1. wow6.0压缩属性是不是就很难单刷凤凰了
答案是:是的。
不单凤凰不好刷了,连MC都不好刷了。
不过暴雪已经想出了解决办法,比如说开一个NPC,让这个NPC专门负责把你传送到各个旧世副本,从这里传送进去的副本都是你能单刷的过的。
2. 魔兽世界6.0属性为什么压缩那么多
额,开之前难道你没有看过更新了些什么内容么。压缩属性是非常重要的一项,其目的就是减小数字,降低服务器端的计算压力。暴雪在这方面下了不少功夫,所有属性都是同比例压缩。但是由于级别太低的怪本来属性就非常低了,不可能压到太低,所以才出现了你说的现象。但是满级之后单刷现在的一些副本会更给力,例如HLK,HDS会毫无压力。
另外配置确实提高了,你可以开了全效果去影月谷看看,画面绝对美轮美奂。不过这次暴雪将压力从CPU过度给了GPU也就是显卡,对显卡的要求相对提高。你可以尝试一下选项里的新功能,即进入副本自动调低设置
3. 魔兽6.0属性压缩是什么意思
我的理解是,物品属性没有任何变化。所谓的属性的数值都是相对于一个标准来说的,就像人的身高一样。但是现在有一个问题,就是当时45级的时候没有料到魔兽世界会存活9年之久,所以在当时的这个属性对比的标准在现在看来就非常低,从而导致了现在...
4. 魔兽世界属性压缩还能单刷吗
可以单刷。
圣骑士是暴雪娱乐公司开发的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的职业之一,其定义为全能多样的能力。
作为圣光的守护者,圣骑士高贵而忠贞,他们是团队中的中流砥柱,可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。圣骑士是魔兽世界的背景故事中,一个非常崇高与光荣的角色。
圣光军团与燃烧军团在扭曲虚空中厮杀了数千年。舍身投入这场漫长远征的一部分德莱尼会接受仪式,将圣光的精华注入体内,成为光铸者,即光铸德莱尼。
在阿古斯之战获得最终的胜利后,光铸德莱尼有了一个新的任务:保护艾泽拉斯不受任何威胁,并帮助联盟击退部落的进攻。
在堕落泰坦阿古斯被击败后,光铸德莱尼与维迪卡尔一同回到了艾泽拉斯,随后光铸德莱尼加入了联盟;部分光铸德莱尼加入了第七军团。
5. 魔兽世界6.0血压缩怎么计算其他属性压缩吗
所有属性都压缩~
基本把属性压缩到70级时候的水平。
不过BOSS属性也压缩,所以其实没影响~
就像现在是BOSS是100W血,一个技能打1W~
压缩之后BOSS是1W血,一个技能打100~
6. 6.0魔兽压缩属性到底是好还是不好可以说从tbc后——甚至是从naxx后魔兽世界的属性增长就不成
这个问题比较复杂,也要看个人所好的。不过首先,暴雪官方声明属性压缩不会影响单刷。想来也确实是这样,单刷是重要的乐趣,虽然是非官方的设定(暴雪的平衡调整并不涉及单刷, 总有一些职业格外适合单刷某个boss),但是也是官方默许的(比如说有些boss的某个技能导致无法单刷,但是下个版本就可能对那个技能悄悄做出修改),暴雪不会盲目的得罪玩家的。
再说到lz的问题,我觉得压缩属性应该会增强游戏的乐趣,为什么这么说?首先,暴雪官方肯定是在努力增加游戏的乐趣,他们的尝试可能有过不少的失败(比如说那次天赋系统的大改,我觉得就很失败),但是尝试的方向肯定是积极的。其次呢,无论属性怎么改,游戏里肯定有玩家要追求的东西,因为属性降低了,数字变小了,就会觉得无趣,那也太不可理喻了。
最后,我个人觉得,属性压缩是很好的,为什么这么说呢?我们看,一个小号,从一级升起,他的属性是有几个跨度的,以版本为分割,60级的时候只有百来点,70级数百点,80级过千点,一直到90级以万为单位,每一个版本都要乘上好几倍,这种发展其实是不成比例的。这种进展,是被版本分割的结果,但是把它们统一放在一个游戏中,就有诸多不合理了。这种版本进化的后遗症,其实是很违和的,也肯定是有一些负面影响的,尤其是对于游戏的后续版本开发,所以暴雪当然会想要处理它。
现在我们这么想,一个小号,从一级开始,一直到100级,每级都获得等量或近似的提升,这才是正常的么!与此同时,我们对装备的需求反而降低了,100级的装备也只比80级的装备强1/5而已,就算怀旧一下,穿旧时代的装备,也不会从神祗直接降为弱狗。我们再从另一个方面来考虑,当前版本,我们角色的强大是完全依托于装备的,或者说,90级比85级强大那么多,只是因为装备提供的属性成倍的增加了,而角色本身有什么提升呢?只是加了两个技能,加个天赋,加点儿雕文而已,和属性提升的收益完全没法比,这从设定来讲不是不合理么?
当然,上面我说的这些,也只是我个人的一些想法,况且暴雪究竟会怎么做还是未知数,仅仅是做个讨论而已。
7. 魔兽世界6.0属性压缩,那85前的boss血量会降低吗应该还能单刷吧
测试服BOSS血量没降低的话 对以前版本的BOSS的伤害会随BOSS等级降低而获得提升