Ⅰ CS命令cl类命令
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
cl_himodels 0.................0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.............3,人物动作更平滑
cl_gaitestimation 1...........0,衔接人物两个动作
cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载
cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传
cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度
cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度
cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率
cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围
cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载
cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度
cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅
cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式
cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型
cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息
cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度
cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择
cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89
cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度
cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89
cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值
cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值
cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数
cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型
还有几个所谓的作弊命令其实根本没用~所谓的改变身体大小根本不可能,除非你换了个模型
Ⅱ 'CL' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
cl不是java的命令,cl是.net编译的命令,但必须在vs命令行下才能使用,因为cl不再环境变量列表内
Ⅲ CS 中 cl_minmodels 1或0 命令是干什么用的
demo中只有一种人物模型:
许多人用“cl_minmodels 1”来限制CT/T只用一种人物模型,这条命令被激活后再观看demo的时候,你将不会看见其他不同的人物模型;
在demo播放或者是播放前打开控制台;输入“cl_minmodels 0”,回车,问题解决,
明白否?记得加分,有不明白再问我。
Ⅳ 请问CS命令中的cl_bobcycle 是什么意思,修改它起什么作用
在blood中能赋值为0时 可以调墙的高度
Ⅳ cs指令 cl_lw 1是什么意思
cl_lw 1
cl_dynamiccrosshair 1
所以搂主打那那两个参数后没有任何不一样的效果。
cl_lw 这个参数是关于历史记录时间的参数
如果你的网络条件不好的话 建议您就设置为1
虽然设置为0可以有右手拿枪,左手拿刀这类的效果
但这仅是这个参数的BUG而已
其实会对你的正常游戏造成影响。
比如CS1.6把cl_lw 设置成0 的话,可能会很卡。
至于cl_dynamiccrosshair 0(准星为静态,开枪时准星不跳动,不影响弹道,所以有人觉得静态准星比动态打得准是没有根据的,只是个人感觉而已)
还是有相当一部分人喜欢用动态准星:cl_dynamiccrosshair 1。因为感觉这样真实,CS默认的就是1
Ⅵ 程序异常结束后 如何用cl 命令 重新编译
应用程序发生异常怎么办
1.检查电脑是否存在病毒,请使用网络卫士进行木马查杀。
2.系统文件损坏或丢失,盗版系统或Ghost版本系统,很容易出现该问题。建议:使用完整版或正版系统。
3.安装的软件与系统或其它软件发生冲突,找到发生冲突的软件,卸载它。如果更新下载补丁不是该软件的错误补丁,也会引起软件异常,解决办法:卸载该软件,重新下载重新安装试试。顺便检查开机启动项,把没必要启动的启动项禁止开机启动。
4.如果检查上面的都没问题,可以试试下面的方法。
打开开始菜单→运行→输入cmd→回车,在命令提示符下输入下面命令 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回车。
完成后,在输入下面
for %i in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回车。
如果怕输入错误,可以复制这两条指令,然后在命令提示符后击鼠标右键,打“粘贴”,回车,耐心等待,直到屏幕滚动停止为止。(重启电脑)。
Ⅶ 汇编指令test cl,cl的作用是什么
test cl,cl测试cl是否为零,正相反,除非cl为0,否则zf为0。
Ⅷ 什么是cl ,老师让在命令提示符里写c:\cl hello.cpp可不能执行,说CL什么内部外部命令
cl是C++的编译命令,不是windows自带的,也就是说如果想要在windows的命令提示符下运行此命令,需要安装Visual C++ 6.0,当然GCC也带有cl.exe。
Ⅸ cl命令,需要怎么配置c++的环境变量
在命令行下,运行vcvars32.bat设置有关系统变量(注意每次在控制台下使用都要运算,或者将这些设置加载到系统变量中,方法“我的电脑”-右键菜单“属性”-“高级”页-“环境变量”设置INCLUDE,LIB, PATH, TMP, TEMP等环境变量)
如果编译 abc.cpp,则键入
cl abc.cpp
默认生成abc.exe,如果要指定生成文件名则:
cl abc.cpp /out:ab.exe
具体参数可以参考MSDN
Ⅹ CS1.6里cl_lw和cl_dy的命令为什么不能一起用
他们好墨迹 那么长
cl_dy 再按下tab 输入0 就是 固定准星
调小的话版本很新的(32**以上吧)在个人设置里就能改小的
无退堂: 据说是 cl_lw 0 还是cl_lc 0 还是cl_lb 0 我忘了 但是只能在观察模式有效哦!!!