1. 暗黑破坏神修改器及使用方法
atma 吧,比较简单
下个atma后,结压运行
1.人物修改:点击文件-读取.d2s文件-人物状态-编辑状态/任务/小站-修改后确定-保存
2.物品导入:打开.d2s文件后在方格处点右键-输入-选取物品文件(.d2i)请注意导入的物品版本一定要与存档版本一致,通过设置-默认D2I版本更改.
3.任务/小站修改:点击名称前的方块即可。
4.请先看一遍帮助菜单中的每日提示,它提供了一些常用且必备的信息.
至于下载地址,网上N多的
1.10版本选择5.04 1.11/1.11B版本选择5.05版本
2. 压被神器取不下来了。 淘宝买的熊猫头压被神器,特意选的好评多的。结果装上拿解压器取不下来了。有什么
不是有专门的磁铁嘛。用磁铁吸远离钉子的一面,然后再取钉子,我的那面是熊猫鼻子。如果还不行就用专门的磁铁砸一下熊猫鼻子,磁铁就下来了
3. 那位大神有暗黑破坏神1.14的修改器,求助!
udietool/down/list.asp?id=487使用方法暗黑破坏神110修改器UdieToo简介由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这款修改器.原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。1、打开。首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》,然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。2、进入。确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。3、人物属性的编辑。由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=764、任务的编辑点击查看->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。5、传送点的编辑。将前边的方格点上即可激活。补充:改99技能的方法。网上下载一个Winhex。方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Test.d2s)。晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找第一个4A4D,然后往前数60个数,有个6966,找到后把6966后边的编码改成6363636363一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错!然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了!别着急!用UdieToo打开你的人物,然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级!1、装备的生成。按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。2、编辑物品。把光标放到装备上,右键->编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦黄色框:属性的名字。绿色框:10进制数字(可修改)红色框:快捷键黄色框:属性的名字。绿色框:10进制数字(可修改)红色框:快捷键左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色)。左2。清除物品上的属性。左3。是否允许打孔。左4-8。未定义。右1。物品的属性。右2。神符之语物品。右3。魔法物品前缀词(蓝色)。右4。魔法物品后缀词(蓝色)。右5。魔法物品前缀词(金色)。右6。魔法物品后缀词(金色)。右7。暗金物品。装备的修改21、属性的添加和去除。点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项属性的值设置为0。
4. 抖音上的解压神器,用过之后停不下来
现在人的工作学习压力都太大了,平时忙得都没有时间去放松,这不抖音上就推荐了解压神器,一开始还不以为然,可是一旦用过之后,你会发现你根本刹不住车啊。
它虽然不想史莱姆泥颜值那么高,但是可以无限翻转的一个小玩意儿,特别适合在想文案,或者做数学题想不出来的时候,拿在手上一边想,一边翻转,你就把工作学习的事情给忘了,一翻就停不下来,而且每翻一下都会发出清脆的声音,很愉悦你的耳朵。
买回来是一个半成品,你可以随意组装,组装成自己想要的样式,一个人无聊的时候,拿出来玩玩,非常有感觉。
5. 如何用解压器解压软件
你要先下载安装WINRAR,可以用网络或者GOOGLE搜索,一直点 “下一步”就行了
然后右键点击要解压的文件,选择解压到那里就OK了
可以
6. 怎样解压
首先我们要下载一个解压软件,因为如果你下载了一个文件是以压缩文件的形式保存的,那么没有解压软件就没办法打开这类文件。下载之后可以找到你所下载的这个文件,我们可以发现它现在已经成了多个书捆在一起的样子了,说明这时候你就可以直接打开这个文件了。
当然你也可以通过另一种方法来打开你的压缩文件,直接将软件下载后安装并打开,我们可以看到在软件下面的文件管理器中会有一些电脑中的磁盘或者所有的电脑中的压缩文件,我们可以在这里查找。
现在我们找到一个压缩文件来试着解压,点击选定一个以后用鼠标左键双击此压缩文件。
然后软件将会直接打开此压缩文件,我们可以看到这个压缩文件的内容,如图所示。
我们要做的就是要解压这些文件,因为如果你不解压会存在放多问题,你要直接地使用它们,必须将它们解压。选中这些文件,然后右键点击,再选择解压到某个文件夹选项。
现在我们来选择一下将这些文件要解压到哪里,比如我放到Z盘的新建文件夹这个文件夹里,点击此文件夹,然后点击确定,然后就可以开始解压了,如果你下载的压缩文件较大,那么解压是比较耗费时间的,也会很占用资源。
解压完成,我们可以打开刚才保存解压文件的文件夹,我们可以看到刚才在压缩包中的那些文件已经全部被解压到这里了
7. 你发的那个暗黑的解压缩密码是多少啊
打开解压缩文件,往右面看一般有个网站,
一般这样的网站就是解压缩的密码,
一般给的是HTT://+www.XXX.COM
只复制www和后面的,W以前不用复制,
如果没有,回忆你在那里下的,
一般下载的时候都是告诉你密码的,
只是你没注意罢了。
这个没办法告诉你具体的,我一告诉你就明白了,
如果你压缩后设个123.我压缩后设置密码456
你在用123就不对,一个人一个设法,必须去你下的地方找。
8. 求一个解压WOW里MPQ文件的解压器
http://post..com/f?kz=13725108
贴吧上的 ,你不妨看看。
其实暴风影音应该可以直接看.
D2video.mpq 和 D2XVIDEO.MPQ(资料片的)
MPQ,也称MoPaQ,是Mike O'Brien发明的一种压缩文件格式。
在1996作为,MPQ应用在Diablo(暗黑破坏神)游戏中。
然而它的版权属于 Blizzard 的父公司 Havas Interactive,并且在Mike O'Brien离开暴雪后继续使用。正是MPQs由于在Diablo(暗黑破坏神)中的出色表现,使其继续应用在Starcraft(星际争霸), Warcraft 2(魔兽争霸2), Diablo 2(暗黑破坏神2), Lords of Magic(魔法大帝)中。
第二章 关于MPQ的介绍
MPQ内部包含了许多文件,包括坐标算法、声音、动画、字符串、数字数据和故事情节信息。
明显地,MPQ的潜力很大。要想利用MPQ,那么您就需要了解它。
在有MPQ格式之前,一直使用的是WAR格式,在Warcraft 2,甚至在Warcraft1中存放游戏数据。然而WAR格式是简单的,不精制的,是由缺乏经验的程序员所编写的文件格式(相信我,我知道)。文件在档案中仅使用参考序数和是否被压缩做为唯一可选择调用的方法。
尽管如此它仍然完成了它的任务。它提供了压缩格式下的文件调用。但是,很快缺点开始出现。调用时使用参考序数,意味着一长传文件接口的名单必须被保留和被咨询,当程序员需要使用其中一个文件,那么则需要级长的时间,工作变得越来越繁琐。
当时这些问题并没有那么严重,所以有人坚持使用WAR格式,但是一切在使用Battle.net(网络对战)后,问题变得不能接受。
MPQ的特点
如被提及以前,MPQ格式一直被用做修正WAR的设计缺陷。但是现在他们也想增加一些全新的特点到MPQ。在暴雪的游戏中,MPQ格式的特点总结为以下几点:
Security. 安全
暴雪一定不希望在游戏中玩家可以修改数据。或许他们提早知道MPQ格式可以为Starcraft使用。不管怎样,安全是最重要的,由此他们显然做了级大的努力去维护游戏的安全性。
Efficiency. 效率
MPQs要求执行时先简单预先输入的各种各样的任务数据然后实时放出。对于预先输入数据,时间并不重要。但是实时放出就是另一件事了,其中的数据必须快速地被解压使用。
Multilinguality.多语言的计算机处理
在最开始的时候,暴雪就计划发布其游戏在全球游戏市场,因此他们尽可能的做到多语言。在创新时,他们决定设计多语种能写入MPQ格式。
。
Expandability.扩展
显然的,在游戏中需要使用独立的数据。太大的数据不仅是效率低并且减慢游戏速度,如果补丁修改了,也是很麻烦的。暴雪明白这个道理,因而MPQ格式的要求就是有能力完全,高效率的,从多个档案数据中调用需要的数据。
什么是strom
相比在程序模块中复制函数,多数程序员喜欢把相同代码放到shared libraries(共享程序库)里。shared libraries是包含了任意程序功能的函数模块。不仅能避免多余,并且能缩小程序大小。
正因为如此,暴雪使用一个称为Storm的共享程序库(PC机上为Storm.dll,MAC机为Storm.bin)。
所有现代的暴雪游戏中都使用strom存放重要功能,比如读取MPQ,Battle.net和一些图形化例程。
当暴雪要发布新版本的游戏,只需要增加功能到strom,无需改变原有功能。这意味着旧版本的游戏只用升级新版本strom就可以了,这就是我们俗称的安装补丁。
就像所有共享程序库,任何想使用它的程序都可以访问到它的函数。这就是为什么strom只包含MPQ读取功能。
什么是 MPQ API Library DLL
虽然 Storm 没有包含任何编写MPQ的功能。
但是 StarEdit 包含,因为 SCM/SCX 文件也是 MoPaQ文件。
但是这些函数被加密了,所以只有知识渊博的黑客们才可以使用。
对于Blizzard 来说不幸的是,有一个这样的黑客,他的名字是 Andrey Lelikov(aka Lelik)。
他发现了一种访问这些宝贵的函数的途径,并把这个复杂的过程封装在
LMPQAPI.DLL(Lelik's MPQ API Library DLL)文件中。该文件自动破解StarEdit,将这些函数展示在所有的程序员面前。
后来据说某位国外的天才,将 MPQ 档案格式解码后, 利用星际争霸任务编辑器staredit.exe 搭配 storm.dll 档案,配合他自行制作的几个 MPQ 功能,成为 MPQ2000 软体。之后又陆续出现了很多新的MPQ软体,例如MPQ View、WinMPQ、MPQ Editor、MPQ Workshop、……,软体的使用范围也从DOS模式延伸到Windows。
这些软体最主要的功能是可以解出MPQ档案下的东西(就像使用WinZip解开.zip档案一样),甚至可以压入档案到.mpq中。它可以用来解出魔兽争霸III中的图档、动画、战役地图、原始资料等。此外,也i以用在星海争霸(Strcraft)及暗黑破坏神(Diablo)中,以及制作特别版(但是制作出来的版本原则上无法与正常的版本在b.net上连线游戏,只能自high)。本文只讨论基本的解档功能,其他进阶的功能请大家自行研究。
此外,对于某些MPQ程式,为了要开启MPQ档案,你必须提供该MPQ档内部的路径表(listfile),才打的开这个档案。有些比较高级的程式如WinMPQ,可使用该档案内部的listfile开启,但是如果该档案没有附listfile,则无法顺利开启。