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3d快捷键命令大全

发布时间:2022-01-12 13:30:41

① 求3Dmax快捷键大全

---------- 主 UI ----------
MAXScript 侦听器 F11
按名称选择 H
按上一次设置渲染 F9
百分比捕捉切换 Shift+Ctrl+P
保持 Ctrl+H
保存文件 Ctrl+S
背景锁定切换 Alt+Ctrl+B
变换输入对话框切换 F12
播放动画 /
捕捉到冻结对象切换 Alt+F2
捕捉开关 S
捕捉使用轴约束切换 Alt+D, Alt+F3
材质编辑器切换 M
查看带边面切换 F4
撤消场景操作 Ctrl+Z
撤消视口操作 Shift+Z
打开文件 Ctrl+O
底视图 B
顶视图 T
对齐 Alt+A
法线对齐 Alt+N
反选 Ctrl+I
返回一个时间单位 ,
放大 2X Alt+Shift+Ctrl+Z
放大视口 [, Ctrl+=
更新背景图像 Alt+Shift+Ctrl+B
环境对话框切换 8
环绕视图模式 Ctrl+R
间隔工具 Shift+I
角度捕捉切换 A
禁用视口 D
聚光灯/平行光视图 Shift+4
克隆 Ctrl+V
快速对齐 Shift+A
明暗处理选定面切换 F2
默认照明切换 Ctrl+L
平移模式
平移视口 I
平移视图 Ctrl+P
前进一个时间单位 .
前视图 F
取回 Alt+Ctrl+F
全部不选 Ctrl+D
全选 Ctrl+A
删除对象 .
设置关键点 K
摄影机视图 C
声音切换 \
视口背景 Alt+B
缩放模式 Alt+Z
缩放区域模式 Ctrl+W
缩放所有视图模式
缩放循环 Ctrl+E
缩小 2X Alt+Shift+Z
缩小视口 ], Ctrl+-
所有视图最大化显示 Shift+Ctrl+Z
所有视图最大化显示选定对象 Z
锁定用户界面切换 Alt+0
显示安全框切换 Shift+F
显示浮动对话框 Ctrl+`
显示统计切换 7
显示选择外框切换 J
显示主工具栏切换 Alt+6
线框/平滑+高光切换 F3
限制到 X F5
限制到 Y F6
限制到 Z F7
限制平面周期 F8
向上变换 Gizmo 大小 =
向下变换 Gizmo 大小 -
新建场景 Ctrl+N
虚拟视口放大 NumPad +
虚拟视口切换 NumPad /
虚拟视口缩小 NumPad -
虚拟视口向上平移 NumPad 8
虚拟视口向下平移 NumPad 2
虚拟视口向右平移 NumPad 6
虚拟视口向左平移 NumPad 4
选择并旋转 E
选择并移动 W
选择类似对象 Ctrl+Q
选择锁定切换 Space
选择子对象 Ctrl+PageDown
选择子对象 PageDown
选择祖先 PageUp
渲染 Shift+Q
渲染设置... F10
循环捕捉打击 Alt+Shift+S
循环活动捕捉类型 Alt+S
循环选择方法 Ctrl+F
以透明方式显示切换 Alt+X
隐藏灯光切换 Shift+L
隐藏辅助对象切换 Shift+H
隐藏几何体切换 Shift+G
隐藏空间扭曲切换 Shift+W
隐藏粒子系统切换 Shift+P
隐藏摄影机切换 Shift+C
隐藏图形切换 Shift+S
隐藏栅格切换 G
用户透视视图 P
正交用户视图 U
重画所有视图 `
重做场景操作 Ctrl+Y
重做视口操作 Shift+Y
专家模式切换 Ctrl+X
转到结束帧 End
转到开始帧 Home
子对象层级循环 Insert
子对象选择切换 Ctrl+B
自动关键点模式切换 N
自适应降级 O
最大化视口切换 Alt+W
最大化显示 Alt+Ctrl+Z
左视图 L

---------- 轨迹视图 ----------

捕捉帧 S
复制控制器 Ctrl+C
高光上移 Up Arrow
高光下移 Down Arrow
过滤器 Q
平移 Ctrl+P
上滚 Ctrl+Up Arrow
使控制器唯一 U
水平方向最大化显示 Alt+Ctrl+Z
水平最大化显示关键点 Alt+X
缩放 Alt+Z
缩放区域 Ctrl+W
锁定当前选择 Space
锁定切线切换 L
添加关键点 A
下滚 Ctrl+Down Arrow
移动关键点 M
应用减缓曲线 Ctrl+E
应用增强曲线 Ctrl+M
粘贴控制器 Ctrl+V
展开对象切换 O
展开轨迹切换 Enter, T
指定控制器 C

---------- 材质编辑器 ----------

背光 L
背景 B
获取材质 G
生成预览 P
选项 O
循环切换 3X2、5X3、6X4 示例窗 X

---------- Schematic View ----------

反转选定节点 Ctrl+I
过滤器 P
切换收缩 Ctrl+S
全部不选 Ctrl+D
上一书签 Left Arrow
使用连接工具 C
使用平移工具 Ctrl+P
使用缩放工具 Alt+Z
使用缩放区域工具 Ctrl+W
使用选择工具 S, Q
释放所有项 Alt+F
释放选定项 Alt+S
刷新视图 Ctrl+U
添加书签 B
显示浮动框 D
显示栅格 G
选定范围最大化显示 Z
选择所有节点 Ctrl+A
选择子对象 Ctrl+C
移动子对象 Alt+C
重命名对象 R
最大化显示 Alt+Ctrl+Z

---------- ActiveShade ----------

关闭 Q
绘制区域 D
切换工具栏(已停靠) Space
选择对象 S
渲染 R

---------- Video Post ----------

保存序列
编辑当前事件 Ctrl+E
添加场景事件 Ctrl+S
添加图像层事件 Ctrl+L
添加图像过滤事件 Ctrl+F
添加图像输出事件 Ctrl+O
添加图像输入事件 Ctrl+I
添加新事件 Ctrl+A
新建序列 Ctrl+N
执行序列 Ctrl+R

---------- Viewport Lighting and Shadows ----------

启用硬件明暗处理 Shift+F3

---------- 可编辑多边形 ----------

边级别 2
边界级别 3
倒角模式 Shift+Ctrl+B
顶点级别 1
对象层级 6
挤出模式 Shift+E
快速切片模式 Shift+Ctrl+Q
扩大选择 Ctrl+PageUp
连接 Shift+Ctrl+E
面级别 4
目标焊接模式 Shift+Ctrl+W
切割 Alt+C
切角模式 Shift+Ctrl+C
全部取消隐藏 Alt+U
收缩选择 Ctrl+PageDown
隐藏 Alt+H
隐藏未选定对象 Alt+I
元素级别 5
约束到边 Shift+X
重复上次操作 ;
---------- NURBS ----------

CV 约束 U 向移动 Alt+U
CV 约束 V 向移动 Alt+V
CV 约束法向移动 Alt+N
按名称选择子对象 H
按名称选择自身的子对象 Ctrl+H
变换降级 Ctrl+X
切换到导入层级 Alt+Shift+I
切换到点层级 Alt+Shift+P
切换到顶层级 Alt+Shift+T
切换到曲面 CV 层级 Alt+Shift+V
切换到曲面层级 Alt+Shift+S
切换到曲线 CV 层级 Alt+Shift+Z
切换到曲线层级 Alt+Shift+C
软选择 Ctrl+S
设置细分预设 1 Alt+1
设置细分预设 2 Alt+2
设置细分预设 3 Alt+3
锁定 2D 选择 Space
显示从属对象 Ctrl+D
显示工具箱 Ctrl+T
显示晶格 Ctrl+L
显示明暗处理晶格 Alt+L
显示曲面 Shift+Ctrl+S
显示曲线 Shift+Ctrl+C
显示修剪 Shift+Ctrl+T
选择 U 向的上一个 Ctrl+Left Arrow
选择 U 向的下一个 Ctrl+Right Arrow
选择 V 向的上一个 Ctrl+Down Arrow
选择 V 向的下一个 Ctrl+Up Arrow
在曲线中插入 CV

---------- 编辑/可编辑网格 ----------

边不可见 Ctrl+I
边层级 2
边改向 Ctrl+T
倒角模式 Ctrl+V, Ctrl+B
顶点层级 1
多边形层级 4
分离 Ctrl+D
焊接目标模式 Alt+W
焊接选定项 Ctrl+W
忽略可见边(对于多边形)
挤出模式 Ctrl+E
面层级 3
切割模式 Alt+C
切角模式 Ctrl+C
元素层级 5

---------- 编辑法线 ----------

边级别 Ctrl+3
顶点级别 Ctrl+2
断开法线 B
对象层级 Ctrl+0
法线级别 Ctrl+1
复制法线 Ctrl+C
面级别 Ctrl+4
设为显式 E
统一法线 U
粘贴法线 Ctrl+V
指定法线 S
重置法线 R

---------- FFD ----------

切换到顶层级 Alt+Shift+T
切换到晶格层级 Alt+Shift+L
切换到控制点层级 Alt+Shift+C
切换到设置体积层级 Alt+Shift+S

---------- 权重表 ----------

反选 Ctrl+I
全部不选 Ctrl+D
全选 Ctrl+A

---------- 编辑多边形 ----------

Select By Vertex Alt+V
边级别 2
边界级别 3
编辑三角剖分模式 Shift+T
插入顶点模式 Shift+I
插入模式 I
插入设置 Ctrl+I
创建 C
从边创建图形 Shift+M
从边旋转模式 L
从边旋转设置 Ctrl+L
倒角模式 Shift+Ctrl+B
倒角设置 Ctrl+B
顶点级别 1
断开 Shift+B
对齐到视图 V
对齐到栅格 G
对象层级 6
多边形级别 4
翻转法线 F
分割边 Shift+P
分离 Ctrl+D
封口 Alt+P
附加 Shift+A
附加列表 Shift+Ctrl+A
焊接设置 Ctrl+W
挤出模式 E
挤出设置 Ctrl+E
快速切片模式 Shift+Ctrl+Q
扩大选择 Ctrl+PageUp
连接 Shift+Ctrl+E
连接边设置 Ctrl+N
轮廓模式 O
轮廓设置 Ctrl+O
明暗处理面切换 Alt+F
目标焊接模式 Shift+Ctrl+W
平面化 P
切割 Alt+C
切角模式 Shift+Ctrl+C
切角设置 Alt+Ctrl+C
切片 Shift+S
切片平面模式 S
全部取消隐藏 Alt+U
使用软选择 Ctrl+S
收缩选择 Ctrl+PageDown
塌陷 Shift+L
网格平滑 M
网格平滑设置 Ctrl+M
细化 T
细化设置 Ctrl+T
沿样条线挤出模式 Alt+E
移除 Shift+R
移除孤立顶点 Shift+Ctrl+R
移除未使用的贴图顶点 Alt+Shift+Ctrl+R
隐藏 H
隐藏未选定对象 Alt+I
影响背面 Ctrl+F
元素级别 5
约束到边 Shift+X
约束到面 X
在当前选择中忽略背面 Shift+Ctrl+I
重复三角算法 Shift+Ctrl+T
重复上次操作 ;
重置切片平面 Alt+S
自动平滑 A

---------- Physique ----------

复制封套 Ctrl+C
删除 Ctrl+D
上一个 PageUp
上一选择级别 Shift+
下一个 PageDown
粘贴封套 Ctrl+V
重置封套 Ctrl+E

---------- 投影修改器 ----------

编辑软选择 7

---------- UVW 展开 ----------

编辑 UVW 的 Ctrl+E
捕捉 Ctrl+S
垂直镜像 Alt+Shift+Ctrl+M
垂直移动 Alt+Shift+Ctrl+K
从堆栈获取面选择 Alt+Shift+Ctrl+F
从面获取选择 Alt+Shift+Ctrl+P
冻结选定对象 Ctrl+F
断开选定顶点 Ctrl+B
分离边顶点 D, Ctrl+D
更新贴图 Ctrl+U
过滤选定面 Alt+F
加载 UVW Alt+Shift+Ctrl+L
平面贴图面/面片 Enter
平移 Ctrl+P
水平镜像 Alt+Shift+Ctrl+N
水平移动 Alt+Shift+Ctrl+J
缩放 Alt+Z
缩放到 Gizmo Shift+Space
缩放区域 Ctrl+X
锁定选定顶点 Space
纹理顶点扩展选择 NumPad +, =
纹理顶点目标焊接 Ctrl+T
纹理顶点收缩选择 NumPad -, -
纹理顶点缩放模式 R
纹理顶点旋转模式 E
纹理顶点移动模式 W
选定的纹理顶点焊接 Ctrl+W
隐藏选定对象 Ctrl+H
在视口中显示接缝 Alt+E
展开选项 Ctrl+O
最大化显示 Alt+Ctrl+Z
最大化显示选定对象 Z

---------- 头发样式 ----------

拆分头发组 Shift+Ctrl+-
撤消 Ctrl+Z
丛 Ctrl+M
弹出大小为零 Shift+Ctrl+Z
导向 Ctrl+2
顶点 Ctrl+3
发梳比例 Shift+Ctrl+6
发梳平移 Shift+Ctrl+1
反转选择对象 Shift+Ctrl+N
根 Ctrl+4
合并头发组 Shift+Ctrl+=
忽略背面 Shift+Ctrl+B
剪切 Ctrl+C
解除锁定 Shift+Ctrl+U
扩展选择对象 Shift+Ctrl+E
蓬松 Ctrl+P
平移 Ctrl+T
切换碰撞 Shift+Ctrl+C
切换头发 Shift+Ctrl+I
软衰减 Shift+Ctrl+F
梢 Ctrl+1
梳 Ctrl+B
梳成丛 Shift+Ctrl+4
梳成蓬松 Shift+Ctrl+3
梳成旋转 Shift+Ctrl+5
梳成站立 Shift+Ctrl+2
衰减 Shift+Ctrl+A
缩放 Ctrl+E
锁定 Shift+Ctrl+L
显示隐藏对象 Shift+Ctrl+W
旋转 Ctrl+R
旋转选择对象 Shift+Ctrl+R
选定弹出 Shift+Ctrl+P
选择 Ctrl+S
隐藏选定对象 Shift+Ctrl+H
站立 Ctrl+N
重梳 Shift+Ctrl+M
重置剩余 Shift+Ctrl+T

---------- 群组 ----------

解算 S

---------- Biped ----------

TV 选择整个足迹 Alt+S
TV 选择足迹的起点 Alt+A
TV 选择足迹的终点 Alt+D
播放 Biped V
复制/粘贴 - 复制 Alt+C
复制/粘贴 - 向对面粘贴 Alt+B
复制/粘贴 - 粘贴 Alt+V
固定图表 Alt+Ctrl+F
轨迹栏 - 切换 Biped 的关键点 Alt+T
设置动画范围 Alt+R
设置关键点 0
缩放过渡 Alt+Ctrl+E
移动所有 - 塌陷 Alt+M
重置所有肢体关键点 Alt+K

---------- 反应管理器 ----------

设置最大影响 Ctrl+I
设置最小影响 Alt+I

---------- 粒子流 ----------
粒子发射切换 ;
粒子视图切换 6

---------- 粒子流 ----------

选定粒子发射切换 Shift+;

---------- 粒子流 ----------
复制粒子视图中的选定项 Ctrl+C
选择粒子视图中的全部内容 Ctrl+A
在粒子视图中粘贴 Ctrl+V
---------- ActiveShade(扫描线) ----------
初始化 P
更新 U
---------- ----------
高级照明面板 9
---------- 粒子流 ----------
打开“粒子流预设管理器”对话框 Alt+Ctrl+M
清理粒子流 Alt+Ctrl+P
同步粒子流层 Alt+Ctrl+L
修复粒子流缓存系统 Alt+Ctrl+C
重置粒子视图 Alt+Ctrl+R
---------- ViewCube ----------
切换 ViewCube 可见性 Alt+Ctrl+V
主栅格 Alt+Ctrl+H
---------- SteeringWheels ----------

减少行走速度 Shift+Ctrl+,
漫游建筑轮子 Shift+Ctrl+J
切换 SteeringWheels Shift+W
增加行走速度 Shift+Ctrl+.
---------- 穿行 ----------
度 Shift+Space
反转垂直旋转切换
后退 S, Down Arrow
加速切换 Q
减速切换 Z
减小步长 [
减小旋转灵敏度
前进 W, Up Arrow
上 E, Shift+Up Arrow
锁定垂直旋转 Space
锁定水平旋转
下 C, Shift+Down Arrow
右 D, Right Arrow
增加步长 ]
增加旋转灵敏度
重设置步长 Alt+[
左 A, Left Arrow

---------- 宏脚本 ----------
边约束切换(多边形) Shift+X
参数编辑器 Alt+1
参数关联对话框... Alt+5
参数收集器 Alt+2
从视图创建摄影机 Ctrl+C
倒角(多边形) Shift+Ctrl+B
封口(多边形) Alt+P
孤立当前选择 Alt+Q
焊接(多边形) Shift+Ctrl+W
忽略背面(多边形) Shift+Ctrl+I
几何选择可见性切换 Alt+G
挤出面(多边形) Shift+E
剪切(多边形) Alt+C
连接(无对话框)(多边形) Shift+Ctrl+E
启动参数关联... Ctrl+5
切角(多边形) Shift+Ctrl+C
切片(多边形) Shift+Ctrl+Q
全部取消隐藏(多边形) Alt+U
收集参数 SV Alt+3
收集参数 TV Alt+4
塌陷(多边形) Alt+Ctrl+C
添加/编辑参数... (TV) Ctrl+1
网格平滑(多边形) Ctrl+M
选择子对象环形 Alt+R
选择子对象循环 Alt+L
渲染到纹理对话框切换 0
渲染预设窗口 C(“shift+click”以保存)
沿样条线挤出(多边形) Alt+E
隐藏(多边形) Alt+H
隐藏未选择对象(多边形) Alt+I
增长选择(多边形) Ctrl+PageUp
智能选择 Q
重复上次操作(多边形) ;
资源追踪... Shift+T
子对象层级 1 1
子对象层级 2 2
子对象层级 3 3
子对象层级 4 4
子对象层级 5 5

---------- Quad Menu Sets ----------
reactor [Shift+Alt+RMB]
捕捉 [Shift+RMB]
动画 [Alt+RMB]
光照 | 渲染 [Ctrl+Alt+RMB]
建模 [Ctrl+RMB]
自定义 [Shift+Ctrl+Alt+RMB]
自定义 [Shift+Ctrl+RMB]

---------- 捕捉动作表 ----------

捕捉到 边/线段 切换 Alt+F10
捕捉到 顶点 切换 Alt+F7
捕捉到 端点 切换 Alt+F8
捕捉到 面 切换 Alt+F11
捕捉到 栅格点 切换 Alt+F5
捕捉到 中点 切换 Alt+F9
捕捉到 轴心 切换 Alt+F6
呵呵,这是我留了很久的东东,希望能对你有所帮助。

② 3d快捷键大全

3D
MAX
最常用的快捷键大全
主界面

显示降级适配(开关)
【O】
适应透视图格点
【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列
【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)
【A】
动画模式
(开关)
【N】
改变到后视图
【K】
背景锁定(开关)
【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位
【.】
下一时间单位
【,】
改变到上(Top)视图
【T】
改变到底(Bottom)视图
【B】
改变到相机(Camera)视图
【C】
改变到前(Front)视图
【F】
改变到等大的用户(User)视图
【U】
改变到右(Right)视图
【R】
改变到透视(Perspective)图
【P】
循环改变选择方式
【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)
【Ctrl】+【L】
删除物体
【DEL】
当前视图暂时失效
【D】
是否显示几何体内框(开关)
【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条
【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关)
【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景
【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景
【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体
【6】
跳到最后一帧
【END】
跳到第一帧
【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)
【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)
【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)
【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体
【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)
【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle
Systems)
【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space
Warps)物体
【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关)
【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图
【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器
【M】
最大化当前视图
(开关)
【ALT】+【W】
脚本编辑器
【F11】
新的场景
【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐
【Alt】+【N】
向下轻推网格
小键盘【-】
向上轻推网格
小键盘【+】
NURBS表面显示方式
【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1
【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2
【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3
【Ctrl】+【3】
偏移捕捉
【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件
【Ctrl】+【O】
平移视图
【Ctrl】+【P】
交互式平移视图
【I】
放置高光(Highlight)
【Ctrl】+【H】
播放/停止动画
【/】
快速(Quick)渲染
【Shift】+【Q】
回到上一场景*作
【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作
【Shift】+【A】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作
【Shift】+【Z】
刷新所有视图
【1】
用前一次的参数进行渲染
【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置
【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F8】
约束到X轴
【F5】
约束到Y轴
【F6】
约束到Z轴
【F7】
旋转(Rotate)视图模式
【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件
【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)
【Alt】+【X】
选择父物体
【PageUp】
选择子物体
【PageDown】
根据名称选择物体
【H】
选择锁定(开关)
【空格】
减淡所选物体的面(开关)
【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)
【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板
【3】
显示/隐藏浮动工具条
【4】
显示最后一次渲染的图画
【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏
【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框
【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架
【J】
显示/隐藏工具条
【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)
【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)
【S】
循环通过捕捉点
【Alt】+【空格】
声音(开关)
【\】
间隔放置物体
【Shift】+【I】
改变到光线视图
【Shift】+【4】
循环改变子物体层级
【Ins】
子物体选择(开关)
【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正
【Ctrl】+【T】
加大动态坐标
【+】
减小动态坐标
【-】
激活动态坐标(开关)
【X】
精确输入转变量
【F12】
全部解冻
【7】
根据名字显示隐藏的物体
【5】
刷新背景图像(Background)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关)
【F4】
视图背景(Background)
【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关)
【Shift】+【B】
打开虚拟现实
数字键盘【1】
虚拟视图向下移动
数字键盘【2】
虚拟视图向左移动
数字键盘【4】
虚拟视图向右移动
数字键盘【6】
虚拟视图向中移动
数字键盘【8】
虚拟视图放大
数字键盘【7】
虚拟视图缩小
数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关)
【F3】
全部视图显示所有物体
【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)
【E】
缩放范围
【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍
【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具
【Z】
视窗缩小两倍
【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大
【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大
【[】
视窗交互式缩小
【]】
轨迹视图

加入(Add)关键帧
【A】
前一时间单位
【<】
下一时间单位
【>】
编辑(Edit)关键帧模式
【E】
编辑区域模式
【F3】
编辑时间模式
【F2】
展开对象(Object)切换
【O】
展开轨迹(Track)切换
【T】
函数(Function)曲线模式
【F5】或【F】
锁定所选物体
【空格】
向上移动高亮显示
【↓】
向下移动高亮显示
【↑】
向左轻移关键帧
【←】
向右轻移关键帧
【→】
位置区域模式
【F4】
回到上一场景*作
【Ctrl】+【A】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染
【F9】
渲染配置
【F10】
向下收拢
【Ctrl】+【↓】
向上收拢
【Ctrl】+【↑】
材质编辑器

用前一次的配置进行渲染
【F9】
渲染配置
【F10】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图

下一时间单位
【>】
前一时间单位
【<】
回到上一场景*作
【Ctrl】+【A】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
Active
Shade

绘制(Draw)区域
【D】
渲染(Render)
【R】
锁定工具栏(泊坞窗)
【空格】
视频编辑

加入过滤器(Filter)项目
【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目
【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目
【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目
【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目
【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件
【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件
【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列
【Ctrl】+【R】
新(New)的序列
【Ctrl】+【N】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑

CV
约束法线(Normal)移动
【Alt】+【N】
CV
约束到U向移动
【Alt】+【U】
CV
约束到V向移动
【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)
【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)
【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)
【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换
【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)
【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)
【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)
【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级
【Ctrl】+【H】
锁定2D
所选物体
【空格】
选择U向的下一点
【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点
【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点
【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点
【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体
【H】
柔软所选物体
【Ctrl】+【s】
转换到Curve
CV
层级
【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve
层级
【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports
层级
【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point
层级
【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface
CV
层级
【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface
层级
【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级
【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级
【Ctrl】+【X】
FFD

转换到控制点(Control
Point)层级
【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级
【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级
【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级
【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式
【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点
【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点
【Ctrl】+【D】
过滤选择面
【Ctrl】+【空格】
水平翻转
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点
【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点
【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)
【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)
【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点
【空格】
水平镜象
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图
【Ctrl】+【P】
象素捕捉
【S】
平面贴图面/重设UVW
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点
【Q】
旋转材质点
【W】
等比例缩放材质点
【E】
焊接(Weld)所选的材质点
【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点
【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)
【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示
【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图
【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小
【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具
【Z】
反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换
【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence)
【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence)
【Alt】+【I】
设置影响值(Value)
【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade
(Scanline)

初始化
【P】
更新
【U】
宏编辑器

累积计数器
【Q】
希望能解决您的问题。

③ 3dmax快捷键大全

字母键:

A键:激活角度捕捉开关

B键:切换到底视图

C键:切换摄像机视图

D键:当前视图暂时失效

E键:旋转

F键:切换到主视图(前视图)

G键:切换视窗网格的显示

H键:按名称选择物体

I键:按鼠标所在的方向进行移动

J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

K键:改变到后视图

L键:切换到左视图

M键:材质编辑器

N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

P键:切换到透视图

Q键:选择

R键:缩放

S键:激活捕捉按钮

T键:切换到顶视图

U键:切换到用户视图

V键:视图选择菜单

W键:移动

X键:坐标手柄的显示

Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
--------------------------------------------------------------------

数字键:

1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

6键:打开PFSource粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版
F键:

F1键:帮助

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F3键:物体切换线框或实体

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键:切换到坐标轴X

F6键:切换到坐标轴Y

F7键:切换到坐标轴Z

F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

F9键:渲染

F10键:渲染输出面版

F11键:脚本编写框

F12键:移动的属性面版
--------------------------------------------------------------------

其他单独按键:

-键:缩小坐标轴(视觉效果)

+键:放大坐标轴(视觉效果)

Delete键:删除所选物体

/键:播放动画

<键:后一帧

>键:前一帧

"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

Home键:切换到第一帧

End键:切换到最后一帧

空格:对被选择的物体进行锁定

[键:放大视图

]键:缩小视图

介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:

1、轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位【<】

下一时间单位【>】

编辑(Edit)关键帧模式【E】

编辑区域模式【F3】

编辑时间模式【F2】

展开对象(Object)切换【O】

展开轨迹(Track)切换【T】

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

锁定所选物体【空格】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式【F4】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向上收拢【Ctrl】+【↑】
2、材质编辑器

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
--------------------------------------------------------------------

3、示意(Schematic)视图

下一时间单位【>】

前一时间单位【<】

回到上一场景制作【Ctrl】+【A】

撤消场景制作【Ctrl】+【Z】

绘制(Draw)区域【D】

渲染(Render)【R】

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
--------------------------------------------------------------------

4、视频编辑

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
--------------------------------------------------------------------

5、NURBS编辑

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

CV约束到U向移动【Alt】+【U】

CV约束到V向移动【Alt】+【V】

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

锁定2D所选物体【空格】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体【H】

柔软所选物体【Ctrl】+【s】

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级【Ctrl】+【X】

④ 3DMAX的快捷键

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】

(4)3d快捷键命令大全扩展阅读:

Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维视图里,就会切换成轴测图;)

鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

鼠标中键按下:平移视图;

“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

1左边那个键:刷新视图。

Shift+Z:对视图操作的undo。

⑤ 3dmax实用快捷键大全

3D全家福
主界面
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)

pS的快捷键
工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)
矩形、椭圆选框工具 【M】
移动工具 【V】
套索、多边形套索、磁性套索 【L】
魔棒工具 【W】
裁剪工具 【C】
切片工具、切片选择工具 【K】
喷枪工具 【J】
画笔工具、铅笔工具 【B】
像皮图章、图案图章 【S】
历史画笔工具、艺术历史画笔 【Y】
像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 【E】
渐变工具、油漆桶工具 【G】
模糊、锐化、涂抹工具 【R】
减淡、加深、海棉工具 【O】
路径选择工具、直接选取工具 【A】
文字工具 【T】
钢笔、自由钢笔 【P】
矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线 【U】
写字板、声音注释 【N】
吸管、颜色取样器、度量工具 【I】
抓手工具 【H】
缩放工具 【Z】
默认前景色和背景色 【D】
切换前景色和背景色 【X】
切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】
标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】
跳到ImageReady3.0中 【Ctrl】+【Shift】+【M】
临时使用移动工具 【Ctrl】
临时使用吸色工具 【Alt】
临时使用抓手工具 【空格】
快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】
循环选择画笔 【[]或【】】
建立新渐变(在“渐变编辑器“中) 【Ctrl】+【N】
文件操作

新建图形文件 【Ctrl】+【N】
打开已有的图像 【Ctrl】+【O】
打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】
关闭当前图像 【Ctrl】+【W】
保存当前图像 【Ctrl】+【S】
另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】
存储为网页用图形 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】
页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】
打印预览 【Ctrl】+【Alt】+【P】
打印 【Ctrl】+【P】
退出Photoshop 【Ctrl】+【Q】
编辑操作

还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】
一步一步向前还原 【Ctrl】+【Alt】+【Z】
一步一步向后重做 【Ctrl】+【Shift】+【Z】
淡入/淡出 【Ctrl】+【Shift】+【F】
剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】
拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】
合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】
将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】
将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】
自由变换 【Ctrl】+【T】
应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】
从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】
限制(在自由变换模式下) 【Shift】
扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】
取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】
自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】

⑥ 3D MAX常用的一些快捷键

常用的的快捷键——

1、Alt+ctrl+鼠标中键 视图的放大缩小

2、+ 放大坐标轴

3、Alt+W 最大化显示视图

4、Ctrl+a 全选

5、Ctrl+z 恢复上一步

6、F 前视图

7、F10 显示渲染菜单

8、F3 实体显示和线框显示的切换

9、F4 线框显示

10、F9 快速渲染

11、M 显示材质编辑器

12、T 顶视图

13、- 缩小坐标轴

14、显示/隐藏网格(Grids) G

15、显示第一个工具条 Alt+1

16、选择物最大 z

17、/? 播放动画

18、Alt+鼠标中键 旋转视图

19、B 底视图

20、Ctrl+y 重复上一步

21、Ctrl+鼠标左键 增加选择

22、e 旋转

23、G 网格切换

24、H 菜单选择物体

25、L 左视图

26、r 放缩

27、w 位移

28、背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B

29、冻结所选物体 6

30、法线(Normal)对齐 Alt+N

31、改变到等大的用户(User)视图 U

32、改变到后视图 K

33、改变到前(Front)视图 F

34、改变到上(Top)视图 T

35、改变到右(Right)视图 R

36、角度捕捉(开关) A

37、满屏 ctrl+AlT+z

38、默认灯光(开关) Ctrl+L

39、排列 Alt+A

40、前一时间单位 .

41、删除物体 DEL

42、视图模式 ctrl+x

43、锁定用户界面(开关) Alt+0

44、显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H

45、显示/隐藏光源(Lights) Shift+L

46、显示/隐藏相机(Cameras) Shift+C

47、显示降级适配(开关) O

48、向下轻推网格 小键盘- 向上

49、暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H

50、最大化 ALT=W

51、Alt+鼠标左键 减少选择

52、Ctrl+C 将摄相机适配到视图

53、Ctrl+I 反选

54、鼠标中键 平移运动

55、跳到第一帧 HOME

56、跳到最后一帧 END

57、显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O

58、显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Shift+W

59、显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P

60、渲染 Shift+Q = F9

(6)3d快捷键命令大全扩展阅读:

一、FFD修改命令快捷键

1、FFD Function(FFD功能命令) 快捷键

2、Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C

3、Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L

4、Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S

5、Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T

二、编辑贴图坐标命令快捷键

1、Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键

2、Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B

3、Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D

4、Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E

5、Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F

6、Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F

7、Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F

8、Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR

三、材质编辑器快捷键

1、Background(材质的背景) B

2、Backlight(材质的背光) L

3、Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X

4、Get Material(得到材质) G

5、Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键

6、Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键

7、Go to Parent(回到父层级) 上方向键

8、Make Preview(制作预览) P

9、Options(选项) O

⑦ 3DMAX的所有快捷键是什么啊

3D MAX 常用快捷键如下:
F1 ——帮助
F2 ——加亮所选物体的面(开关)
F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮
F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)
F5 ——约束到X轴
F6 ——约束到Y轴
F7 ——.约束到Z轴
F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 ——打开渲染菜单
F11 ——.打开脚本编辑器
F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ——.刷新所有视图
1 ——.进入物体层级 1层
2 ——.进入物体层级 2层
3 ——进入物体层级 3层
4 ——进入物体层级 4层
Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图
5 ——进入物体层级 5层
Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
7 ——计算选择的多边形的面数(开关)
8 ——打开环境效果编辑框
9 ——.打开高级灯光效果编辑框
0 ——打开渲染纹理对话框
Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ——减小坐标显示
+(主键盘) ——增大坐标显示
[ ——以鼠标点为中心放大视图
] ——以鼠标点为中心缩小视图
‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
\ ——声音
"," ——跳到前一帧
. ——跳后前一帧
/ ——播放/停止动画
SPACE ——锁定/解锁选择的
INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME ——跳到时间线的第一帧
END ——跳到时间线的最后一帧
PAGE UP ——选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体
A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A ——选择所有物体
Alt + A ——使用对齐(Align)工具
B ——切换到底视图
Ctrl + B ——子物体选择(开关)
Alt + B ——视图背景选项
Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片
C ——切换到摄像机视图
Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D ——.冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D ——取消所有的选择
E ——旋转模式
Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E ——挤压 Poly 物体的面
F ——切换到前视图
Ctrl + F ——.显示渲染安全方框
Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)
G ——隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H ——显示选择物体列表菜单
Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)
I ——平移视图到鼠标中心点
Shift + I ——间隔放置物体
Ctrl + I ——反向选择
J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K ——打关键帧
L ——切换到左视图
Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)
M ——打开材质编辑器
Ctrl + M ——光滑Poly物体
N ——打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl + N ——新建文件
Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具
O ——降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl + O ——打开文件
P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl + P ——平移当前视图
Alt + P ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q ——快速渲染
Alt + Q ——隔离选择的物体
R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl + R ——旋转当前视图
S ——捕捉网络格(方式需自定义)
Shift + S ——隐藏线段
Ctrl + S ——保存文件
Alt + S ——捕捉周期
T ——切换到顶视图
U ——改变到等大的用户(User)视图
Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体
W ——移动模式
Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl + W ——根据框选进行放大
Alt + W ——最大化当前视图(开关)
X ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl + X ——专业模式(最大化视图)
Alt + X ——半透明显示所选择的物体
Y ——显示/隐藏工具条
Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作
Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift + Z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Z ——还原对场景(物体)的操作
Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜)
Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键 ——移动

⑧ 3D快捷键

3D快捷键大全
http://www.webso.com.cn/Article_Print.asp?ArticleID=1061
A--角度捕捉开关
B--切换到底视图
C--切换到摄像机视图
D--封闭视窗
E--切换到轨迹视图
F--切换到前视图
G--切换到网格视图
H--显示通过名称选择对话框
I--交互式平移
K--切换到后视图
L--切换到左视图
N--动画模式开关
O--自适应退化开关
P--切换到预览视图
R--切换到右视图
S--捕捉开关
T--切换到顶视图
U--切换到用户视图
W--最大化视窗
X--中心点循环
Z--缩放模式
[--交互式移近
]--交互式移远
/--播放动画
F5--约束到X轴方向
F6--约束到Y轴方向
F7--约束到Z轴方向
F8--约束轴面循环
Space--选择集锁定开关
End--进入最后一帧
Home--进到起始帧
Insert--循环子对象层级
PageUp--选择父系
PageDown--选择子系
Num+
--向上轻推网格
Num-
--向下轻推网格
Ctrl+A--重做场景操作
Ctrl+B--子对象选择开关
Ctrl+F--循环选择模式
Ctrl+L--默认灯光开关
Ctrl+N--新建场景
Ctrl+O--打开文件
Ctrl+P--平移视图
Ctrl+R--旋转视图模式
Ctrl+S--保存文件
Ctrl+T--纹理校正
Ctrl+W--区域缩放模式
Ctrl+Z--取消场景操作
Ctrl+Space--创建定位锁定键
Shift+A--重做视窗操作
Shift+B--视窗立方体模式开关
Shift+C--显示摄像机开关
Shift+E--以前次参数设置进行渲染
Shift+F--显示安全框开关
Shift+G--显示网格开关
Shift+H--
显示辅助物体开关
Shift+I--显示最近渲染生成的图像
Shift+L--显示灯光开头
Shift+O--显示几何体开关
Shift+P--显示粒子系统开关
Shift+Q--快速渲染
Shift+R--渲染场景
Shift+S--显示形状开关
Shift+W--显示空间扭曲开关
Shift+Z--取消视窗操作
Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图
Shift+\--交换布局
Shift+Space--创建旋转锁定键
Shift+Num+
--移近两倍
Shift+Num-
--移远两倍
Alt+S--网格与捕捉设置
Alt+Space--循环通过捕捉
Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗
Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉
Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关
Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关
Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图
注:按Num+或Num-键时NumLock键应处于非激活状态

⑨ 3d快捷键

shenmedongxi

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