‘壹’ ug8.0旋转命令在哪里
要是在工具条那找不到!就可以这样操作:把光标放到工具栏,单击右键,在下拉列表中选择“定制”,选中“命令”,在类别那里找到“标准”,然后单击“标准”,在右边的窗口命令中找到“变换”这个命令,然后你可以把它托动到你想放的工具栏中。一定是放到工具条里面。
‘贰’ UG8.0变换命令怎么没有绕点旋转
UG8.0的变换命令可以说都是绕点进行旋转的,先确定其轴向,然后选择基准点,得出的结果就是绕这个点而得到的复制零件。
‘叁’ UG6.0的旋转命令在哪里,怎么操作。
你是要旋转成实体吧,不是单独的在草图旋转阵列吧,那要回到模型状态下才有,拉伸,旋转在同一个工具栏。
Shift+ctrl+M你草图如果能用的话,就是变换那个命令,可以实现在草图的平面旋转或者旋转复制阵列等,不是没用,是你可能选的命令或者基准不对。
‘肆’ UG10.0视图旋转点怎么设置
解决UG10.0视图旋转点怎么设置的步骤如下:
1.展开拉伸命令的下拉菜单,找到旋转命令;
‘伍’ UG移动旋转命令求助
你移动对话框中将设置选项中的移动父项前面的勾去掉,将关联前面的勾勾选上即可,你再试试看,希望能够帮助到你
‘陆’ UG怎么旋转移动零件
1、如下图所示,假如图中的正方体需要顺时针旋转45°。
‘柒’ 请 UG 设计大神帮忙!在椭圆上怎样用旋转指令!!
编辑里面有移动旋转镜像物体
‘捌’ nx ug的使用旋转命令时有什么使用技巧
我用的是UG,单步旋转操作技巧是没有什么的,只有你用到多个命令的时候会用到技巧。每个软件都有自己的特点,使用习惯了也就会得心应手。所以你只能先摸清他的特点喽
‘玖’ ug草图旋转命令在哪里
‘拾’ 怎样使用ug里的回转命令
绘制一条线,使用旋转命令,曲线点击绘制的线,矢量方向点击向上(或者你需要回旋的矢量方向),原点定位正常是XYZ的原点,可以自定义,角度决定你需要的起始的角度,0~360度可以合成一个整体,0~180度可以合成半个体。