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proj如何解压

发布时间:2022-12-15 07:19:34

Ⅰ 如何打开PROJ文件

SCR文件为主要与primarily Unknown Apple II File (found on Golden Orchard Apple II CD Rom)相关联的可执行文件 。
SCR文件还与以下相关联 Windows Screen Saver, Image Pro Plus Ver. 1.x - 4.5.1.x Macro (Media Cybernetics Inc.), TrialDirector Script File (inData Corporation), Screen Dump, Screen Font, Statistica Scrollsheet, Procomm Plus Screen Snapshot File, Movie Master Screenplay, Mastercam Dialog Script File (CNC Software Inc.), Sun Raster Graphic, LocoScript Screen Font File (LocoScript Software), Faxview Fax, DOS DEBUG Input File, Script 和FileViewPro.

打开您的 SCR文件的最快速最容易的方法便是双击文件。这样做可以让Windows智能决定使用正确的程序打开您的SCR文件。

软件下载与扩展名为SCR的文件相关联:
• FileViewPro* (免费试用下载)
• Unknown Apple II File (found on Golden Orchard Apple II CD Rom)
* 有些SCR文件扩展名格式只能以二进制格式打开。

Ⅱ 如何win32上cocos2dx发布安卓apk流程

首先在exclipe上配置好java的jdk1.6或更高,配置好android环境(最好有android2.1或2.2以及更高版本的sdk)。

在下载个ndk,ndk解压后先放到一边,cygwin,解压后,sygwin解压安装会比较久大概4-5个小时,如果解压安装成功,

安装好cygwin后验证下是否成功打入(注意空格)make -v ,gcc -v 没有出现意外的话就出现以下画面

到最后./build_native.sh之后没错误的话(这个过程比较久大概十几二十分钟,有些可能要半个钟头),它就能生产android项目了(成功的判断是看他是否生产.so文件)

成功的话在路径D:cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1RussiaGameproj.androidlibsarmeabi下能看到libgame.so文件

然后接下来就可以生成可以在eclipse上运行的android工程了,导入D:cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1RussiaGameproj.android这个就可以在eclipse上看到该工程了


Ⅲ 请问如何将电脑中备份的PLC文件输送到PLC中

解压之后的文件夹直接复制到:C:\Program Files\Siemens\Step7\S7Proj目录下。
然后打开Simatic Step7 V5.5软件——File——点击下拉菜单Open ——点击Browse——点击S7Proj——点击你刚才复制的文件夹——之后点击OK——点击下载按钮。就可以了。

Ⅳ sproj可以转换成zprj吗

首先需要准备一个工具7-zip然后把无法打开的pr高版本文件后缀名prproj改成zip。

然后用7-zip打开,提取解压,接着用记事本或写字板打开里面的文件Pr就是识别里面的版本号来判断文件制作的版本的。

如果比本地的Pr版本高,那么就会报错不给打开,所以只要把这个版本号改成自己电脑里Pr的版本号或者低于就行了。

基本信息:

ZPRJ文件与一种文件类型相关联,可以使用ArcSoft开发的Arcsoft Print Creations查看。总的来说,这种格式与一种已知的软件应用程序相关联。它们通常以ArcSoft Print Creations Data文件格式存在。

ZPRJ文件主要归类为Data Files。桌面和某些移动设备上已支持文件扩展名为ZPRJ的文件。Windows和Mac完全或部分支持这些文件。ZPRJ文件普及性为低。这意味着它们在大多数设备上都不常见。

Ⅳ cocos proj.win32 怎么没有 win64

1、python的安装和设置
安装基本上就是下一步, 下一步就好了. 中间安装路径, 我选择的是"C:\Python27\", 等下要用到这个路径.
右键单击“计算机”,选择“属性”----》“高级系统设置”,在“高级”选项卡下选择“环境变量”!
在“系统变量”下选中“Path”,并点击下方的编辑按钮:
在弹出的“编辑系统变量”对话框中编辑“变量值”,在“变量值”的后面添加Python的安装路径(C:\Python27\),用英文分号(;)将其与后面的其他内容隔开。
同样地,在“PATHEXT“的变量值中添加 .PY;.PYM .
打开cmd控制台,输入 python,如果出现如下提示,则说明python安装成功.
如果你设置环境变量前已经打开了cmd, 需要重新打开cmd.

2 创建Cocos2d-x 3.0rc0项目
在Cocos2d-x 3.0rc0中, 引入cocos2d-console这一新的Cocos2d-x工具.
在console中你可以完成2d-x的新建项目, 编译甚至在模拟器里面运行项目.
我们先来看下如何使用cocos2d-console创建新的项目.
我们将下载好的2d-x 3.0rc0解压到C:\cocos2d-x-3.0rc0.
我们打开cmd, 切换到C:\cocos2d-x-3.0rc0 目录
运行python setup.py.
中间会询问几个Android开发需要的地址, 我们今天不涉及Android开发, 直接回车跳过即可. 最后会提示我们重启电脑, 我们重启电脑.
接下来我们在C:\Work目录中创建新项目HelloCocos.
打开终端, 切换到C:\Work目录中.运行cocos new命令.

Ⅵ 大海视频ios怎么下载

外卖怪技术学习
大海视频ios最新版本下载
2022-09-05 05:32:13ios
本文分享一款即构科技iOS端的实时音视频示例源码,展示如何使用API来实现音视频或纯音频业务。

下载地址:https://storage.zego.im/express/example/ios/ZegoExpressExample-iOS-OC.zip

示例源码运行指引

1、准备环境

在运行示例源码前,请确保开发环境满足以下要求:

Xcode 7.0 或以上版本。

iOS 9.0 或以上版本且支持音视频的 iOS 设备或模拟器(推荐使用真机)。

iOS 设备已经连接到 Internet。

2、前提条件

已在 ZEGO 控制台 创建项目,并申请有效的 AppID 和 AppSign,详情请参考 控制台 - 项目管理。

3、运行示例源码

1、打开 “AppStore”,搜索 “Xcode” 并下载安装。

2、使用 Xcode 打开 “ZegoExpressExample-iOS-OC.xcodeproj” 文件。

打开 Xcode,选择左上角的菜单 “File > Open…”。

在解压后的示例源码文件夹中选择 “ZegoExpressExample-iOS-OC.xcodeproj” 文件,并单击 “Open” 打开。

3、登录 Apple 开发者账号。

打开 Xcode,选择左上角的菜单 “Xcode > Preferences…”。

b单击 “Accounts” 选项卡,单击左下角的 “+”,选择添加 “Apple ID” ,单击 “Continue”。

输入 Apple ID 和 Password 登录。

4、修改 Bundle Identifier 和开发者证书。

打开 Xcode,单击左侧的 “ZegoExpressExample-iOS-OC” 项目。

单击 “Signing & Capabilities” 选项卡,在 “Team” 中选择自己的开发者证书。

5、下载的示例源码中缺少 SDK 初始化所需的 AppID 和 AppSign,需要修改 “ZegoExpressExample-iOS-OC/Helper” 目录下的 “ZGKeyCenter.m” 文件,请使用本文 2 前提条件 已获取的 AppID 和 AppSign 正确填写,否则示例源码无法正常运行。

6、将 iOS 设备连接到开发电脑,单击 Xcode 左上角的 “Generic iOS Device” 选择该 iOS 设备(或者模拟器)。

7、单击 Xcode 左上角的 Build 按钮编译和运行示例源码。

链接:https://www.waimaiguai.com/technology/article/10289744
来源:外卖怪

Ⅶ rk3288 linux可以安装jdk吗

准备工作
编译 Android 对机器的配置要求较高:
64 位 CPU
16GB 物理内存+交换内存
30GB 空闲的磁盘空间用于构建,源码树另外占用大约 8GB
官方推荐 Ubuntu 12.04 操作系统,实际上也可以采用更新的操作系统版本,只需要满足 http://source.android.com/source/building.html 里的软硬件配置即可。
编译环境的初始化可参考 http://source.android.com/source/initializing.html 。
安装 JDK 6:
sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java
sudo apt-get update
sudo apt-get install oracle-java6-installer

Ubuntu 12.04 软件包安装:
sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential \
zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev \
libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386 \
g++-multilib mingw32 tofrodos gcc-multilib ia32-libs\
python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386

Ubuntu 13.10/14.04 软件包安装:
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl1.2-dev \
libesd0-dev libwxgtk2.8-dev squashfs-tools build-essential zip curl \
libncurses5-dev zlib1g-dev pngcrush schedtool libxml2 libxml2-utils \
xsltproc lzop libc6-dev schedtool g++-multilib lib32z1-dev lib32ncurses5-dev \
lib32readline-gplv2-dev gcc-multilib libswitch-perl

安装 ARM 交叉编译工具链和编译内核相关软件包:
sudo apt-get install gcc-arm-linux-gnueabihf \
lzop libncurses5-dev \
libssl1.0.0 libssl-dev

下载 默认版 Android SDK
注意:如果你在 2014-12-11 之前下载过源码,请重新到云盘下载并更新。
由于 SDK 比较大,请选择以下云盘之一下载 firefly-rk3288_android4.4_git_20141211.tar.gz :
网络云盘
Google Drive
下载完成后先验证一下 MD5 码:
$ md5sum /path/to/firefly-rk3288_android4.4_git_20141211.tar.gz
firefly-rk3288_android4.4_git_20141211.tar.gz

确认无误后,就可以解压:
mkdir -p ~/proj/firefly-rk3288
cd ~/proj/firefly-rk3288
tar xf /path/to/firefly-rk3288_android4.4_git_20141211.tar.gz
git reset --hard
git remote add bitbucket https://bitbucket.org/T-Firefly/firefly-rk3288.git

以后就可以直接从 bitbucket 处更新:
git pull bitbucket master:master

也可以到 https://bitbucket.org/T-Firefly/firefly-rk3288/commits/branch/master 在线浏览源码。
另外,linux-rockchip 社区搭建了 Git 镜像服务器,详见这里。 如果要下载源码,请用以下命令(可选其它镜像服务器):
git clone -b firefly/master git://git.us.linux-rockchip.org/rk3288_r-box_android4.4.2_sdk.git

下载 PAD 版 Android SDK
PAD版SDK是具有PAD特性的SDK,可用于调屏,TP,支持横竖屏显示等。
由于 SDK 比较大,请选择以下云盘之一下载firefly-rk3288_pad_android4.4_git_20141218.tar.gz
网络网盘
Google Drive
下载完成后先验证一下 MD5 码:
$ md5sum /path/to/firefly-rk3288_pad_android4.4_git_20141218.tar.gz
firefly-rk3288_pad_android4.4_git_20141218.tar.gz

确认无误后,就可以解压: mkdir -p ~/proj/firefly-rk3288_pad
cd ~/proj/firefly-rk3288_pad
tar xf /path/to/firefly-rk3288_pad_android4.4_git_20141218.tar.gz
git reset --hard
git remote add bitbucket https://bitbucket.org/T-Firefly/firefly-rk3288.git

以后就可以直接从 bitbucket 处更新:
git pull bitbucket pad:pad

也可以到 https://bitbucket.org/T-Firefly/firefly-rk3288/commits/branch/pad 在线浏览源码。
编译内核
编译正式版(0930)开发板的内核:
cd ~/proj/firefly-rk3288/kernel
make firefly-rk3288_defconfig
make -j8 firefly-rk3288.img

编译公测版(0809)开发板的内核:
cd ~/proj/firefly-rk3288/kernel
make firefly-rk3288_beta_defconfig
make -j8 firefly-rk3288_beta.img

编译 Android
编译 Android:
cd ~/proj/firefly-rk3288
make -j8
./mkimage.sh

烧写分区映像
上一步骤的 ./mkimage.sh 会重新打包 boot.img 和 system.img, 并将其它相关的映像文件拷贝到目录 rockdev/Image-rk3288/ 中。以下列出一般固件用到的映像文件:
boot.img :Android 的初始文件映像,负责初始化并加载 system 分区。
kernel.img :内核映像。
misc.img :misc 分区映像,负责启动模式切换和急救模式的参数传递。
recovery.img :急救模式映像。
resource.img :资源映像,内含开机图片和内核的设备树信息。
system.img :Android 的 system 分区映像,ext4 文件系统格式。
请参照 如何升级固件 一文来烧写分区映像文件。
如果使用的是 Windows 系统,将上述映像文件拷贝到 AndroidTool (Windows 下的固件升级工具)的 rockdev\Image 目录中,之后参照升级文档烧写分区映像即可,这样的好处是使用默认配置即可,不用修改文件的路径。
打包成统一固件 update.img
在 Windows 下打包统一固件 update.img 很简单,按上一步骤将文件拷贝到 AndroidTool 的 rockdev\Image 目录中,然后运行 rockdev 目录下的mkupdate.bat 批处理文件即可创建 update.img 并存放到 rockdev\Image 目录里。
update.img 方便固件的发布,供终端用户升级系统使用。一般开发时使用分区映像比较方便。

Ⅷ 如何在Mac上安装cocos2d-x开发环境

你说的是如何在Mac上搭建cocos2d-x开发环境把
1.解压下载下来的引擎包,得到一个名字为cocos2d-x-3.5的文件夹,将这 个文件夹放到你喜欢的位置(别出现中文目录层)
2.打开终端,进入到刚才的文件根目录下 cd xxxx
3.在终端中输入 ./setup.py回车,在这里它会要求你输入几个路径,我们直接一路 按回车键跳过
4.在终端中输入cocos new hello -l cpp -p com.neworigin.hello d /Users/ apple/Desktop/ 回车
在这里:hello 表示项目名字,
cpp 表示语言
com.neworigin.hello 是包名,在这里强烈要求写成XX.XX.XX的形式 (你自己随意)
/Users/apple/Desktop/ cocos表示项目存放的路径不要出现中文(我是放在我桌面的自己建的cocos文件中)
5.耐心等待项目创建成功后,找到自己的项目hello/proj.mac_ios/hello.xcodeproj 双击使用Xcode打开
6.运行,第一次运行编译很慢,所以需要一些时间。

Ⅸ 如何将cocos2dx安装到Xcode中

1、首先解压cocos2dx-3.2,把它放到你觉得合适的地方。然后是有关python的事儿。
Mac OS中虽然是自带python的,但这里我还是推荐大家使用Homebrew来安装再安装一次正确版本的python
2、python安装完了之后,与windows下一样,接下来要运行cocos2d中的setup.py。
所以我们要找一个方法,和windows8直接在当前文件夹shifit + 右键打开命令提示符一样的方法,能够在当前文件打开终端。
先打开system preferences——keyboard———shortcuts———services———勾选new terminal at folder即可

这些完成后,来到解压后cocos2dx文件夹(不要双击打开),右键——service———New Terminal at Folder
打开一个终端窗口,输入./setup.py回车

3、与windows较为类似,后面就可以打开cocos自带的示例程序和创建项目了。进入cocos2dx-3.2文件夹——build双击打开那个tests.Xcodeproj进入Xcode界面。

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