⑴ AE element 3d材质预设放在什么地方
VideoCopilot文件夹中。
Element 3D是videocopilot机构出品的强大AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎。 该插件采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。
该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。
另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。
劣势:因即时渲染的原因,不支持Ray Tracing,需要大量采用环境贴图的手法提高渲染真实性。另外无法运算碰撞、刚体、重力等等物理特性,难以比拟欧特克等等具有Dynamic的3D软件。
⑵ 网上下下来的3DMAX的VR材质,应该是安装到哪个文件夹下才能用
网上下载的vr材质,不需要安装,只要放到指定的(可以自定义)文件夹即可。
然后打开材质编辑器,点击红圈1处的获取材质按钮,在打开的材质/贴图浏览器里选择打开材质库,找到指定的文件打开。
在材质/贴图浏览器里找到材质文件,双击即可加载到材质球上。