导航:首页 > 文件处理 > 中世纪2人物属性文件夹

中世纪2人物属性文件夹

发布时间:2023-02-19 19:37:22

㈠ 中世纪2改了文件放在data文件夹里怎么样才能生效

直接放到游戏的DATA文件下就可以了。

㈡ 中世纪2全面战争之王国兵种属性文件在哪 我找不到

游戏目录里的Tools文件夹内的unpacker文件夹里面 比如说unpack_americas这个就是美洲风云的解密文件 要提取出来

㈢ 中世纪2兵种文件export_descr_unit在哪

应该是没解包,如果是原版的话,到http://www.namipan.com/d/下载,DATE下的所有文件都全了,解压后直接放data文件夹就行.纳米盘,我前阵子上传的.保证能下.下载页有纳米机器人的下载.

如果现在不能下,告诉我,给你补种

㈣ 求关于中世纪2全面战争修改兵种属性方法

修改基础士气兵文件在\mymod\data下的export_descr_unit,以原版枪骑兵Lancers为例:type Lancers(兵的内部名,决定兵套用的模型,不能改)dictionary Lancers ; Lancers(依次:对应上面类型的名字;在游戏里的名字)category cavalry(兵种类:骑兵还是步兵还是.......要对应你改的兵种)class heavy(兵类型:轻跑的快,重跑得慢,远程的就能远射.....)voice_type Heavy(兵的声响类型)banner faction main_cavalry(兵种旗帜,注意步兵,远程,骑兵的旗帜都不一样的)banner holy crusade_cavalry(变成十字军或发动圣战后的旗帜)soldier Lancers, 32, 0, 1(依次为:骑手类型;兵标准数,坐骑的数量,冲撞质量....骑兵人马合一,故骑为0;大象骑手按比例,想增加枪象上的射手就把前数增加,最大为2射手1象,想增加大象就改中间数字;冲撞质量标准为1,增加则提高突破能力。)mount armoured horse(坐骑种类:如铁骑,重骑,轻骑,大象.....会影响移动力和兵的坐骑外观,随便改)mount_effect elephant -4, camel -4(和哪种兵战斗有加成或惩罚多少.....可改)attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight(兵的属性:如躲藏,惊吓何种兵,强力冲锋,加周围士气,将军卫队等都在此修改)formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square, wedge(兵的排列和能使用的阵型,第5个数字是行数,可调整兵的正面火力覆盖;初始阵型;可变阵型)stat_health 1, 0(依次:人的生命值;坐骑的生命值......注意远射兵器只识别人的生命,所以大象怕远射)stat_pri 13, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1(依次:主武器攻击;冲锋加成;远程武器名;射程;弹药;类型(能否围城);武器引型;冲锋武器名;武器声响;武器攻击频率........如想把弓箭换火枪或火箭就改第3到7项,如想加快攻击速度就减小末尾的数字);stat_pri_ex 0, 0, 0(武器升级变化,建筑里的另外算.....其实没必要改)stat_pri_attr no(主武器属性,如区域攻击即践踏,穿身,破甲等.....可把no替换掉修改)stat_sec 14, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1(依次是次武器的:攻击;冲锋加成等.....参照stat_pri,远射兵只用改stat_pri里的);stat_sec_ex 0, 0, 0(次武器3次升级变化)stat_sec_attr no(次武器属性)stat_pri_armour 11, 5, 0, metal(依次:兵的甲防;技防;盾防;......技防近战有效,对远射无效;盾防正面有效,跑动中无效);stat_armour_ex 11, 0, 0, 0, 5, 0, 0, metal(兵各项防御的升级变化)stat_sec_armour 0, 0, flesh(坐骑防御的升级变化)stat_heat 6(疲劳速度,越大越累得快)stat_ground 0, -2, -4, 0(依次:灌木丛,沙地,森林,雪地的攻击和防御加成或惩罚)stat_mental 11, impetuous, trained(依次:士气;纪律;训练.......纪律就是会不会乱冲乱跑,训练影响阵型是否容易被打乱)stat_charge_dist 45(开始冲锋距离........冲锋时不能变向,但有冲锋加成,改小点就不用ALT+右键了)stat_fire_delay 0(射击时间)stat_food 60, 300(食物?....不太清楚,貌似战斗的持久力)stat_cost 1, 930, 320, 130, 100, 930, 4, 230(依次:造兵回合;购买价格;维护费;升级武器费;升级盔甲费;自定义战役费用;多于几队开始罚钱;罚钱的多少)armour_ug_levels 6(盔甲升级要求铁匠等级)armour_ug_models Lancers(盔甲升级后变成哪种兵)ownership france(哪些国家能造,可以增加或替换,但要注意在建筑文件export_descr_buildings里添加才会在帝国战役出现)era 2 france(哪些国家在哪些时期拥有.....era 0为初期;era 1为中期;era 2为后期;注意要按上下顺序依次添加);unit_info 13, 0, 16(兵所属派系和文化背景还有兵的特征)士兵属性attributes列表:(此处引用了“修改汇总”里的做了些增减,因为有些是罗马的在中2没用)sea_faring 能上船can_withdraw 可以撤退mercenary_unit 可作为雇佣兵hide_forest 能隐藏在森林中hide_improved_forest 能良好的隐藏在森林中hide_anywhere 能隐藏在任何地方hardy 耐力良好very_hardy 耐力极佳can_formed_charge 可列队冲锋knight 骑士(西欧高级货特有,特性待研究)free_upkeep_unit 在城镇中可免维护费cantabrian_circle 环形射击general_unit 将军单位general_unit_upgrade 升级后将军单位gunpowder_unit 有火枪装弹动作fire_by_rank 多列轮流射击gunmen 火枪手,只有第一排可以射击guncavalry 龙骑兵,只有第一排可以射击crossbow 十字弓,只有第一排可以射击start_not_skirmishing 默认自动闪避stakes 可放置木桩frighten_mounted 惊吓马匹frighten_foot 惊吓步兵can_run_amok 会发疯(大象)artillery 炮兵(武器类型)cannon 加农炮(武器类型)rocket 火箭(武器名)explode 会爆气no_custom在自定义战役里不能选择druid 德鲁依,增加友军士气standard 军旗部队(加士气)常用武器属性stat_pri_attr和stat_sec_attr列表:ap 破甲,目标的盔甲防御力减半bp 穿体,远程攻击可以穿过人体打击到后面的人prec远程武器于战斗前投掷(如标枪)thrown 投掷,远程武器为投掷方式(如标枪)launching 可以把目标击飞(如大象)area 大面积伤害即践踏spear & light_spear 具有防止骑兵正面冲击的各种能力远程武器stat_pri分析列表(注意如投石车的一些是在stat_sec):第3项弹药 第7项引型弓箭 arrow missile_mechanical(力量小,全角度)弩兵 steel_crossbow_bolt missile_mechanical床弩 ballista(穿透) artillery_mechanical(力量大,仰射角小)投弹兵nahptha_bomb missile_gunpowder龙骑 pistol_bullet missile_gunpowder(力量小,全角度可惊吓)火枪 musket_bullet missile_gunpowder风琴炮ribault_shot(连发) artillery_gunpowder怪炮monster_ribault_shot artillery_gunpowder火箭 rocket (面积烧杀,乱飞) artillery_gunpowder(力量大,角度小,可惊吓)枪象 arquebus_bullet missile_gunpowder炮象 elephant_cannon_shot(快速小面积溅射) artillery_gunpowder火箭战象elephant_rocket (连发面积烧杀,乱飞)artillery_gunpowder小炮类mortar_shot artillery_gunpowder小炮类bombard_shot (小面积溅射) artillery_gunpowder小炮类culverin_shot (碎裂弹) artillery_gunpowder小炮类basilisk_shot artillery_gunpowder小炮类serpentine_shot artillery_gunpowder大炮grand_bombard_shot (穿甲弹) artillery_gunpowder巨炮 monster_bombard_shot(大面积溅射) artillery_gunpowder抛石车catapult(抛射) artillery_mechanical抛石器trebuchet(抛射,可燃) artillery_mechanical(以下是隐藏武器类)exploding_culverin_shot 爆裂弹exploding_basilisk_shot 爆裂弹exploding_cannon_shot 爆炸弹flaming_bombard_shot 炎弹flaming_grand_bombard_shot 炎弹弹药决定攻击属性,引型决定威力和射角,弹药之间和引型之间可以根据各人喜好随便互换~坐骑mount列表:fast pony 快马heavy horse 重装战马mailed horse 初期战马barded horse 侠义战马(天主教派)armoured horse 西欧铁骑(天主教派)eastern armoured horse 东方铁骑(穆斯林和东正教国派)elephant 枪象elephant_cannon 炮象elephant_rocket 火箭战象

㈤ 中世纪2全面战争文件夹怎么用

第一步先把中世纪2全面战争下载完成,后解压part1(最好不要解压到C盘,懂的都懂),解压完成后进入该文件夹,双击setup小电脑图标开始安装中世纪2全面战争(最好不要安装到C盘,懂的都懂,Medieval II Total War是安装完成后游戏文件夹名),安装完成后,把mod解压到Medieval II Total War里面的mods文件夹,就可以了

启动游戏,你进入mod文件夹,一般都有个mod名字+窗口或者全屏,无缝。比如亚洲王朝,就是Asia_empires-窗口 Asia_empires-全屏 Asia_empires-无缝窗口 这个Asia_empires就是亚洲王朝mod

mod跳出缺少kingdoms附感叹号,这就是mod没解压到中世纪2全面战争的mods文件夹。

4gb补丁,双击打开后,顺着路径找到中2文件夹下的kingdoms.exe双击后,点OK,文件夹生成kingdoms.exe.Backup则操作有效

㈥ 中世纪2全面战争 贪污属性如何删除 export_descr_character_traits.txt文件在那个文件包里 !!!求指教!

游戏目录下的data文件夹中。
将军腐败金额修改:
data下的export_descr_character_traits文件
找到如下内容:
Trigger corruption1
WhenToTest CharacterTurnEnd

Condition EndedInSettlement
and Treasury > 50000

Affects Corrupt 1 Chance 3
Affects Aesthetic 1 Chance 3
Affects ExpensiveTastes 1 Chance 3
Affects Epicurean 1 Chance 3
Affects BadAdministrator 1 Chance 3

;------------------------------------------
Trigger corruption2
WhenToTest CharacterTurnEnd

Condition EndedInSettlement
and Treasury > 100000

Affects Corrupt 1 Chance 3
Affects Aesthetic 1 Chance 3
Affects ExpensiveTastes 1 Chance 3
Affects Epicurean 1 Chance 3
Affects Embezzler 1 Chance 3

;------------------------------------------
Trigger corruption4
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition EndedInSettlement
and Treasury > 150000
Affects Corrupt 1 Chance 3
Affects Aesthetic 1 Chance 3
Affects ExpensiveTastes 1 Chance 3
Affects Epicurean 1 Chance 3
Affects Embezzler 1 Chance 3
红色数字就是没次腐败的等级要求的储蓄金额上限,自己看着改吧!喜欢改钱的朋友有福了

㈦ 中世纪2全面战争修改兵种文件我找不到

在Medieval II Total War下有一个tools\unpacker文件夹,里面有4个bat文件,对应的分别是解压4个官方MOD及解压原版+4个官方MOD,LZ可以自己建立一个记事本,然后将以下内容复制进去:
unpacker.exe --source=..\..\packs\*.pack --destination=..\..\ --verbosity=1 --base_pack_path=data/export_descr_guilds
保存后将文件后缀名txt改成bat,这样运行后就可以只解压原版中的export_descr_guilds文件,这是关于行会信息的。同理,LZ只需将export_descr_guilds换成你想要的文件名称,比如:
unpacker.exe --source=..\..\packs\*.pack --destination=..\..\ --verbosity=1 --base_pack_path=data/descr_projectile 是关于远程兵的文件
unpacker.exe --source=..\..\packs\*.pack --destination=..\..\ --verbosity=1 --base_pack_path=data/export_descr_buildings 是关于建筑的,在这里面可以改出隐藏兵种
等等~这样就行了~~全部手写的呀!!!

㈧ 中世纪2全面战争兵种代码在哪个文件夹

MedievalIITotalWardata ext文件夹中。根据中世纪2全面战争游戏官方资料显示,城市代码在文件目录下E:MedievalIITotalWardata ext中,城市代码与兵种代码归属地相同,中世纪2全面战争兵种代码在MedievalIITotalWardata ext文件夹中。中世纪2:全面战争》作为该系列的第四款作品,依然保持该系列中强大的表现力,电影叙事形的故事方式以及真实的3D战争形态一直都让玩家乐此不疲,会带来更多全新的游戏元素。

阅读全文

与中世纪2人物属性文件夹相关的资料

热点内容
sybaseisql命令 浏览:181
android权威编程指南pdf 浏览:661
哪些软件属于加密软件 浏览:644
文件夹75丝什么意思 浏览:468
最便宜sop8单片机 浏览:964
图解周易预测学pdf 浏览:418
c盘莫名奇妙多了几个文件夹 浏览:169
贵州花溪门票优惠app哪个好 浏览:801
如何说话不会让人有被命令的感觉 浏览:438
哪里可下载湘工惠app 浏览:263
福特python 浏览:310
pdf转换成word表格 浏览:351
无线远端服务器无响应是什么意思 浏览:670
两位整数倒序输出python 浏览:781
为什么我的世界天空服务器进不去 浏览:262
钉钉直播后的视频如何线上加密 浏览:503
听主的命令 浏览:208
全民上云时代云服务器 浏览:519
iphone不创建id如何下载app 浏览:972
windowsphp扩展安装 浏览:93