❶ mpeg标准是一种压缩什么压缩标准
mpeg标准又称为运动图像压缩算法的国际标准,是一种乎团巧制定压缩的标准,也可以说是一种压缩的方式。mpeg标准是由国际标准化组织(ISO)的运动图像专家组(MPEG)制定的一种主要适用于运动图像压缩的标准。
MPEG标准主要利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,利用DCT技术以减小图像的空间冗余度,利用熵编码则在信息表示方或纤面减小了统计冗余度。
mpeg标准的原理
MPEG标准的视频压缩编码技术主要利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,岁键利用DCT技术以减小图像的空间冗余度,利用熵编码则在信息表示方面减小了统计冗余度。这几种技术的综合运用,大大增强了压缩性能。MPEG-1标准于1993年8月公布,用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码。
❷ mpeg是什么格式
是一种视频格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际纤喊悉标准,采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,同时保证每秒30帧的图像动态刷新率,已被几乎所有的计算机平台共同支持。
从最早的VCD到当前的MP4都是采用的MPEG文件格式。MPEG系列标准对VCD、DVD等视听消费电子及数字电视和高清晰度电视(DTV&&HDTV)、多媒体通信等信息产渗宽业的发展产生了巨大而深毁乎远的影响。
其他常见视频格式
1、AVI格式
AVI这个由微软公司发布的视频格式,在视频领域可以说是最悠久的格式之一。AVI格式调用方便、图像质量好,压缩标准可任意选择,是应用最广泛、也是应用时间最长的格式之一。
2、3GP格式
3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的,也是目前手机中最为常见的一种视频格式。
3、WMV格式
一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AVI之类的文件扩展名。WMV的主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、扩展性等。
4、mp4格式
MP4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,MPEG-4格式的主要用途在于网上流、光盘、语音发送(视频电话),以及电视广播。
❸ MPEG和JPEG分别采用了什么算法
MPEG是Moving Pictures Experts Group(动态图像专家组)英文缩写.这个专家组是1988年开始负责CD建立视频和音频标首,MPEG有四个版本分别是,MPEG1 到MPEG4,其中MPEG3就是我们所说的MP3,MPEG在压缩比方面突破200:1,压缩时而做到对数据的损失很少.
JPEG是Joint Photographics Expert Group(合接图像专家组)英文缩写,JPEG可以大幅压缩图型文件,同样一幅画面压缩比是原文件的1/10到1/20,文件大小一般为几十K到一二百K之间,而色彩数最高可达24位,比较广泛应用于因特网上,以节约网络传输资源.JPEG的压缩效果还是可以的.
❹ mpeg压缩标准是怎么回事
MPEG压缩编码原理。如下参考:
MPEG压缩编码算法包括帧内编码、帧间编码、DCT变换编码、自适应量化、熵编码以及运动估计和运动补偿等一系列压缩方法。为了区分帧内编码和帧间编码,mpeg-2定义了三种编码图像。
mpeg-1标准用于在数字存储中以1.5Mb/s的数字速率对移动图像及其相关声音进行编码。视频压缩策略:为了提高压缩比,必须同时使用帧内/帧间图像数据压缩技术。帧内压缩算法与JPEG压缩算法基本相同。
帧间压缩算法,采用预测法和插值法。通过DCT变换编码进一步压缩预测误差。帧间编码技术可以减少时间轴方向的冗余信息。
(4)mpeg的压缩算法扩展阅读:
mpeg-2的编码图像分为三类,即I帧、P帧和B帧。
在第一帧中,采用帧内编码方法,即只使用单帧内的空间相关,不使用时间相关。在帧之间对P帧和B帧图像进行编码。
只对P帧图像进行前向时间预测,可以提高压缩效率和图像质量。P帧图像可以包含帧内编码的部分,即P帧中的每个宏块都可以进行正向预测或帧内编码。
帧B的双向时间预测可以大大提高压缩比。mpeg-2的编码流分为六个层次。为了更好地表示编码后的数据,mpeg-2提供了一个语法层次结构。
它被分为6层,从上到下:图像序列层,图像组(GOP),图像,宏块,宏块,块。
❺ 活动图像压缩标准是什么
活动(动态)图像压缩的标准是 MPEG。
MPEG 文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息。MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的。把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到 200:1。
MPEG 已颁布了三个活动图像及声音编码的正式国际标准,分别称为 MPEG-1、MPEG-2 和 MPEG-4。具体如下:
MPEG-2 是 MPEG 运动图像专家组组织制定的视频和音频有损压缩标准之一,它的正式名称为“基于数字存储媒体运动图像和语音的压缩标准”。MPEG-4 包含了 MPEG-1 及 MPEG-2 的绝大部份功能及其他格式的长处,并加入及扩充对虚拟现实模型语言的支持,面向对象的合成档案(包括音效,视讯及VRML对象),以及数字版权管理及其他互动功能。
MPEG 的压缩理念和发展趋势:
MPEG-4 的出现是由于 MPEG-1 和 MPEG-2 的压缩技术,不能将它放在网络上作为影音资料传递之用,所以 MPEG-4 不再是采用每张画面压缩的方式,而是采用了全新的压缩理念。先将画面上的静态对象统一制定规范标准,例如文字、背景、图形等,然后再以动态对象作基础的方式将画面压缩,务求以最少数据获得最佳的画质,并将之作为网络上传送之用。
继 MPEG-4 后,将会进入更先进的 MPEG-7 年代。这项崭新技术已非一种压缩编码方法,而是一种多媒体内容描述接口(Multimedia Content Description Interface),能快速搜寻不同类型的多媒体材料,对于将来要面对日渐庞大的图像、声音的管理有重大帮助。
以上内容参考:网络-MPEG
❻ mpeg压缩标准是怎么回事
MPEG压缩编码原理。如下参考:
MPEG压缩编码算法包括帧内编码、帧间编码、DCT变换编码、自适应量化、熵编码以及运动估计和运动补偿等一系列压缩方法。为了区分帧内编码和帧间编码,mpeg-2定义了三种编码图像。
mpeg-1标准用于在数字存储中以1.5Mb/s的数字速率对移动图像及其相关声音进行编码。视频压缩策略:为了提高压缩比,必须同时使用帧内/帧间图像数据压缩技术。帧内压缩算法与JPEG压缩算法基本相同。
帧间压缩算法,采用预测法和插值法。通过DCT变换编码进一步压缩预测误差。帧间编码技术可以减少时间轴方向的冗余信息。
(6)mpeg的压缩算法扩展阅读:
mpeg-2的编码图像分为三类,即I帧、P帧和B帧。
在第一帧中,采用帧内编码方法,即只使用单帧内的空间相关,不使用时间相关。在帧之间对P帧和B帧图像进行编码。
只对P帧图像进行前向时间预测,可以提高压缩效率和图像质量。P帧图像可以包含帧内编码的部分,即P帧中的每个宏块都可以进行正向预测或帧内编码。
帧B的双向时间预测可以大大提高压缩比。mpeg-2的编码流分为六个层次。为了更好地表示编码后的数据,mpeg-2提供了一个语法层次结构。
它被分为6层,从上到下:图像序列层,图像组(GOP),图像,宏块,宏块,块。
❼ 简述jpeg和mpeg两种数据压缩技术的异同点
1、JPEG专家组开发了两种基本的压缩算法,一种是采用以离散余弦变换(Discrete Cosine Transform,DCT)为基础的有损压缩算法,另一种是采用以预测技术为基础的无损压缩算法。使用有损压缩算法时,在压缩比为25:1的情况下,压缩后还原得到的图像与原始图像相比较,非图像专家难于找出它们之间的区别,因此得到了广泛的应用。例如,在V-CD和DVD-Video电视图像压缩技术中,就使用JPEG的有损压缩算法来取消空间方向上的冗余数据。为了在保证图像质量的前提下进一步提高压缩比,近年来JPEG专家组正在制定JPEG 2000(简称JP 2000)标准,这个标准中将采用小波变换(wavelet)算法。 2、MPEG采用了帧间和帧内相结合的压缩算法。 P帧法是一种前向预测算法,它考虑相邻帧之间的相同信息或数据,也即考虑运动的特性进行帧间压缩。P帧法是根据本帧与相邻的前一帧(I帧或P帧)的不同点来压缩本帧数据。采取P帧和I帧联合压缩的方法可达到更高的压缩且无明显的压缩痕迹。 MPEG标准采用类似4:2:2的采用格式,压缩后亮度信号的分辨率为352×240,两个色度信号分辨率均为176×120,这两种不同分辨率信息的帧率都是每秒30帧。其编码的基本方法是在单位时间内,首先采集并压缩第一帧的图像为I帧。然后对于其后的各帧,在对单帧图像进行有效压缩的基础上,只存储其相对于前后帧发生变化的部分。帧间压缩的过程中也常间隔采用帧内压缩法,由于帧内(关键帧)的压缩不基于前一帧,一般每隔15帧设一关键帧,这样可以减少相关前一帧压缩的误差积累。MPEG编码器首先要决定压缩当前帧为I帧或P帧或B帧,然后采用相应的算法对其进行压缩。一个视频序列经MPEG全编码压缩后可能的格式为:...... 压缩成B帧或P帧要比压缩成I帧需要多得多的计算处理时间。有的编码器不具备B帧甚至P帧的压缩功能,显然其压缩效果不会很好。
❽ MPEG是什么
MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。
MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。
MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。
MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。
●DivX格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。
❾ MPEG视频压缩算法的两个基础技术是什么
1、基于块的方式的运动补偿:运动补偿技术就是在动态序列图像实时编码中运用信息以及像素的位移向量进行图像高效编码的一种方法。活动图像的帧与帧之间不仅存在基于像素的线性相关性,仅是前景改变,还在宏观上存在着很大的运动相关性。
2、DCT变换:相当于一个长度大概是它两倍的离散傅里叶变换,这个离散傅里叶变换是对一个实偶函数进行的(因为一个实偶函数的傅里叶变换仍然是一个实偶函数),在有些变形里面需要将输入或者输出的位置移动半个单位。
(9)mpeg的压缩算法扩展阅读:
MPEG的原理及优点:
MPEG 的基本原理是对比前后帧,第一帧被压缩图像将被用作参考,第二帧图像中只有与参考帧不同的部分才会被存储。播放时在参考帧图像和“差异数据”的基础上重建所有图像。这样的方法叫“差分编码”(包括H.264在内的大多数视频压缩标准都采用这种方法)。
1、兼容性好,主要因为在一开始就被作为一个国际化的标准来研究制定。
2、能够达到更高的压缩比,最高可达200比1.
3、在提供高压缩比的同时,数据损失造成的音、视频失真很小。
❿ 常用的视频压缩标准是什么啊
视频压缩标准如下:
1、H.261
H.261标准是为ISDN设计,主要针对实时编码和解码设计,压缩和解压缩的信号延时不超过150ms,码率px64kbps(p=1~30)。
H.261标准主要采用运动补偿的帧间预测、DCT变换、自适应量化、熵编码等压缩技术。只有I帧和P帧,没有B帧,运动估计精度只精确到像素级。支持两种图像扫描格式:QCIF和CIF。
2、H.263
H.263标准是甚低码率的图像编码国际标准,它一方面以H.261为基础,以混合编码为核心,其基本原理框图和H.261十分相似,原始数据和码流组织也相似;另一方面,H.263也吸收了MPEG等其它一些国际标准中有效、合理的部分,如:半像素精度的运动估计、PB帧预测等,使它性能优于H.261。
H.263使用的位率可小于64Kb/s,且传输比特率可不固定(变码率)。H.263支持多种分辨率:SQCIF(128x96)、 QCIF、CIF、4CIF、16CIF。
3、H.264/AVC
视频压缩国际标准主要有由ITU-T制定的H.261、H.262、H.263、H.264和由MPEG制定的MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4,其中H.262/MPEG-2和H.264/MPEG-4 AVC由ITU-T与MPEG联合制定。
从简单来说H.264就是一种视频编码技术,与微软的WMV9都属于同一种技术也就是压缩动态图像数据的“编解码器”程序。
一般来说,如果动态图像数据未经压缩就使用的话,数据量非常大,容易造成通信线路故障及数据存储容量紧张。
因此,在发送动态图像时、或者把影像内容保存在DVD上时、以及使用存储介质容量较小的数码相机或相机手机拍摄映像时,就必须使用编解码器。虽然编解码器有许多种类,但DVD-Video与微波数字电视等使用的主要是MPEG2,数码相机等摄像时主要使用MPEG4。
既然作为压缩视频编码技术,H.264最大的作用对视频的压缩了。我们熟悉的MPEG2也就是最常用的DVD视频编码技术已经比较落后。
MPEG-4
MPEG-4标准并非是MPEG-2的替代品,它着眼于不同的应用领域。MPEG-4的制定初衷主要针对视频会议、可视电话超低比特率压缩(小于64Kb/s)的需求。在制定过程中,MPEG组织深深感受到人们对媒体信息,特别是对视频信息的需求由播放型转向基于内容的访问、检索和操作。
MPEG-4与前面提到的JPEG、MPEG-1/2有很大的不同,它为多媒体数据压缩编码提供了更为广阔的平台,它定义的是一种格式、一种框架,而不是具体算法,它希望建立一种更自由的通信与开发环境。
于是MPEG-4新的目标就是定义为:支持多种多媒体的应用,特别是多媒体信息基于内容的检索和访问,可根据不同的应用需求,现场配置解码器。编码系统也是开放的,可随时加入新的有效的算法模块。应用范围包括实时视听通信、多媒体通信、远地监测/监视、VOD、家庭购物/娱乐等。
MPEG-4视频压缩算法相对于MPEG-1/2在低比特率压缩上有着显着提高,在CIF(352*288)或者更高清晰度(768*576)情况下的视频压缩,无论从清晰度还是从存储量上都比MPEG1具有更大的优势,也更适合网络传输。另外MPEG-4可以方便地动态调整帧率、比特率,以降低存储量。
MPEG-4由于系统设计过于复杂,使得MPEG-4难以完全实现并且兼容,很难在视频会议、可视电话等领域实现,这一点有点偏离原来地初衷。