⑴ 电脑音频插孔设置问题
设置步骤如下:
1、点击开始菜单,打开控制面板;
2、在控制面板中打开高清音频管理器;
3、在弹出的音频驱动程序界面中,点击图中标注的区域,即一个小的黄色的文件夹
4、点击文件夹后会出现一个选择界面,去掉第一项的勾选,然后点击确定;
5、最后点击程序界面的确定即可。
⑵ 幻想三国志3 双飞愿 结局存档侦测失败
是双飞愿吧,那必须好打完幻想3才能进( 你打完最终BOSS后,也就是计,然后等哪个自做人员表完后,他会问你去不去UJ(当然,必须要有大魔王请贴才能去UJ哈),你选不,然后他会问你保不保存武器,你选是,然后他回记录,你就可以进双飞愿
要是结局存档的话
直接解压后放到“SAVE”文件夹里就行了
要是双飞愿的初始存档的话
要放在“SAVE”文件夹里的“SP”文件夹里
⑶ 关于DJMAX模拟器SYNTH'N的问题 选歌界面进入不能
玩Synth'N 0.45b1 最好把 PAK文件准备好!并为每一个pak文件建立nms文件夹!详细在2.4
1 模拟器报错情况:可以进入到模拟器但是不可以选歌曲或是无法游戏
1.1报错如下 *******强调下很多人都是这个问题(看不懂英文的 可以看第14条)
Synth'N LOG FILE
Version : 0.45b1
----- Start Field -----
Machine CPU Clock Frequency:0,3579545
Machine time cycle=14398368, Precision=12000
Initializing ...
Initializing DirectSound ...
Initializing DirectInput ...
Initializing DirectShow ...
Initializing DirectPlay ...
Initializing DirectMusic ...
Initializing Direct3D ...
ERROR: CreateDevice error in class __gCaseWindowMode.
Extra info : Please upgrade your display driver.
No=-2005530516
LOG是Synth'N里的一个文件!打开后可以看看!LOG就是一个记入日志!
1.2解决:
(1)Synth'N 与你当前XP系统不兼容。换XP
(2)可能是你的部分歌曲文件有问题,要找到并删除
(3)显卡太老
(4)防火墙屏蔽您的系统文件
1.3举例:
(1)举例是部分歌曲文件有问题的情况:本人在进入游戏在选择BMS的时候报错,我就把BMS里的歌曲文件移出SONGS。然后把模拟器开下来,把歌曲文件一个一个放入!放入一个后在模拟器中刷新!看看是否报错。抱就删!我想在NMS也一样把也是歌曲文件有问题才报错的!
(2)兼容性
显卡太老,或者在系统恢复后没有重装!详细看第3条
2 没有声音
2.1症状1:NMS里歌曲没有声音,但是还是有NOTE往下落!
解决:缺少PAT文件,把PAT文件放入没有声音的那首歌曲的NMS文件夹里就有声音了!在玩NMS的时候开始是有歌曲画面的!有要没有的话!一定没有声音一定少PAT!要是你没有声音就去下!下不到来找我!我发给你!101046227!
2.2症状2:刚进如游戏是就没有声音的!
解决:少插件!下
2.3很详细的设置
论坛有一FLASH下!感谢上善若水
下载地址
http://foureyesxu.googlepages.com/synthn.exe
http://foureyesxu.googlepages.com/synthn.swf
3 兼容性问题——解决Synth045b1安装程序打不开?
3.1双击安装后出现以下情况
图片
安装不了程序!(3.3有解决)
(1) [Setup Application Setup Application 遇到问题需要关闭。
我们对此引起的不便表示抱歉。如果您正处于进程当中,信息有可能丢失
单击此处 ]
(2) 然后我单击了 显示如下 [Setup Application错误签名 AppName: irsetup.exe AppVer: 7.0.1.0 ModName: irsetup.exe ModVer: 7.0.1.0 Offset: 000524f7 要查看关于错误报告的技术信息 单击此处
(3)兼容性问题
这里主要是 系统 和内存的问题
3.2举例:单击后显示为 [错误报告内容将报告进程的下列信息 …………………… 以下文件将被包含在这个错误报告中
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\744c_appcompat.txt]
以上这些实际是一个兼容性的问题,可能是XP或硬件的!
3.3解决:
(1)换一个版本的XP
(2)是否用了2根内存条!看看DDR是否一样!
我是内存不兼容!上了2个一个256一个512!DDR不一样!拔了256的就好了!
(3)荒唐解决方法——双击安装程序后,重起!!!我就是这样!我不知道为什么
4 如何更新及新增notes/panels/skins –
大 部份的note, panels和skins 都可以在这里发布区找到 link - 解压完相关的文件之后 放在system入面相关的文件夹 - 如果文件夹本身是有相关的档案, 取代旧的档案就可以 - 最后打开config, 再选用新增的notes/panels/skins就成啦
5 如何安装nmffix -
先 到在论坛里下 - 解压 放到含有"DJMAX_N1"和"DJMAX_N2"的文件夹入面 - 利用window本身的搜寻档案功能 找出所有.nmf的档案 然后全部删除 - 双按 nmffix - 再进入游戏 - 这时候synth'n会再次自动更新nmf, 而那些没有pak档的歌张不会出现在选歌目录中
6 大部分歌曲在播放出声音之前要卡一下(note 定格)
6.1解决:
声卡对硬件合成的支持不好。修改synth'N.ini , 将[sound]里mix一项值改为2(软件合成)即可。
7 关于StateID=29错误弹出的解决方法
解决:前提是下载了DJMAX_DIAMOND2 歌曲包,在播放无PAK的歌曲时弹出错误。
这个属于*****0.43a的一个bug下一版本已修复。
下载http://nms.synthmusic.net/synth/resource/plugins/nmffix.rar
解压到 含有"DJMAX_N1"和"DJMAX_N2"的文件夹
双击nmffix即可 ,下次启动Synth时会根据现有的PAK自动生成NMF。无PAK的歌曲不会显示出来。
8 全屏模式的Note 下落很卡
解决:将“垂直扫描方式”调到“Synth Enh.VSync”或“Flip”,若显卡设置曾被hare优化过,则设置成“Discard & Flip”达到更好的效果。
9 VOS中打的Key音与背景音不合拍
解决:Config中将Midi lag调至最右,确定即可
10 窗口模式,Note下落非常卡(或者有一条线以下(或以上)部分都卡)
解决
(1)若是note多的时候卡,建议将色深调为16bit,或切换到全屏,会连贯很多,建议还是使用全屏!
(2)将垂直扫描方式调成“Discard”(ati 9550,geforce fx5600以上的显卡一般都很少卡了。)
Advanced A:若是垂直扫描方式为Synth Enh.vsync并且note下落卡,则修改Synth'N.ini,调节两个值:scanline1和scanline2,一般把这两个值在原有的基 础上减(或加)100。若是在一条横线(眼睛可观察出)以下部分的 Note都是比较花的,则增加100-200,以上部分是花的,则减少100-200。这样就可以达到超过一般垂直同步的稳定。而这个复杂的调节是因为: 这是Synth原创的一种垂直扫描方式,理论上可以达到和全屏幕一样的平滑效果。但是需要测试完所有显卡,计算出相应的子适应算法。目前还没有测试所有的 显卡,所以关于显卡时钟频率的自适应算法不是很完善。
11 用Synth'N玩DJMAX怎么全屏模式?
全屏/窗口 切换是ALT+回车
12 Synth'N支持国服DJ Max吗?
支持 有PAK就可以!本人就玩起来!
Phoenix_Virus这首最爱!
13 快速为每一个pak建立文件夹
(什么是PAK呢?PAK就是DJMAX的歌曲文件!)
因为synth'N读取DJMAX歌曲需要在songs\或任意子文件夹下建立一个名称为歌曲名的文件夹,将歌曲PAK 拷入。
14 模拟器报错信息翻译(翻译不准确!勿骂)
Machine CPU Clock Frequency:0,3579545 电脑CPU时频率
Machine time时间 cycle周期=14398368, Precision精确度=12000
Initializing正在初始化 ...
Initializing 正在初始化 DirectSound ...
Initializing 正在初始化 DirectInput ...
Initializing正在初始化 DirectShow ...
Initializing 正在初始化 DirectPlay ...
Initializing 正在初始化 DirectMusic ...
Initializing 正在初始化 Direct3D ...
DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发的,微软将定义它为“硬件设备无关性”。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,从内部原理探讨,也简单说来DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件,DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。 Direct3D、DirectSound应该是基与DirectX上的!
Loading装载 skin皮肤 ...
Loading装载 songs 歌曲information信息 ...
Loading 装载Splash 界面...
Initialize 正在初始化completed全部.
----- Main主要的部分 field扫描 -----
To globalstate 全部声明3
Loading note音符
Loading panel面板
Loading select选择
To globalstate全部声明 4
Loading song
ERROR 错误: unknown error in NMS Reader. in NMS file cherokee_easy_5k_3.nms line: 1309
错误在NMS读取时。错误在NMS里cherokee_easy_5k_3.nms的文件 line在这里应该是一个编程用的控件
----
the .pak file is OK, Im using xip2.dll ver 1.7
here is the cherokee.nmf file created错误创造:
[NMF]
Proct插件=Plugin_xip2_1.7
name名字=Cherokee Original
style风格=Trance Fusion
compose组成=xxdbxx
arrange排列=xxdbxx
sung唱=none
note=Conv.NekZ
visual视觉=none
BGM=
shiftbgm=0
BGA=cherokee.nma
shiftbga=0
bpm=136
downspeed5=248 (5K NOET下落速度)
downspeed7=202 (7K NOET下落速度)
judgement=27,108
compfile电脑错误=cherokee.pak cherokee人名 pak 是DJMAX文件
titlescale 标题比例,=1.28,1.706667
[Easy]
note5=cherokee_easy_5k_3.nms cherokee人名
diff5=3
note7=cherokee_easy_7k_3.nms
diff7=3
title=song\cherokee\Eyecatch\CHEROKEE_ORG_ez.jpg
stitle=CHEROKEE_ORG_ez.png
lifediv=8
[Hard]
note5=cherokee_hard_5k_11.nms
diff5=11
note7=cherokee_hard_7k_11.nms
diff7=11
title=song\cherokee\Eyecatch\CHEROKEE_ORG_hd.jpg
stitle=CHEROKEE_ORG_hd.png
lifediv=8
[mode4]模式(以下能看懂点吧)
text=MX
note5=cherokee_5k_MX12.nms
diff5=12
note7=cherokee_7k_MX12.nms
diff7=12
stitle=CHEROKEE_ORG_mx.png
lifediv=8
15 Synth Note 制作简明教程
以下是Note Skin 的制作简明教程,若有疏漏以后补充。
Synth'N Note SKIN 介绍
主文件名:note.ini
位置:Synth\system\note\SKIN名称
结构:Note.ini + 图片 + 相关Anim文件(扩展名为NMA),允许子文件夹。
可以试着修改以前的Note Skin,得到相应效果。
注:anim部分参考“FlexAnim 说明”
Note.ini:
;基本信息
[Author]
Author=synth ; note skin 作者
NMSver=40 ; 最低要求Synth'N的版本
ver=1.1 ; Note Skin的版本
;Load部分,同FlexAnim的<Sprite>
[data]
load1=font\note.png ;相对路径;图片可以是png,jpg,bmp,tif
load2=font\ln1.png
...
;击中Note的火花
[Explod]
anim5=anim\explod5.nma ; 5K模式下的火花的FlexAnim文件位置
anim7=anim\explod7.nma ; 7K模式下的火花的FlexAnim文件位置
;关于Explod动画文件的特殊说明:
;1.sprite部分的路径相对于Note skin的跟目录
;2.Layer 0将会显示在Note的前面,若定义了两个layer,Layer 1显示在Note的后面
;击中长Note的持续火花
;方式1的cexplod
[cExplod]
;anim mode ; set to none to use frame mode
anim5=anim\cexplod5.nma
anim7=anim\cexplod7.nma
;方式2的cexplod
[cExplod]
c=1 ;cExplod所在的图ID
speed=20;变化速度(fps)
frames=3;帧数
第1帧的图像在图中的位置,坐标,宽高
X=0
Y=192
W=64
H=64
;缩放比例
scale=2.5,2.5
;Note
[Note]
c=1 ; ID,同上
frame=1;最多20帧
speed=5 ;fps
fixedscale=1;note的缩放按以下设定调整,0则只是高度缩放按以下调整,宽度从Panel skin的设定中自动调整
scalex5=.85
scalex7=.75
scaley5=.85
scaley7=.75
;5k模式在相应track掉下的note第1帧在源图中的位置,左上顶点与右下顶点
5k1=0,0,24,24
5k2=0,24,24,48
5k3=0,48,24,72
5k4=0,24,24,48
5k5=0,0,24,24
;7k模式在相应track掉下的note第1帧在源图中的位置,左上顶点与右下顶点
7k1=0,0,24,24
7k2=0,24,24,48
7k3=0,48,24,72
7k4=0,72,24,96
7k5=0,48,24,72
7k6=0,24,24,48
7k7=0,0,24,24
;当键盘按下以后在相应track出现的长条
[Keypress]
c=2
;所在原图位置
;大小会根据panel skin自动调整。
5krect1=0,0,128,253
5krect2=128,20,256,222
5krect3=0,0,128,253
5krect4=128,20,256,222
5krect5=0,0,128,253
7krect1=0,0,128,253
7krect2=128,20,256,222
7krect3=0,0,128,253
7krect4=128,20,256,222
7krect5=0,0,128,253
7krect6=128,20,256,222
7krect7=0,0,128,253
;
;长note,设定同note
[long note1];sequenced
c=1
frame=20
speed=30
verticalframe=1 ; 若第N(N>1)帧在原图的位置在原图中是竖着排列则为1,0为横着排列
;第1帧位置
5k1=0,0,24,1.2
5k2=0,24,24,25.2
5k3=0,48,24,49.2
5k4=0,24,24,25.2
5k5=0,0,24,1.2
7k1=0,0,24,1.2
7k2=0,24,24,25.2
7k3=0,48,24,49.2
7k4=0,72,24,73.2
7k5=0,48,24,49.2
7k6=0,24,24,25.2
7k7=0,0,24,1.2
16 版本一点要求:
第一:要最关键最关键的是好好把判定弄弄!
第二:支持动画!玩BMS是有的歌曲有动画,为什么玩DJ就没有了?
第三:能够保存speed,shift和mode!
第四:disc收集系统更全!
第五:最好有排序系统- -
第六:最好做的跟djmax一样,就是单机的而已要求好高了!
因为synth'N读取DJMAX歌曲需要在songs\(或任意子文件夹)下建立一个名称为歌曲名的文件夹,将歌曲PAK和NMS,PNG拷入。有个非常简单的方法可用,利用winRAR实现,如下:
选择所有pak文件,右键点击选择"添加到压缩文件",然后如图选择"把每个文件放到单独的压缩文件中",压缩质量可以选择存储这样快一些。压缩好了选择"解压每个压缩文件到单独的文件夹中",这样就完成了。
接下来就是把每个nms放到对应的文件夹中了。我已经将其分类好了,下载下面的nms放到songs目录里面,选择"解压到当前文件夹"覆盖掉刚才新建的所有包含pak的文件夹。这样就完成分类了,大家可以直接进入synth'N玩djmax了
⑷ 访问远程共享的目录
将如下的行放到/etc/fstab中:
//ip/share1 /mnt/d smbfs defaults,auto,username=name,password= pass 0 0
其中ip是远程机器的ip地址,是share1该机器共享目录的共享名,/mnt/d是要将该分区mount到本地linux的目录,name和pass是可以访问该共享目录的用户名和密码。更多资料请查看《Linux就该这么学》。
⑸ 优化软件Hare1.51怎样设置才可以达到最好的优化效果
硬盘的正确使用与坏道的修复
硬盘使用久了,便有可能出现各种各样的问题,而硬盘“坏道”是这其中最常见的问题。如果在保换保修期内,你可将硬盘拿到销售商出处更换,而过了三保期又该怎么办呢?下面是笔者维修维护硬盘的一些方法,希望能对你维修硬盘有所帮助。
一、硬盘出现坏道的先兆
硬盘坏道分为逻辑坏道和物理坏道两种,前者为软坏道,通常为软件操作或使用不当造成的,可用软件修复;后者为真正的物理性坏道,它表明你的硬盘磁道上产生了物理损伤,只能通过更改硬盘分区或扇区的使用情况来解决。出现下列情况也许你的硬盘有坏道了:
首先,你在打开、运行或拷贝某个文件时硬盘出现操作速度变慢,且有可能长时间操作还不成功或表现为长时间死“啃”某一区域或同时出现硬盘读盘异响,或干脆Windows系统提示“无法读取或写入该文件”,这些都可表明你的硬盘某部分出现了坏道。
其次,每次开机时,Scandisk磁盘程序自动运行,肯定表明你的硬盘上有需要修复的重要错误,比如坏道。你在运行该程序时如不能顺利通过,表明硬盘肯定有坏道。当然,扫描虽然也可通过,但出现红色的“B”标记,表明其也有坏道。
第三,电脑启动时硬盘无法引导,用软盘或光盘启动后可看见硬盘盘符但无法对该区进行操作或操作有误或干脆就看不见盘符,都表明硬盘上可能出现了坏道。具体表现如开机自检过程中,屏幕提示“Hard disk drive failure”“Hard drive controller failure”或类似信息,则可以判断为硬盘驱动器或硬盘控制器硬件故障;读写硬盘时提示“Sector not found”或“General error in reading drive C”等类似错误信息,则表明硬盘磁道出现了物理损伤。
最后,电脑在正常运行中出现死机或“该文件损坏”等问题,也可能和硬盘坏道有关。
二、硬盘坏道的维修
Scandisk磁盘扫描程序是解决硬盘逻辑坏道最常用的工具,而我们常见的Format命令不能对任何硬盘坏道起到修补作用,这点大家需明白。如果硬盘出现了坏道,我们可在Windows系统环境下,在“我的电脑”中选中要处理的硬盘盘符,选择其“属性”,在出现的“工具”按钮中选择“查错状态”,点击“开始检查”,再在“扫描类型”中选“全面检查”,并将“自动修复错误”打上“勾”,然后“开始”既可,它将对硬盘盘面做完全扫描处理,并且对可能出现的坏簇做自动修正。其次,在DOS状态下,硬盘有坏道,计算机在启动时一般会自动运行Scandisk进行扫描,并将坏簇以黑底红字的“B”(bad)标出。当然,如果系统在启动时不进行磁盘扫描或已不能进入Windows系统,我们也可用软盘或光盘启动盘启动电脑后,在相应的盘符下,如“A:”下运行Scandisk *:(注:*为要扫描的硬盘盘符),回车后来对相应需要扫描修复的硬盘分区进行修理。
其它的如诺顿工具箱中的NDD“磁盘医生”及Pctools等相关工具对硬盘进行扫描也是修复硬盘坏道的最常用的方法,其用法很简单,许多报刊上也有介绍,大家可找来试用一下。
如果硬盘上出现了无法修复的坏簇或物理坏道,大家可用一些磁盘软件将这些坏道单独分为一个区并隐藏起来,这样可令你的硬盘延长使用寿命。
方法一:如一块4.3G硬盘在2G处有严重的物理坏道,用Format格式化进行不下去,Scandisk或NDD检测也通不过,但能正常分区。找来一款分区格式化软件Smart Fdisk,用启动盘启动电脑后,进入盘符A:,运行该软件的执行文件SFdisk.EXE;然后删掉(DEL)原有分区,算出坏道在硬盘上的所在位置。如本例中,先建立1990M的基本分区,快速格式化后并激活它,然后再把坏道处分出约50M的逻辑分区,再将所剩的硬盘空间作为一个逻辑区后用快速格式化功能将其快速格式化;最后再将那个约50M的坏道所在的区删除(DEL)掉就是了。然后重启,一个有严重物理坏道的硬盘就很快被修好了,以后磁头再也不会去读那些被删除了的坏道区了。
方法二:用Windows系统自带的Fdisk分区。例如一块1G的硬盘,在格式化到10%时不能顺利通过,这时按Ctrl+Break强行终止,运行Fdisk建立一个90M的DOS分区为C盘,然后再建立一个20M逻辑盘D,再将余下的800余M建立一个逻辑盘E。退出Fdisk再运行Format E:,如果格到10%时又遇到阻碍,这时用Fdisk再建立一个88M的E盘、10M的F盘,余下的790M作为G盘。继续重复上面的操作,直到完成。然后,运行Fdisk将10M的D、F盘删除,这时余下的就是没有坏道的好盘了。
方法三:同理,用PartitionMagic、DiskManager等磁盘软件也可完成这样的工作。如PartitionMagic分区软件,先用PartitionMagic4中的“check”命令或Windows中的磁盘扫描程序来扫描磁盘,算出坏簇在硬盘上的位置,然后在Operations菜单下选择“Advanced/bad Sector Retest”;把坏簇所在硬盘分成多个区后,再把坏簇所在的分区隐藏,以免在Windows中误操作,这个功能是通过Hide Partition菜单项来实现的。这样也能保证有严重坏道的硬盘的正常使用,并免除系统频繁地去读写坏道从而扩展坏道的面积。
系统显示“TRACK 0 BAD,DISK UNUSABLE”,意思为“零磁道损坏,硬盘无法使用”或用磁盘扫描程序扫描其它硬盘时其0扇区出现红色“B”。硬盘0扇区损坏,是大家比较头痛的故障,一般人往往将出现这样故障的硬盘作报废处理。其实合理运用一些磁盘软件,把报废的0扇区屏蔽掉,而用1扇区取而代之就能起到起死回生的效果,这样的软件如Pctools9.0和NU8等。
方法一:我们就先以Pctools9.0为例来作说明。一块2.1G硬盘出现上述故障,用盘启动电脑后,运行Pctools9.0目录下的DE.EXE文件。接着选主菜单Select中的Drive,进去后在Drive type项选Physical,按空格选定,再按Tab键切换到Drives项,选中hard disk,然后OK回车后回到主菜单。打开Select菜单,这时会出现Partition Table,选中进入后出现硬盘分区表信息。该硬盘有两个分区,找到C区,该分区是从硬盘的0柱面开始的,那么,将1分区的Beginning Cylinder的0改成1就可以了,保存后退出。重新启动电脑后按Del键进入COMS设置,运行“IDE AUTO DETECT”,可以看到CYLS由782变成781。保存退出后重新分区格式化该硬盘,使其起死回生。
方法二:诺顿NU8.0也较好用。例如一块1.28G硬盘出现0磁道损坏故障,进入NU8工具包目录,运行其主程序NORTON.EXE,然后可先选“补救盘”RESCUE选项对该硬盘的引导区、分区表等信息进行备份。接着选择“磁盘编辑器DISKEDIT”,成功运行后选“对象OBJECT”,选“分区表”后可见本硬盘的参数如下:面SIDE为0-63,簇CYLINDER为0-255,扇区SECTOR为1-63,其主引导记录和分区表信息就应该在0面0柱1扇区。我们要做的事就是把其C盘的起始扇区从0面0柱1扇区改为0面1柱1扇区,移动光标手工修改即可。另外需要说的就是,改动数值要根据具体情况而定。最后存盘后退出重启电脑,用Format命令格式化硬盘即可正常使用了。需要特别留意的是,修好后的硬盘一定不要再用DOS下的Fdisk等分区工具对其进行重新分区操作,以免其又改变硬盘的起始柱面。
如果以上各招都不见效,那么就得使用主板自带的硬盘低格程序或硬盘厂家随盘赠送的低格程序如DM、LFormat等对硬盘全盘进行低级格式化处理了,它可对硬盘的一些坏道进行重新整理排除。
三、如何正确使用才能减少坏道的发生
上面说了那么多,都有点亡羊补牢之嫌,而正确使用好硬盘才是减少硬盘坏道发生、提高硬盘使用寿命的最好方法。
1.硬盘在工作时不能突然关机
当硬盘开始工作时,一般都处于高速旋转之中,如果我们中途突然关闭电源,可能会导致磁头与盘片猛烈磨擦而损坏硬盘,因此要避免突然关机。关机时一定要注意面板上的硬盘指示灯是否还在闪烁,只有在其指示灯停止闪烁、硬盘读写结束后方可关闭计算机的电源开关。
2.防止灰尘进入
灰尘对硬盘的损害是非常大的,这是因为在灰尘严重的环境下,硬盘很容易吸引空气中的灰尘颗粒,使其长期积累在硬盘的内部电路元器件上,会影响电子元器件的热量散发,使得电路元器件的温度上升,产生漏电或烧坏元件。
另外灰尘也可能吸收水分,腐蚀硬盘内部的电子线路,造成一些莫名其妙的问题,所以灰尘体积虽小,但对硬盘的危害不可低估。因此必须保持环境卫生,减少空气中的潮湿度和含尘量。切记:一般计算机用户不能自行拆开硬盘盖,否则空气中的灰尘进入硬盘内,在磁头进行读、写操作时划伤盘片或磁头。
3.要防止温度过高
温度对硬盘的寿命也是有影响的。硬盘工作时会产生一定热量,使用中存在散热问题。温度以20~25℃为宜,过高或过低都会使晶体振荡器的时钟主频发生改变。温度还会造成硬盘电路元器件失灵,磁介质也会因热胀效应而造成记录错误。温度过低,空气中的水分会被凝结在集成电路元器件上,造成短路;
湿度过高时,电子元器件表面可能会吸附一层水膜,氧化、腐蚀电子线路,以致接触不良,甚至短路,还会使磁介质的磁力发生变化,造成数据的读写错误;湿度过低,容易积累大量的因机器转动而产生的静电荷,从而烧坏CMOS电路,吸附灰尘而损坏磁头、划伤磁盘片。机房内的湿度以45~65%为宜。注意使空气保持干燥或经常给系统加电,靠自身发热将机内水汽蒸发掉。另外,尽量不要使硬盘靠近强磁场,如音箱、喇叭、电机、电台、手机等,以免硬盘所记录的数据因磁化而损坏。
4.要定期整理硬盘上的信息
在硬盘中,频繁地建立、删除文件会产生许多碎片,碎片积累多了,日后在访问某个文件时,硬盘可能会花费很长的时间,不但访问效率下降,而且还有可能损坏磁道。为此,我们应该经常使用Windows 9x系统中的磁盘碎片整理程序对硬盘进行整理,整理完后最好再使用硬盘修复程序来修补那些有问题的磁道。
5.要定期对硬盘进行杀毒
现在的病毒攻击范围越来越广泛,而硬盘作为计算机的信息存储基地,通常是其攻击的首选目标。每年的4月26日令每位电脑使用者都心有余悸,笔者单位上的几只硬盘就惨遭过CIH的攻击。所以,为了保证硬盘的安全,我们应该注意利用最新的杀毒软件对病毒进行查杀,同时要注意对重要数据进行保护和经常性的备份。
6.用手拿硬盘时要小心
在日常的电脑维护工作中,用手拿硬盘是再频繁不过的事了。也许这最常见的事情,最不能引起我们的注意。其实,用手拿硬盘还是有学问的,稍有不慎也会使硬盘“报废”的,因此我们在用手拿硬盘时一定要做到以下两点:
①要轻拿轻放,不要磕碰或者与其他坚硬物体相撞;
②不能用手随便地触摸硬盘背面的电路板。这是因为在气候干燥时,人体通常带有静电,在这种情况下用手触摸硬盘背面的电路板,则人体静电就可能伤害到硬盘上的电子元器件,导致硬盘无法正常运行。
因此,我们在用手拿硬盘时应该抓住硬盘两侧,并避免与其背面的电路板直接接触。有些类型的硬盘会在其外部包上一层护膜,它除具备防震功能外,更把电路板保护其中,这样我们就可以不用担心什么静电了。
7.尽量不要使用硬盘压缩技术
我们以前在硬盘空间不大时,总是想方设法节省硬盘空间,例如常见的措施是通过Doublespace、Drvspace命令来压缩硬盘空间。但当压缩卷文件逐渐增大时,这种方法就有一个很明显的缺点,那就是硬盘的读写数据大大减慢了。随着硬盘技术的飞速发展,磁盘的容量也是节节攀高,目前市场上流行的硬盘空间都在20G左右,现在很难再出现以前那种硬盘空间不够用的情况了,所以我们也没有必要再使用硬盘压缩技术了。
8.在工作中不能移动硬盘
硬盘是一种高精设备,工作时磁头在盘片表面的浮动高度只有几微米。当硬盘处于读写状态时,一旦发生较大的震动,就可能造成磁头与盘片的撞击,导致损坏。所以不要搬动运行中的微机。在硬盘的安装、拆卸过程中应多加小心,硬盘移动、运输时严禁磕碰,最好用泡沫或海绵包装保护一下,尽量减少震动。
9.使用塑料或橡皮来消除硬盘噪音
在硬盘转速相对较高的情况下,如果硬盘被固定在金属托架上或者放置不当时,一旦接通电源,硬盘就有可能出现比较强烈的震动,时间一长,就有可能损坏硬盘的磁头或者划伤硬盘的磁道。为了消除噪音,我们可以利用硬盘上靠近四个角的安装螺钉孔,用弹力大、质地好的橡皮筋将硬盘悬吊在机箱内;如果硬盘是水平放置的,我们也可以利用弹性和尺寸适当的橡皮垫或橡皮柱垫在硬盘下面,以便达到减震的目的。这里要注意的是,我们选用橡皮筋悬吊时,应选取质量好、弹力大且有丝线包裹的那种,最好选用服装上使用的有编织物包裹的橡皮筋,以免橡皮筋失效后发生意外。适度拉紧橡皮筋,并注意安装过程中不要使橡皮筋受
软件名称: HDD Regenerator Shell 1.51 简体中文版
软件简介:
是一个功能强大的硬盘修复软件,程序可以帮助你真正的修复再生磁盘表面的物理损坏,比如坏扇区,而并不是仅仅将其隐藏!程序安装后会帮助你刻录一个引导光盘,然后引导你在DOS进行硬盘的修复再生工作,界面友好,非常容易操作!
绿色下载提供金海硕效率源硬盘坏道修复程序(HDD Regenerator Shell)破解版,绿色版,免费版,中文版,最新版下载转载请写明出处.
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软件名称: --== 效率源大容量硬盘检测修复程式 V3.0 光盘版+软盘版 ==--
软件简介:
效率源大容量硬盘检测修复程序是国内硬盘行业着名开发商“效率源”公司为庆祝重庆分公司开业,而推出的最新成果(6月1日推出),本程序支持超过136G硬盘的准确高速检测,最大可测试2000G,而且不需要主板支持,全物理访问,准确、可靠。3.0版光盘版启动速度快,3秒即可进主程序,遇坏道跨越时间比原1.6版缩短近一倍,内置的修复功能增加“手动修复”及“自动修复”可将坏道加入厂家G-list列表内,是目前装机商、二手电脑销售商、网吧、客户的硬盘检测首选软件。注:本程序需转刻到光盘做启动,将硬盘设置为IDE1口,用光盘启动即可!
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希望我的回答对你有帮助^_^
⑹ sybedwhis是什么手机文件夹
没有这个字,只有seahare这个字,意思是海兔。
海兔不是兔,是螺类的一种,海兔科海洋腹足类的统称,又称海蛞蝓。其头上的两对触角突出如兔耳。海兔属浅海生活的贝类。它是甲壳类软体动物家族中的一个特殊的成员。它们的贝壳已经退化为内壳。背面有透明的薄薄的壳皮,壳皮一般呈白色,有珍珠光泽。
海兔是雌雄同体的生物,海底栖息,体裸露,雌雄两个生殖孔间有卵精沟相连。海兔分布于世界暖海区域,中国暖海区也有出产。
海兔是科学家发现的第一种可生成植物色素叶绿素的动物。
海兔不是兔。海兔头上的两对触角突出如兔耳,体光滑,或有许多突起。触角分工明确,前面一对稍短,专管触觉;后一对稍长,专管嗅觉。海兔在海底爬行时,后面那对触角分开成“八”字形、向前斜伸着,嗅四周的气味,休息时这对触角立刻并拢,笔直向上,恰似兔子的两只长耳朵。当它不动时,活像一只蹲在地上竖着一对大耳朵的小白兔,因而最早被罗马人称为海兔。后被世人所公认,海兔因而得名。日本人称它“雨虎”。
海兔的个体较小,一般体长仅10厘米,体重130克左右,身体呈卵圆形,运动时身体可变形。海兔并非哺乳动物,体外无皮毛。它属于软体动物门腹足类动物。但又与常见的腹足类动物(如鲍、田螺、蜗牛)不同:海兔没有石灰质的外壳,而是退化成一层薄而透明、无螺旋的角质壳,被埋在背部外套膜下,从外表根本看不到,而是在背面由一层薄而半透明的角质膜覆盖着身体(这一点和蛞蝓相同,故又名海蛞蝓),薄薄的壳皮一般呈白色,有珍珠光泽。
海兔的足相当宽,足叶两侧发达,足的后侧向背部延伸。平时,海兔用足在海滩或水下爬行,并借足的运动作短距离游泳。
海蛞蝓是雌雄同体的生物,海底栖息,体裸露,雌雄两个生殖孔间有卵精沟相连。
海兔还是重要的神经生理学实验动物。2000年诺贝尔奖获得者坎德尔德在《追寻记忆的痕迹:2000年诺贝尔奖得主坎德尔德探索之旅》中有对海兔的详细描述,其由于海兔的巨大的、便于监测的腹神经节而选中海兔作为研究对象,进而发现了经典学习模型的细胞原理。
中国的海兔已定名的有21种。海兔个体较小,一般体长仅10厘米,体重130克左右。海兔不是哺乳动物,体外无皮毛。它属于软体动物门腹足类动物。但又与常见的腹足类动物不同:没有石灰质的外壳,只有一层薄而半透明的角质膜覆盖着身体。体呈卵圆形,运动时身体可变形。头上一前一后,长有二对触角。
生活在美国新英格兰地区和加拿大的盐碱滩的一种通体碧绿的海蛞蝓可以进行光合作用,是人类发现的第一种可生成植物色素叶绿素的动物。除了生成叶绿素所必需的基因外,它们还“窃取”了称为叶绿体的细胞器,利用其实施光合作用。同植物一样,海蛞蝓的叶绿体借助叶绿素将阳光转化为能量,因此就没了通过吃食物以获取能量的必要。研究人员采用放射性示踪剂以确保海蛞蝓确实是通过自身力量生成叶绿素,而不是从藻类身上窃取的这种现成的色素。事实上,海蛞蝓完全吸收了这种遗传物质,将其遗传给下一代。这些海蛞蝓的后代同样可以生成自己的叶绿素,不过,在吃掉足够的藻类以获取必要的叶绿体之前,它们还不能进行光合作用。科学家迄今尚不清楚这种动物是如何盗用所需要的基因的。
元音字母组合ea在单字里发长元音/i/的音,发音时,舌端靠近下齿,舌前部抬得很高,但不接触上颚,不发生任何摩擦,牙床接近合,唇形扁平,/i/这个音出现在字首、字中和字尾位置,如:
sea 海(与“大洋”相连接的大面积咸水区域,即大洋的边缘部分)
meat 肉
peanut 花生
eagle 鹰
peach 桃子
tea 茶
leaf 树叶
pea 豌豆
希望我能帮助你解疑释惑。
⑺ 将考核盘根目录下hare\down文件夹中的文件eflfu.fmp设置为存档和只读属性怎么操作
鼠标右键文件.点属性,一般默认的是只读
⑻ Ubuntu搭建j安装jdk myeclipse mysql
下面是jdk安装和配置步骤 1》到oracle官网下载jdk-6u20-linux-i586.bin文件 2》将jdk-6u20-linux-i586.bin复制到/usr/lib/jvm/java文件夹下 3》运行sudo chmod a+x jdk-6u20-linux-i586.bin 4》运行sudo ./jdk-6u20-linux-i586.bin 5》 连续按回车直到显示要求输入yes/no,此时输入yes并回车,将会得到6》jdk1.6.0_20目录。 ok,jdk 已安装完毕 7》 在终端执行代码: sudo gedit /etc/environment 8》添加如下变量: JAVAHOME=/usr/lib/jvm/java/jdk1.6.0_20 PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/lib/jvm/java/jdk1.6.0_20/bin" CLASSPATH=.:/usr/lib/jvm/java/jdk1.6.0_20/lib 9》接着设置默认的jdk,因为系统默认可能存在别的jdk ,在终端执行代码: sudo update-alternatives --install /usr/bin/java java /usr/lib/jvm/java/jdk1.6.0_20/bin/java 300 sudo update-alternatives --install /usr/bin/javac javac /usr/lib/jvm/java/jdk1.6.0_20/bin/javac 300 10》 接着输入sudo update-alternatives --config java ,选择对应的jdk 输入java -version 看是否是sun的jdk,至此已成功安装sun-jdk 安装MySQL sudo apt-get install mysql-server 这个应该很简单了,而且我觉得大家在安装方面也没什么太大问题,所以也就不多说了,下面我们来讲讲配置。 配置MySQL 注意,在Ubuntu下MySQL缺省是只允许本地访问的,如果你要其他机器也能够访问的话,那么需要改变/etc/mysql/my.cnf配置文件了!下面我们一步步地来: 默认的MySQL安装之后根用户是没有密码的,所以首先用根用户进入: $mysql -u root -p 111111 在这里之所以用-u root是因为我现在是一般用户(firehare),如果不加-u root的话,mysql会以为是firehare在登录。注意,我在这里没有进入根用户模式,因为没必要。一般来说,对mysql中的数据库进行操作,根本没必要进入根用户模式,只有在设置时才有这种可能。 进入mysql之后,最要紧的就是要设置Mysql中的root用户密码了,否则,Mysql服务无安全可言了。 mysql> GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO root@localhost IDENTIFIED BY "123456"; 注意,我这儿用的是123456做为root用户的密码,但是该密码是不安全的,请大家最好使用大小写字母与数字混合的密码,且不少于8位。 这样的话,就设置好了MySQL中的root用户密码了,然后就用root用户建立你所需要的数据库。我这里就以xoops为例: mysql>CREATE DATABASE xoops; mysql>GRANT ALL PRIVILEGES ON xoops.* TO xoops_root@localhost IDENTIFIED BY "654321"; 这样就建立了一个xoops_roots的用户,它对数据库xoops有着全部权限。以后就用xoops_root来对xoops数据库进行管理,而无需要再用root用户了,而该用户的权限也只被限定在xoops数据库中。 如果你想进行远程访问或控制,那么你要做两件事: 其一: mysql>GRANT ALL PRIVILEGES ON xoops.* TO xoops_root@"%" IDENTIFIED BY "654321"; 允许xoops_root用户可以从任意机器上登入MySQL。 其二: $sudo gedit /etc/mysql/my.cnf 老的版本中 >skip-networking => # skip-networking 新的版本中 >bind-address=127.0.0.1 => bind-address= 你机器的IP 这样就可以允许其他机器访问MySQL了。 安装myEclipse 到官网下载forlinux 版本 http://downloads.myeclipseide.com/downloads/procts/eworkbench/6.0.1GA/MyEclipse_6_0_1GA_E3_3_1_Installer.bin 这个解压就可以 运行里面的安装文件就会自动安装。不过要注意的是里面的按钮不能用鼠标双击 双击没反应的,只能使用tab键切过去后按回车。安装完后你可以跑个java试一试