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千年3命令

发布时间:2022-07-19 18:12:01

❶ 谁知道千年游戏怎么样探查拒绝探查的人

@SERCHUNABLE 你说的是盛大千年3的吧?

为了得到你的分数,随付送一个很少人知道的组队功能!

@开启组队 @邀请XX @组队信息 @关闭组队

组了队后无法攻击队友,还有地图上能看到队友在什么地方,很方便的!

❷ 千年3怎么建门

建门:
在捕盗大将花100万买门派石,然后找地方把门石放下,打命令:**门派创建,就OK了.
但是前提没个服务器最多20个门派,如果没有名额是不能建门的.

❸ 千年3怎么学门派技能

首先,你要有加入了门派的(废话#83)
2,你的门派,创建了门武的
3,顶门石娃娃.他会帮你读数的,到了50还是65
就行了
(忘了#83)
4,呼叫门主\副门

打命令
,传授你门武

❹ 千年3门卒娃娃怎么放中央

不可以放在中央的,只能让他停在门石附近,具体能不能让他停到中央这还真不知道,你可以试验下,具体的命令网站上有,希望可以帮到你

❺ 你好,我是千年3层的玩家,带招式的那种。请问你有合适的鼠标连点吗

你好!!

一:

汉堂系列的主要中文经典游戏如下:

阿玛迪斯战记
疾风少年队
炎龙骑士团
炎龙骑士团2
炎龙外传风之纹章
天地劫:神魔至尊传
天地劫:幽城幻剑录
天地劫外传:寰神结
致命武力
致命武力2:重生

经典的就是这些了,早先还有DOS上的一些作品。不能一一列出啦, 见谅。

下面是我的一点体会:

本人觉得<炎龙骑士团2>还是不错的, 但是我更喜欢<幽城幻剑录>.
<幽城幻剑录>属于天地劫系列,以前的作品是SLG类的游戏,.到了<幽城幻剑录>就抛弃了传统的SLG而转向了完全的RPG,给我感觉最好的就是它的剧情(顺便说一下,本人一直认为精彩的剧情是国产RPG游戏的精髓,真正的RPG类游戏的爱好者玩味的是游戏所表达的意境, 如果喜欢动作类那就另当别论啦,,哈,,
虽然国产RPG游戏比不上欧美ARPG游戏的画面的精美, 但是我更喜欢体验国产RPG游戏带给我的感动!!!,不知道你同意我的看法不???)
说实话,<幽城幻剑录>的剧情确实非常的精彩,与轩辕剑系列的<天之痕>有一拼!!
它的跨越了千年的爱情确实是很能打动人的,当然,也不是十全十美的啦,它的战斗系统却不是很尽人意,即时制的战斗系统到了游戏后期会让人手忙脚乱,不知道要控制哪个角色,这也是本作没能吸引更多玩家的重要原因,如果你能适应本作独特的战斗系统,相信你一定会被本作感动哦!!

附上汉堂的背景资料:

从DOS时代走来的玩家应该对汉堂的游戏印象非常深刻,尤其是被很多人奉为无上经典的着名中文战棋游戏,炎龙骑士团2-黄金城之迷,该游戏的基本系统虽然取自SEGA的光明力量,但是汉堂给他套上了自己的一套世界观,并加入了很多的隐藏要素,隐藏商店的寻找想必也是我们游戏的动力之一,而该做的剧情也是非常的感人,类似失忆少女遇到帅哥这类题材在电视剧里到是很常见,但是在当时的游戏中,还是给人以极大的震动,最后的结局也带有悲壮的色彩。继承炎龙2之后推出的炎龙外传,继承了2代的故事情节,强化了画面和音乐,再次给无数玩家带来了致高的感动。而炎龙外传,也成为DOS时代最美好的回忆。

90年代后期,个人PC平台全面转入WINDOS时代,就在众多玩家苦苦等待炎龙骑士团3的时候,汉堂又推出了自己新创造的一个系列,天地劫。本作以为人熟知的中国传统武侠情节为背景,配合神魔的世界观完全摆脱了对光明系列的模仿,也摆脱了龙与地下城这一欧美世界观的设计,转向了为国人所熟知的武侠,但是,并非像某些厂商那样,照搬金大师的作品,改编一下就出来骗钱,而是完全原创的剧情,同时,也以神魔人这个厚重的主题,加深了本作的艺术气息,神魔至尊传中主角不忍心杀害恶魔而遭到师傅的责骂,并将其逐出师门,现在看来,当时的汉堂就有了和谐共存的思想,互相的杀戮并不会带来真正的和平。天地劫的画面和音乐有了更进一步的提高,系统更加成熟,战斗画面采用了斜45度的视角,招式十分的华丽,而难度也加强了。

2000年,在即将跨入新世纪的时候,汉堂为我们带来了他的新作,致命武力系列,该作的时代设定为未来,发达的科技和混乱的局势并存的年代,而我们的主角,是一只隶属与某个特殊组织的用兵,他们各个身怀绝技,能力不凡,受命与组织去完成各种各样的任务。而2代不仅加入了新的人物,而且更趋向于对人性的探讨,鬼兵对组织的命令产生的疑问,更进一步开始思考自己到底是什么角色,这样的剧情使得角色更加丰满,本作还对应不同的难度选择,让新手也能顺利的游戏,而对于汉堂游戏的老玩家而言,HARD难度将是最适合你的选择。

除了以上三个着名的系列做之外,2000年的汉堂还推出了一款另类的SLG游戏,就是阿玛迪斯战记,本作的特色应该是使魔的加入,当然,剧情上并没有什么创新,还是亡国复国的故事,自然少不了公主和帅哥的爱情,本作的战斗画面类似着名战棋游戏火焰文章,战斗画面极为华丽,是一款不可多的的好游戏。

注:

背景资料来自"国产经典系列十年回顾"

谢谢!!

❻ 千年3装备加锁解锁问题!

玩了5个小时的建议。。。物品解锁大概5个小时,也就是玩了5个小时
1、快捷键问题

聊天和PK不能同时进行,很遗憾,很麻烦
有时候打字出来一堆窗口,
有时候吃药顶怪被怪顶死,
一看吃药的数字快捷键9都按到打字那里了
9999999999999999999999999999
还弄出个快捷键可以设置6页
用的过来吗?
有的还需要看键盘才能按正确

“原千年”
设置以前的F5-F12,没有任何冲突,聊天PK同时进行,多方便,基本够用。
不够用可以拖到镜子的两边,用鼠标单击也很方便
而且F5-F8 和 F9-F12隔开了
用手试试,不用看键盘都按不错

2、聊天&记录

默认聊天记录只能看2行,会错过很多信息,
想要不错过就要放大,一放大就影响视线,影响操作
而且放大的时候,下面两边的那2东西还活动
一看就做的不合格,I服了Y

“原千年”
一目4行,可以直接点击查看记录(tab?),左侧会出来透明的记录,
而且不影响操作,可以透过记录点击。

还可以alt+tab 调出左侧不透明记录查看
(这个命令有点模糊,大概是记错了)
非常方便

3、元气镜子

元气镜子非常重要,放在中间还好看
你们截取的元气镜子的界面很难看

4、攻击NPC

双击攻击会出来对话窗口 -_-!!!!
shift啊啊啊

5、打怪和打人双击问题

打怪很多人会误打到人
shift和ctrl为什么不用呢?
用了也不麻烦吧???
双击确实是简化操作吗????

6、左侧的5条和使用武功

妨碍操作
拖到哪里都不好

7、物品栏,武功栏

还是5 X 6的格子
竟然不能完全显示出来?
剩下一行还需要往下拖才能看到?

8、纸条

没有记忆功能?
每次按上箭头后都要再打名字??

原千年的设置多好多合理?非要画蛇添足重新改?

❼ 在千年3内怎嘛用按键精灵抓怪的颜色

你先截图,然后把怪身上的颜色和人物 地图的颜色比较,找出怪身上特有的颜色,抓特有的一种色,没有一种是特有的颜色那就找出两种只会在怪身上同时出现的颜色配命令或者缩小找色区域来找怪。

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