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原厂boot放到哪个文件夹

发布时间:2022-03-06 06:00:23

❶ 电脑C盘当中有BOOT这个文件夹

电脑在启动操作系统时,或者是重新启动操作系统操作系统时操作操作系统界面都会出现两行字:BOOT.INI是非法的.正从WINDOWS下启动操作系统.然后才能顺利进入WINDOWS
XP.电脑书上说这是误彻底删除BOOT.INI文件,为大家介绍一个恢复误彻底删除boot.ini文件的方法.具体做法是打开“程序(Proceres)(Proceres)-附件-记事本”在记事本里输入以下内容:[boot
loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)pa
rtitionI.
\Microsoft
Windows
[operating
systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition
I.
\Microsoft
Windows="microsoft
Microsoft
Windows
xp
professional"
/fastdetect
然后把他保存为名字是boot.inir
文件,并将此文件保存在C盘的根目录下就可以了

❷ boot.img在哪个系统文件夹里

boot文件夹里面的文件是Ghost的引导文件,主要是一键备份所需要的东西,可以删除,但是删除后就无法自动备份恢复系统了,可手动,而boot.ini是系统启动的引导文件,绝对不能删除

❸ C盘里的boot文件夹

先确定是BOOT文件夹还是BOOT文件,前者是在你安装了虚拟软驱启动时才有,如果是BOOT文件,肯定有的,就在C盘根目录下 先了解一下什么是BOOT.INI吧! Windows NT类的操作系统,也就是Windows NT/2000/XP中,有一个特殊文件,也就是“BOOT.INI”文件,这个文件会很轻松地按照我们的需求设置好多重启动系统。
“BOOT.INI”文件会在已经安装了Windows NT/2000/XP的操作系统的所在分区,一般默认为C:\下面存在。但是它默认具有隐藏和系统属性,所以你要设置你的文件夹选项,以便把“BOOT.INI”文件显示出来。我们可以用任何一种文本编辑器来打开他它。一般情况下,它的内容如下:
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\Windows
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\Windows="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect
在Windows 2000或者是XP系统中,我们可以很容易的设置“BOOT.INI”文件。那就是在“我的电脑”上面点击右键,选择“属性”打开“系统属性”对话框,再点击“高级”选项卡,在“启动和故障修复”里面点击“设置”按钮,就可以打开“启动和故障修复”对话框了,在这里面我们就可以对它进行详细设置。
如果你拥有Windows XP操作系统,那么你可以用“系统配置实用程序”来更方便的编辑“BOOT.INI”文件。具体做法是:打开“开始”菜单,点击“运行”命令,再在弹出的文本框中输入“msconfig”点击“确定”后就会弹出“系统配置实用程序”,再点击“BOOT.INI”选项卡,就会出现如图所示的界面。在这里,我们可以很方便地设置文件。
言归正传,现在,来说明一下这个文件内容的含义。
1.系统加载部分([boot loader])
这一部分很简单,只有两个设定。那就是“timeout=”和“default=”。
“timeout=”就是设定开机时系统引导菜单显示的时间,超过设定值则自动加载下面“default=”指定的操作系统。默认值是30,单位为秒。我们可以在这里面设定等待时间的长短。如果将其设为“0”那么就是不显示系统引导菜单。
“default=”则是设定默认引导的操作系统。而等号后面的操作系统必须是已经在“[operating systems]”中存在的。如果想默认为加载另外的操作系统,我们可以参看“[operating systems]”中的操作系统列表,然后把想要加载的操作系统按照格式写到“default=”后面就可以了。
2.操作系统部分([operating systems])
在这里面,列出了机器上所安装的全部操作系统。比如机器上只有一个操作系统,那么就只有一条信息,那就是“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\Windows="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect”
在这里需要注意的是,在英文引号内的文字就是引导操作系统菜单时显示出来的让我们选择操作系统的提示文字,在这里面我们可以随意更改。而“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1) \Windows”这一句就需要些解释了。因为它涉及ARC(高级RISC计算机)命名,它是x86或RISC计算机中用于标识设备的动态方法。
ARC命名的第一部分用于标识硬件适配卡/磁盘控制器,它有两个选项:SCSI和Multi。
Multi表示一个非SCSI硬盘或一个由SCSI BIOS访问的SCSI硬盘,而SCSI则表示一个SCSI BIOS禁止的SCSI硬盘。(x)是硬件适配卡序号。Disk(x)表示SCSI总线号。如果硬件适配卡为Multi,其正确表示方法就为disk(0),rdisk(x)则表示硬盘的序号,如果硬件适配卡为SCSI则忽略此值;
partition(x)表示硬盘的分区序号。了解这些,我们就可以解释前面那条信息的含义了,即“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1) \Windows”为,在0号非SCSI设备上的第0号磁盘上的第一个分区里面的“Windows”目录下可以找到能够启动的操作系统。
等号后的内容前面已经说过,那个就是引导菜单显示出来的供我们选择的提示文字。而后面的“/fastdetect”又是作什么用的呢?这是一个开关符,用来控制启动该操作系统时的具体选项,下面再来详细的介绍各种开关符的含义:
/3GB:这是Win2000 SP3新引入的。这使得用户区和系统区分为3G比1G的比例。只有用户使用NT企业版,应用程序也支持3GB选项时,此选项才生效。
/BASEVIDE使用标准VGA方式启动。这种方式主要用于显示驱动程序失效时。
/BAUDRATE:指出用于调度的波特率,如果用户不设置,则使用默认的9600,而对于线缆Modem则使用19200。
/BOOTLOG:使Win2000将日志写入 %SystemRoot%\NTBTLOG.TXT 。
/BURNMEMORY=:使NT在已知的内存上少使用指定的数量,如果/burnmemory=64,则有64M内存NT不使用。
/CRASHDEBUG:调度器在NT启动时启动,只有在内核错误时才有用,如果系统经常会无故出错,这个选项就很有用了。
/DEBUG:在启动NT时调入调度器,它可以在任何时间激活,在错误可以再次出现时使用它比较合适。
/DEBUGPORT= comx :指定用于调度的端口,其它X就指端口号。
/FASTDETECT:对于Win2000启动时,它使系统不检查串行口和并行口。
/HAL=<hal>:允许用户不使用默认的HAL。
/INTAFFINITY:设置多处理器HAL(HALMPS.DLL),使编号最大的处理器接收中断请求。如果不设置此选项,Win2000会使所有处理器接收中断请求。
/KERNEL=<kernel>:与上面的功能相同,不过是针对SMP中的内核而言的。
/MAXMEM:n:指定NT可以使用的最大内存数,如果一个内存片损坏,这个开关就十分有用了。
/NODEBUG:不使用调试信息。
/NOGUIBOOT:指定此选项会使Win2000不加载VGA驱动程序,也就不会显示启动过程和失败时的兰屏信息。
/NOSERIALMICE=[COMx | COMx,y,z…]:在特定的COM中上禁止对串行鼠标的检测。如果用户有一个非鼠标设备接在COM口上,这个选项会十分有用。如果此开关未加参数,系统会禁止所有COM口。
/NUMPROC=n:只允许前N个系统处理器工作。
/ONECPU:在多处理器中只使用一个处理器。
/PCILOCK:不让NT为PCI设置分配IO/IRQ资源,而启用BIOS设置。
/SAFEBOOT:安全启动,这个大家一定十分熟悉,Win2000只启动HKLM\System\CurrentControlSet\Control\SafeBoot中的驱动程序和服务,其后跟三个参数MINIMAL,NETWORK或DSREPAIR之一。MINIMAL和NETWORK在允许网络下启动系统。而DSREPAIR要求系统从备份设备中调入活动目录的设置。还有一个选项是"(ALTERNATESHELL)",它让系统调入由HKLM\System\CurrentControlSet\
SafeBoot\AlternateShell指定的SHELL程序,而不使用默认的Explorer。
/SOS:在调入驱动程序名时显示它的名字,在因驱动问题而无法启动时使用比较好。
/WIN95:在装有三个系统DOS、Win9x和Windows NT的系统上,让NTLDR直接调用Win9x。启动文件BOOTSECT.W40。
/WIN95DOS:在装有三个系统DOS、Win9x和Windows NT的系统上,让NTLDR直接调用DOS启动文件BOOTSECT.DOS
/YEAR=:使用指定的年份,如果设置为/YEAR=2005,那现在的时间就是2005年,此选项仅对NT4+SP4和Win2000生效。
全看懂了,你完全可以自己造一个!

❹ 关于boot文件夹

不能删,删掉的话,很有可能电脑无法启动。。。后果很严重~!我现在正为修复我电脑的 boot。ini 而发愁。。。本来是启动时报告有点错误,但是还能启动,我误听一网友的 ‘高招’ 更改了一下 boot。ini 仅仅是更改了一下。。。两天了我的电脑还没有启动,烦死我了。。。所以,你要是不想和我一样对着电脑欲哭无泪的话,别删。。。

❺ 关于BOOT文件夹

BOOT 并不是病毒啊 系统也有自己的BOOT文件啊 你还是还原系统或者重新做了

❻ boot文件在哪里

在文件夹-查看-取消“隐藏受保护的操作系统文件”前的勾即可

然后进到C:\盘下就可以看到这个boot.ini文件了!

linux 操作系统/boot目录下面都是什么文件

BOOT目录下的文件,
其中几个核心的如下:
System.map、vmlinuz、initrd-2.4.7-10.img
这几个文件是怎么产生的?又有什么作用呢?本文对此做些介绍。

一、vmlinuz

vmlinuz是可引导的、压缩的内核。“vm”代表“Virtual Memory”。Linux 支持虚拟内存,不像老的操作系统比如DOS有640KB内存的限制。Linux能够使用硬盘空间作为虚拟内存,因此得名“vm”。vmlinuz是可执行的Linux内核,它位于/boot/vmlinuz,它一般是一个软链接,比如图中是vmlinuz-2.4.7-10的软链接。

vmlinuz的建立有两种方式。一是编译内核时通过“make zImage”创建,然后通过:“cp /usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/zImage/boot/vmlinuz”产生。zImage适用于小内核的情况,它的存在是为了向后的兼容性。

二是内核编译时通过命令make bzImage创建,然后通过:“cp/usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/bzImage /boot/vmlinuz”产生。bzImage是压缩的内核映像,需要注意,bzImage不是用bzip2压缩的,bzImage中的bz容易引起误解,bz表示“big zImage”。 bzImage中的b是“big”意思。 zImage(vmlinuz)和bzImage(vmlinuz)都是用gzip压缩的。它们不仅是一个压缩文件,而且在这两个文件的开头部分内嵌有gzip解压缩代码。所以你不能用gunzip 或 gzip –dc解包vmlinuz。

内核文件中包含一个微型的gzip用于解压缩内核并引导它。两者的不同之处在于,老的zImage解压缩内核到低端内存(第一个640K),bzImage解压缩内核到高端内存(1M以上)。如果内核比较小,那么可以采用zImage或bzImage之一,两种方式引导的系统运行时是相同的。大的内核采用bzImage,不能采用zImage。vmlinux是未压缩的内核,vmlinuz是vmlinux的压缩文件。

二、initrd-x.x.x.img

initrd是“initial ramdisk”的简写。initrd一般被用来临时的引导硬件到实际内核vmlinuz能够接管并继续引导的状态。图中的initrd-2.4.7-10.img主要是用于加载ext3等文件系统及scsi设备的驱动。

比如,使用的是scsi硬盘,而内核vmlinuz中并没有这个scsi硬件的驱动,那么在装入scsi模块之前,内核不能加载根文件系统,但scsi模块存储在根文件系统的/lib/moles下。为了解决这个问题,可以引导一个能够读实际内核的initrd内核并用initrd修正scsi引导问题。initrd-2.4.7-10.img是用gzip压缩的文件,initrd实现加载一些模块和安装文件系统等功能。

initrd映象文件是使用mkinitrd创建的。mkinitrd实用程序能够创建initrd映象文件。这个命令是RedHat专有的。其它Linux发行版或许有相应的命令。这是个很方便的实用程序。具体情况请看帮助:man mkinitrd下面的命令创建initrd映象文件。

三、System.map

System.map是一个特定内核的内核符号表。它是你当前运行的内核的System.map的链接。

内核符号表是怎么创建的呢? System.map是由“nm vmlinux”产生并且不相关的符号被滤出。

对于本文中的例子,编译内核时,System.map创建在/usr/src/linux-2.4/System.map。像下面这样:

nm /boot/vmlinux-2.4.7-10 > System.map

下面几行来自/usr/src/linux-2.4/Makefile:

nm vmlinux | grep -v '\(compiled\)\|\(\.o$$\)\|\( [aUw] \)\|\(\.\.ng$$\)\|\(LASH[RL]DI\)' | sort > System.map

然后复制到/boot:

cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.4.7-10

下图是System.map文件的一部分:

在进行程序设计时,会命名一些变量名或函数名之类的符号。Linux内核是一个很复杂的代码块,有许许多多的全局符号。

Linux内核不使用符号名,而是通过变量或函数的地址来识别变量或函数名。比如不是使用size_t BytesRead这样的符号,而是像c0343f20这样引用这个变量。

对于使用计算机的人来说,更喜欢使用那些像size_t BytesRead这样的名字,而不喜欢像c0343f20这样的名字。内核主要是用c写的,所以编译器/连接器允许我们编码时使用符号名,当内核运行时使用地址。

然而,在有的情况下,我们需要知道符号的地址,或者需要知道地址对应的符号。这由符号表来完成,符号表是所有符号连同它们的地址的列表。上图就是一个内核符号表,由上图可知变量名checkCPUtype在内核地址c01000a5。

Linux 符号表使用到2个文件:

/proc/ksyms

System.map

/proc/ksyms是一个“proc file”,在内核引导时创建。实际上,它并不真正的是一个文件,它只不过是内核数据的表示,却给人们是一个磁盘文件的假象,这从它的文件大小是0可以看出来。然而,System.map是存在于你的文件系统上的实际文件。

当你编译一个新内核时,各个符号名的地址要发生变化,你的老的System.map具有的是错误的符号信息。每次内核编译时产生一个新的System.map,你应当用新的System.map来取代老的System.map。

虽然内核本身并不真正使用System.map,但其它程序比如klogd,lsof和ps等软件需要一个正确的System.map。如果你使用错误的或没有System.map,klogd的输出将是不可靠的,这对于排除程序故障会带来困难。没有System.map,你可能会面临一些令人烦恼的提示信息。

另外少数驱动需要System.map来解析符号,没有为你当前运行的特定内核创建的System.map它们就不能正常工作。

Linux的内核日志守护进程klogd为了执行名称-地址解析,klogd需要使用System.map。System.map应当放在使用它的软件能够找到它的地方。执行:man klogd可知,如果没有将System.map作为一个变量的位置给klogd,那么它将按照下面的顺序,在三个地方查找System.map:

/boot/System.map

/System.map

/usr/src/linux/System.map

System.map也有版本信息,klogd能够智能地查找正确的映象(map)文件。

❽ boot.img放在哪个文件夹

系统根目录里有一个recovery文件就是了,

用re文件管理器就可以看到

❾ 请问C盘下的Boot文件夹里是什么

Boot文件夹是Windows 7的登入开机的主要文件。

如果删除了Boot文件夹,你就不能登入Windows 7了,Boot文件夹是Windows 7的登入开机的主要文件。如果没有了Boot文件夹及其文件,那么就会遇上“Boot文件不见”的错误。这个Boot文件夹对于系统来说是非常重要的,因此请不要去动这个系统文件夹。

(9)原厂boot放到哪个文件夹扩展阅读:

当我们在电脑中安装了多系统(如Windows 98和Windows XP)之后,每次启动计算机时都会出现一个系统引导菜单,在此选择需要进入的系统后回车即可。

这个引导程序名为Boot.ini,在安装Windows 2000(XP)时程序自动被安装,使用它我们可以轻松对电脑中的多系统进行引导,还可以通过该引导文件,设置个性化的启动菜单。

Boot.ini文件位于C盘根目录下,是一个隐藏文件,在“运行”中输入“c:oot.ini”即可启动该文件。

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