⑴ 什么图片格式是无损压缩储存格式
wmf:windows
图元文件
“windows
图元文件”是
16
位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。
所以是无损图片格式,是静态的。
⑵ 有损压缩和无损压缩的区别
1、压缩文件格式上不同
mp3 、divX 、Xvid 、jpeg、 rm 、rmvb、 wma 、wmv等格式都是有损压缩;无损压缩格式常用的有APE、FLAC、TAK、WavPack、TTA等。
2、压缩原理上不同
有损压缩两种的基本机制:一种是有损变换编解码,首先对图像或者声音进行采样、切成小块、变换到一个新的空间、量化,然后对量化值进行熵编码。
另外一种是预测编解码,先前的数据以及随后解码数据用来预测当前的声音采样或者图像帧,预测数据与实际数据之间的误差以及其它一些重现预测的信息进行量化与编码。
3、应用领域上不同
有损压缩广泛应用于语音,图像和视频数据的压缩;无损压缩受压缩比的限制暂时只用于文本数据,程序和特殊应用场合的图像数据(如指纹图像,医学图像等)的压缩。
但是无损压缩格式的前景无疑是光明的,随着时间的推移,限制无损格式的种种因素将逐渐被消除,比如硬盘容量的不断增加,机械硬盘1TB已成主流,固态硬盘200GB也将普及,无损格式占用空间大的问题将不再是问题。
而速度更快的解码芯片也将被开发出来,相信会有越来越多的硬盘随身听支持无损格式,在不久的将来,连闪存随身听的容量都要以TB来计算时,为了追求更高的音质,无损压缩格式会越来越被人重视。
(2)图像无损压缩格式扩展阅读:
有损压缩就是在存储图像的时候并不完全真实的记录图像上每个像素点的数据信息,它会根据人眼观察现实世界的特性(人眼对光线的敏感度比对颜色的敏感度要高,生物实验证明当颜色缺失时人脑会利用与附近最接近的颜色来自动填补缺失的颜色)对图像数据进行处理。
去掉那些图像上会被人眼忽略的细节,然后使用附近的颜色通过渐变或其他形式进行填充。这样既能大大降低图像信息的数据量,又不会影响图像的还原效果。
⑶ 图片文件有哪些格式哪种格式文件最小
图片文件格式常见的有JPEG、TIFF、GIF、FPX、RAW、TGA、BMP、PNG。文件最小的格式JPEG格式。
1、JPEG图像格式 :扩展名是JPG,其全称为Joint Photograhic Experts Group。它利用一种失真式的图像压缩方式将图像压缩在很小的储存空间中,其压缩比率通常在10:1~40:1之间。这样可以使图像占用较小的空间,所以很适合应用在网页的图像中。
2、TIFF图像格式 :扩展名是TIF,全名是Tagged Image File Format。它是一种非失真的压缩格式(最高也只能做到2~3倍的压缩比)能保持原有图像的颜色及层次,但占用空间却很大。
3、GIF图像格式 :扩展名是GIF。它在压缩过程中,图像的像素资料不会被丢失,然而丢失的却是图像的色彩。GIF格式最多只能储存256色,所以通常用来显示简单图形及字体。有一些数码相机会有一种名为Text Mode的拍摄模式,就可以储存成GIF格式。
4、FPX图像格式 :扩展名是FPX。它是一个拥有多重解像度的图像格式,即图像被储存成一系列高低不同的解像度,而这种格式的好处是当图像被放大时仍可保持图像的质量。
5、RAW图像格式 :扩展名是RAW。RAW是一种无损压缩格式,它的数据是没有经过相机处理的原文件,因此它的大小要比TIFF格式略小。
6、TGA图像格式 :扩展名是TGA。Tga常见的格式有非压缩RGB和压缩RGB两种格式,文件的第三个Byte位作为标记:2为非压缩RGB格式,10为压缩RGB格式。Tga的压缩算法采用了RLE算法。
Tga文件存储颜色数据的格式为BGR(A),如果需要得到RGB(A)格式的数据(如OpenGL中)需要做BGR->RGB转换。通常TGA格式用来保存动画序列帧。
7、BMP图像格式: BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。
8、PNG图像格式:可以存储透明,完爆GIF格式的地方在于失真小,没锯齿,缺点是不支持动画。
⑷ Web图片的常见压缩格式
本文简单介绍几种常见的图片格式,对比压缩率和质量。
PNG是一种非常流行的无损压缩格式,所有的浏览器都支持这种格式。 它提供了卓越的图像质量,但是通常来说压缩率较低。
本文将使用PNG图片作为基准,对比其他有损格式压缩,检查图片质量并对图片质量进行评分。
虽然PNG格式老,体积大,但它仍然在网络上占有一席之地,尤其是在一些对画质要求很高的场景。同时对于边缘非常锐利的图像(例如包含文本的图像),也建议选择PNG。 对此类图片,PNG压缩与其他格式(包括有损压缩)相比,文本图像使用PNG实际上具有更高的压缩率,并且具有更好的质量优势。
PNG有两种模式:24位或8位颜色深度。 前者用于表示照片,后者用于文本图像,单色照片或Logo图像。
BMP只是一个图像的容器,不提供压缩。 这是一种格式,主要在图像处理中使用,譬如说Windows里面的调色板。
BMP的尺寸很容易计算,譬如说分辨率是1920x1080p的RGB图像,整个的存储空间大约就是1920 x 1080 x 3 ,大约5MB。可以看得出来,BMP文件的大小明显大于压缩格式,包括PNG。通常来说,没有特殊情况,不应在网站上使用BMP图片,不过实际情况下网站上还是有很多BMP图像的。
一般来说,如果想要文件更小,就需要花费更多的处理时间来对文件进行编码,而解码时间一般来说相差不大。
回顾一下,BMP图像质量很好,浏览器支持广泛,但是文件尺寸却非常大。
GIF作为动画格式非常流行,不管是微信里面转发的动图表情,还是网站上的动图,都随处可见,所有的浏览器也都支持GIF图像。
GIF具有无损压缩和有损压缩的混合特性。像素表示形式是无损的,但是颜色深度限制为每个像素8位(即每个图像转换为256色,原始的图像如果是RGB格式的,每个像素实际上使用24位来表示的)。这意味着文件将包含较少的颜色(每个文件最多包含256种不同的颜色),但文件体积更小。 这是24位PNG和8位GIF之间的色彩表示的比较。
可以明显看到GIF图像有轮廓效应,这是因为GIF无法表示丰富的色彩。
GIF不适合表示照片或任何其他内容丰富的图片。但是它们对于简单的徽标,图标等很有用,因为这些图片颜色不多,而且纯色居多。根据我的经验,与GIF相比,8位PNG生成的文件更小,所以对于静态图片而言,建议采用8bit PNG。
SVG格式比较特殊,与其他格式有很大不同。 SVG图像存储的是几何形状,而不是每个像素的值。 它的主要优势是可以无限放大而不会造成质量损失,具体可以看下图的对比:
SVG文件类型主要用于徽标,但也用于几何形状的图像。 这种文件的主要缺点是:
对于徽标等小图片,文件大小通常比PNG或WebP大,尤其对于形状复杂,不规则的logo。在大多数情况下,无法将图片有效地转换为SVG(有一些工具说可以做到这一点,但效果并不理想)。
不论视图大小如何,SVG文件的图像质量都很高。 所有现代浏览器都支持它。
JPEG是网络图像的王者。 网络上绝大多数的图像以JPEG格式存储,具体的份额可以参考下图:
什么使JPEG如此流行? JPEG文件对于绝大多数文件通常都很小。 它的压缩使用有损算法,通过牺牲人眼不太敏感的区域的质量来最小化大小。
这种方法可显着减小尺寸,通常不会出现明显的变形。 我们可以对比下JUNO探测器拍摄的这张木星照片。
原始PNG照片(2MB) JPEG最好的质量(1MB) JPEG默认的质量
使用JPEG压缩,我们可以大幅度缩小尺寸(超过90%),而不会造成质量损失。 当我们放大这些图片时,质量上也没有很大的损失。
JPEG并不是对于所有图像都很管用,如前面介绍PNG时所说的,对于具有锐利边缘和颜色比较少的图像,JPEG并不是非常管用。常见的例子就是包含文字的图片,另一个是徽标:
在这幅图片里面,JPEG图像大约2KB(是PNG文件的两倍),同时放大来看,JPEG对于边缘的表示并不理想,同时颜色也有失真。失真非常明显,即使在图像的未缩放部分上也清晰可见。
JPEG有两种格式,一种是Baseline JPEG,一种是Progressive JPEG.
两者之间的视觉差异是加载图像的方式。 随着数据的到达,Baseline从上到下加载图像。 Progressive以非常低的质量一次打印整个图像,并且随着数据的到达,图像得到了改善。 这里是展示差异的动画:
JPEG之外的世界– WebP
JPEG压缩可以很好地减小文件大小,不过JPG已经过时了。 如您所知,IT开发的几年就像外面的一个世纪一样。
最近几年已经有更新的编码方法(例如mozJPG),但核心思想保持不变。
同时还有其他的格式在图像质量和文件大小方面都更好(BPG, JPEG 2000, JPEG XR),但因为某些格式受专利保护,无法在网络上广泛使用。
幸运的是,有一个可供公众使用的WebP。 目前,这种格式由Google开发并开源,并采用无损和有损压缩以最小化文件大小。许多现代浏览器都支持它,但覆盖范围仍然存在差距。 截至2018年8月,全球将近75%的用户使用支持WebP图像的浏览器浏览Web。 WebP图像的文件大小和质量看起来很有希望。除了压缩性能出色外,它的最大优势还在于多功能性。 它可以有损和无损压缩,具有特定的颜色深度,透明度和动画效果。 它在所有这些领域中也表现出色。
简单总结下,对于静态图片几种格式的对比如下:
下一篇介绍下常见的动态格式有哪些。
⑸ 数字图像的无损压缩是指
答案是A,解压后重建的图像与原始图像完全相同。
虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响缩小,却换来了大得多的压缩比,即指使用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解。有损压缩适用于重构信号不一定非要和原始信号完全相同的场合。
图像和声音的压缩(因为其中包含的数据往往多于我们的视觉系统和听党系统所能接收的信息,丢掉一些数据而不至于对声音或者图像所表达的意思产生误解但可大大提高压缩比)。有损压缩广泛应用于语音,图像和视频数据的压缩。
2、无损压缩格式则是利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不引起任何失真,但压缩率是受到数据统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1。
这类方法广泛用于文本数据,程序和特殊应用场合的图像数据(如指纹图像,医学图像等)的压缩。即指使用压缩后的数据进行重构(或者叫做还原,解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同;无损压缩用于要求重构的信号与原始信号完全致的场合。
⑹ Photoshop图片保存什么格式才是无损
Photoshop导出图片用下面的5种无损压缩格式,要根据应用场景选择合适的格式:
1、GIF。
GIF采用LZW压缩算法进行编码,是一种无损的基于索引色的图片格式。由于采用了无损压缩,相比古老的BMP格式,尺寸较小,而且支持透明和动画。
缺点是由于GIF只存储8位索引(也就是最多能表达2^8=256种颜色),色彩复杂、细节丰富的图片不适合保存为GIF格式。色彩简单的logo、icon、线框图适合采用gif格式。
2、PNG-8。
PNG-8采用无损压缩,是基于8位索引色的位图格式。PNG-8相比gif对透明的支持更好,同等质量下,尺寸也更小。非常适合作为gif的替代品。
但PNG-8也一个明显的不足就是不支持动画。这也是PNG-8没办法完全替代gif的重要原因。如果没有动画需求推荐使用png-8来替代GIF。
3、PNG-24和PNG-32。
二者都采用无损压缩,是基于直接色的位图格式,表现为不透明,而Photoshop里导出的PNG24其实是png32。另外PNG-24的图片质量堪比BMP,但是却有BMP不具备的尺寸优势。
PNG-32有RGBA四个通道(红,绿,蓝,透明)各占8bits,因此支持透明图片,除此之外和PNG-24比并无区别。
这两种格式都非常适合用于源文件或需要二次编辑的图片格式的保存。虽然与JPG一样能表达丰富的图片细节,但并不能替代jpg。
4、TIFF。
TIFF是Taggen Image File Format的缩写,最初是出于跨平台储存扫描图像的需要而设计。
TIFF采用无损压缩,支持多种色彩图像模式,由于它储存的图像信息非常多,图像质量高,有利于原稿的复制,很多地方都将此格式用于印刷。
但是这种格式兼容性较差,且体积较大,一般适用于Mac系统用户以及摄影爱好者,做无损扫描或者印刷出版。
4、WebP。
WebP图片是一种新的图像格式,是Google于2010年首次发布的一种较新的一种图片格式。与PNG、JPG相比,相同的视觉体验下,WebP图像的尺寸缩小了大约30%,而且同时提供有损压缩与无损压缩。
另外,WebP图像格式还支持透明和动画。理论上完全可以替代PNG、JPG、GIF等图片格式,当前是最佳的图片存储解决方案。
不过遗憾的是,目前WebP格式还没有得到全面的支持。在最新版的Photoshop 2019中,默认还是不支持WebP格式的文件,需要安装WebP的插件才能正常打开编辑。
(6)图像无损压缩格式扩展阅读:
好用的无损压缩图片工具汇总:
1、TinyPNG。
TinyPNG除了在线版还有插件版,能把外贸网站里的图片自动压缩,总之功能很强大。
2、Optimizilla。
Optimizilla和TinyPN都可以一次批量压缩最多20张JPG或PNG图片,压缩完后还可以打包下载,该工具支持中文浏览。
3、Resize Photos。
Resize Photos是一款功能齐全的图片压缩工具。在压缩之前,可以设置图片的宽度,质量(1到100,越小越不清晰)和格式(支持JPG、PNG、GIF、BMP),压缩完之后还可以给图片增加效果。
4、色彩笔。
色彩笔是一个免费的在线图片压缩小工具。该工具支持多个文件批量上传,可以非常方便得将PNG/GIF/JPG图片大小优化到极限。
色彩笔依赖专业专业算法支持,在图片体积大大减小后,仍能让清晰度保持和原版一样。
参考资料来源:网络——图片文件格式
⑺ 图片格式详解
在日常工作中,我们经常接触到很多种图片格式,最常接触到的就是 JPG、BMP、PNG、GIF、 TIF 了,此外还有 PSD、AI、TIF、EPS、RAW 等,不同的图片格式有不同的特性,占用的数据空间也不同,有些格式图片还需要特殊的软件才能打开,相信大家都遇到过,所以就在这里讲讲他们的区别吧!
图片格式可大致范分为:位图、矢量图(可无损缩放)、 HDR 高动态范围图(附带光照信息的图像)、平面软件源文件等等。按照存储的格式分为:有损压缩、无损压缩两种。
JPG(又称JPEG)是一种针对相片图像而广泛使用的一种有损压缩标准方法。使用JPEG格式压缩的图片文件一般也被称为JPEG Files,最普遍被使用的 扩展名 格式为.jpg,其他常用的 扩展名
还包括.jpeg、.jpe、.jfif以及.jif。JPEG格式的数据也能被嵌进其他类型的文件格式中,像是 TIFF 类型的文件格式
JPEG图像格式是最常见也最常用的。它能够将图像压缩在很小的储存空间,但是会丢失一些图像数据,尤其是在压缩比例越高的情况下图像质量更低。但是JPEG的压缩技术也同时是它的应用优势。它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。同时 JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,应用环境会更多,也更加方便。
PNG是一种无损压缩的图像存储格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。由于它使用的是无损压缩算法进行压缩,所以相同像素宽高的图像保存为PNG在文件大小上比JPEG往往要大的多,一般是JPEG大小的几倍左右。由于无损压缩不会丢失图像数据,并且支持alpha通道而且完整的保存了图像数据且无锯齿,所以一般应用在PS素材或图标上,这就为什么不管Android和iOS图标都是使用的png格式。
BMP(Bitmap)是微软Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,通常是不压缩的,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,是CompuServe公司在 1987 年开发的图像文件格式,因其体积小、成像相对清晰,特别适合于初期慢速的互联网,而大受欢迎。GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画,大家平时看到网站中的动态图片与表情包就是这个格式。
PSD(Photoshop Document)是着名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式,这种格式可以存储Photoshop中所有的图层,通道、参考线、注解和颜色模式等信息,是一种非压缩的原始文件保存格式。PSD文件可以保留所有的原始操作信息,所以占用空间会很大,但是对于后期修改、继续操作更有保存意义。PSD文件其实就是Photoshop的源文件,目前其他软件也可以逐渐的支持原生的 PSD,但是一些特效等会合并成一个独立的像素层,如果你在制作需要反复推敲修改的图像时,选保存为PSD格式是非常有必要的。
EPS(Encapsulated Post Script)是是目前桌面印刷系统普遍使用的通用交换格式当中的一种综合格式。它是由一个PostScript语言的文本文件和一个(可选)低分辨率的由PICT或TIFF格式描述的代表像组成,例如多色调曲线、Alpha通道、分色、剪辑路径、挂网信息和色调曲线等,因此EPS 格式常用于印刷或打印输出。EPS是我们处理图像工作中的最重要的格式,它在Mac和PC环境下的图形和版面设计中广泛使用。
PDF(Portable Document Format)便携式文档格式,是由Adobe Systems用于与应用程序、操作系统、硬件无关的方式进行文件交换所发展出的文件格式。PDF文件以PostScript语言图象模型为基础,无论在哪种打印机上都可保证精确的颜色和准确的打印效果,即PDF会忠实地再现原稿的每一个字符、颜色以及图象。PDF文件使用了工业标准的压缩算法,通常比PostScript文件小,易于传输与储存。它还是页独立的,一个PDF文件包含一个或多个“页”,可以单独处理各页,特别适合多处理器系统的工作。此外,一个PDF文件还包含文件中所使用的PDF格式版本,以及文件中一些重要结构的定位信息。正是由于 PDF文件的种种优点,它逐渐成为出版业中的新宠。
Adobe公司设计PDF文件格式的目的是为了支持跨平台上的,多媒体集成的信息出版和发布,尤其是提供对网络信息发布的支持。为了达到此目的, PDF具有许多其他电子文档格式无法相比的优点。PDF文件格式可以将文字、字型、格式、颜色及独立于设备和分辨率的图形图像等封装在一个文件中。该格式文件还可以包含超文本链接、声音和动态影像等电子信息,支持特长文件,集成度和安全可靠性都较高。
TIFF(Tagged Image File Format)是一种非失真的压缩格式(最高也只能做到2~3倍的压缩比)能保持原有图像的颜色及层次,但占用空间却很大。例如一个200万像素的图像,差不多要占用6MB的存储容量,故TIFF常被应用于较专业的用途,如书籍出版、海报等,极少应用于互联网上。TIFF是一种灵活的位图格式,主要用来存储包括照片和艺术图在内的图像。通过在文件头中包含“标签”它能够在一个文件中处理多幅图像和数据。标签能够标明图像的如图像大小这样的基本几何尺寸或者定义图像数据是如何排列的并且是否使用了各种各样的图像压缩选项。
HDR(High-Dynamic Range),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好的反映出真实环境中的视觉效果。现实真正存在的亮度差,即最亮的物体亮度,和最暗的物体亮度之比为10的8次方, 而人类的眼睛所能看到的范围是10的5次方左右,但是一般的显示器,照相机能表示的只有256种不同的亮度。通俗点来讲就是计算机现实器摄影机目前无法达到我们肉眼所能感知的色彩范围,所以 hdr 的图片格式就会附带光照强度信息,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内,而是用直接对应的方式记录亮度信息,它可以说记录了图片环境中的照明信息,因此我们可以使用这种图象来“照亮”场景。有很多HDRI文件是以全景图的形式提供的,我们也可以用它做环境背景来产生反射与折射。这里强调一下HDRI与全景图有本质的区别,全景图指的是包含了360度范围场景的普通图象,可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等,属于Low-Dynamic RangeRadiance Image,它并不带有光照信息。
RAW(RAW Image Format)是“未经加工”的图像。可以理解为:RAW图像就是CMOS或者CCD图像感应器将捕捉到的光源信号转化为数字信号的原始数据,RAW格式图片细节更严密,更方便调整。RAW文件大多是通过相机直接输出的,记录了数码相机传感器的原始信息,同时记录了由相机拍摄所产生的一些元数据(如ISO的设置、快门速度、光圈值、白平衡等)的文件,因此RAW也是未经处理、也未经压缩的格式,可以把RAW概念化为“原始图像编码数据”或更形象的称为“数字底片”。
通常带有 HDR 高动态范围的光照信息,这在后期编辑图片的时候可以更好的控制曝光、白平衡、色彩饱和度等等。所以,为了更加方便查阅和后期处理照片,摄影师通常采用同时记录JPEG和RAW格式照片的办法,既可以让用户使用常规的图像处理软件组织和编辑照片(JPEG);当需要获得处理精细的照片或需要改善照片缺憾(如白平衡不正确和高光/暗部细节缺失 )的时候, 用户可以使用RAW解决问题。
对于大多数用户而言,我们最常用的应该是RAW、PSD和JPEG格式。如果你在进行照片拍摄时就采用RAW+JPEG格式,一张照片的占用空间大概是35MB,同一场景多拍几张就达到100MB了。加上现在很多人都有随走随拍的习惯,稍不注意就要拍几个GB空间的照片,那就建议大家准备至少32GB的存储卡进行拍摄,同时购买TB级的机械硬盘/移动硬盘进行备份保存。
如果在工作中需要使用EPS、TIF、BMP甚至更多其他图片格式时,充分说明你的工作专业度很高,图片数据的重要性也更大,数据保存就更是重中之重的事情了。这时候,你可能需要将一张照片保存为多个备用的图片格式,占用空间就会更大。加上本身素材数据量就不小,那就建议大家选购多款硬盘进行多地备份;也可以选择搭建NAS数据中心,实现数据同步、共享以及远程操作。
⑻ 什么格式的图片可以无损压缩或放大
图片无损放大的方法,保持较高的清晰度:
第一步,下载上面的工具软件后安装打开,点击【添加文件】按钮或者软件中间位置,将需要无损放大的图片导入到软件中。
⑼ 无损压缩有哪几种格式
所谓无损压缩格式,是利用数据的统计冗余进行压缩,可完全回复原始数据而不引起任何失真,但压缩率是受到数据统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1.这类方法广泛用于文本数据,程序和特殊应用场合的图像数据(如指纹图像,医学图像等)的压缩。由于压缩比的限制,仅使用无损压缩方法是不可能解决图像和数字视频的存储和传输的所有问题.经常使用的无损压缩方法有 Shannon-Fano 编码,Huffman 编码,游程(Run-length)编码,LZW(Lempel-Ziv-Welch)编码和算术编码等。
所谓无损压缩格式,顾名思义,就是毫无损失地将声音信号进行压缩的音频格式。常见的像MP3、WMA等格式都是有损压缩格式,相比于作为源的WAV文件,它们都有相当大程度的信号丢失,这也是它们能达到10%的压缩率的根本原因。而无损压缩格式,就好比用Zip或RAR这样的压缩软件去压缩音频信号,得到的压缩格式还原成WAV文件,和作为源的WAV文件是一模一样的!但是如果用Zip或RAR来压缩WAV文件的话,必须将压缩包解压后才能播放。而无损压缩格式则能直接通过播放软件实现实时播放,使用起来和MP3等有损格式一模一样。总而言之,无损压缩格式就是能在不牺牲任何音频信号的前提下,减少WAV文件体积的格式。