❶ 电吉他单块效果器,我有个压缩和失真,两个的TONE要怎么调啊。
首先两个块你接反了;其次先调节失真,找到自己要的音色之后,关掉失真调节压缩,然后两块同时打陪迅开,听听是岁乱茄不是要的动静乎察
❷ 如何使用吉他压缩效果器
首先你必须先了解一下压缩是怎么工作的。压缩器最开始是用在录音室里作为音色加强的工具,除了均衡器和混响器,压缩很可能是录音室用得最多的工具了,它的工作就是减少“信号的动态范围”,也就是声音电平值的最低点到最高点之间的范围。简单来说,当你把声音信号输入压缩器之后,无论是人声、鼓声、吉他还是贝司,当它的声音信号超过它的“门限(threshold)”时,信号将变得更“柔软”,这个压缩比由“ratio”控制。从这一角度来说,一块压缩器与限波器(limiter)的工作原理非常相似。而压缩器的不同在于不管你的拨弦的力度如何,压缩器都会按照预置的电平输出信号,在信号渐弱的时候达到更长延音效果,这一点在吉他演奏上尤为实用。
除了“门限threshold”和“压缩比ratio”的设置外,还有“attack”——起始时间的设置,也就是压缩器开始处理信号的时间,以及“release”——释放时间,也就是确定信号音量降到门限值以下后,Compressor 停止降低信号所需的时间,一般用来延长乐器的延音。对于录音室的压缩,你需要知道的就是在混音和后期母带处理中,几乎所有的乐器和声音都需要经过压缩的处理,来得到一个更有力更平滑、音量更适中的音色,如果你对自己的录音有更高的要求,那么你就得掌握压缩这门“艺术”。而本文将会把主要笔墨放在吉他的压缩效果器上。
在录音室中,混音师通过压缩器能让人声更“清澈”更具穿透力,而运用到吉他上的话,并把参数设置得极端一点的话,音色则会有一种被“压迫”的感觉,而且也听起来非常不错,这也是效果器厂家把压缩效果放进单块中的原因。他们把录音室中压缩器的设置和操作简化,并且与吉他的动态范围和频率相匹配。例如MXR dynacomp,这块可以说是普及率最高的压缩效果器,它只有两个设置参数:输出音量Output Volume和控制压缩度的“强度Intensity”,当你往顺时针方向转动控制旋钮时,你的吉他音色听来就更加的“紧致”。
压缩效果器对我吉他音色有什么帮助?
当与clean音色结合的时候,压缩可以给你一个非常明亮、纤细的音色,而且延音充足。Pink Floyd乐队的吉他手David Gilmour就非常热衷使用压缩效果器。很长一段时间里他使用MXR dynacomp来为他的干琴音色获取更多的延音,现在他使用得更多的是更为昂贵的Demeter Compulator。除了David Gilmour之外,还有乡村风格和Funk风格的吉他手都是压缩效果器的忠实用户,为他们那快速演奏的清音音色增加颗粒感,让节奏扫弦变得更流畅。
当压缩效果器放在过载或失真效果之前时,它的对音色带来的变化和改善或许不那么容易被觉察出来,因为失真和过载单块本身就会对信号进行压缩处理。尽管如此,压缩效果器除了“压缩”音色,它还可以增加sustain,并且让音色变得饱满。需要注意的是,因为压缩效果器本身不会识别输入的信号是噪音信号还是正常的乐器信号,在不演奏吉他的时候,务必要把压缩效果器关闭。
❸ 吉他单块效果器的问题
就某一单一的音色来看,单块效果器一般来说音色都要比综合效果器好一些。当然,如果你想完全用单块儿来串出所有效果的话,所花的钱也肯定要比买一个综合效果器贵的多。
需要买的种类取决于你弹的东西的风格,一般来说,要有这么几项:失真(或过载),均衡,延迟,混响,音神扮箱模拟。电吉他的信号其实在处理上是先进压缩的,所有的综合效果器的第一个处理几乎都是压缩。但在串单块儿的时候可以省略压缩。“失真(或过载)+均衡”这两块儿用好了的话可以把信号进渗瞎孙行不错的压缩处理。很多乐手还会配一个哇音踏板。这几个音效我个人推荐:失真或过载种类较多,不错的有BOSS的MT2、DS1、OD20,或IBANEZ的TS9。均衡用BOSS的GE7。延迟用BOSS的DD3或DD6。混响用BOSS的RV5,有几种自己可以选一下儿。音箱摸拟单块儿用DIGITECH的,也是有几种,自己挑一种觉得合适的。哇音踏板用DUNLOP的CRY BABY,是非常经典的一款哇音踏板。
以上我说的这些你可以从绿洲音乐网:http://www.lvzhou.net/yueqi/effect/index.htm找到相关的介绍。
再说一些个人建议。如果是经常跑现场的话还是用综合效果器吧,换音色很方便。用单块儿的话每一个单块儿只能调出一个音色,你在控制的时候只能控制它的开和关,不能再具体的调了。而且一个单块儿就要配一个电源,多了的话到现场舞台上接电也不方便。现在BOSS出了一款装单块儿的大盒子,可以分出很多根电源线,之后把好多单块儿丛链都固定在盒子上,不过这一个盒子就一千多块钱。所以说用单块儿还是很烧钱的。当然如果是在室内做录音工作的话,与综合效果器比起来,用单块儿还是可以出来更好的效果的。
❹ 我是电吉他新手,请问我买单块效果器除了失真还要什么。
就效果器得连接来说,一般有个基本模式
失真(或者过载)——延迟——混响
失真或者过载被称作失真源,是让电吉他发出它特有的琴声,延迟和混响属于周边效果,为了让电吉他失真的声音更好听一点。
然后一般有些人觉得失真或者过载不够味道,又要在失真或者过载前面再加一个失真或者过载,这个叫激励
还有一种很麻很麻的失真叫法兹
有些人喜欢加点稀奇古怪的声音,可以在延迟前面整点合唱之类的。
还有压缩效果器,这个一般在清音的时候使用,让声音更饱满,放在失真的前端。
还要均衡效果器,可以调节电吉他输入信号的频段分布。
还有哇音踏板,可以一边演奏一边用脚踩出哇音。
所以一般连接模式是
哇音——压缩——均衡——失真(过载、法兹)——合唱——延迟——混响
然后还有一些其他效果器也可以自己研究着玩一下:镶边,八度,移调,相位,Loop等单块可以玩。
❺ 吉他压缩效果器的用法
你的是BOSS CS-3吗?
压缩效果器一般接在单块群里的第一块,它不会改变吉他的音色,只是对音量和延音时间有影响,可以让你弹出的音量保持一致,
这么说吧,没有压缩的时候,你弹轻点,声音就小,弹重点,声音就大,开了压缩以后,压缩效果器会把你弹的轻的音量提高,把弹得重的音量降低,让整体音量保持在一个限度里,让声音听起来比较整齐。
尤其是弹节奏的时候,你的手上功夫不行,不能保证每个铮铮铮铮的音量一样大,那压缩可以弥补这个缺陷,让节奏听起来很整齐。
不同牌子的功能会有一些细小的不同,有些整合了压限(Limiter)有些就没有。
❻ 2020-09-22
【技术贴】电吉他单块效果器的连接方法与功能简介
再发一篇效果器方面的资料,纯技术贴,头几天发了一个相关效果器的,内容还是不够,所以我发这个找出来分享了,这个文章是我之前收藏的,结果资料太多,一顿找,还好,找到了。文字比较多,大家耐心阅读吧。ESP贴吧好资源不断!你们的支持是我最大的动力!
一、效果器连接顺序
效果器的连接顺序是具有一定的基本规则的,但是也不是完全绝对的。从理论上说,你可以将它们随意的排列,而且不同的排列会带来不同的效果特点。所以效果器连接顺序的第一个原则就是没有原则,或者说只要你觉得合适你所演奏的音乐需要就可以。
当然,在平时的使用中,大家会发现某一些固定的连接顺序获得的效枝竖帆果是比较容易让人能够接受的,这就是我们下面要说的常用效果器连接顺序。这种顺序规则是以失真效果器为中心,来安排其他效果器的位置。下面我们来按照顺序看一下效果器的连接顺序,不过请注意每个类别中都可能会存在一些特殊的效果器种类,其排列的顺序是有变化的。
1、 音量效果:比如吉他音量旋钮以及音量踏板(Volume Pedal)、。很多吉他手都喜欢通过改变吉他上的音量旋钮来控制音色的变化,所以我们也可以将一个音量踏板接在最前面来替代,不过请注意,并不是所有的音量踏板型号都合适接在最前面的,只有那些具有高输入阻抗的音量踏板才可以接在第一个位置。
2、变频效果:移调(Whammy)、八度(Octa)、和声(Harmoniser),这些都属于改变频率也就是音高的效果器。此类效果也可以放在压缩后面,差异不是很明显,不过不能放在失真后面,否纤衡则的话,同时演奏2个音符以上的时候,声音就会混乱。
3、压缩效果:压缩(Compressor)通常是放在比较前面的位置,保证信号平稳的输出给后面的效果处理环节。一般压缩通常是被放在失真前面的,不过压缩放在失真的前面和后面,个人感觉总体效果差不多,没有特别不正常的变化。但是压缩不太合适放在哇音后面,特别是同时使用失真效果,否则的话你会感觉哇音效果变的有些奇怪,比如说音量变弱,效果不明显等。
4、滤波效果:比如自动哇音(Auto-Wah)、滤波(Filter)、哇音(Wah-Wah)、相位(Phase)。通常猛雹大家习惯将哇音放在失真前面,不过也有将哇音放在失真后面的,当哇音在失真前面的时候,幅度会小一些,但是音色感觉更加正常,特别合适现代高增益的音色使用。而哇音在失真后面,幅度会更大,但是演奏起来会感觉音色不够粘性,也就是平时所说的不跟手,这种方式适合失真度不太大,比较传统一些的风格。你可以都尝试一下,看看哪种连接最合适你的口味。而自动哇音,最好是接在压缩之前,因为此类效果器是跟演奏力度密切相关的,你弹的越重,效果就越明显,而压缩则是要将你的演奏力度平均化处理,所以自动哇音类效果器不太适合放在压缩后面。
5、失真前均衡:失真前均衡((Pre-EQ),可以提升声音的饱满度和响度,但是均衡可调节变化的幅度就不如放在失真后那么明显。
6、增益效果:比如提升(Boost)、过载(Overdrive)、失真(Distortion)、法兹(Fuzz),这些都属于失真类。如果你有几块失真类效果器的话,那么它们之间的顺序是按照失真度大小来排列的,通常失真度小的在前面。这里要特别提两点,第一是关于Boost的使用,通常的方法是将 Boost接在失真前面,这时候主要是提升失真度和延音。而将Boost接在失真后面,则可以明显的感觉到对于音量的提升,由于整体的输出增加,你会感觉到演奏起来的动态更大。另外一点是关于Fuzz的使用,和别的增益类效果器不同,由于Fuzz对于输入信号的变化相当的敏感,因此最好将它接在哇音前面,比如Jimi Hendrix就是这样使用的,接在失真后面的话,你会发现哇音效果很不明显。
7、失真后均衡,失真后均衡(Post-EQ),对失真的信号再进行修饰,调节的幅度比较大,效果也很明显,如果只有一块均衡的话,通常大家都习惯将均衡放在失真后面。
8、 压限效果:这里主要是指噪音门,它都是放在失真后面的,用来消除失真所带来的额外噪音。
9、 调制效果:通常称为Molation,最常见的就是镶边(Flanger)和合唱(Chorus )。它们通常都是接在失真后面,并且在空间类效果之前。此外我们也可以把其它一些比如Univibe、Rotary、Ringmod、Vibrato等效果都归纳到这个部分(虽然它们的原理并不一定属于调制类效果)。这些Molation效果互相之间的前后都没有规定,可以自由放置。这里可以提供一个基本原则,那就是哪个效果器接在后面,则哪种效果就会更明显,比如说颤音接在合唱后面,则颤音效果会更明显,而反过来接的话,则合唱效果更明显。其实这也是所有效果器连接中的一个基本原则。此类效果器也有人接在失真前面,不过这样做的话,往往效果就不明显,都被失真掩盖掉了,如果你只是想让你的失真音色稍稍有一点点不同的话,也可以这样去做。
10、 音量控制:主要有颤音(Tremolo)和音量踏板(Level Pedal)两种。Tremolo与Vibrato是不同的,前者是通过改变音量得到的效果,而后者是改变音高得到的效果。音量踏板被放在空间类效果器之前,其优点是可以在关掉音量的过程中,保持回声或混响效果可以自然的衰弱,而不是一下都关掉。当然音量踏板也可以放在最后,这时候它所起的作用就是总音量控制。另外很多音量踏板都具有一个外接调音表的功能,当你关闭音量踏板的时候,调音表还是有信号进入的,因此就可以在舞台上安静校音了。
11、空间效果:包括各种长短的回声(Echo)、延时(Delay)以及混响(Reverb)。我们这里把Echo和Delay都统一叫做延时(经管它们的效果听觉实际上稍微有一点不同)。通常我们总是将延时放在混响前面,不过最好的方式是将它们并联。延时效果器有的人也会接在失真前面,这时候延时的效果音会被失真所强调,因此更加明显,会有另外一种音色的味道与特点,你也可以尝试一下。
二、并联与立体声接法
通常效果器都是串联的接法,不过也有并联的连接存在。并联的连接就是将信号分成两路,各自进入不同的效果器进行处理(或者是一路保持原始信号,一路进行效果处理),然后再合并成一路。这样的好处是可以单独调节不同效果的比例,同时信号在经过效果处理后总会有所损失和变化,并联的连接就可以提供部分原始信号来弥补此类损失,因此对于音色也是有好处的。空间类效果就经常采用并联的方式,我们可以分别将延时和混响分成两路单独处理,然后再合并,这样出来的效果会更加好。
我们也可以利用并联的接法,将吉他信号送入到两台音箱中去,来制造立体声效果,或者通过A/B Box来切换两路信号,获得不同的音色效果。如果我们要获得立体声效果,一定要注意两路信号应该是有所差异的,而不是一模一样的。最常见的是利用延时效果器来制造立体声效果。首先我们需要一个具有立体声双输出的延时效果器,也就是一路干信号(无延时效果)输出,一路是湿信号(加延时效果)输出,然后分别接两台音箱,这样就获得了真正的立体声效果。
三、音箱Loop的接法
很多音箱上带有效果Loop功能,其目的就是为了串接效果器之用。前面我们已经了解了,哪些效果器应该接在失真前面,哪些应该接在失真后面。如果我们需要使用音箱上的失真通道的话,那么就需要利用音箱的Loop,将那些需要接在失真后面的效果器连接在音箱失真之后,比如说延时、混响效果器等。
对于那些不需要配合音箱失真使用的单块效果器,比如说合唱,颤音,这些往往很少被和失真在一起使用,那么就不一定必须连接在Loop里,你完全可以连接在音箱之前。如果你根本不使用音箱的失真,或者音箱本身就不带失真通道,那么就更加没有必要把效果器连接在Loop里了,因为Loop只是一种补充手段,而不是必须手段,并不是说效果器就必须要接在Loop里面的。如果不使用音箱失真的话,建议你还是将所有的效果器连接在音箱前面,因为使用Loop,或多或少还是对音色是有损失的,特别是那些抵挡音箱的Loop。
不同的音箱的Loop有不同的写法,常见的有:Send/Return、Effect Out/Effect In,Effect Send/Effect Return或者是FX in/out。通常Loop有两大类,串联(series)或者是并联(parallel),也有两种都有可以选择的。
串联:这是最常见的一种,也就是说,当使用Loop之后,音箱信号会全部经过Loop,经过效果器处理之后再回到音箱。效果的干湿比例调节是依靠效果器来调节的。
并联:就是指音箱Loop被使用后,音箱内部还是通信号的,一部分信号通过Loop进入效果器,经过效果处理后返回音箱,另一部分不经过Loop,最后和效果信号合并在一起。并联Loop,都肯定会有一个Mixer调节旋钮,用来控制干湿信号的混合比例。当你把这个旋钮开到最小(逆时针),就只有干信号声,开到最大(顺时针),则是只有经过效果器处理的湿信号,中间位置则是各一半的比例。这种类型对于音色的影响会小一些。
现在我们来讨论一下将效果器连接在Loop里有哪些需要注意的地方。首先是哪些效果器需要接在Loop里,根据前面说的,只有失真后的那些效果才需要连接在Loop里,常用的有噪音门、合唱、飘忽、颤音、延时、混响等,如果你需要在音箱失真后再用均衡修饰,也可以连接均衡效果器。要提醒注意的是,别把失真类以及需要连接在失真前面的效果器连接在Loop里。
然后我们来分析单块和机架类效果器的连接注意点,对于机架类效果器,通常都具有Line规格的输入和输出标准,而且功能性方面也比较强,很多都带有输入和输出强度的调节,可以适应多种不同的连接方式,因此连接在各种Loop里面一般都没有什么问题,只要别接错就可以了。而单块类,则相对复杂一些,因为大部分的单块都是为连接在吉他和音箱之间设计的,因此在连接之前最好先确认一下音箱Loop的输出信号强度以及单块的输入信号强度是否匹配。现在很多音箱都带有Loop的信号强度控制,比如对输出信号做改变信号强度+4/-10dB的按钮(通常-10dB适合单块使用),有的是对于输出和输入都有单独的调节旋钮,甚至还有对于不同类型效果器提供不同的Loop模式,再配合可调旋钮来控制。你可以根据自己效果器的具体情况来进行选择和调节,使得音箱和效果器获得最佳的配合效果。
我们将单块效果器的连接与音箱Loop的连接结合起来,大家可以看一下下面的连接顺序:
吉他——音量踏板——变频效果(Whammy踏板等)——自动哇音——压缩——Fuzz效果器——哇音踏板——Pre EQ——增益类(Boost/OD/Dist)——音箱前级Input——音箱Loop Send——Post-EQ——噪音门——Molation效果类(合唱/Flanger等)——音量踏板——空间类效果(延时、混响)——音箱Loop Return——音箱后级——喇叭
四、信号损失与切换控制
如果你只使用2、3个效果器,那么这个部分可以忽略不看,但是如果你使用很多效果器,那么这个部分就是必须要了解的了。我们知道,电吉他的输出信号是很微弱的高阻抗信号,因此很容易被外界干扰同时在传输过程中损耗,特别是当使用很长的连线,同时连接很多效果器以及其他设备的话,信号损失的问题就会很明显的突显出来。通常你可以明显的感觉到音色发闷变暗,失去活力以及动态反映。要解决这个问题,可以通过以下几个方面来现实:
1、使用高档的连线,一方面更好的屏蔽外界的信号干扰避免噪音,另一方面保证信号尽可能完整的通过。另外尽可能使用短的连线也是一个好办法。
2、 尽可能购买和使用True Bypass或Buffer Bypass的效果器,虽然说True Bypass并不能完全保证信号一点都不损失,但是总归比类似Boss那种非True Bypass类的要好。如果你有很多非True Bypass类的效果器,而且你也不想再更换的话,那么True Bypass的Loop类设备就可以帮助你减少信号的损失。
3、使用Buffer设备,也叫做“缓冲”设备,它的作用就是保证信号在长距离多设备之间传导过程中,尽可能少的损失,并且可以在一定程度上进行弥补。有点类似信号加油站的意思。比如说VHT的Valvulator I就是很有名的Buffer产品。通常它的连接位置是在所有效果器的最前面,如果你的音箱距离你很远的话,那么在效果器最后,也可以使用它。对于那些大量使用机架类设备的人来说,还可以在机架设备之间来使用它。好消息是现在有不少效果器本身就提供类似的功能,比如说Mi Audio的Boost,在关闭的时候就起到Buffer作用。
对于单块使用者来说,如何在现场同时切换好几个效果器的音色,也是一个问题。幸好现在有专门为控制单块效果器的控制器。比如说Voodoo Lab的GCX Audio Switcher,就是功能非常强大的控制器,不仅可以控制单块的切换,还可以控制音箱通道切换,或者和别的MIDI控制接口的设备进行连接,通过它就可以将你的单块、音箱、机架设备都整合在一起,通过Ground Control Pro MIDI踏板来实现一脚切换,唯一的缺点恐怕就是价格比较昂贵。如果你不需要那么复杂的功能,只是切换单块效果器,则类似Carl Martin Octa Switch也是一个很好的解决办法,它可以同时连接8个单块,并且储存8组不同的单块组合,这样在演出的时候,就可以一脚切换多个效果器的组合变化了,并且价格方面也不是十分昂贵。
❼ 关于吉他压缩效果器的串接
大部分吉他手都是把压缩串到最后级 我也建议你串到最后面 如果你把压缩串到单块最前面 会使你后面的很多效果器音色都有压缩感 甚至有可能还会产生多余的杂音 其实关于这个串接的方法最好自己体验好比你吃菜一样有的人喜欢偏甜有的喜欢偏酸 有的喜欢辣一些 所以按照你现有的单块无论你把压缩串接到效果器的最前面还是中间或者最后面只要不产生多余的杂音能得到你喜欢的音色都是可行的 再次考虑的就是吃tone的问题也就是吃音的问题 一般用大晌单块用的多都比较吃音 其实我个人用的单块很多吃音多少会影响一些只是脊仿中看你喜樱山欢不 如果你不想吃音太多建议你少串一些单块 或者用loop串接 这样都可以减少单块吃音的问题