① 如何将文件或文件夹打包成.unity3d格式的文件
使用unity.53之前的版本,选择导出wegplayer,就是.unity,我也被这个问题困扰了很久,不过现在建议导成h5
② 文件夹unity3d格式,怎么搞
unity3d只能识别unity自己创建的项目文件夹,这个文件夹可以自动导入unity,自己创建的新建文件夹是不能识别的。
③ unity怎样在新建工程的时候把文件夹一起新建了
写了个本脚本可以创建项目中常用的文件夹!方便快速效率!主要是方便美术快速创建常用的文件夹!
创建环境文件夹、创建角色文件夹、创建特效文件夹、创建所有文件夹!
④ unity如何导入模型在哪个文件夹
unity3d导入3d模型方法: unity3d支持直接拖放的,把需要导入的模型直接拖拽进去即可。 Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但并不是对每一种外部模型的属性都支持。 具体的支持参数,可以对照如下列表:
⑤ unity3d 怎么得到当前物体所在的文件夹名
var select = Selection.activeObject;
var path = AssetDatabase.GetAssetPath(select);
注意,这段代码所在的脚本必须放在工程中任意一个Editor目录下。物体必须是工程存在的,得到的是一个文件路径,处理一下这个path就能得到文件夹名称
⑥ Unity中的这个整理文件夹的方法是什么意思没完全懂。
这里没有整理文件夹呀,只是再指定的位置对指定的对象进行实例化,并将其设为脚本所在物体的子物体;
⑦ unity的api在安装目录哪个文件夹
在这个文件夹下,其中红色框位置的AppData默认是隐藏的,需要你取消隐藏才能看到
如满意记得采纳,如果有其他问题也可点我名字向我求助
答题不易,
如果没有回答完全,请您谅解,
请采纳最快回答的正确答案!!谢谢!
⑧ unity存放资源的特殊文件夹都有哪些
正常都是存在Document里面的。如果不考虑写入的话可以放在 你的Unity工程(在你的Assets文件夹下)创建一个名为StreamingAssets的文件夹。这个文件夹没有写入权限。
⑨ unity 3d的standard assest文件夹在哪
方法一、自己在Assets文件夹下创建一个文件叫做Standard Assets即可。
方法二、在project面板中,单机鼠标右键,在弹出菜单中选中Import Package,在选中任意一个资源,可以自动创建Standard Assets文件。并导入选中的资源。
⑩ unity3d 源码文件在哪个文件夹
查看源码的步骤:对着源码所在的文件夹右键,然后选择Show in Explorer。如图