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语音信号的压缩

发布时间:2022-01-20 03:51:33

A. DFT如何对语音信号进行压缩处理

你好 我是林静然 我们老师的要求是独立完成,所以你这项实验我最多只会给你及格分 请你劝告其他同学不要抄袭,期末好好复习,理论上还是能及格

B. 我要对语音信号进行压缩和解压,首先求用verilog语言编的加入语音信号代码语句

我有16bit到8bit的ADPCM压缩与解压缩Verilog代码,以及在ALTERA开发板上验证的工程文件,包含I2C配置、 压缩解压缩算法、I2S接口等模块

C. 音频信号能进行压缩的依据是什么

  1. 音频信号能进行压缩的依据是音频压缩技术。

  2. 音频压缩技术指的是对原始数字音频信号流(PCM编码)运用适当的数字信号处理技术,在不损失有用信息量,或所引入损失可忽略的条件下,降低(压缩)其码率,也称为压缩编码。它必须具有相应的逆变换,称为解压缩或解码。音频信号在通过一个编解码系统后可能引入大量的噪声和一定的失真。

  3. 在音频压缩领域,有两种压缩方式,分别是有损压缩和无损压缩。常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,也就是所要说的主题内容。无损压缩能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式只有APE、FLAC。

D. 音频信号能进行压缩的依据是什么

简单地说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
MP3是一个数据压缩格式。它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小。

E. 对于语音,我们需要对数字信号进行压缩

51单片机压缩mp3,性能到不到,32b位的也要跑几十兆,才能压缩。
我指的是实时压缩。
如果采样率是8k,效果很差。16k采样才可以。

F. matlab语音信号DCT域压缩后文件大小

G. 通信原理中语音压缩编码有哪三类

一、语音压缩编码类别

语音信号的数字编码方法主要分成三类:波形编码、参数编码和混合编码。看图1

H. QQ语音通讯软件采用的语音压缩标准

基于DSP的紫外光通信语音压缩.

语音通信的重要问题之一就是尽可能提高压缩编码的比特率。

音频数据一般具有较高的采样速率,如果不经过压缩的话,保存它们需要消耗大量的存贮空间,在网络上进行传输的效率也很低。采用什么样的压缩算法决定了压缩率的大小,这也是整个网络语音通信技术的核心和最关键的技术之一。因此音频数字压缩编码在语音通信中占有很重要的地位。目前常用的压缩方法有很多种,不同的方法具有不同的压缩比和还原音质,编码的格式和算法也各不相同,其中某些压缩算法相当复杂,普通程序不可能去实现其编解码算法。

所幸的是,Windows9x/NT4.0/Windows2000为多媒体应用程序提供了强大的支持,引入了多媒体功能的接口函数库ACM[3](Audio Compression Manager,音频压缩管理器),它负责管理系统中所有音频编解码器(Coder-Decoder简称Codecs,是实现音频数据编解码的驱动程序),应用程序可以通过ACM提供的编程接口调用这些系统中现成的编解码器来实现音频数据的压缩和解压缩,这一类函数和结构的名字一般都以“ACM”作为前缀。

在Delphi6开发音频压缩的程序中,其相应的API声明单元为MSASM.pas。语音压缩的程序中,音频压缩管理器控件组包括TACMWaveIn、TACMDialog、TACMWaveOut这三个控件。程序员可在相应的网站(如:http://mmcomm.myrice.com/controls/ACM.zip)获得这些控件。TACMDialog该控件可以用来指定音频数据的输入输出格式,用户既可在设计过程中设定音频数据的输入输出格式,也可在程序运行时由对话框调整这些参数。TACMWaveIn控件用于从麦克风接受音频数据,TACMWaveOut控件用于声音的回放,这个控件的音频数据缓冲区大小属性Numbuffers用于指定播放前使用的缓冲区数,这对于流量不稳定的网络的音频传输显得非常重要,它可以缓冲连接的波动数据而输出稳定的不间断的声音。

Windows9x/NT/2000/XP系统自带的音频Codecs支持一些音频数据压缩标准,如Microsoft AD-PCM、(IMA)ADPCM、DSPGroupTrueSpeech(TM)等。从压缩率来看,MSADPCM和IMAADPCM都是4:1,MSGSM6.10是2:1,而DSPGroupTrueSpeech(TM)则达到了10:1。从还原后的效果来看,应该MSGSM6.10比较好,而且它支持比较高的采样频率,但它的压缩率太小。

I. 用单片机实现声音信号的MP3格式压缩

51单片机压缩mp3,性能到不到,32b位的也要跑几十兆,才能压缩。
我指的是实时压缩。

如果采样率是8k,效果很差。16k采样才可以。

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