‘壹’ 项目总投资有哪几部分构成.分别形成什么资产在线等.急
项目总投资形成的资产分为:固定资产投资、固定资产投资方向调节税、建设期资金利息和流动资金。
拓展资料
建设项目总投资包括
一、固定资产投资
1、建设投资(工程费+工程建设其他费+予备费)
2、建设期利息
3、固定资产投资方向调节税(目前暂停征收)
二、流动资产投资(流动资金) 建设项目总投资是指投资主体为获取预期收益,在选定的建设项目上所需投入的全部资金。建设项目按用途可分为生产性建设项目和非生产性建设项目。 生产性建设项目总投资包括建设投资(含固定资产投资、无形资产投资、递延资产投资等)、建设期借款利息和铺底流动资金三部分。 而非生产性建设项目总投资只有固定资产投资,不包括流动资产投资。
总资产包括哪些啊,资产类科目有哪些:
1. 按照持有资产的期限不同,总资产由流动资产和长期资产构成。前者如货币资产、存货、应收款等,后者如长期投资、房屋设备等。
2. 按照资产的周转特性的不同,总资产由流动资产、长期投资、固定资产、无形资产和递延资产等构成。
3. 按照资产存在的形态不同,总资产由金融资产与非金融资产、有形资产与无形资产构成。 (1)什么叫项目资产文件夹扩展阅读 : 确认为资产的标准 总资产(Total Assets)
总资产是指某一经济实体拥有或控制的、能够带来经济利益的全部资产。一般可以认为,某一会计主体的总资产金额等于其资产负债表的“资产总计”金额。与联合国SNA中的核算口径相同,我国资产负债核算中的“资产”指经济资产。所谓经济资产,是指资产的所有权已经界定,其所有者由于在一定时期内对它们的有效使用、持有或者处置,可以从中获得经济利益的那部分资产。
‘贰’ 什么是项目文件夹
右键单击项目节点,添加->新建文件夹,就可以往项目中添加文件夹了
右键单击文件夹,添加->新建项,可以往文件夹中添加你想要的类型文件
‘叁’ 资产项目 是什么意思
资产项目是会计报表中,资产负债表里资产部分列示的项目。资产项目按照流动性可以划分为流动资产、长期投资、固定资产、无形资产和其他资产。
1、流动资产
是指可以在1年内或者超过1年的1个营业周期内变现或者耗用的资产,包括现金、银行存款、短期投资、应收及预付款项、待摊费用、存货等。
2、长期投资
是指除短期投资以外的投资,包括持有时间准备超过1年(不含1年)的各种股权性质的投资、不能变现或不准备变现的债券、其他债权投资和其他长期投资。
3、固定资产
是指企业使用期限超过1年的房屋、建筑物、机器、机械、运输工具,以及其他与生产、经营有关的设备、器具、工具等。
4、无形资产是指企业为生产商品或者提供劳务出租给他人,或为管理目的而持有的没有实物形态的非货币性长期资产。
5、其他资产是指除流动资产、长期投资、固定资产、无形资产以外的资产,如长期待摊费用。
(3)什么叫项目资产文件夹扩展阅读
资产是指企业过去的交易或事项形成的,由企业拥有或控制的,预期会给企业带来经济利益的资源。任何营商单位、企业或个人拥有的各种具商业或交换价值的东西。 [3] 资产按其流动性(资产的周转、变现能力)可以分为流动资产、和非流动资产
资产是指企业过去的交易或者事项形成的由企业拥有或有控制的、预期会给企业带来经济利益的资源。
资产是企业、自然人、国家拥有或者控制的能以货币来计量收支的经济资源,包括各种收入、债权和其他。
资产是会计最基本的要素之一,与负债、所有者权益共同的构成的会计等式,成为财务会计的基础。
在会计恒等式中:资产=负债+所有者权益。
‘肆’ cg生产资产管理系统 tactic系统可以管理文件夹吗
tactic系统可以管理cg生产资产管理系统的文件夹。
TACTIC是一个高度灵活的基于Web生产资产管理系统,用于解决复杂的数字内容创作。通过数字资产管理与项目管理,TACTIC保证数据安全,通过团队的进度、项目的日历表,创造更多的数字内容。
TACTIC针对数字内容管理的两个方面进行管理:项目信息和文件。
TACTIC是以统一源的方式来维护这两种数据。
1、项目信息被保存到数据库,项目信息是一些传统意义上对项目进行跟踪所记录的电子表格。TACTIC可以将所管理的文件随着任务的分配,状态以及图表信息进行罗列,可以以简单的图表形式或者复杂的自定义报表来查看。TACTIC排除了大量的电子邮件,散失文件以及需要更新的大量复杂表格等等。数据库是所有数据的基础。比如记录,报表,日程安排。数据库为这些信息提供了统一化管理中心。
2、文件被保存到文件系统内,内容表示文件。根据不同版本信息来管理资产/文件,路径和文件名,TACTIC就显得如此独一无二。TACTIC里的文件表面上在一个文件系统里进行管理。比如:硬盘。文件服务器一般情况下会有一个的资产文件夹。从这个路径开始,TACTIC会为文件系统控制文件名和目录。
TACTIC是一个事务系统,可以允许用户搜索,互动,更新以及项目信息和文件报表。这些交互通过一点操作即可实现。
(1)Search - 搜索问题结果一般会以列表的形式显示,可以再次实现与项目信息进行交互。
(2)Insert - 额外添加或者插入新的信息对于一个新的项目来说是常有的事情。这些操作可以通过不同的界面工具,比如表格,多重插入,CSV导入等等。
(3)Update - 更新已存在的信息有时候是需要的。例如:更新状态,添加关键词,或者修改任务分配者。可以通过一些特定的视图和工具来同时编辑多个条款。
(4)Check-in - TACTIC的强力之一。能够签入并管理文件/资产。当进行了一个签入操作,TACTIC会在文件服务器里对文件夹进行命名和版本信息的添加。
(5)Undo/Redo - TACTIC里的每一个操作都可以被撤销。如果一个错误产生了,简单的撤销即可。
‘伍’ 什么叫资产包
资产包,就是打包的资产。一般是指打包处理的不良资产或金融机构打包处置的抵押物。
一般情况下,购买资产包,无论是国内投资者还是国外投资者,是法人还是自然人,是政府还是企业法人均可成为资产包的潜在投资者。
拓展资料:
各金融资产管理公司会根据各自的组包情况,对某些资产包的潜在投资者会作出一些限制性的条件规定。
如有地方政府担保贷款组成的投资包,一般会限制国外投资者参与;自然人贷款组成的投资包,有的金融资产管理公司担心购买者用非法手段向债务人逼债,而限制自然人参与投资。
对标的额巨大的资产包,对法人作为投资者在注册资金方面也会有一定的低限要求;对由某些行业的债权或物权组成的资产包,在交易中法律有特别规定的,对投资人也会作出相应的规定。
参考资料:资产包_网络
‘陆’ 与android应用程序相关的文件目录都有哪些
在搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目后,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Android项目的目录结构。本文的主要主题如下:
1、HelloWorld项目的目录结构
1.1、src文件夹
1.2、gen文件夹
1.3、Android 2.1文件夹
1.4、assets
1.5、res文件夹
1.6、AndroidManifest.xml
1.7、default.properties
图1、HelloWorld项目目录结构
下面将分节介绍上面的各级目录结构。
1.1、src文件夹
顾名思义(src, source code)该文件夹是放项目的源代码的。打开HelloWorld.java文件会看到如下代码:
package helloworld.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HelloWorld extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } }
可以知道:我们新建一个简单的HelloWorld项目,系统为我们生成了一个HelloWorld.java文 件。他导入了两个类android.app.Activity和android.os.Bundle,HelloWorld类继承自Activity且重 写了onCreate方法。
以下说明针对没有学过Java或者Java基础薄弱的人
@Override
在重写父类的onCreate时,在方法前面加上@Override 系统可以帮你检查方法的正确性。
例如,public void onCreate(Bundle savedInstanceState){…….}这种写法是正确的,
如果你写成public void oncreate(Bundle savedInstanceState){…….}这样编译器回报如下错误——
The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method,
以确保你正确重写onCreate方法。(因为oncreate应该为onCreate)
而如果你不加@Override,则编译器将不会检测出错误,而是会认为你新定义了一个方法oncreate。
android.app.Activity类:因为几乎所有的活动 (activities)都是与用户交互的,所以Activity类关注创建窗口,你可以用方法setContentView(View)将自己的UI放 到里面。然而活动通常以全屏的方式展示给用户,也可以以浮动窗口或嵌入在另外一个活动中。有两个方法是几乎所有的Activity子类都实现的:
onCreate(Bundle): 初始化你的活动(Activity),比如完成一些图形的绘制。最重要的是,在这个方法里你通常将用布局资源(layout resource)调用setContentView(int)方法定义你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中检索你需要编程地 交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪个文件指定布局(main.xml),可以将这个界面显示出来,然后我们进行相关 操作,我们的操作会被包装成为一个意图,然后这个意图对应有相关的activity进行处理。
onPause():处理当离开你的活动时要做的事情。最重要的是,用户做的所有改变应该在这里提交(通常ContentProvider保存数据)。
更多的关于Activity类的详细信息此系列以后的文章将做介绍,如果你想了解更多请参阅相关文档。
android.os.Bundle 类:从字符串值映射各种可打包的(Parcelable)类型(Bundle单词就是捆绑的意思,所有这个类很好理解和记忆)。如该类提供了公有方法—— public boolean containKey(String key),如果给定的key包含在Bundle的映射中返回true,否则返回false。该类实现了Parceable和Cloneable接口,所以 它具有这两者的特性。
1.2、gen文件夹
该 文件夹下面有个R.java文件,R.java是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式的,不能更改。R.java文件中定义了一个类——R,R类 中包含很多静态类,且静态类的名字都与res中的一个名字对应,即R类定义该项目所有资源的索引。看我们的HelloWorld项目是不是如此,如下图:
图2、R.java对应res
通过R.java我们可以很快地查找我们需要的资源,另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。
1.3、Android 2.1文件夹
该 文件夹下包含android.jar文件,这是一个Java 归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有的Android SDK 库(如Views、Controls)和APIs。通过android.jar将自己的应用程序绑定到Android SDK和Android Emulator,这允许你使用所有Android的库和包,且使你的应用程序在适当的环境中调试。例如上面的HelloWorld.java源文件中 的:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle;
这里两行代码就是从android.jar导入包。
1.4、assets
包含应用系统需要使用到的诸如mp3、视频类的文件。
1.5、res文件夹
资源目录,包含你项目中的资源文件并将编译进应用程序。向此目录添加资源时,会被R.java自动记录。新建一个项目,res目录下会有三个子目录:drawabel、layout、values。
drawabel-?dpi:包含一些你的应用程序可以用的图标文件(*.png、*.jpg)
layout:界面布局文件(main.xml)与WEB应用中的HTML类同,没修改过的main.xml文件如下(HelloWorld的就没有修改过):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> </LinearLayout>
values:软件上所需要显示的各种文字。可以存放多个*.xml文件,还可以存放不同类型的数据。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml
1.6、AndroidManifest.xml
项目的总配置文件,记录应用中所使用的各种组件。这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如电话服务、互联网 服务、短信服务、GPS服务等等)。另外当你新添加一个Activity的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此 Activity。AndroidManifest.xml将包含如下设置:application permissions、Activities、intent filters等。
HelloWorld项目的AndroidManifest.xml如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="helloworld.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".HelloWorld" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
关于AndroidManifest.xml现在就讲这么多,此系列后面的文章将单独详细介绍。
1.7、 default.properties
记录项目中所需要的环境信息,比如Android的版本等。
HelloWorld的default.properties文件代码如下所示,代码中的注释已经把default.properties解释得很清楚了:
# This file is automatically generated by Android Tools.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
#
# This file must be checked in Version Control Systems.
#
# To customize properties used by the Ant build system use,
# "build.properties", and override values to adapt the script to your
# project structure.
# Indicates whether an apk should be generated for each density.
split.density=false
# Project target.
target=android-7
‘柒’ 用友的资产负债表保存在什么文件夹
1,财务会计书里,资产负债表中“应收账款”项目,应根据“应收账款”和“预收账款”账户所属各明细账户的期末借方余额。也就是资产负债表中“应收账款”项目,应根据“应收账款”和“预收账款”账户所属各明细账户的期末借方余额之和计算。
因为预收账款是一项负债,其借方表示应收账款的金额。当企业的预收账款不多时,可以不单独设置预收账款"账户,将预收账款并入应收账款账户进行核算。
详细的计算公式:资产负债表中:
“应收账款”项目,应根据“应收账款”和“预收账款”账户所属各明细账户的期末借方余额合计,减去“坏账准备”账户中有关应收账款计提的坏账准备期末余额后的金额填列。
2,用友软件的资产负债表的应收账款数应该是明细科目的借方余额合计数。
如果你是要在应付账款中显示出来,就会用到借和贷方向,如果还是要在应付账款中提现,那么就只有是负数表示,至于公式,你可以复制其他的公式,在格式状态下,点击fx编辑,然后在复制过去,把编码改成应付账款的,改方法,适合地一次用用友出报表,以后就不要了。
3,在会计书里,财务分析中,应收帐款取数:所有客户应收帐款余额为借方的余额合计+所有客户预收帐款余额为借方的余额合计。
而在用友软件中,资产负债表的在取往来单位的余额时,应按客户科目余额表的金额来取。要在公式中加入借贷方向。应收账款的借方余额加上预收账款的借方的余额为应收账款的余额,而预收的贷方加上应收的贷方为预收账款的余额。
‘捌’ javaEE也就是javaWeb项目中的有时候项目资源文件文件夹名字叫webapp,有时候叫WebContent
webapp是maven管理的项目
WebContent是普通的动态web项目.本质上没区别
‘玖’ 什么叫项目立项
指成立项目,执行实施。特别是大中型创业项目或行政收费项目,要列入政府、社会、经济发展计划中。项目通过项目实施组织决策者申请,得到政府发改委部门的审议批准,并列入项目实施组织或者政府计划的过程叫发改委立项。立项分类:鼓励类、许可类、限制类,分别对应的报批程序为备案制、核准制、审批制。报批程序结束即为项目立项完成。
立项分类:鼓励类、许可类、限制类,分别对应的报批程序为备案制、核准制、审批制。报批程序结束即为项目立项完成。申请项目的立项时,应将立项文件递交给项目的有关审批部门。
立项报告包括项目实施前所涉及的各种由文字、图纸、图片、表格、电子数据组成的材料。不同项目、不同的审批部门、不同的审批程序所要求的立项文件是各有不同的。
根据《国务院投资体制改革的决定》(国发[2004]20号)文件中指:企业不使用政府性资金建设的重大和限制类固定资产投资项目。企业投资建设实行核准制项目,仅需向政府提交项目申请报告,不再经过批准项目建议书、可行性研究报告和开工报告的程序。