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求生之路傻瓜建图命令

发布时间:2022-07-18 07:56:00

1. 求生之路模式介绍以及建图指令

-

v2.0.2.4 mutation15 Versus Surival
(生存对抗) 对抗模式 使用生存模式计分规则 v2.0.2.6 mutation5 Four Swordsmen
(四剑客) 合作模式 一出场只有4把武士刀 v2.0.2.7 mutation4 Hard Eight
(绝处求生) 合作模式 一次刷8个特殊感染者,特感复活时间×2 v2.0.2.9 mutation11 Health pack alypse!
(没有救赎) 对抗模式 全关没有包和药 v2.0.3.2 mutation14 Gib Fest
(无法近身) 合作模式 全关没有近战武器,只有一把M60和麦林手枪 v2.0.3.3 mutation8 Iron Man
(铁人意志) 合作模式 团灭以后直接回到大厅,不会重新开始某个小关游戏 v2.0.4.1 mutation19 Taaannnk!!(无限坦克) 对抗模式 扮演感染者方全是做坦克 v2.0.4.5 mutation16 Hunting Party(猎人派对) 合作模式 特殊感染者都是hunter v2.0.4.7 mutation17 Lone Gunman(孤胆枪手) 单机单人 只有一个人一把沙鹰,特感保留bommer、witch和tank,小丧尸伤害高 v2.0.4.9 mutation18 Bleed Out Versus(失血对抗) 对抗模式 所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包 v2.0.5.0 mutation20 Healing Gnome(侏儒治愈) 合作模式 所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包,抱着侏儒的人可以回复血量 -

v2.0.5.4 community1 Special Delivery(特感速递) 合作模式 无小丧尸,但是特感重生无等待时间 v2.0.5.5 community2 Flu Season(感染季节) 合作模式 特感只有bommer和spitter但是重生无等待时间,
无小丧尸,但是被bommer喷到、打到警报车和开机关有丧尸群 v2.0.5.6 community3 Riding My Survivor(骑师派对) 对抗模式 特感方都是jockey,而且移动超快,无小丧尸(包括开警报后) v2.0.5.7 community4 Nightmare(噩梦经历) 合作模式 超级难度的生存模式,在写实难度基础上加了环境的迷雾 v2.0.5.9 community5 Death's Door(死亡之门) 合作模式 每关开始只有药没有包,倒地即死

2. 求生之路2怎么用控制台建图

在主界面按"~"键进入控制台.输入map加地图名字(map后面要有一个空格) 以下是开启控制台的地图:
c1m1_hotel 1 死亡中心1旅馆
c1m2_streets 1 死亡中心2街道
c1m3_mall 1 死亡中心3购物中心
c1m4_atrium 1 死亡中心4中厅
c2m1_highway 1 黑色狂欢节1高速公路
c2m2_fairgrounds 2 黑色狂欢节2游乐场
c2m3_coaster 2 黑色狂欢节3过山车
c2m4_barns 2 黑色狂欢节4谷仓
c2m5_concert 2 黑色狂欢节5音乐会
c3m1_plankcountry 3 沼泽激战1乡村
c3m2_swamp 3 沼泽激战2沼泽
c3m3_shantytown 3 沼泽激战3贫民窟
c3m4_plantation 3 沼泽激战4种植园
c4m1_milltown_a 4 暴风骤雨1密尔城
c4m2_sugarmill_a 4 暴风骤雨2糖厂
c4m3_sugarmill_b 4 暴风骤雨3逃离工厂
c4m4_milltown_b 4 暴风骤雨4重返小镇
c4m5_milltown_escape 暴风骤雨5逃离小镇
c5m1_waterfront 5 教区1码头
c5m2_park 5 教区2公园
c5m3_cemetery 5 教区3墓地
c5m4_quarter 5 教区4特区
c5m5_bridge 5 教区5桥
c6m1_riverbank 和一代重逢1需求生2追加内容许可
c6m2_bedlam 和一代重逢2 需求生2追加内容许可
c6m3_port 和一代重逢3 需求生2追加内容许可

载入地图完毕后,输入“sv_cheats 1”打开作弊模式,输入以下秘籍即可 god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
give health 满血100
give ammo 弹药
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo
获得爆炸子弹 upgrade_add explosive_ammo
获得激光瞄准 upgrade_add laser_sight
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 阵痛药
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发霰弹枪
give shotgun_spas 2代的连发霰弹枪
give pumpshotgun 1代的单发霰弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发霰弹枪
give hunting_rifle 1代的半自动狙击步枪
give sniper_military 2代的半自动狙击步枪
give rifle M16步枪
give rifle_m60 m60机枪 需求生2追加内容许可
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声冲锋枪
give pistol 手枪
give pistol_magnum 玛格南手枪
give weapon_grenade_launcher 获得榴弹发射器
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)
give golfclub 高尔夫球杆 需求生2追加内容许可
give chainsaw 电锯
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花

隐藏武器
以下隐藏武器重新读取地图才有伤害
give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪
give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪 g
ive weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪

其他
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围 (数值越高能砍得越远) sb_dont_bash 1 电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击 sb_dont_shoot 1 电脑控制的幸存者不能开枪
sb_takecontrol * 人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑控制的幸存者停止移动
sb_escort 1 所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 所有电脑控制的幸存者不停的开火
sb_crouch 1 所有电脑控制的幸存者蹲下
sb_flashlight 1 所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒) sb_give * 给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面) sb_give_random_weapon 给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器 cl_showfps * (*改为1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再次输入可还原为第一人称) nb_delete_all 踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的.感染者还是会刷出)
nb_blind 1 所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(真实模式)

感染者
z_add 创造一个普通感染者
z_spawn jockey 创造一个Jockey
z_spawn charger 创造一个Charger
z_spawn spitter 创造一个Spitter
z_spawn hunter 创造一个Hunter
z_spawn smoker 创造一个Smoker
z_spawn boomer 创造一个Boomer
z_spawn tank 创造一个Tank
z_spawn witch 创造一个Witch

z_speed 250 普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快)
z_health 50 普通感染者的生命值 (数值越大.生命值越长) z_tank_health 4000 Tank的生命值 (数值越大.生命值越长) z_tank_speed 210 Tank的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_witch_speed 300 Witch的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_witch_health 1000 Witch的生命值 ((数值越大.生命值越长) z_witch_damage 100 Witch的伤害值 (100为直接打倒在地.低于100我没试过) z_exploding_health 50 Boomer的生命值 (数值越大.生命值越大) z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_gas_health * Smoker的生命值 (数值越大.生命值越长)
z_gas_speed * Smoker的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_hunter_health 250 Hunter的生命值 (数值越大.生命值越长) z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度 (数值越大.移动速度越长) z_spitter_health 100 Spitter的生命值 (数值越大.生命值越长) z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_charger_health 600 Charger的生命值 (数值越大. 生命值越快) z_charge_max_speed * Charger的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_charge_max_damage * Charger的摔击伤害 (数值越大.伤害越大) z_jockey_health 325 Jockey的生命值 (数值越大.生命值越长) z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_jockey_ride_damage * Jockey的每秒伤害 (数值越大.伤害越大) z_special_spawn_interval 45 刷特殊感染者的时间间隔 (数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长)

3. 求生之路1 所有的建图命令

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):1:公寓mapl4d_hospital01_apartment.bsp2:地铁mapl4d_hospital02_subway.bsp3:下水道mapl4d_hospital03_sewers.bsp4:医院mapl4d_hospital04_interior.bsp5:屋顶终局mapl4d_hospital05_rooftop.bsp死亡丧钟1:收费公路mapl4d_smalltown01_caves.bsp2:水沟mapl4d_smalltown02_drainage.bsp3:教堂mapl4d_smalltown03_ranchhouse.bsp4:小镇mapl4d_smalltown04_mainstreet.bsp5:船库终局mapl4d_smalltown05_houseboat.bsp静寂时分1:花房mapl4d_airport01_greenhouse.bsp2:起重机mapl4d_airport02_offices.bsp3:建筑工地mapl4d_airport03_garage.bsp4:终点mapl4d_airport04_terminal.bsp5:跑道终局mapl4d_airport05_runway.bsp血腥收获1:森林mapl4d_farm01_hilltop.bsp2:隧道mapl4d_farm02_traintunnel.bsp3:桥mapl4d_farm03_bridge.bsp4:火车站mapl4d_farm04_barn.bsp5:农舍终局mapl4d_farm05_cornfield.bsp
截图是F5
left4dead-screenshots
里边找~

4. 求生之路2地图如何指令创建

1、首先,需求用到的工具:GCF,安装下载GCF时需求注意,确认现已装置Framework3.5以确保GCF正常运转。

安装GCF时,只需求点击“Next”和“I accept the agreement”就可以成功装置,具体可直接搜索GCF下载,下载安装包、参考安装教程。

5. 求生之路2怎么用控制台建图

1.首先先去网络,搜求生.

2的建图代码,一般为map开头最后数字结尾 2.复制代码 .

3.进入游戏,跳过cg进入可以动鼠标的界面后就点~,出现大框 .

4.在大框下方黏贴代码,然后回车.

6. 《求生之路2》如何建图

进入游戏后开启控制台,就是1号键旁边的~号键,然后输入map+空格,然后地图名字就出来了。

《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖射击类游戏,于2009年11月18日发行。

游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

背景设定:

该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。

7. 求生之路2傻瓜建图命令如何建图

求生之路2建图命令建图方法:
按下“~”键呼出控制台,即可以输入下列地图命令去对战平台建立主机。如果呼不出控制台,请查看 选项->键盘/鼠标->允许使用开发者模式 后面是否已开启。
合作模式建图命令:
<死亡中心>
map c1m1_hotel
旅馆
map c1m2_streets
街道
map c1m3_mall
购物中心
map c1m4_atrium
中厅
<黑色狂欢节>
map c2m1_highway
公路
map c2m2_fairgrounds
游乐园
map c2m3_coaster
过山车
map c2m4_barns
仓房
map c2m5_concert
音乐会
<沼泽激战>
map c3m1_plankcountry
乡村
map c3m2_swamp
沼泽
map c3m3_shantytown
贫民窟
map c3m4_plantation
种植园
<暴风骤雨>
map c4m1_milltown_a
城镇
map c4m2_sugarmill_a
糖厂
map c4m3_sugarmill_b
逃离糖厂
map c4m4_milltown_b
返回城镇
map c4m5_milltown_escape
逃离城镇
<教区>
map c5m1_waterfront
码头
map c5m2_park
公园
map c5m3_cemetery
墓地
map c5m4_quarter
特区
map c5m5_bridge
大桥

8. 跪求求生之路2建图,秘籍代码

毫不留情
map
l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map
l4d_hospital02_subway
(2:地铁)
map
l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map
l4d_hospital04_interior(4:医院)
map
l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)
死亡丧钟
map
l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map
l4d_smalltown02_drainage
(2:水沟)
map
l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map
l4d_smalltown04_mainstreet
(4:小镇)
map
l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)
静寂时分
map
l4d_airport01_greenhouse
(1:花房)
map
l4d_airport02_offices(2:起重机)
map
l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map
l4d_airport04_terminal
(4:终点)
map
l4d_airport05_runway(5:跑道终局)
血腥收获
map
l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map
l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map
l4d_farm03_bridge(3:桥)
map
l4d_farm04_barn
(4:火车站)
map
l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)

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