⑴ 怎样压缩swf文件 详细�0�3
但是,如果课件中要求插入一些电影,制作的Flash 课件文件较大,就不便于我们进行网上交流了。这时候,对Flash 课件进行优化就显得很有必要了,但前提是我们不能损坏电影的播放质量。那么我们将如何去做呢? 1. 多使用符号(Symbol)。如果电影中的元素需要使用一次以上,则应考虑将其转换为符号。重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。 2. 尽量使用渐变动画。只要有可能,应尽量以“移动渐变”(Create Motion Tween)的方式产生动画效果,而应少使用“逐帧渐变”(Frame-By- Frame)的方式产生动画。关键帧使用得越多,电影文件就会越大。 3. 多采用实线,少用虚线。限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。由于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。 4. 多用矢量图形,少用位图图像。矢量图可以任意缩放而不影响Flash 的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash 并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。 5. 多用构图简单的矢量图形。矢量图形越复杂,CPU 运算起来就越费力。可使用菜单命令“Modify (修改)/Curves(曲线)/Optimize(优化)”,将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件。 6.导入的位图图像文件尽可能小一点,并以JPEG 方式压缩。 7. 音效文件最好以MP3 方式压缩。 8. 限制字体和字体样式的数量。尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,电影文件就越大。尽可能使用Flash 内定的字体 9. 不要包含所有字体外形。如果包含文本域,则应考虑在“Text Field Properties”(文本域属性)对话框中选中“Include Only Specified Font Outlines”(只包括指定字体外形),而不要选择“Include All Font Outlines”(包括所有字体外形)。 10. 尽量不要将字体打散(菜单命令为“Modify / Break Apart”)。字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大。 11. 尽量少使用过渡填充颜色。使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域要多占 50 字节左右。 12. 尽量缩小动作区域。限制每个关键帧中发生变化的区域,一般应使动作发生在尽可能小的区域内。 13. 尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。有动作的对象也不要与其他静态对象安排在同一图层里。应该将有动作的对象安排在各自专属的图层内,以便加速Flash 动画的处理过程。 14. 用“Load Movie”命令减轻电影开始下载时的负担。若有必要,可以考虑将电影划分成多个子电影, 然后再通过主电影里的“Load Movie、Unload Movie”命令随时调用、卸载子电影。 15.使用预先下载画面。如果有必要,可在电影一开始时加入预先下载画面(Preloader),以便后续电影画面能够平滑播放。较大的音效文件尤其需要预先下载。 16. 电影的长宽尺寸越小越好。尺寸越小,电影文件就越小。可通过菜单命令“Modify(修改)/Movie(电影)”调节电影的长宽尺寸。 17. 先制作小尺寸电影,然后再进行放大。为减小文件,可以考虑在Flash 里将电影的尺寸设置小一些,然后导出迷你SWF 电影。接着将菜单“File(文件)/Publish Settings...(发布设置...)”中HTML 选项卡里的电影尺寸设置大一些,这样,在网页里就会呈现出尺寸较大的电影,而画质丝毫无损。 一、位图的导入和压缩:(方法一) 1、导入图片:执行“文件”/“导入”命令,导入你喜欢的图片文件。(可以下载教程中的素材,也可以用自己硬盘上的图片) 2、打开库:按CTRL+L 打开库面版,双击库里的图片元件,跳出“位图属性”面板。 3、压缩图片:把“使用导入的 JPEG 数据”前的勾去掉,在“品质”栏里输入 98,(不要输入100),点“更新”按钮,导入的位图得到大幅度的压缩。 此主题相关图片如下: 二、声音的导入和压缩: 1、导入声音:点“文件”、“导入”,导入你喜欢的MP3 文件。 2、打开库:按CTRL+L 打开库面版,双击库里的MP3 元件,跳出“声音属性”面板。 3、压缩声音:把“使用导入的MP3 品质”前的勾去掉,自己选择下面的压缩参数,点“更新”按钮,导入的声音得到大幅度的压缩。 主题相关图片如下: 方法二: 一、打开需要进行压缩的源文件,依次点“文件-发布设置-选择flash 标签”,将“压缩影片”和“覆盖声音设置”打上勾。 二、压缩位图:拉动jpeg 品质的滑杆,调到98%; 主题相关图片如下: 三、压缩声音:点音频流后面的“设置”按钮,在“声音设置”面板中设置参数, 主题相关图片如下: 三、两种方法的比较: 相同点: 有效优化flash 动画文件,经压缩处理后,swf 文件体积显着减小,使之便于在网络上发布流传。 不同点: 方法一,可以对源文件中的每一个声音或位图文件分别设置压缩参数,但是这种方法将成倍增加源文件的体积 方法二,可以对源文件中的所有声音和位图进行一次性批量设置压缩参数,这种方法不会加大源文件的体积。 四、 声音文件自动进行智能处理技巧 很多朋友对声音有一个误区,那就是:WAV 格式的声音文件要比 MP3 格式的声音文件大,所以在导入到FLASH 里时,一般都用MP3 格式。但FLASH 是个非常智能的软件,它能把声音文件自动进行智能处理,比如WAV 格式的文件。 现在大家来试一下。
⑵ 如何压缩Flash文件的大小
flash一般做出来都是要拿到网络上去传播的,所以控制他的大小非常重要,试想如果你一个文件做出来几M甚至几十M,那会有几个人有耐心去等他下载完,下面我来说一些造成文件增大原因与解决的方法,因为我们做网络广告的时候,一般一个广告不让超过20K,所以对于压缩文件大小比较有经验。 1、图片处理不当,把很大的图片拿到FLASH里面去缩小到自己需要的大小,正确的做法是你需要多大的图片就在PS里面处理好,保存为PNG格式的。 2、矢量图太复杂,比如剪纸效果的。原则上能用矢量的都用矢量,这样文件会小很多,但是对于边缘太复杂的我们宁可用位图反而会更小。也正因为如此,所以圆体文字比正体文字要大,另外把文件打散比不打散要小。 3、嵌入字体,这样会让文件大很多。所以在使用输入文本动态文本的时候少使用生僻字体。特别是汉字,因为数字跟英文的话,只需要嵌入26个字母跟10个数字就可以了。 4、音乐选用WAV格式,这样比MP3格式大很多。 5、同一个元素的东西尽量转换为元件,重复利用可以不增加文件大小,但是有些情况例外,比如你的背景有很多阵列的圆,让它整体移动,这个时候把圆全部打散要比把圆转换为元件然后复制要小的多。 6、需要重复利用的动画元件,比如你有只鸟从左飞到右,你希望复制好几只,这个时候把鸟的动画做在影片剪辑里面比做在图形元件里要小很多。 7、矢量图是通过位图转换来的,这样的矢量图上面有太多的色点,所以让flash文件很大。 8、位图透明的的地方太多,比如很多人喜欢把PS做了效果的文字导入到flash里面,这样会非常大,因为文字中间很多地方镂空,透明的地方非常多。对于这个问题有个办法就是把图片保存为有背景的,通过在flash里面用遮罩把他的背景隐藏掉。 9、导入很多视频文件。 10、如果需要大量使用文字,比如网页文章,建议用设备字体,字体较小的时候用设备字体会显示比较清晰,而且不占用文件大小。 以上都是我在工作中积累的经验,都是亲自操作过的,所以如果你处理好这些的话,你的flash文件就不会有大的烦恼了。
⑶ FLASH中的SWF文件容量过大,应该怎么压缩
不知道你的FLASH是做什么的,不过造成这种情况的原因多半是因为导入的图片文件过大,比如,你的FLASH只有500*400 大小,但你导入的图可能达到了3000*3000大小,这样子导入的图片,即使是在FLASH制作过程中缩小了,在导出时仍然是按原大小导出,容量自然就大了,另外,如果在FLASH中使用了音乐,在导出时也容易造成容量过大。
解决办法如下:
1、在导入图片之前,根据你的实际需要,通过PHOTOSHOP或FIREWORK等图片处理软件将图片缩小再导入。
2、在导出SWF时,通过导出设置 ,更改图片压缩比
3、在导出SWF时,通过导出设置,更改音乐压缩比