㈠ 为什么苹果安装的软件比其他手机安装的软件要大比如同一款APP安卓的要30多兆,苹果的要200多兆
说明软件不同,相同软件内存一样大的无论在那个平台上
㈡ 为什么苹果手机的安装包比安卓和电脑的安装包还大
首先,一个应用的影响大小因素很大一方面是来自于资源,而非代码,一般应用主要的是图片资料,比如图标、背景、图片等。iOS对于图片资源的要求相对严格一些。
其次,因为App Store显示的是手机安装后的实际大小,而不是开发人员上传的安装包的大小,也就是说压缩比越大的app显示出来的大小与安装包本身差别越大。而apk上传Google play后包体大小几乎不会有变化,这就是导致App Store的包要比安卓大很多的根本原因。
另外,apk是可以优化的,例如只出arm的包可以再小很多,因为现在x86架构基本上只有模拟器在用,有的游戏在App Store将近800m,但是官网下的apk才200m。
㈢ 为什么苹果打开应用的速度那么快而安卓比较慢呢
1.iOS设备硬件高端,iOS家族里面没有低端设备,而android家族则有不少低端设备;Android的高端机器也不是如主流观点一样都是硬件性能逆天的,比如之前很多Android旗舰用的Tegra 3处理器就存在内存带宽小而影响性能发挥的问题,高通的Adreno系列GPU的实际性能也不算特别好;反观iOS机器,比如ipad 4的PowerVR SGX 544MP4,iphone 5的PowerVR SGX 543MP3,都是移动GPU里的高端型号,更有高内存带宽支持,性能很好;至于CPU,虽然Android家族已经很多四核机器了,iOS家族基本还是双核,但是核心数量和性能没必然的关系,你能说红米的MTK四核CPU比你电脑的英特尔双核CPU还强吗?iOS设备的CPU性能也属于优秀水平。
2.Android的应用大部分都是用Java语言开发,编译成一种“中间代码”,在Dalvik VM虚拟机上运行,程序运行时还要通过虚拟机对“中间代码”进行编译才能运行,运行效率不高,更耗费硬件资源,只有少部分应用,比如游戏之类的,要求性能的,会使用Android NDK进行C/C++开发,不过也不能算纯粹的Native程序;而iOS的应用使用Object-C语言进行开发,编译成可直接运行的二进制代码,都是Native程序,运行效率高,消耗资源更小;参加过算法竞赛的人都知道,Java在时间和空间方面的要求都会比C/C++宽松一倍,就因为Java程序运行效率较低;同时,Android的程序有着更为自由的后台运行能力,相比iOS的多任务机制,Android的多任务要消耗多一点的硬件资源。
3.苹果拥有多年的操作系统研发经验,在iOS上采用了很多优化和设计来实现流畅的运行,比如使用GPU绘制界面,高帧数的动画,高优先级的界面渲染和触摸响应等等,流畅并不等于速度快,iOS的运行速度很多时候其实并不快,只是用了高帧数的过渡动画,使你感觉这是一个连续的过程,不至于有断续感,从而感觉到运行很快,其实功能机的运行速度也很快,但就是缺少了过渡动画,没有给人那种连贯的感觉,比如打开存有大量短信的短信程序,功能机耗时是1s,iOS耗时1.5s,理论上功能机快,但iOS的过渡动画让人觉得速度更快;而Android早期一直是谷歌的移动广告平台的定位,直到Android 4.0发布之后,才可以说是成为谷歌重点支持的移动操作系统,所以,Android 4.0之后的Android版本在各方面才有了巨大提升,Android很多对性能有极大帮助的特性都是Android 3.0时才出现的,Android系统底层所做的优化相对不足,比如Android 3.0以下的版本都无法使用GPU绘制界面,即使Android 4.x,也要打开“强制GPU渲染”才能在全局使用GPU绘制界面,还有界面渲染框架的效率不高等问题。
4.使用智能手机更多是在使用各种应用,苹果iOS平台的应用生态环境相比谷歌Android平台要好很多,精品应用为数众多,这些精品应用质量都很高,运行流畅、速度快、用户体验好,这些都要归功于苹果App Store严格的审核制度和优秀的盈利模式;Google Play Store在Android 4.0发布之后发展也很快,但是宽松的审核制度,Android平台开放的环境导致盗版横行,开发者,尤其个人开发者热情不高,很多应用质量很差,其中也不乏大公司的产品,连最基本符合Android Design都做不到,完全照搬iOS的界面,其质量可想而已,这些也严重拉低了Android的用户体验水平。
㈣ 哪个手机软件解压缩最快
手机好用的解压缩软件有ZArchiver。ZArchiver是一款功能强大的android解压缩软件。
ZArchiver使用方法如下:
打开ZArchiver,会自动去读取手机里面所有的文件和文件夹。如果想要压缩某一个文件,只要点击该文件就会出现一下的选项。然后按照自己的意愿去进行压缩就好了。
若是压缩整个文件夹的话需长按该文件,接着会出现以下选项,按照选项进行操作就好了,都是很简单的。
要解压包也很简单,只要找到相应的压缩包点击一下就会出现相应的选项可以选择。如果不想解压但是又想看压缩包里面的东西,可以选择“查看”。选择“查看”之后可直接看到压缩包里面的文件和直接打开。
选择“打开”之后就可以直接查看里面的内容。再说压缩之后占的空间很小。这款软件解压缩速度相当快。
㈤ 为什么苹果手机的软件比安卓的大
App Store上标注的APP大小是安装之后的大小。
Android应用商店大多只是显示安装文件的大小,Android安装APP后,占用空间其实和iOS版相差不大。
㈥ 为什么苹果手机运行反应是比安卓手机快为什么
苹果手机使用的是ios系统,这个系统对于内存的使用跟安卓系统使用方式是有区别的,两者相比,虽然苹果手机的运行内存较小,但是并不影响使用。
㈦ 安装应用解压游戏是不是苹果7P最快有木有比苹果7P快的安卓手机
安装应用解压游戏确实是苹果7P最快。
目前,还没有比苹果7P更快的安卓手机。
㈧ 苹果手机与安卓手机解压文件哪个快
尊敬的网络知道用户:您好(✪▽✪)
手机解压缩软件我个人认为( es文件浏览器)和(ZARCHIVER)比较好解压速度比较快。我的回答满意吗?满意就采纳吧!关注我吧!
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㈨ 为什么很多人都认为苹果系统玩游戏比安卓流畅
这个问题,我想不仅仅是玩游戏方面,在网速方面都是苹果系统比安卓系统流畅,就算是在看小说,翻页的速度也是苹果的比安卓的快。对于这个问题,我认为是这样的。
三,两者的追求不同,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,在这个问题上,有些人或许不是那么的了解,我用一个比较简单的例子,一个学校饭堂对菜品的追求是,让菜煮熟,而一个比较称职的厨师,对菜品的追求是:让菜更美味。这样就能明白,这二者的追求,对系统有什么影响了吧。
所以说,我也觉得苹果系统比安卓更流畅,虽然我用的是安卓。