时期的婴幼儿的玩具也做了特别的设计。这个年龄段的乐高主要是以一些安全的, 五颜六色的字母数字和可爱的小动物为主, 以此来鼓励婴儿从摆弄这些积木, 从而锻炼婴儿的头脑和动手能力。主要的产品有乐高大鸭子, 长颈鹿和乐高婴孩砖等大块的积木.
1-3 岁的孩子
乐高大厦(LEGO QUATRO) 是一个新的大型积木, 它与比普通的乐高多乐砖(DUPLO)要多八倍。主要是为1岁到3岁的孩子而设计 的产品, 乐高大厦由比较软的无毒合成塑料制成, 大小也正适合孩子的小手。该玩具的主要目的是培养孩子的思维活跃性和鼓励他们的创造能力 。孩子能够使用这些乐趣形状和颜色建造起比比他们自己还高的建筑, 动物, 车甚至塔架。
2-6 岁的孩子
该乐高玩具的原则是:制作能够被充满想象力的孩子无穷无尽重新装配的互动配件。它也是一些色彩明快的塑料积木, 主要对象是2-6岁的孩子。该乐高主要有以下的作用:- 培养眼睛和手的协调能力
- 综合的配合运动技巧
- 进行体力的训练
- 开发孩子的感性智力