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程序员编辑时钟代码

发布时间:2022-07-16 14:12:30

① 程序代码怎么编写

编写需要学习编程语言,例如c语言,java等。

1、有基础的学员:对于没有任何编程基础的初学者来说,要想快速入门编程,最为有效的方式之一就是与专业人士进行交流,在专业人士的指导下进行学习会有比较高的学习效率,而且也会有一个系统的学习过程,当前可以充分利用互联网来开辟自己的交流渠道。

2、无基础的学员:对于已经有一定编程基础的同学来说,边用边学往往会有更高的学习效率,比如程序员在学习一门新的编程语言时,如果采用听课的方式学习也许并不是最高效的。

很多程序员是直接看代码案例,然后就开始尝试应用,然后再逐渐提升应用的熟练程度,因为对于已经有成熟编程思想的程序员来说,不同的编程语言仅仅是语法上的不同,思想终归是统一的。

编程语言难易

编程语言的语法并不难掌握,但是要想熟练运用编程语言,一定要多做实验,这个过程是无法忽略的,也没有任何捷径,编程语言用得多了,自然也就熟练了。对于很多应用级程序员来说,编程并没有太多需要思考的地方,也不需要设计复杂的算法

如果要想在程序设计领域走得更远,熟练运用编程语言仅仅是第一步,还需要有自己的主攻方向,并且能够围绕自己的主攻方向不断深入,掌握相应的研究方法,最终成长为一名研发级程序员。

② 程序员是不是应该每天24个小时不停地敲代码

程序员的工作是项目经理安排的,不一定是每天都安排,经理可能会说,这个星期你要完成什么事情,这三天你要完成什么时候,工作非常具体明确,他不会管你写多少代码,他要的是,某某功能什么时间能完成,如果你速度快,一天完成了一个星期的工作量,那你就可以玩了,当然这种事情几乎不存在啊

③ 用visual c++ 6.0可视化编程如何编写电子时钟

你好

我分长期和短期的学习来分别说一点我的建议

(1)如果你只是想通过短期时间突击来完成你这个vc6.0电子时钟的程序,而且当前时间已经不多,并且你又有一些c++的基础的情况下,我的建议是:
多找一些《《visual c++ 6.0编程实例》》的书,可以在迅雷里下载,也可以去书店找,运气好的话,可能书里面就有你做的这个例子,如果实在没有你的这个例子,那你就要首先想想你这个程序大致需要怎么做,比如说:首先确定是做个单文档的模式还是做个对话框的模式;其次是如何添加时钟的边框,如何画出指针;再次如何让表针转动等问题,有了这些问题以后,针对这些问题再去那些事例书中找对应的例子,完整的时钟例子虽然找不到,但是拆分以后的这些小步骤还是能找到的。以上就是针对你现在的基础我的一点建议。

(2)如果你以后打算从事VC的开发,下面是我的一些心得,希望能给你帮助:

1.首先是学习计算机系统的运行原理。你只有在较为深刻地了解了计算机系统的运行原理,才可能会理解代码为什么要这样写,理解一些低层的错误。在此推荐一本书,《深入了解计算机系统》,迅雷 上有下,它能让你在程序员的角度上,对计算机有个深刻的了解,很不错。

2.有了对计算机系统的运行原理的初步认识,下一步可以了解下windows的编程思想,掌握最基本的sdk编程,对于您进一步学vc好处莫大,推荐经典书籍《《window程序设计》》迅雷上也有下
3.孙鑫的《VC++从入门到精通视频教程》,vc的入门读物,比较容易理解

4.vc提高篇,推荐《深入解析Windows系统(第四版),深入剖析mfc程序的运行过程。

最后:了解点操作系统的原理对编程也是有好处的。了解一下Windows操作系统的底层原理是怎样的,虚拟内存是个什么东西,进程是什么,等等。

总得说来长期的学习,就是这几本书:
《深入了解计算机系统》《window程序设计》》《VC++深入详解》、《Windows环境下32位汇编语言程序设计》、
《Windows核心编程》、《深入解析Windows系统(第四版)》这几本书,应该是你学习编程的一个有效的过程

恩,好了,最后祝你好运!

④ 求c语言编写的实现同步网络时间的代码!就是每次打开程序,就能让电脑的时间与网络上的时间同步

如果的你的程序没有管理员权限是没法设置系统的时间的。

这个问题,比较好的解决方法是用系统的时钟同步服务来解决

⑤ 我的老师告诉我一个程序员大部分时间都是在调试代码,这是真的么

还有维护还是开发了,维护的话改别人的代码,按别人的思路走,你要知道一个变量里面到底是啥数据,调试时间很长,自己写的话,一般会相对短些,但也基本在40%左右,还有要看是语言的区别,比如java和php调试起来话的时间相差很大。

⑥ 如何保存P0口最初读取到的数值,在后期调取,用以和新的P0口数值做比较,以!=的方式显示数值出现变动

AT89C52是一个低电压,高性能CMOS 8位单片机,片内含8k bytes的可反复擦写的Flash只读程序存储器和256 bytes的随机存取数据存储器(RAM),器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产,兼容标准MCS-51指令系统,片内置通用8位中央处理器和Flash存储单元,AT89C52单片机在电子行业中有着广泛的应用。
编辑本段主要功能特性
1、兼容MCS51指令系统 2、8k可反复擦写(大于1000次)Flash ROM; 3、32个双向I/O口; 4、256x8bit内部RAM; 5、3个16位可编程定时/计数器中断; 6、时钟频率0-24MHz; 7、2个串行中断,可编程UART串行通道; 8、2个外部中断源,共8个中断源; 9、2个读写中断口线,3级加密位; 10、低功耗空闲和掉电模式,软件设置睡眠和唤醒功能; 11、有PDIP、PQFP、TQFP及PLCC等几种封装形式,以适应不同产品的需求。
编辑本段引脚功能及管脚电压
AT89C52为8 位通用微处理器,采用工业标 PDIP封装的AT89C52引脚图
准的C51内核,在内部功能及管脚排布上与通用的8xc52 相同,其主要用于会聚调整时的功能控制。功能包括对会聚主IC 内部寄存器、数据RAM及外部接口等功能部件的初始化,会聚调整控制,会聚测试图控制,红外遥控信号IR的接收解码及与主板CPU通信等。主要管脚有:XTAL1(19 脚)和XTAL2(18 脚)为振荡器输入输出端口,外接12MHz 晶振。RST/Vpd(9 脚)为复位输入端口,外接电阻电容组成的复位电路。VCC(40 脚)和VSS(20 脚)为供电端口,分别接+5V电源的正负端。P0~P3 为可编程通用I/O 脚,其功能用途由软件定义,在本设计中,P0 端口(32~39 脚)被定义为N1 功能控制端口,分别与N1的相应功能管脚相连接,13 脚定义为IR输入端,10 脚和11脚定义为I2C总线控制端口,分别连接N1的SDAS(18脚)和SCLS(19脚)端口,12 脚、27 脚及28 脚定义为握手信号功能端口,连接主板CPU 的相应功能端,用于当前制式的检测及会聚调整状态进入的控制功能。
P0 口
P0 口是一组8 位漏极开路型双向I/O 口, 也即地址/数据总线复用口。作为输出口用时,每位能吸收电流的 方式驱动8 个TTL逻辑门电路,对端口P0 写“1”时,可作为高阻抗输入端用。 在访问外部数据存储器或程序存储器时,这组口线分时转换地址(低8 位)和数据总线复用,在访问期间激活内部上拉电阻。 在Flash 编程时,P0 口接收指令字节,而在程序校验时,输出指令字节,校验时,要求外接上拉电阻。
P1 口
P1 是一个带内部上拉电阻的8 位双向I/O 口, P1 的输出缓冲级可驱动(吸收或输出电流)4 个TTL 逻辑 门电路。对端口写“1”,通过内部的上拉电阻把端口拉到高电平,此时可作输入口。作输入口使用时,因为内部存在上拉 电阻,某个引脚被外部信号拉低时会输出一个电流(IIL)。 与AT89C51 不同之处是,P1.0 和P1.1 还可分别作为定时/计数器2 的外部计数输入(P1.0/T2)和输入(P1.1/T2EX), 参见表1。 Flash 编程和程序校验期间,P1 接收低8 位地址。 表.P1.0和P1.1的第二功能 引脚号 功能特性
P1.0 T2,时钟输出
P1.1 T2EX(定时/计数器2)

P2 口
P2 是一个带有内部上拉电阻的8 位双向I/O 口,P2 的输出缓冲级可驱动(吸收或输出电流)4 个TTL 逻辑 门电路。对端口P2 写“1”,通过内部的上拉电阻把端口拉到高电平,此时可作输入口,作输入口使用时,因为内部存在上拉电阻,某个引脚被外部信号拉低时会输出一个电流(IIL)。 在访问外部程序存储器或16 位地址的外部数据存储器(例如执行MOVX @DPTR 指令)时,P2 口送出高8 位地址数据。在访问8 位地址的外部数据存储器(如执行MOVX @RI 指令)时,P2 口输出P2 锁存器的内容。 Flash 编程或校验时,P2亦接收高位地址和一些控制信号。
P3 口
P3 口是一组带有内部上拉电阻的8 位双向I/O 口。P3 口输出缓冲级可驱动(吸收或输出电流)4 个TTL 逻 辑门电路。对P3 口写入“1”时,它们被内部上拉电阻拉高并可作为输入端口。此时,被外部拉低的P3 口将用上拉电阻输出电流(IIL)。 P3 口除了作为一般的I/O 口线外,更重要的用途是它的第二功能 P3 口还接收一些用于Flash 闪速存储器编程和程序校验的控制信号。
RST
复位输入。当振荡器工作时,RST引脚出现两个机器周期以上高电平将使单片机复位。
ALE/PROG
当访问外部程序存储器或数据存储器时,ALE(地址锁存允许)输出脉冲用于锁存地址的低8 位字 节。一般情况下,ALE 仍以时钟振荡频率的1/6 输出固定的脉冲信号,因此它可对外输出时钟或用于定时目的。要注意的是:每当访问外部数据存储器时将跳过一个ALE 脉冲。 对Flash 存储器编程期间,该引脚还用于输入编程脉冲(PROG)。 如有必要,可通过对特殊功能寄存器(SFR)区中的8EH 单元的D0 位置位,可禁止ALE 操作。该位置位后,只有一条 MOVX 和MOVC指令才能将ALE 激活。此外,该引脚会被微弱拉高,单片机执行外部程序时,应设置ALE 禁止位无效。
PSEN
程序储存允许(PSEN)输出是外部程序存储器的读选通信号,当AT89C52 由外部程序存储器取指令(或数 据)时,每个机器周期两次PSEN 有效,即输出两个脉冲。在此期间,当访问外部数据存储器,将跳过两次PSEN信号。
EA/VPP
外部访问允许。欲使CPU 仅访问外部程序存储器(地址为0000H—FFFFH),EA 端必须保持低电平(接 地)。需注意的是:如果加密位LB1 被编程,复位时内部会锁存EA端状态。 如EA端为高电平(接Vcc端),CPU 则执行内部程序存储器中的指令。 Flash 存储器编程时,该引脚加上+12V 的编程允许电源Vpp,当然这必须是该器件是使用12V 编程电压Vpp。
XTAL1
振荡器反相放大器的及内部时钟发生器的输入端。
XTAL2
振荡器反相放大器的输出端。
编辑本段特殊功能寄存器
在AT89C52 片内存储器中,80H-FFH 共128 个单元为特殊功能寄存器(SFE),SFR 的地址空间映象如表2 所示。 并非所有的地址都被定义,从80H—FFH 共128 个字节只有一部分被定义,还有相当一部分没有定义。对没有定义的 单元读写将是无效的,读出的数值将不确定,而写入的数据也将丢失。 不应将数据“1”写入未定义的单元,由于这些单元在将来的产品中可能赋予新的功能,在这种情况下,复位后这些单 元数值总是“0”。 AT89C52除了与AT89C51所有的定时/计数器0 和定时/计数器1 外,还增加了一个定时/计数器2。定时/计数器2 的控 制和状态位位于T2CON(参见表3)T2MOD(参见表4),寄存器对(RCAO2H、RCAP2L)是定时器2 在16 位捕获方式或16 位 自动重装载方式下的捕获/自动重装载寄存器。
编辑本段数据存储器
AT89C52 有256 个字节的内部RAM,80H-FFH 高128 个字节与特殊功能寄存器(SFR)地址是重叠的,也就是高128 字节的RAM 和特殊功能寄存器的地址是相同的,但物理上它们是分开的。 当一条指令访问7FH 以上的内部地址单元时,指令中使用的寻址方式是不同的,也即寻址方式决定是访问高128 字节 RAM 还是访问特殊功能寄存器。如果指令是直接寻址方式则为访问特殊功能寄存器。 例如,下面的直接寻址指令访问特殊功能寄存器0A0H(即P2 口)地址单元。 MOV 0A0H,#data 间接寻址指令访问高128 字节RAM,例如,下面的间接寻址指令中,R0 的内容为0A0H,则访问数据字节地址为0A0H, 而不是P2 口(0A0H)。 MOV @R0,#data 堆栈操作也是间接寻址方式,所以,高128 位数据RAM 亦可作为堆栈区使用。 ·定时器0和定时器1: AT89C52的定时器0和定时器1 的工作方式与AT89C51 相同。
编辑本段片上资源
定时器2
基本特性: 定时器2 是一个16 位定时/计数器。它既可当定时器使用,也可作为外部事件计数器使用,其工作方式由特殊功能寄 存器T2CON(如表3)的C/T2 位选择。定时器2 有三种工作方式:捕获方式,自动重装载(向上或向下计数)方式和波 特率发生器方式,工作方式由T2CON 的控制位来选择。 定时器2 由两个8 位寄存器TH2 和TL2 组成,在定时器工作方式中,每个机器周期TL2 寄存器的值加1,由于一个机 器周期由12 个振荡时钟构成,因此,计数速率为振荡频率的1/12。 在计数工作方式时,当T2 引脚上外部输入信号产生由1 至0 的下降沿时,寄存器的值加1,在这种工作方式下,每个 机器周期的5SP2 期间,对外部输入进行采样。若在第一个机器周期中采到的值为1,而在下一个机器周期中采到的值为0, 则在紧跟着的下一个周期的S3P1 期间寄存器加1。由于识别1 至0 的跳变需要2 个机器周期(24 个振荡周期),因此,最 高计数速率为振荡频率的1/24。为确保采样的正确性,要求输入的电平在变化前至少保持一个完整周期的时间,以保证输 入信号至少被采样一次。 捕获方式: 在捕获方式下,通过T2CON 控制位EXEN2 来选择两种方式。如果EXEN2=0,定时器2 是一个16 位定时器或计数器, 计数溢出时,对T2CON 的溢出标志TF2 置位,同时激活中断。如果EXEN2=1,定时器2 完成相同的操作,而当T2EX 引 脚外部输入信号发生1 至0 负跳变时,也出现TH2 和TL2 中的值分别被捕获到RCAP2H 和RCAP2L 中。另外,T2EX 引 脚信号的跳变使得T2CON 中的EXF2 置位,与TF2 相仿,EXF2 也会激活中断。捕获方式如图4 所示。 自动重装载(向上或向下计数器)方式: 当定时器2工作于16位自动重装载方式时,能对其编程为向上或向下计数方式,这个功能可通过特殊功能寄存器T2CON (见表5)的DCEN 位(允许向下计数)来选择的。复位时,DCEN 位置“0”,定时器2 默认设置为向上计数。当DCEN 置位时,定时器2 既可向上计数也可向下计数,这取决于T2EX 引脚的值,参见图5,当DCEN=0 时,定时器2 自动设置 为向上计数,在这种方式下,T2CON 中的EXEN2 控制位有两种选择,若EXEN2=0,定时器2 为向上计数至0FFFFH 溢 出,置位TF2 激活中断,同时把16 位计数寄存器RCAP2H 和RCAP2L重装载,RCAP2H 和RCAP2L 的值可由软件预置。 若EXEN2=1,定时器2 的16 位重装载由溢出或外部输入端T2EX 从1 至0 的下降沿触发。这个脉冲使EXF2 置位,如果 中断允许,同样产生中断。 定时器2 的中断入口地址是:002BH ——0032H 。 当DCEN=1 时,允许定时器2 向上或向下计数,如图6 所示。这种方式下,T2EX 引脚控制计数器方向。T2EX 引脚为逻 辑“1”时,定时器向上计数,当计数0FFFFH 向上溢出时,置位TF2,同时把16 位计数寄存器RCAP2H 和RCAP2L 重装 载到TH2 和TL2 中。 T2EX 引脚为逻辑“0”时,定时器2 向下计数,当TH2 和TL2 中的数值等于RCAP2H 和RCAP2L 中的值时,计数溢出,置位TF2,同时将0FFFFH 数值重新装入定时寄存器中。 当定时/计数器2 向上溢出或向下溢出时,置位EXF2 位。 波特率发生器: 当T2CON(表3)中的TCLK 和RCLK 置位时,定时/计数器2 作为波特率发生器使用。如果定时/计数器2 作为发送器或 接收器,其发送和接收的波特率可以是不同的,定时器1 用于其它功能,如图7 所示。若RCLK 和TCLK 置位,则定时器2 工作于波特率发生器方式。 波特率发生器的方式与自动重装载方式相仿,在此方式下,TH2 翻转使定时器2 的寄存器用RCAP2H 和RCAP2L 中的16 位数值重新装载,该数值由软件设置。 在方式1 和方式3 中,波特率由定时器2 的溢出速率根据下式确定: 方式1和3的波特率=定时器的溢出率/16 定时器既能工作于定时方式也能工作于计数方式,在大多数的应用中,是工作在定时方式(C/T2=0)。定时器2 作为波 特率发生器时,与作为定时器的操作是不同的,通常作为定时器时,在每个机器周期(1/12 振荡频率)寄存器的值加1, 而作为波特率发生器使用时,在每个状态时间(1/2 振荡频率)寄存器的值加1。波特率的计算公式如下: 方式1和3的波特率=振荡频率/{32*[65536-(RCP2H,RCP2L)]} 式中(RCAP2H,RCAP2L)是RCAP2H 和RCAP2L中的16 位无符号数。 定时器2 作为波特率发生器使用的电路如图7 所示。T2CON 中的RCLK 或TCLK=1 时,波特率工作方式才有效。在 波特率发生器工作方式中,TH2 翻转不能使TF2 置位,故而不产生中断。但若EXEN2 置位,且T2EX 端产生由1 至0 的 负跳变,则会使EXF2 置位,此时并不能将(RCAP2H,RCAP2L)的内容重新装入TH2 和TL2 中。所以,当定时器2 作 为波特率发生器使用时,T2EX 可作为附加的外部中断源来使用。需要注意的是,当定时器2 工作于波特率器时,作为定 时器运行(TR2=1)时,并不能访问TH2 和TL2。因为此时每个状态时间定时器都会加1,对其读写将互憨忿佳莜簧冯伪辅镰得到一个不确定的 数值。 然而,对RCAP2 则可读而不可写,因为写入操作将是重新装载,写入操作可能令写和/或重装载出错。在访问定时器2 或RCAP2 寄存器之前,应将定时器关闭(清除TR2)。 可编程时钟输出: 定时器2 可通过编程从P1.0 输出一个占空比为50%的时钟信号,如图8 所示。P1.0 引脚除了是一个标准的I/O 口外, 还可以通过编程使其作为定时/计数器2 的外部时钟输入和输出占空比50%的时钟脉冲。当时钟振荡频率为16MHz 时,输 出时钟频率范围为61Hz—4MHz。 当设置定时/计数器2 为时钟发生器时,C/T2(T2CON .1)=0,T2OE (T2MOD.1) =1,必须由TR2(T2CON.2)启 动或停止定时器。时钟输出频率取决于振荡频率和定时器2 捕获寄存器(RCAP2H,RCAP2L)的重新装载值,公式如下: 输出时钟频率=振荡器频率/{4*[65536-(RCP2H,RCP2L)]} 在时钟输出方式下,定时器2 的翻转不会产生中断,这个特性与作为波特率发生器使用时相仿。定时器2 作为波特率 发生器使用时,还可作为时钟发生器使用,但需要注意的是波特率和时钟输出频率不能分开确定,这是因为它们同使用 RCAP2L和RCAP2L。
UART串口
AT89C52的UART 工作方式与AT89C51 工作方式相同。
时钟振荡器
AT89C52 中有一个用于构成内部振荡器的高增益反相放大器,引脚XTAL1 和XTAL2 分别是该放大器的输入端和输出端。 这个放大器与作为反馈元件的片外石英晶体或陶瓷谐振器一起构成自激振荡器,振荡电路参见图10。 外接石英晶体(或陶瓷谐振器)及电容C1、C2 接在放大器的反馈回路中构成并联振荡电路。对外接电容C1、C2 虽 然没有十分严格的要求,但电容容量的大小会轻微影响振荡频率的高低、振荡器工作的稳定性、起振的难易程序及温度稳 定性,如果使用石英晶体,我们推荐电容使用30pF±10pF,而如使用陶瓷谐振器建议选择40pF±10pF。 用户也可以采用外部时钟。采用外部时钟的电路如图10 右图所示。这种情况下,外部时钟脉冲接到XTAL1 端,即内部 时钟发生器的输入端,XTAL2 则悬空。 由于外部时钟信号是通过一个2 分频触发器后作为内部时钟信号的,所以对外部时钟信号的占空比没有特殊要求,但 最小高电平持续时间和最大的低电平持续时间应符合产品技术条件的要求。
编辑本段中断
AT89C52 共有6 个中断向量:两个外中断(INT0 和INT1),3 个定时器中断(定时器0、1、2)和串行口中断。所有 这些中断源如图9 所示。 这些中断源可通过分别设置专用寄存器IE 的置位或清0 来控制每一个中断的允许或禁止。IE 也有一个总禁止位EA, 它能控制所有中断的允许或禁止。 注意表5 中的IE.6 为保留位,在AT89C51 中IE.5 也是保留位。程序员不应将“1”写入这些位,它们是将来AT89 系 列产品作为扩展用的。 定时器2 的中断是由T2CON 中的TF2 和EXF2 逻辑或产生的,当转向中断服务程序时,这些标志位不能被硬件清除, 事实上,服务程序需确定是TF2 或EXF2 产生中断,而由软件清除中断标志位。 定时器0 和定时器1 的标志位TF0 和TF1 在定时器溢出那个机器周期的S5P2 状态置位,而会在下一个机器周期才查 询到该中断标志。然而,定时器2 的标志位TF2 在定时器溢出的那个机器周期的S2P2 状态置位,并在同一个机器周期内 查询到该标志。
编辑本段低功耗模式
空闲节电模式
在空闲工作模式状态, CPU 自身处于睡眠状态而所有片内的外设仍保持激活状态,这种方式由软件产生。此时,同 时将片内RAM 和所有特殊功能寄存器的内容冻结。空闲模式可由任何允许的中断请求或硬件复位终止。 由硬件复位终止空闲状态只需两个机器周期有效复位信号,在此状态下,片内硬件禁止访问内部RAM,但可以访问端 口引脚,当用复位终止空闲方式时,为避免可能对端口产生意外写入,激活空闲模式的那条指令后一条指令不应是一条对 端口或外部存储器的写入指令。
掉电模式
在掉电模式下,振荡器停止工作,进入掉电模式的指令是最后一条被执行的指令,片内RAM 和特殊功能寄存器的内 容在终止掉电模式前被冻结。退出掉电模式的唯一方法是硬件复位,复位后将重新定义全部特殊功能寄存器,但不改变RAM 中的内容,在Vcc恢复到正常工作电平前,复位应无效,且必须保持一定时间以使振荡器重启动并稳定工作。
编辑本段编程和加密
Flash存储器的编程
AT89C52单片机内部有8k字节的Flash PEROM,这个Flash 存储阵列出厂时已处于擦除状态(即所有存储单元的内容 均为FFH),用户随时可对其进行编程。编程接口可接收高电压(+12V)或低电压(Vcc)的允许编程信号。低电压编程模 式适合于用户在线编程系统,而高电压编程模式可与通用EPROM 编程器兼容。 AT89C52 单片机中,有些属于低电压编程方式,而有些则是高电压编程方式,用户可从芯片上的型号和读取芯片内的 签名字节获得该信息。 AT89C52 的程序存储器阵列是采用字节写入方式编程的,每次写入一个字节,要对整个芯片内的PEROM 程序存储器 写入一个非空字节,必须使用片擦除的方式将整个存储器的内容清除。
编程方法
编程前,须按表9 和图11 所示设置好地址、数据及控制信号, AT89C52 编程方法如下: 1. 在地址线上加上要编程单元的地址信号。 2. 在数据线上加上要写入的数据字节。 3. 激活相应的控制信号。 4. 在高电压编程方式时,将EA/Vpp 端加上+12V 编程电压。 5. 每对Flash 存储阵列写入一个字节或每写入一个程序加密位,加上一个ALE/PROG 编程脉冲。每个字节写入周期 是自身定时的,通常约为1.5ms。重复1—5 步骤,改变编程单元的地址和写入的数据,直到全部文件编程结束。
程序存储器的加密
AT89C52 有3 个程序加密位,可对芯片上的3 个加密位LB1、LB2、LB3 进行编程(P)或不编程(U)来得到。 当加密位LB1 被编程时,在复位期间,EA 端的逻辑电平被采样并锁存,如果单片机上电后一直没有复位,则锁存起的 初始值是一个随机数,且这个随机数会一直保存到真正复位为止。为使单片机能正常工作,被锁存的EA 电平值必须与该引 脚当前的逻辑电平一致。此外,加密位只能通过整片擦除的方法清除。
数据查询
AT89C52 单片机用Data Palling 表示一个写周期结束为特征,在一个写周期中,如需读取最后写入的一个字节,则读出的数据的最高位(P0.7)是原来写入字节最高位的反码。写周期完成后,所输出的数据是有效的数据,即可进入下一个字节的写周期,写周期开始后,Data Palling 可能随时有效。 Ready/Busy:字节编程的进度可通过“RDY/BSY 输出信号监测,编程期间,ALE 变为高电平“H”后,P3.4(RDY/BSY)端电平被拉低,表示正在编程状态(忙状态)。编程完成后,P3.4 变为高电平表示准备就绪状态。 程序校验:如果加密位LB1、LB2 没有进行编程,则代码数据可通过地址和数据线读回原编写的数据,采用如图12的电路。加密位不可直接校验,加密位的校验可通过对存储器的校验和写入状态来验证。 芯片擦除:利用控制信号的正确组合(表6)并保持ALE/PROG 引脚10mS 的低电平脉冲宽度即可将PEROM 阵列(4k字节)和三个加密位整片擦除,代码阵列在片擦除操作中将任何非空单元写入“1”,这步骤需再编程之前进行。 读片内签名字节:AT89C52 单片机内有3 个签名字节,地址为030H、031H 和032H。用于声明该器件的厂商、型号和编程电压。读AT89C52 签名字节需将P3.6 和P3.7 置逻辑低电平,读签名字节的过程和单元030H、031H 及032H 的正常校验相仿,只返回值意义如下: (030H)=1EH 声明产品由ATMEL公司制造。 (031H)=52H 声明为AT89C52 单片机。 (032H)=FFH 声明为12V 编程电压。 (032H)=05H 声明为5V 编程电压。
我是单片机入门者,可以说是一片空白,请大哥大姐们帮帮忙,最好有数据流程(字面的也没关系)。谢谢哦

⑦ 程序员如何方便的管理自己以前写的代码

一、代码的最大长度。
虽然在Java的编译器中对于代码的最大长度没有硬性的规定。但是如果代码的长度太长,超过了编译器的最当行宽,显然阅读起来比较麻烦。为此根据笔者的经验,通常情况下Java源代码的行长度不应该大于80个字符。如果超过这个长度的话,在一些开发工具和编辑器上就无法很好的显示。如需要通过滚动条来显示后面部分的代码。当其他项目成员阅读这超长的代码时,就会看得眼花缭乱。当人的温饱问题解决了之后,就需要开始注意美观方面的问题。所以程序开发人员在开发应用程序的时候,要尽量避免书写长的代码。如果代码的每行长度确实需要超过80个字符的话(最好将每行代码的长度控制在70个字符左右),那么就需要对代码进行分行。
二、在恰当的地方对代码进行分行。
笔者建议将Java源代码每行的长度控制在70个字符、最大不超过80个字符。当超过这个字符长度的时候,开发人员就需要考虑在恰当的地方对他们进行分行处理。不过这个分行也不是说开发人员想在哪里进行分行就在哪里进行分行。这个分行是有一定技巧的。虽然这些技巧大部分并不是强制性的规定,但是都是一些专家们的经验总结,可以提高代码的阅读性。为此笔者希望各位程序开发能够严格的遵守。
技巧一:高层折行优于低层折行。
这个技巧是说,在考虑对代码进行折行处理的时候,需要注意代码的层次性。如某段代码涉及到混合四则运算,而四则运算又有明显的运算顺序,此时对代码进行折行时就最好能够在四则运算的关键顺序上进行折行处理。如现在有如下的一段代码:
Mynum=mynum1*(mynum1+mynue2+mynum3-mynum4)+8*mynum5
如果要对这段代码进行折行的话,该在哪个地方加入一个折行符号呢?如果是笔者处理的话,笔者会按如下的格式对代码进行折行处理。
Mynum=mynum1*(mynum1+mynue2+mynum3-mynum4)+8*mynum5
这主要是根据四则运算的运算层次来进行折行的。显然,*符号的优先级要比+符号要高。所以在+号前面对其进行折行处理,那么就可以一目了然的反应出代码的运算层次。可以大幅度的提高代码的阅读性。所以代码折行的第一个技巧就是高层折行优于低层折行。如此的话,可以使得应用程序的结构代码更加的清晰,更容易被团队成员所理解。
技巧二:在运算符前面进行折行处理。
其实在如上的折行技巧中,还隐藏着一个规则,即在运算符之前进行折行。如上例所示,笔者就是在+号前面进行折行,而不是在+号后面进行折行处理。这主要也是考虑到代码的可读性。如上面这个例子中,如果在+号后面进行折行处理的话,则下一行就会给人一种凭空多出来的感觉,显得代码很不连贯。跟这个规则类似,如果在折行处理的时候遇到逗号时,那么最好能够在逗号后面进行折行。如在一个方法中,需要传入5个参数。此时如果代码行比较长,那么就需要在几个参数之间进行折行处理。此时最理想的折行位置,就是在某个参数的逗号后面。注意,使在逗号后面进行折行,而不是在逗号前面。因为一个参数一个逗号是匹对的。而如果一个逗号加一个参数,则让人看起来很不舒服。
技巧三:这行代码的对起方式。
当不得已对代码进行折行处理时,下一行的代码应该与其同等级的代码行左对齐。如上例所示,在+号前面将某一段四则运算公式进行折行处理的时候,其+号符号已经采取缩进处理。其缩进后的效果就是要与其同等级的代码行左对齐。如此的话,明眼人一看就知道这段代码采取过折行处理;而且跟上一行代码的层次关系。当一段代码被分割成三行甚至跟更多行数的时候,这个规则会非常的有用。如果能够严格遵守这个规则,即使将代码分割成多行,看起来也不会觉得那么混乱。反而给人一种比较有层次的感觉。
另外在采取缩进处理的时候,可以利用Tab键来提高缩进处理的效率。因为直接按空格的话,有可能空格字符数量不一致,会让人觉得层次不起,产生比较大的混乱。一般情况下,当代码行两侧距离页边的距离比较大,看其来不怎么舒服时,可以在代码行中通过插入TAB键(会在代码行中连续插入8个字符)来提高代码的阅读性,让代码的缩进实现统一。
技巧四:为变量寻找一个合适的位置。
在编写应用程序时,尽量将变量声明放置在一个代码块的开始处,也就是说{}花括号的开始位置。虽然说可以在需要使用变量的时候再对其进行声明。但是笔者不同义如此操作。因为如果在的呢感到使用变量的时候再来声明变量时,会降低代码的可读性。同理,也需要避免低层声明与高层声明重复,这样会引起代码混乱并可能引发程序功能性错误。而且这种错误在后续的排错中很难被发现。为此要在应用程序开发的时候就要尽量避免这种错误。
在声明变量的时候,有时候可能代码很简单,生命变量的行总共加起来也不会超过十个字符。此时能否把多个变量的声明写在同一行呢?从就技术上来说,这是可行的。也就是说,Java编译器允许将多个变量定义在同一行上。但是从阅读性上来说,这并不是很好的做法。笔者的建议是,即使变量定义再简单,或者变量比较多,也最好分行进行变量的声明。也就是说,一行声明一个变量。这可以提高代码的可阅读性。而且有时候往往需要对变量加一个注释说明变量的用途,如果以行定义一个变量,添加行注释也相对简单许多。
总之,以上的这些折行的规则基本上不会影响到代码的运行。但是,对于代码的维护与后续的排错、升级、二次开发等等具有不可忽视的作用。而且现在基本上应用程序开发式团队开发,故大家都遵守同样的代码编写规范是非常重要的。笔者在开发一个应用程序的时候,事先都会花一定的时间,跟项目成员强调这些折行的规则。目的只有一个,就是提高代码的可读性,便于后续代码的共享与维护。毕竟后续面对这些代码的,并不是客户,而是我们自己。我们程序员在编写代码的时候,不能够搬起石头砸自己的脚。笔者认为,现在一个合格的程序人员,不仅技术功底上要过得硬,而且还必须要遵守这些无形规则的约束。难怪现在这么多企业在挑选程序开发人员的时候,都会注明良好的编码规范。现在对于这些无形中的条条框框,项目经理已经开始重视起来。

⑧ 程序员编写代码的最佳状态在一天中的哪个时间段

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