‘壹’ 手长中单(如光女,炸弹人,死歌)怎么打亚索他的爆发太可怕了
光辉和炸弹人跟亚索对线 在技术不压制情况下 我感觉 应该算是55开吧
主要的很简单就是 你要躲开他的丛游友旋风 其实也真就是这一点需要注意 还有就是控不要轻易放掉去消耗 留着保命用
因为亚索的大是需要目标磨局被击飞 你不被击飞 相当于就是吃不了他的大 肯定他QE不会消耗你很多血
而死歌相对来说我感觉就比较劣势
首先是平A手短 只能用Q补兵 而前期Q如果是群伤害 那伤害真的很不可观
如果要兼具骚扰对方和自己补兵2个任务 那就对渗槐技术有相当高的要求了
而且死歌的控还有点无力 不像光辉的控稳定性较高 炸弹人好像也有个击飞吧 很多时候是可以保命的 而死歌的W 减速 对亚索的影响 不是很大..加之自身腿短无位移 线上如果不是满血的话 被他击飞R过来Q点燃 之后E走 扬长而去 好像很常见
反正总之 亚索的高爆发 前提就是你要被他Q飞..
如果你实在躲不开他的击飞 那只能试试带虚弱对线了
‘贰’ lol死歌打法技巧
死歌的话前期最好打消耗流就是嗑药型,一个180回蓝的和7个红,利用Q的双倍伤害打边,6级前主Q,6级后主E,W不仅可以减少一大部分的魔抗还有探草丛的作用。而且要与队友沟通好,比如有残血了去收。召唤师技能推荐是闪现和重生,闪现是因为死歌机动性很差,而且有时候还有必要闪现到团战争中去,所以闪现必不可少。还有重生一般都是因为在死后7秒不能浪费太多时间来放大招,所以一般都是7秒内,使稿胡劲Q,死后瞬间重生丢大招。团战的时候千纳穗万不要怕死,死要死在团战正中心。死歌死了以后才是绝对辉煌时期,免费随便放技能。。。中期也许可以出个时空堆堆血,后期就是出法强,键茄拦别妄想肥了的死歌能在团战正中心活多久,所以你的目标就是在7秒内干掉对方。!
‘叁’ 哪个英雄好打压缩,只限中路ap
我为你排一下:1.安妮 妖姬 都是比较无脑的,操作要求是智能施法
2.拉克丝 死歌 金属大师 都是些操作要求较高的,谁玩谁知道,要求高反应,风筝能力一般
3.不详 剑圣 发条 要求手速要快 必要智能施法 当会玩了你会发现对面也就是渣渣而已
4.流浪 蛇女 凤凰 三只手 卡牌 高操作,高难度,高风筝能力。
流浪,S3最综合的法师,能打能抗能秒省蓝 。
蛇女,前期中期恶心死人,大招团控,不过后期乏力 。
凤凰,能打能抗能秒,缺点是太缺蓝了,用得好是祸害世界级的存在。
三只手,这英雄还需要说什么,全联盟最强的反手法师,把任何敢追杀你的人玩弄在鼠标键盘上
卡牌,S3视乎有点不行了,不过前中期也是令人发指的存在,他前期不像拍型别的法师一样高爆发,
但是,就是因为他的大招,所以一直以来排位ban他的几率是最高的,高达70%(大概数字)。
在4里都是些很厉害又很难玩好,很难发挥他们真正本事的英雄,当你用这些英雄杀成神的时候,
不要以为自己很厉袭斗猜害,因销碰为你只挖掘了他们少之又少的打法。
‘肆’ LOL求大神指导死歌怎么才能玩好
个腔隐脊人习惯如下:
1、召唤师技能:重生+传送
传送:死歌是一个团战后期AP,当队友要团的时候,有传送可以迅速支援。或者已经开团,自己死了之后,重生完再传送参战。
重生:第一,当跟死歌团战的时候,没有哪个人是不残血的,而死歌被动技能是死后7秒内无消耗释放技能,又能打掉对方一些血,这时重生之后开大,对方就是团灭的结局。
2、出装:
法师鞋:你懂的;
沙漏:核心装备,当死歌站在人群中开E技能,往往是对方集火的目标,开启它吧;
帽子:核心装备,法师的最爱之一;
大天使:回蓝、撑蓝、撑法伤,当升级成炽天使之后,还有护盾;
冰杖:撑血、撑法伤,还带减速;
法穿杖或法防杖:
法防杖是撑法伤、撑法防,如果对面AP强势且爆发强,防止被他秒;
法穿杖:针对对面AP一般,而坦克给力,法防堆得较高的情况。
3、加点
第一级:Q,远程技能伤害,防止对面中单强势,还能帮助补刀;
第二级:E,AOE伤害,还能回魔,强化续航能力;
第三级:W,AOE减速,逃生技能;
之后主加E,副加Q,有大加大。
4、打法:
前期:蓝宝石+二红出门,由于死哥的召唤师技能没有进攻性,而一般AP是闪现+点燃,相当于比对方少两个技能,所以前期还是低调补刀吧。二级之后有E回蓝,可以用Q到补刀,最好能Q到英雄的同时补到兵,这样给对方造成一定的压力,省得对方补刀太舒服。
当经济到了一定水准,先出女神之泪+一级鞋,同时买点红和眼,中单AP建议一定要插眼,防止对面上单或打野的来GANK,而红是为了续航。然后继续刷钱,当对面AP不在(可能回城或去GANK)的时候,在发信号提醒队友小心的同时,开E技能收兵推线,给对面压力,不给他去GANK的机会,当兵线推到对方塔下,收四鬼(有时间再收三狼);当兵线推到己方塔前,再去守塔。6级后,有空可以关注其他地方的战局,当看到对面敌人快没血的时候放大收取人头或助攻,而对面AP被你缠在中路,无法去GANK,这就是死歌大招的优势。
中期:法师鞋+沙漏,在推完对方中路一塔后,配合队友团战推塔、拿小龙等,死歌很脆,携伍E技能威胁又很大,往往是对方第一攻击目标,所以先出沙漏是必须的,团的时候等己方坦克冲锋吸引对方注意,死歌第二时间进入对方人群,开EW技能,同时不断扔Q技能,如果对方集火,开沙漏保命,如果对方无视你,团战后他们会哭的。同时介绍开大的时机,如果战死,大招不要急着放,因为死歌的被动是死后7秒无损施法,趁对方还在攻击范围内,前四秒(因为大招有吟唱时间,如果掌握不好的话,可能大招就无法施放)用Q技能打掉尽可能多的血,最后开大收割。死歌的精髓是:自己阵伍渗亡,对方团灭。
后期:打法和中期基本相同,不同点在于,被集火的时候,先开炽天使的护盾,当护盾被打破时,再开沙漏,这样可以延长输出时间。
死歌发育好的话,基本无解的,所以排位往往被绊。有一次对方没绊,我抢到死歌,对方团灭数次之后,逼得五人有四人出复活甲。
祝游戏愉快。
‘伍’ 《英雄联盟》死歌全攻略死在敌人回家的路上
介绍
死歌的Q爆发足双倍,W超牛减速,E荒芜之地持续耗血,R全屏大敏碰,死歌是个刷兵狂,不怕GANK,因为最后你几乎都能至少带走一个。
死歌团战时活的时候主要充当肉的角色,死了才是一个短命法师,死歌是个不怕死的英雄,但要记住团战时,死要死在该死的地方。
技能使用
技能使用就不多做介绍了,下问会说到,
这里说下技能加点吧,1级Q,2级W,3级Q,4级E,5级Q,6级R。之后有大升大,主升Q副升E,最后点满W
天赋、符文
天赋:9/0/21(魔法师通用)
符文:红色法穿
黄色成长回蓝
蓝色成长法伤(或固定法伤)
紫色固定法伤
装备
这里笔者介绍2个常用出装:(1)高法伤(2)高血量
(1)高法伤:如果团队里有肉,你就要做好一个法师的职责,高法伤的死哥让敌人望而生畏!
劲量走中,出门梅吉坠饰,然后依次出
速度之靴
Rabadon的死亡之帽
瑞莱的冰晶节杖
想玩好死歌,对自己出装时间也要有严格要求,前中期死歌靠得是装备和等级压对方!
我说下,首出大件Rabadon的死亡之帽
的时间最好控制在16分钟左右(包括有点小逆风)(这时间是根据笔者自己实际情况定下来的,我相信牛人多的是16-20分钟正常装备就是,女神之泪
速度之靴
Rabadon的死亡之帽)
最后的神装就是法师之靴
Rabadon的死亡之帽
瑞莱的冰晶节杖
中娅的沙漏
大天使之杖
大天使之杖
PS:如果对家法抗多而高,当你出了水晶节杖后,就首出虚空之杖
(2)高血量:如果家里没有纯肉,脆皮多,那你就应该选择这出装,高血量,不妨碍有高法伤!
劲量走中,出门蓝水晶
然后依次出法师之靴
时光之杖
瑞莱的冰晶节杖
一样的道理,大件的配件自己要根据现有的经济灵活买,具体情况具体分析。
最后的神装就是法师之靴
时光之杖
瑞莱的冰晶节杖
Rabadon的死亡之帽
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖
PS:对装备有任何疑义的可以在评论下说明,欢迎大家来讨论。
召唤者技能介绍
这里笔者强烈推荐使用闪现
传送
(闪烁的意义在于前期防GANK,加强追杀能力,后期可以更好的调绝罩节自己在团战中的位置—死也要死在该死的地方)
还有一套就是重生
传送
(弊端就是缺少逃生技,容易被针对GANK,好处就是在某此团战中能6v5,后期一次团战就可能决定比赛的胜负)传送
不光可以用来支援队友,带线,推塔,还可有在某些特定情况下逃命
注意:如果带重生,天赋点,就要相应改变。需要留一点并拿闹给复活后加400生命的~~
团队中的定位
死歌在团战中的定位就是,用高法伤强迫对手攻击你,秒你,你要做到的你就吸引一轮攻击,
也就是说虽然你法伤高,但是团战中你活着的时候主要充当肉的角色,死了才是一个短命法师。
团战,死歌可以首冲,吸引火力,关键是队友一定要跟上,团战最好第二个上,一定要记住死了才用大
这战斗技巧真不好说,因为实际情况太多,具体情况需要具体分析,在这里笔者只能说个大概:
【肉搏】有人和你肉搏的时候,你应该首先估计下打不打得过,打得过千万别溜,开E,用W拦住他,同时你可以适当的放他风筝,用Q,Q他。
如果他逃了,那就估计血量能不能用大招劈死他。
如果你死人,一定要快,E肯定开着,用W拦住他,没有就用Q,Q他差不多2次,然后估计血量能不能用大招劈死。
【追杀】用W拦住对方,这个千万要放准,这决定你能不能追杀到敌人,或者用【闪烁】。距离近了点,就用Q,Q人,然后靠近了,
就开E继续用Q,Q人,如果这样他还是逃了,那就估计血量你也可以用大招劈死他。
或者是你死人,在用大劈死他
【团战】先用Q,Q人,然后开E,用W拦住对方,冲进去,用Q,Q人,记住,一定要等你死了一会儿才用大招劈人。
这里再重复下,【闪烁】是用来调节自己在团战中的位置一定要死在该死的地方。
Farm技巧
劲量走中,对线期,你要做的就是尽可能用Q补一个兵,同时还要用Q骚扰对手
后期就是刷兵~~!
Q补一个兵的小技巧就是,Q只Q到一个兵,双倍伤害,好补~~
如果几个兵在一起,中间的兵血残底了,你在这个兵前面一个单位的距离用Q,调节好,就只Q中一个兵。
具体还需要大家实际体验,笔者说的一个单位,也只是估计。你要明白Q的范围是圆形,圆形在哪,在手中!
这里笔者说下死歌的任务:
前期对线,稳,主Farm,能杀人当然要杀,尽快6级,协助队友,同时要看看上下路能不能用【传送】gank!
如果你走中的话,中路也要看看能不能推线推塔,有机会不要错过。
疯狂的Farm助攻或者人头换来的是更高的等级更高的法伤,这样你对队友对团战的贡献就越高!
总结
死歌的Q爆发足双倍,W超牛减速,E荒芜之地持续耗血,R全屏大
死歌是个刷兵狂,不怕GANK,因为最后你几乎都能至少带走一个
死歌团战时活的时候主要充当肉的角色,死了才是一个短命法师
死歌是个不怕死的英雄,但要记住团战时,死要死在该死的地方
这篇攻略有什么不到位的地方,请大虾指出。
‘陆’ 英雄联盟死歌打野为什么野区压制力这么强
在英雄联盟这款游戏中有着非常多的英雄供玩家们选择,其中有很多的英雄打法并不是非常的单一,他们被玩家开发出了很多不同的位置的打法,其中死歌打野风靡一时,因为死歌这个英雄打野枝扰的时候对野区的压制力非常的强,而且死歌的大招还可以远程支援队友,为队友提供一个额外的伤害加成方便队友击杀敌人。死歌打野压制力这么强的原因是清野怪速度非常快、大招可以抢人头或者是蹭助攻来快速发育经济、中后期的容错率非常高,下面给大家详细的介绍一下:
一、清野怪速度非常快死歌这个英雄的Q技能的冷却时间非常的短,并且在攻击一个单独的单位的时候还有着额外的伤害加成,这就导致死歌这个英雄清野的速度会变得圆搭巧非常的快,而且配合蓝buff还可以获得更高的冷却时间缩减以及法力值回复速度,这就导致死歌这个英雄在野区的压制力非常的强。
各位看官,以上就是我对“英雄联盟死歌打野为什么野区压制力这么强?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
‘柒’ 英雄联盟死歌怎么用
死歌是公认的最知塌强AOE(团队输出)英雄,但是他的定位却不是法系输出,而是后期法系carry。
要玩死歌,你不能想其他很多英雄一清猛液样只堆法伤,法伤对于死歌而言意义不大,死歌需要一点程度的抗打击能力。前期尽量早出时光之杖,然后出冰晶节仗,出了这两个装备你的生命上限配上符文天赋基本有3000点,之后再出帽子,然后深渊,中亚,这就是死歌的神装,法伤高,生命上3000,有双抗,这样一个输出强而且很难被打死的死歌绝对是对面团队的噩梦。
玩死歌答物你一定要具备这样一个意识,就是玩的要 稳 ,无论在对线,还是团战,都不要主动的攻击敌人,人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人这样的意识
‘捌’ LOL亚索好恐怖怎么压制
任何上单都不怕亚索,从对线开始一直压到对线结束。上线一级就往兵线前面站,控住线,争取有经验优势。有机会就压亚索的走位,注意不要吸引小兵仇恨就好。如果和亚索刚的时候,他反身E,进入己方小兵想要遛狗。这时候最好的办法就是“以不变应万变”,不理他,把路口一堵,亚索就上天无路下地无门了。
中单对线:首先,平A破盾的细节一定要注意,亚索的盾可以挡掉一个技能,这在前期作用有多大都知道。其次,控制技能要捏在手上,除非亚索突脸,否则不放控制技能。像泽拉斯、拉克丝这种英雄,没有了控对于亚索来说就是砧板上的肉。如果不小心把控制技能放了,那就怂着。
疾风剑豪亚索在刚一上线就成为众多玩家喜爱的一个英雄,其飘逸的身法,极短CD的技能,满足了一切喜欢秀的玩家的需求,就这样亚索成了英雄联盟登场率最高的英雄。
因为这个英雄太能秀,所以不管玩的好不好的人,都喜欢拿出亚索来秀一波,让人不烦不胜烦,渐渐的成为英雄联盟里的一大毒瘤英雄。在对手选择亚索之后,肯定会被针对性的选择英雄来克制压缩。例如复仇焰魂、小鱼人等。
‘玖’ 求死歌打法.天赋.符文.出装
技能加点:
符文推荐:红色印记:法术穿透
黄色符印:成长生命
蓝色雕纹:成长法强
精华:法术强度
(按照自己的需要和自己出装备的顺序调整。)
天赋推荐:
我的推荐是这样的,可以按照需要更改~攻击天赋的死神对于死歌来说特别有用,不要忘了点了~
召唤师技能推荐:
方案一:闪现+重生
方案二:重生+传送
闪现:死歌没有调整走位的技能,死后的AOE伤害还不能移动。所以,如果你注定要死,也要死在人堆里。闪现这个技能让你快速调整位置。走过去的话有可能就被控,位置不好,死后输出只能靠安魂曲。
重生:是不是经常看到自己死后有大招,对面只剩一丝血?有了重生可以立马站起来收了则御他。团战时自己死了也可以在被动那几秒使劲用荒芜,不用计算时间留给大招。就算是队友收不掉人头自己也可以重生+安魂曲。
传送:我带闪现+重生的时候很多人叫我带重生+传送,也是一种不错的带法吧!能让死歌重生后快速支援团战,接着去输出。
英雄特点:
优点:
1.AOE输出非常给力,团战时就算被控,被集火,瞬间秒掉也可以打出输出。没有人可以阻止死歌输出!
2.荒芜的伤害如果只打中一个人会造成双倍的伤害,并且消耗少,CD短。前期耗血和补兵都很犀利。
3.死歌的持续能力很强,每杀死一个单位都会获得魔法值回复。前期不会太缺蓝的。
4.大招安魂曲收人头的能力非常强,给予对方残血英雄非常大的压力,ADC不敢拼太猛,血到1/3就回城了。
5.可以及时给其他路缓解压力,帮助队友反杀等。
6.死歌一般团战吸收第一波伤害技能,死了也能输出,而我方的输出还没有使用。这样子打团一定会有优势的。
7.痛苦之墙的大范围减速,减抗。团战时用得好真心是神技啊!(虽然这个技能被削弱,持续5秒,但是用得好还是一个非常给力的技能。)
缺点:
1.死歌没有太强的爆发,遇到高爆发的法师中路要被压制很惨。
2.死歌的荒芜需要预判,并且要熟悉伤害范围,不然打不到人。
3.死歌的污染太费蓝,要时刻考虑自己的蓝量是否足够。
4.死歌太容易被针对,经常是这边出一个死歌,对面AP高爆发+众星之子辅助。
打法及经验分享:
死歌前期耗对方血的能力很强,看着对方英雄想上来补兵就在他面前点一个荒芜,不断的耗对方血。打野的来gank是用痛苦之墙减速对方,对拍芹方打野的来gank也是用痛苦之墙来逃跑。不要无脑的放在路中间拦住别人,如果对方是盲僧这一类的英雄gank,要被突进时痛苦之墙要放在自己的脚下,不然一个突进过来你就走远了。
6级过后多关注全图的情况,哪里打起来需要支援就开个大。需要自己跑过去也行,可以提前跟队友说好需要大说话。死歌最好在大招CD时告诉队友CD刷新时间,示意队友可以上或者等等再打。
后期时,死歌如果装备好伤害很高,队友肯定想先去秒你,这时你就需要在关键的时候开启污染和中娅沙漏 。尽量保证输出足够多再死。
装备分析:
法师之靴 :实在找不到比它更适合死歌的鞋子了,加的法穿+痛苦之墙的减抗可以造成巨大的伤害。
时光之杖 :合成装备催化神石 是死歌前期的赖线神器,合成了时光也可以在10分钟后带来非常好的属性增强。
大天使之杖 :可以增加自己的蓝,能让死歌的污染能在没有补充的情况下用的更久,还提供了不错的法术强度,对死歌来说是一件好装备。前期出女神之泪 在包里,等到被动叠上去些再转成大天使之杖 。
灭世者的死亡之帽 :追求法强,必备物品,又将法强提升一个档次。
虚空之杖 :其实虚空之杖对于死歌来说挺废的,有了痛苦之墙+法师之靴的死歌已经不差穿透了,不对当对面专心针对你出防御装的时候,一定要出一个。
中娅沙漏 :提供护甲,提供生存能力。后期对手一定想要先秒掉你,开着污染+中娅沙漏让他们无奈去吧~
瑞莱的冰晶结杖 :大范围的减速,真心爽,一个死歌黏住对方一队人。
守护天使 :想让自己多活一会就出一个,能很大仇恨降低自己的仇恨。
死歌后期装备:
法师之靴 +时光之杖 +大天使之杖 +灭世者的死亡之帽 +中娅沙漏 +大天使之杖
有其他变动看前面的装备分析按照局势出装备。
玩好死歌的建议:
1.死歌是一个有人头就可以发育的英雄,但是不要总是跟别人换人头。不过如果可以一换二,一换三还是可以考虑的。
2.死歌不能死在逃跑的路上,如果团战时注定跑不掉,干脆闪现到人堆里死,为队友占领战场。
3.死歌的大招是用来收人头而不是抢,所孙贺岩以队友能杀掉对手还是不要开大,不要拖慢了队友的发育。
4.重生不要滥用,当对手知道你的重生CD了,先秒了你,你放大招他们大不了不打这次团战,或者等你灵魂形态完了,他们整顿好5打4。
‘拾’ lol死歌怎么出装能让R技能伤害最大输出化
1、死歌前中期出装:
1)第一件装备都是时光了物物瞎,这个装备增加双值和法强!并且这个装备可以少血回蓝,少蓝则恢复血。线上的续航能力很好!死歌就是前期发育!大招看情况帮助队友补伤害!
(10)死歌打压缩扩展阅读:
死歌出装分析:
1、死歌的定位其实非常简单,就是法坦型中单,因此足够的肉又拥有不菲的输出是死歌出装最需要考虑的。
2、当然由于死歌对蓝的需求较高,因此适当出些蓝装也是非常有必要的。
3、前期为了有足够的蓝量并且减少一定的CD量,因此出莫雷洛秘典是死歌的最佳选择。
4、另外由于死歌E技能的主动技能将造成敌人不菲的持续伤害,为了让死歌站的更久制造更多的伤害。
5、中娅沙漏是一个优秀死歌玩家的必备装备,且越早出越好。
6、另外时光之杖、冰晶节杖是为了让死歌有足够的血量制造更多的持续伤害,而帽子则是出于对死歌大招的考虑。