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js压缩图片上传

发布时间:2022-09-12 14:52:23

㈠ 怎么用javaScript在线压缩图片

主要用了两个html5的 API,一个file,一个canvas,压缩主要使用cnavas做的,file是读取文件,之后把压缩好的照片放入内存,最后内存转入表单下img.src,随着表单提交。
照片是自己用单反拍的,5M多,压缩下面3张分别是600多kb,400多kb,300kb的最后那张失真度很大了,压缩效率蛮高的。

<!DOCTYPE html>
<html><head> <meta charset="utf-8"/> <title>File API Test</title> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.11.0.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/JIC.js"></script> <style> #test{ display: none; } </style></head><body><input type="file" id="fileImg" ><form> <img src="" id="test" alt=""></form><script> function handleFileSelect (evt) { // var filebtn = document.getElementById(id); // console.log(filebtn); // var files = filebtn.target.files; // console.log(filebtn.target); // console.log(files); var files = evt.target.files; for (var i = 0, f; f = files[i]; i++) { // Only process image files. if (!f.type.match('image.*')) { continue; } var reader = new FileReader(); // Closure to capture the file information. reader.onload = (function(theFile) { return function(e) { // Render thumbnail. // console.log(evt.target.files[0]); // console.log(e.target); console.log(e.target.result); var i = document.getElementById("test"); i.src = event.target.result; console.log($(i).width()); console.log($(i).height()); $(i).css('width',$(i).width()/10+'px'); //$(i).css('height',$(i).height()/10+'px'); console.log($(i).width()); console.log($(i).height()); var quality = 50; i.src = jic.compress(i,quality).src; console.log(i.src); i.style.display = "block"; }; })(f); // Read in the image file as a data URL. reader.readAsDataURL(f); } } document.getElementById('fileImg').addEventListener('change', handleFileSelect, false);</script></body></html>

var jic = { /** * Receives an Image Object (can be JPG OR PNG) and returns a new Image Object compressed * @param {Image} source_img_obj The source Image Object * @param {Integer} quality The output quality of Image Object * @return {Image} result_image_obj The compressed Image Object */ compress: function(source_img_obj, quality, output_format){ var mime_type = "image/jpeg"; if(output_format!=undefined && output_format=="png"){ mime_type = "image/png"; } var cvs = document.createElement('canvas'); //naturalWidth真实图片的宽度 cvs.width = source_img_obj.naturalWidth; cvs.height = source_img_obj.naturalHeight; var ctx = cvs.getContext("2d").drawImage(source_img_obj, 0, 0); var newImageData = cvs.toDataURL(mime_type, quality/100); var result_image_obj = new Image(); result_image_obj.src = newImageData; return result_image_obj; }, function ****(***)

㈡ jquery怎么压缩图片质量与大小

jquery不能更改图片的体积。你可以试试服务端语言,如java php nodejs之类的

㈢ 你好,我用webuploader.html5only.min.js实现批量图片上传,我该怎么在action中获取上传的那些文件呢

1.1 分片、并发
分片与并发结合,将一个大文件分割成多块,并发上传,极大地提高大文件的上传速度。
当网络问题导致传输错误时,只需要重传出错分片,而不是整个文件。另外分片传输能够更加实时的跟踪上传进度。
1.2 预览、压缩
支持常用图片格式jpg,jpeg,gif,bmp,png预览与压缩,节省网络数据传输。
解析jpeg中的meta信息,对于各种orientation做了正确的处理,同时压缩后上传保留图片的所有原始meta数据。
1.3 多途径添加文件
支持文件多选,类型过滤,拖拽(文件&文件夹),图片粘贴功能。
粘贴功能主要体现在当有图片数据在剪切板中时(截屏工具如QQ(Ctrl + ALT + A), 网页中右击图片点击复制),Ctrl + V便可添加此图片文件。
1.4 HTML5 & FLASH
兼容主流浏览器,接口一致,实现了两套运行时支持,用户无需关心内部用了什么内核。
同时Flash部分没有做任何UI相关的工作,方便不关心flash的用户扩展和自定义业务需求。
1.5 MD5秒传
当文件体积大、量比较多时,支持上传前做文件md5值验证,一致则可直接跳过。
如果服务端与前端统一修改算法,取段md5,可大大提升验证性能,耗时在20ms左右。
1.6 易扩展、可拆分
采用可拆分机制, 将各个功能独立成了小组件,可自由搭配。
采用AMD规范组织代码,清晰明了,方便高级玩家扩展。
2、引入资源
2.1 下载包内容

├── Uploader.swf // SWF文件,当使用Flash运行时需要引入。

├── webuploader.js // 完全版本。
├── webuploader.min.js // min版本

├── webuploader.flashonly.js // 只有Flash实现的版本。
├── webuploader.flashonly.min.js // min版本

├── webuploader.html5only.js // 只有Html5实现的版本。
├── webuploader.html5only.min.js // min版本

├── webuploader.withoutimage.js // 去除图片处理的版本,包括HTML5和FLASH.
└── webuploader.withoutimage.min.js // min版本

2.2 或者直接使用由staticfile提供的cdn版本,或者下载Git项目包。

// SWF文件,当使用Flash运行时需要引入。
├── http://cdn.staticfile.org/webuploader/0.1.0/Uploader.swf

// 完全版本。
├── http://cdn.staticfile.org/webuploader/0.1.0/webuploader.js
├── http://cdn.staticfile.org/webuploader/0.1.0/webuploader.min.js

// 只有Flash实现的版本。
├── http://cdn.staticfile.org/webuploader/0.1.0/webuploader.flashonly.js
├── http://cdn.staticfile.org/webuploader/0.1.0/webuploader.flashonly.min.js

// 只有Html5实现的版本。
├── http://cdn.staticfile.org/webuploader/0.1.0/webuploader.html5only.js
├── http://cdn.staticfile.org/webuploader/0.1.0/webuploader.html5only.min.js

// 去除图片处理的版本,包括HTML5和FLASH.
├── http://cdn.staticfile.org/webuploader/0.1.0/webuploader.withoutimage.js
└── http://cdn.staticfile.org/webuploader/0.1.0/webuploader.withoutimage.min.js

2.3 DIY打包
WebUploader文件打包借助了Grunt工具来实现
2.3.1 环境依赖
1.git命令行工具
2.node & npm命令行工具
3.grunt (npm install grunt-cli -g)

2.3.2 编译代码
1.克隆 webuploader git仓库,git clone https://github.com/fex-team/webuploader.git。
2.安装node依赖,npm install。
3.执行grunt dist,此动作会在dist目录下面创建合并版本的js, 包括通过uglify压缩的min版本。

2.3.3 配置
打开webuploader仓库根目录下面的Gruntfile.js文件, 代码合并有buildtask来完成。找到build配置项。
Gruntfile.js已经配置了一个自定义合并的demo. 打包只支持HTML5的版本

// 自己配置的实例
// glob语法。
custom: {
preset: "custom",
cwd: "src",
src: [
'widgets/**/*.js',
'runtime/html5/**/*.js' ],
dest: "dist/webuploader.custom.js"
}

3、angular指令——<web-uploader>
3.1 指令功能
添加一个上传文件按钮,可以自行配置上传文件的类型和过滤规则,且在弹出的模态框中进行操作,支持连续上传,分类选择上传
3.2 使用说明
这里只是使用说明,可能会加一些注意事项,具体参数或者变量说明请参看后面
3.2.1 页面添加一个指令
<web-uploader class="btn btn-info" type="image" accept="accept">uploader</web-uploader>

3.2.2 配置上传类型和过滤规则
上传类型
type有四种类型,分别为
image:图片
video:音视频
flash:flash
file:办公文档,压缩文件等等
过滤规则
accept有四个对象属性,属性中包含标题、允许文件后缀、允许的mimetype
3.2.3 指令中绑定弹出模态框的事件
web-uploader这个指令中其实只做了一件事,给元素本身绑定弹出模态框的事件,具体上传文件是在模态框中完成的
3.2.4 初始化uploader类,配置相关属性
在模态框控制器中用到了$timeout
$timeout(function(){
//这里是上传配置代码
},0)

因为配置uploader时需要事先准备好dom元素,angular打开模态框是异步而JavaScript是单线程,所以实际上在执行模态框控制器中的代码时,模态框并没有打开,也就是dom并没有加载完成,这会导致WebUploader报a.runningtime is not a function...的错误
3.3 指令详细说明
3.3.1 父级controller中的配置

.controller('myCtrl',['$scope', '$modal', function($scope, $modal){
//配置允许上传的类型 图片/音视频/flash/文件
$scope.accept = {
//图片
image: {
title : 'Images',//标题
extensions : 'gif,jpg,jpeg,bmp,png,ico',//允许上传文件的后缀
mimeTypes : 'image/*'//允许的mimetype
},
//音视频
video: {
title : 'Videos',
extensions : 'wmv,asf,asx,rm,rmvb,ram,avi,mpg,dat,mp4,mpeg,divx,m4v,mov,qt,flv,f4v,mp3,wav,aac,m4a,wma,ra,3gp,3g2,dv,vob,mkv,ts',
mimeTypes : 'video/*,audio/*'
},
//flash
flash: {
title : 'Flashs',
extensions : 'swf,fla',
mimeTypes : 'application/x-shockwave-flash'
},
//办公文档,压缩文件等等
file: {
title : 'Files',
extensions : 'zip,rar,ppt,pptx,doc,docx,xls,xlsx,pdf',
mimeTypes : 'application/zip,application/x-rar-compressed,application/vnd.ms-powerpoint,application/vnd.openxmlformats- officedocument.presentationml.presentation,application/msword,application/vnd.openxmlformats-officedocument.wordprocessingml.document,application/vnd.ms- excel,application/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet,application/pdf'
}
};

}])

3.3.2 指令web-uploader

.directive('webUploader', ['$modal', function($modal){
return{
restrict: 'AE',
scope: {
accept: '=accept'
},
link: function($scope, $element, $attr){

$element.bind('click',function(){
var modalInstance = $modal.open({
controller: 'modalCtrl',
templateUrl: 'template/webuploader.tpl.html',
size:'lg',
resolve: {
items: function(){
return {
accept: $scope.accept,
type: $attr.type
};
}
}
});
modalInstance.result.then(function(returnStatus){
console.log(returnStatus);
},function(){
console.log('Modal dismissed at: ' + new Date());
});
});
}
};
}]);

㈣ 怎样在客户端 利用js 压缩图片 大小,然后上传至服务器比如2M压缩成几十KB

无法实现,js没有权限去修改本地文件的,只能是将大图上传到服务器后再压缩

㈤ js对从服务器取得的图片进行压缩显示

浏览器前端里面跑js没办法压缩图片的,js没io,只能载入图片,无法读入真正的图片数据

㈥ 怎么在js 里面限制上传图片的大小不能超过 1M

这样设置的:

1、先用form标签创建一个上传的表单。

<formid="form1"name="form1"method="post"action=""enctype="multipart/form-data">
<p><inputtype="hidden"name="MAX_FILE_SIZE"value="100000"/></p>
<p><inputname="userfile"id="userfile"type="file"onchange="check()"/></p>
</form>


2、用Javascript设置格式和大小。

<scriptlanguage="JavaScript"type="text/javascript">functioncheck(){varaa=document.getElementById("userfile").value.toLowerCase().split('.');//以“.”分隔上传文件字符串//varaa=document.form1.userfile.value.toLowerCase().split('.');//以“.”分隔上传文件字符串if(document.form1.userfile.value==""){alert('图片不能为空!');returnfalse;}else{if(aa[aa.length-1]=='gif'||aa[aa.length-1]=='jpg'||aa[aa.length-1]=='bmp'
||aa[aa.length-1]=='png'||aa[aa.length-1]=='jpeg')//判断图片格式{varimagSize=document.getElementById("userfile").files[0].size;alert("图片大小:"+imagSize+"B")if(imagSize<1024*1024*1)alert("图片大小在1M以内,为:"+imagSize/(1024*1024)+"M");returntrue;}else{alert('请选择格式为*.jpg、*.gif、*.bmp、*.png、*.jpeg的图片');//returnfalse;}}}</script>

图片超过1M则不能上传 如图:

㈦ 把vars.js压缩为vars.rar压缩文件怎么操作

利用winrar软件
1、打开需要压缩的图片文件,选中vars.js后,右击,选择“添加到压缩文件”。
2、软件弹出,压缩文件的提示对话框,在该对话框中可以设置“压缩的文件名,和压缩的文件格式比如(RAR,RAR5,ZIP等)还可以选择其压缩方式”。成功设置后,点击“确定”。
3、在当前活动窗口可以看到,已经压缩成功了,并能查看。

㈧ 用js压缩处理后blob对象怎么上传

你可以把blob(图片)的名称和url上传,在jsp中,
<img src="url" />

㈨ 当前使用JS在前端完成图片压缩的有哪些方法

这个base64的编码并不能减小图片,反而增大了,大概增大了1/3。至于有没有其他的方法我就不知道了,不过直接构造Blob对象上传就行了,为什么要上传dataurl

㈩ plupload.js支持上传文件的类型有哪些

Plupload有以下功能和特点:
1、拥有多种上传方式:HTML5、flash、silverlight以及<input type=”file” />。
Plupload会自动侦测当前的环境,选择最合适的上传方式,并且会优先使用HTML5的方式。所以你完全不用去操心当前的浏览器支持哪些上传方式,Plupload会自动为你选择最合适的方式。
2、支持方式来选取要上传的文件。
3、支持在前端压缩图片,即在图片文件还未上传之前就对它进行压缩。

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