⑴ android byte和byte的区别
估计题写错了哇byte与int的区别:
主要是存储空间的大小和取值范围不同。
byte占用1个字节存储空间,取值范围-128~127
int占用4个字节存储空间,取值范围-2的31次方~2的31次方-1
⑵ android compress 压缩 会不会失真
微信的缩略图要求是不大于32k,这就需要对我的图片进行压缩。试了几种方法,一一道来。
代码如下
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100 , baos);
int options = 100 ;
while ( baos.toByteArray().length / 1024 > 32 ) {
baos.reset();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
options -= 10 ;
}
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null , null );
最开始使用这个来进行压缩,但是始终压缩不到32k这么小。后来看高手的解释才明白,这种压缩方法之所以称之为质量压缩,是因为它不会减少图片的像素。它是在保持像素的前提下改变图片的位深及透明度等,来达到压缩图片的目的。进过它压缩的图片文件大小会有改变,但是导入成bitmap后占得内存是不变的。因为要保持像素不变,所以它就无法无限压缩,到达一个值之后就不会继续变小了。显然这个方法并不适用与缩略图,其实也不适用于想通过压缩图片减少内存的适用,仅仅适用于想在保证图片质量的同时减少文件大小的情况而已。
2、采样率压缩法:
代码如下
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
int be = 2;
newOpts.inSampleSize = be;
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(out.toByteArray());
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null , null );
第二个使用的是这个方法,可以将图片压缩到足够小,但是也有一些问题。因为采样率是整数,所以不能很好的保证图片的质量。如我们需要的是在2和3采样率之间,用2的话图片就大了一点,但是用3的话图片质量就会有很明显的下降。这样也无法完全满足我的需要。不过这个方法的好处是大大的缩小了内存的使用,在读存储器上的图片时,如果不需要高清的效果,可以先只读取图片的边,通过宽和高设定好取样率后再加载图片,这样就不会过多的占用内存。如下
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
newOpts.inJustDecodeBounds = true ;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path,newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds = false ;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
//计算出取样率
newOpts.inSampleSize = be;
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
这样的好处是不会先将大图片读入内存,大大减少了内存的使用,也不必考虑将大图片读入内存后的释放事宜。
转载
⑶ android图片压缩避免OOM
简单吹下牛:很多app都会要加载图片,但是如果不压缩图片就很容易OOM,
个人看来OOM 出现原因总的来说分为两种:
一种是内存溢出(好像在扯淡,OOM本身就是内存溢出)
另一种是:图片过大,一个屏幕显示不完全造成,似乎也是一。。 如有错误纯属扯淡;
为了避免上面的情况:加载图片的时候可以进行压缩,上传的时候要可以进行压缩,在图片不可见的时候进行回收(onDetach()),再吹一句 用了fresco+压缩之后加载图片完全没问题了。
一、质量压缩方法:
privateBitmap compressImage(Bitmap image) {
ByteArrayOutputStream baos =newByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
intoptions =100;
while( baos.toByteArray().length /1024>100) {//循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩
baos.reset();//重置baos即清空baos
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中
options -=10;//每次都减少10
}
ByteArrayInputStream isBm =newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm,null,null);//把ByteArrayInputStream数据生成图片
returnbitmap;
}
二、图片按比例大小压缩方法(根据Bitmap图片压缩)
privateBitmap comp(Bitmap image) {
ByteArrayOutputStream baos =newByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100, baos);
if( baos.toByteArray().length /1024>1024) {//判断如果图片大于1M,进行压缩避免在生成图片(BitmapFactory.decodeStream)时溢出
baos.reset();//重置baos即清空baos
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,50, baos);//这里压缩50%,把压缩后的数据存放到baos中
}
ByteArrayInputStream isBm =newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
BitmapFactory.Options newOpts =newBitmapFactory.Options();
//开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
newOpts.inJustDecodeBounds =true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm,null, newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds =false;
intw = newOpts.outWidth;
inth = newOpts.outHeight;
//现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为
floathh = 800f;//这里设置高度为800f
floatww = 480f;//这里设置宽度为480f
//缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
intbe =1;//be=1表示不缩放
if(w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
}elseif(w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if(be <=0)
be =1;
newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例
//重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
isBm =newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm,null, newOpts);
returncompressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩
}
⑷ android上传图片到php android用bitmap.compress压缩为byte流 php怎么解压转为图片啊
android 文件上传,自己封装了个方法,
<?php
var_mp($_POST);
var_mp($_FILES);
foreach($_FILES as $key => $value){
move_uploaded_file($_FILES[$key]['tmp_name'],
$_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'/FileUpload/files/'.$_FILES[$key]['name']);
}
?>
PHP就这样接受了
⑸ android蓝牙通信、byte转换方面的问题
觉得你这几个方法都要改写吧。
通常协议操作绝不能用String作为交换格式。
多次转码。导致数据变形,
特别是“同步头(2B) 包类型(1B) 数据长度(2B) ”
这个数据从byte[] ->String->byte[]多次转换,100%会导致数据变化。
通常只在byte[]上操作,改成
private byte[]getPackage();
private byte[] getHead(byte []);
sendMessage(byte[]);
这几个方法都改成byte[],不然即使强调硬扭弄对也有运气成分。
System.out.println("原head:"+Arrays.toString(head));
String t=new String(head,"GB2312")+"hello world";
System.out.println("合并gb文本:"+t);
System.out.println("还原的head:"+Arrays.toString(t.getBytes("gb2312")));
=========
原head:[85, -86, -32, -2, -36]
合并gb文本:U��hello world
还原的head:[85, 63, 63, 104, 101, 108, 108, 111, 32, 119, 111, 114, 108, 100]
用还原后,前5个字节中出现负值的都完全变化,即根本不能用String作为字节的交换格式。
回问被吞了?我也没看到..
⑹ Android 怎样用sqlite储存byte数组
在进行Android开发过程中,我们经常会接触到Drawable对象(官方开发文档:A Drawable is a general abstraction for "something that can be drawn."),那么,若要使用数据库来进行存储及读取.
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase database) {
executeSQLScript(database, "create.sql");
}
private void executeSQLScript(SQLiteDatabase database, string dbname){
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
byte buf[] = new byte[1024];
int len;
AssetManager assetManager = context.getAssets();
InputStream inputStream = null;
try{
inputStream = assetManager.open(dbname);
while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len);
}
outputStream.close();
inputStream.close();
String[] createScript = outputStream.toString().split(";");
for (int i = 0; i < createScript.length; i++) {
String sqlStatement = createScript[i].trim();
// TODO You may want to parse out comments here
if (sqlStatement.length() > 0) {
database.execSQL(sqlStatement + ";");
}
}
} catch (IOException e){
// TODO Handle Script Failed to Load
} catch (SQLException e) {
// TODO Handle Script Failed to Execute
}
}
⑺ android用ZipOutputStream压缩byte数组怎么压缩呀求代码!在线等,急!!!
OutputStream os = ...
byte[] bytes = ...
GZIPOutputStream zos = new GZIPOutputStream(new BufferedOutputStream(os));
try {
zos.write(bytes);
} finally {
zos.close();
}
android API 文档中,都有说明
⑻ android如何把byte数据存到内存中并转为bitmap,求高手~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
import java.io.File;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageView;
public class MainAct extends Activity {
private ImageView img;
//图片路径
private String filepath = "/sdcard/sample.jpg";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
img = (ImageView) findViewById(R.id.img);
File file = new File(filepath);
if (file.exists()) {
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(filepath);
//将图片显示到ImageView中
img.setImageBitmap(bm);
}
}
}
请参考