A. Unity资源常用目录和路径大总结
Unity在Windows平台下的资源路径显示如下:
在Android和iOS平台上,资源路径的差异需要注意。
Unity3D提供了几个关键的资源文件夹:
B. 有没有人知道unity引擎下载的东西放在哪一个文件
Unity下载的资源包,存放在了C盘的一个特定位置,直接在C盘搜,可能由于“隐藏文件夹”的原因找不到,先网络让隐藏文件夹显示,然后再网络,查找资源包的存储路径(比如win8系统是C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Unity\Asset Store,win7系统C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store),捋着找。
C. unity项目素材在哪个文件夹
Resources或者StreamingAssets 。
1、Resources是Unity3D系统指定文件夹,如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被打到发布包中。文件夹特点:只读,即不能动态修改。所以想要动态更新的资源不要放在这里。
2、StreamingAssets 也是Unity3D系统指定文件夹,和Resources文件的区别就是Resources文件夹中的内容在打包时会被压缩和加密。而StreamingAsset文件夹中的内容则会原封不动的打入。