导航:首页 > 程序命令 > 胖子程序员游戏

胖子程序员游戏

发布时间:2022-07-23 03:41:41

程序员怎样避免肥胖

想减肥,请从你的饮食习惯和生活方式入手!

首先要弄清发胖的原因。人为什么会发胖?就一个根本原因:输入>消耗!你吃得太多,身体需要不了那么多营养,就把它变成脂肪积存起来了。要使自己不发胖,必须保持做到:每天摄取的热量=身体消耗的热量。要使自己减肥,就必须做到:每天消耗的热量>摄取的热量。这就是减肥的原理。那么,到底该怎样减肥?

1、严格遵守和养成“早吃好、午吃饱、晚吃少”的饮食习惯,其中“晚吃少”是减肥的关键!这里有三点必须注意:一是必须吃早饭。不吃早饭的人,容易发胖。因为经过一夜睡眠,身体有10多个小时一直在消耗能量却没有进食,人体需要含丰富碳水化合物的早餐来重新补充、储藏能量,不吃早餐使人在午饭时出现强烈的空腹感和饥饿感,不知不觉吃下过多的食物,多余的能量就会在体内转化为脂肪;二是中午一定要吃饱。中午不吃饱,晚上必然饿,“晚吃少”就难以做到了;三是晚上一定要做到尽量尽量少吃!而且晚餐不要吃肉食、甜食、油炸食品,喝一些清淡的面汤、米汤就可以,不要喝咸汤。许多减肥成功者不约而同的秘密都是:晚上九点以后坚决不进食,也坚决不喝水!这是他们保持曲线美的关键。事实的确如此,许多专家都曾经表示想保持窈窕身材的人士,过于丰盛的晚餐、夜宵,热量都是无法消耗的。根据人体的生物钟运行显示,在九点后,人体各器官功能已基本处于微弱状态,那也正是积累脂肪的时刻。而我们正常晚餐所吃下的东西需要5个小时才能被完全消化掉,这多余的热量,日积月累会造成皮下脂肪堆积过多,肥胖的命运也就悄然降临了,所以要牢记晚上九点以后绝对禁止进食。

有人说:九点前我就饿得难受,怎么办?那就吃苹果吧。苹果可以减肥。苹果可以调理肠胃、止泻、通便、消食化积,可以治疗高血压,降低血中胆固醇。苹果是低热量食物,以苹果充饥能使人体摄入的热量减少,同时苹果又含有人体必不可少的各类氨基酸、蛋白质、各种维生素、矿物质及胡萝卜素等,既可以基本上满足人体的必需,又能够被人体充分消化吸收,极少有废弃物,也就减轻了肠胃、肾脏的负担,使体内废物得以充分排出,使血液得以净化。

2、坚持晚饭后快步走半个小时以上。很多人肥胖的部位主要在屁股和腹部,这样的人有一个共同的特点,要么长期从事案牍工作,要么不爱活动。长时间坐在办公桌前、微机前、电视前,多余的热量消耗不掉,就转化成脂肪沉积在腹部和臀部了。所以,要想减肥,必须改掉不爱活动的生活方式,要增加运动,消耗多余的热量。

早晨锻炼不如晚上锻炼。从人的身体状态来说,人沉睡一夜,早晨身体处于缺水状态,血液粘稠,投入剧烈运动,有可能造成大脑供血不足、脑溢血、心肌梗死等危险(如果喜欢晨练,建议你洗刷完毕喝1-2杯白开水,再去锻炼)。从环境上来说,空气中的一些毒气,在太阳没出来以前很难挥发,也不适于锻炼。从后续反应来看,早晨锻炼后容易吃得更多,反而加大了摄入量。

晚饭后锻炼主要是为了把身体中多余的热量消耗掉。但是吃过晚饭不宜立即活动,那时候血液集中在肠胃进行消化工作,立即活动影响消化。吃过晚饭半个小时后外出活动为宜。最理想的运动方式就是快步走,并且时间要持续在半个小时以上,这样周身的脂肪细胞才会充分运动起来,进行有氧呼吸才能把体内脂肪氧化,所以有氧运动才能减肥。剧烈跑步,上气不接下气,身体处于一定程度的缺氧状态,是不能氧化脂肪的。

3、不吃甜食。蛋白质不会使人发胖,糖类才会使人发胖。因为糖类在体内极易被分解或吸收,是人体热量的主要来源。绝大部分食物中都含有糖,那些糖已经保证了你身体的需要。额外过多地食用甜食,能诱发胰腺释放大量胰岛素,促使葡萄糖转化成脂肪。大部分胖子,都有一个爱吃甜食的习惯。要减肥,就尽量不要吃甜食喽。(中学生最好不要戒吃甜食,因为甜食能增强记忆力)。

4、进食速度要慢。吃饭时咀嚼次数要多,要细嚼慢咽,这样不仅有利于唾液和胃液对食物进行消化,而且有利于减少进食。食物进入人体,血糖升高到一定水平,大脑食欲中枢就会发出停止进食的信号,过快进食,大脑发出停止进食信号前,你已经吃的过量了。所以进食速度要慢,吃饭要以八成饱为宜。

减肥还有许多具体的小方法,如食醋、戒饮白酒、不吃零食等,但是我认为只要做到以上最重要的四点就可以了。关键在于坚持!关键在于养成生活习惯!

❷ 动漫中最“救世主”的程序员有哪几个

我感觉程序员这种生物不得不让人佩服,凭着几行英文字母硬是把设计、游戏、影视玩得团团转。这还不是人们钦佩程序员的原因。更让人钦佩的是,男性程序员们可都是冒着秃顶与生命的危险造福广大人民。不过再牛逼的,那还得说起动漫里的这几位程序员了,玩代码还顺便把世界给拯救了,程序员的标榜说的就是他们吧。那么事不宜迟,让我们看看最“救世主”的5个程序员,异世界开后宫,我才不羡慕!

不二咲千寻

那么可爱的当然三男孩子了。不二咲千寻很好地诠释了这句话的含义。和软萌萌的外表一样,不二咲千寻的内心也是一个柔弱的男孩子,唯唯诺诺的他就像个让人可以随便欺负的女孩子,也就是因为这点,让很多人误会了他的性别。虽然是这样,但不二咲千寻可是一个十分厉害的程序员,这一点上是所有男孩子都比不上的。

以上纯属我个人观点。


❸ 作为一个程序员,颜值很高是一种什么样的体验

一说到程序员,大家的印象当中肯定是属于理工男的形象,带着厚厚的镜片,头发上不说寸草不生吧,但是肯定已经秃了大半,因为程序员熬夜精神压力过大,工作压力过大是他们的常态,新闻上也曾经有过程序员过劳猝死的新闻,所以,对于程序员的颜值,基本上大家都不会报太高的想法,如果遇到一个颜值很高的程序员,可能就像看国宝级的大熊猫一样对待他。

三、作为程序猿里颜值高的那一个,内心肯定是很有优越感

如果自己是程序猿里颜值比较高的那一个人的话,内心肯定是十分自豪的,因为自己拿着一个比较高的薪水,又有着非常高的颜值,在公司里肯定是有沾沾自喜的感觉,当然,这种感觉还不能暴露出来,只能自己窃喜,当然,做程序员大部分都是男士,即便颜值很高,可能也没有人愿意去欣赏,只不过是自己能够更容易找到对象的一个有利条件而已。

❹ 大家好,程序员好做吗

记得,胖子不是一口吃出来的,还有一点,要提醒你,我也学编程的,上学的时候老师说,程序员和小姐都一样,都是吃青春饭的,当时不理解,毕业工作以后才明白,下了班站着都能睡着。而且程序员老了以后会有不同程度的脑萎缩,这个我没法证实,听说而已。还有,学程序最重要就是基础,然后看一些简单的小程序开拓思维,锻炼逻辑思维能力,再做几个案例,就可以试着找找工作了。

❺ 为什么程序员中胖子比较少

因为要动脑,比较消耗脑细胞,每天都很忙碌,自然瘦的居多。

❻ 一个好的程序员至少应该具备哪些条件

楼上的几位显然误会我的意思了,我并不是说不应当写文档加注释注重团队精神,看看下面的一篇文章,那位三天就写出UNIX的他需要写文档注释和团队精神吗,他用不着。哪个高手没有一点傲气和自信,他之所以敢对用户说:拿到你想要的,然后滚蛋,你已经很幸运了!是因为他有这个资本。天才本就不循规蹈矩,那样他就不叫天才了。

MIT BBS上说微软电话面试的一道题就是“Who do you think is the best coder,
and why?”。我觉得挺有意思的,也来凑个热闹。排名不分先后。

Bill Joy, 前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。他还
是vi和csh的作者。当然,Csh Programming Considered Harmful 是另一个话题乐。据
说他想看看自己能不能写个操作系统,就在三天里写了个自己的Unix, 也就是BSD的前
身。当然是传说了,但足见他的功力。另一个传说是,1980年初的时候,DARPA让BBN在
Berkley Unix里加上BBN开发的TCP/IP代码。但当时还是研究生的B伯伯怒了,拒绝把BBN
TCP/IP加入BSD,因为他觉得BBN的TCP/IP写得不好。于是B伯伯出手了,端的是一箭封
喉,很快就写出了高性能的伯克利版TCP/IP。当时 BBN和DARPA签了巨额合同开发TCP/IP
Stack,谁知他们的代码还不如一个研究生的好。于是他们开会。只见当时B伯伯穿
个T-shirt出现在会议室(当时穿T-shirt不象现在,还是相当散漫的哈)。只见BBN问:你
怎么写出来的?而B伯伯答:简单,你读协议,然后编程就行了。最令偶晕倒的是,B伯
伯硕士毕业后决定到工业界发展,于是就到了当时只有一间办公室的Sun, 然后他就把
Sparc设计出来乐。。。象这种软硬通吃的牛人,想不佩服都不行的说。据Bill Joy的同
事说,一般开会的时候B伯伯总是拿一堆杂志漫不经心地读。但往往在关键之处,B伯伯
发言,直切要害,提出漂亮的构想,让同事们彻底崩溃。对了,他还是java Spec和JINI
的主要作者之一。

John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上个月和一个搞图形的师兄
聊天,他竟然不知道John Carmack, 也让偶大大地晕了一把。不过也许搞研究的和搞实
战的多少有些隔吧。想必喜欢第一人称射击游戏的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC
上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,J哥哥就推出了石破天惊的Castle Wolfstein,
然后再接再励,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技术推到极限。J哥哥的简历上说
自己的专长是"Exhaust 3-D technology",真是牛人之言不我欺的说。做J哥哥这样的人
是很幸福的,因为各大图形卡厂家一有了新产品就要向他“进贡"
,不然如果他的游戏不支持哪种卡,哪种卡基本就会夭折乐。当初MS的Direct3D也得听
取他的意见,修改了不少API。当然,J哥哥在结婚前十数年如一日地每天编程14小时以
上,也是偶们凡人望尘莫及的。对了,J哥哥高中肆业(?),可以说是自学成才。不过
呢,谁要用这个例子来为自己学习不好辩护,就大错特错了。那 Leonardo Da Vinci还
是自学成才呢(人是私生子,不能上学)。普通人和天才还是有区别的。对了,其实偶们
叫“达分奇”是相当不对的,因为Vinci是地名,而Da Vinci就是从Vinci来的人的意
思。换句话说,Leonardo Da Vinci就是“从Vinci来的Leonardo”的意思。叫别
人“Da Vinci”就不知所谓乐。嗯,扯远了,打住。

David Cutler,VMS和Windows NT的首席设计师,去微软前号称硅谷最牛的kernel开发
员。当初他和他的手下在微软一周内把一个具备基本功能的bootable kernel写出来,然
后说:“who can't write an OS in a week?",也是牛气冲天的说。顺便说一句,D爷
爷到NT3.5时,管理1500名开发员,自己还兼做设计和编程,不改coder本色啊。

D爷爷天生脾气火爆,和人争论时喜欢双手猛击桌子以壮声势。 日常交谈fuck不离口。
他面试秘书时必问:"what do you think of the word 'fuck'?" ,让无数美女刹羽而
归。终于有一天,一个同样火爆的女面对这个问题脱口而出:"That's my favorite
word"。于是她被录取乐,为D爷爷工作到NT3.5发布。

Don Knuth。高爷爷其实用不着偶多说。学编程的不知道他就好像学物理的不知道牛顿,
学数学的不知道欧拉,学音乐的不知道莫扎特,学Delphi的不知到 Anders Hejlsberg,
或者学Linux不知道Linus Torvalds一样,不可原谅啊。为了让文章完整,就再罗唆几句
吧。高爷爷本科时就开始给行行色色的公司写各种稀奇古怪的编译器挣外快了。他卖给别
人时收一两千美元,那些公司拿了code,加工一下卖出去就是上万上十万。不过也没见高
爷爷不爽过,学者本色的说。想想那可是60年代初啊,高爷爷写编译器写多了,顺带就搞
出了个 Attribute Grammar和LR(k),大大地造福后人啊。至于高爷爷在CalTech的编程比
赛(有Alan Kay得众多高高手参加)总是第一,写的Tex到86年就code freeze,还附带2^n
美分奖励等等都是耳熟能详的,偶就不饶舌乐。

顺便说一下,高老大爷是无可争议的写作高手。他给Concrete Mathematics 写的前言可
谓字字铿锵,堪为前言的典范。他的技术文章也是一绝,文风细致,解释精当,而且没
有学究气,不失轻快跳脱。记得几年前读Concrete Mathemathics,时不时开怀大笑,让
老妈极其郁闷,觉得我nerdy到家,不可救药。其实呢,子非鱼,安知鱼之乐,更不知那
完全是高爷爷的功劳。说到写作高手,不能不提Stephen A. Cook。他的文章当年就被我
们的写作老师极力推荐,号称典雅文风的样本。库爷爷一头银发,身材颀长,总是面带
谦和的微笑,颇有仙风道骨,正好和他的仙文相配的说。

高爷爷其实还是开源运动的先驱。虽然他没有象Richard Stallman那样八方奔走,但他
捐献了好多作品,都可以在网上看到,比如着名的Mathematical Writing,MMIXWare,
The Tex Book等,更不用说足以让他流芳百世的Tex乐。

Ken Thompson,C语言前身B语言的作者,Unix的发明人之一(另一个是Dennis M. Riche
老大,被尊为DMR),Belle(一个厉害的国际象棋程序)的作者之一, 操作系统Plan 9的主
要作者(另一个是大牛人Rob Pike,
前不久被google挖走了)。Ken爷爷也算是计算机历史上开天辟地的人物了。1969年还是
计算机史前时代,普通人都认为只有大型机才能运行通用的操作系统,小型机只有高山
仰止的份儿。至于用高级语言来写操作系统,更是笑谈。Ken爷爷自然不是池中物,于是
他和DMR怒了,在1969年到1970间用汇编在PDP-7上写出了UNIX的第一个版本。他们并不
知道,一场轰轰烈烈的UNIX传奇由此拉开了序幕。Ken爷爷在1971年又把Unix用C重写,
于是C在随后20年成就了不知多少豪杰的梦想和光荣。

Ken爷爷还有段佳话: 装了UNIX的PDP-11最早被安装在Bell Lab里供大家日常使用。很
快大家就发现Ken爷爷总能进入他们的帐户,获得最高权限。Bell
Lab里的科学家都心比天高,当然被搞得郁闷无比。于是有高手怒了,跳出来分析了UNIX
代码,找到后门,修改代码,然后重新编译了整个UNIX。就在大家都以为“这个世界清
净了”的时候,他们发现Ken爷爷还是轻而易举地拿到他们的帐户权限,百思不解后,只
好继续郁闷。谁知道这一郁闷,就郁闷了14年,直到Ken爷爷道出个中缘由。原来,代码
里的确有后门,但后门不在Unix代码里,而在编译Unix代码的C编译器里。每次C编译器
编译UNIX的代码,就自动生成后门代码。而整个Bell Lab的人,都是用Ken爷爷的C编译
器。

(6)Rob Pike, AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,现在google研究操作系
统 。罗伯伯是Unix的先驱,是贝尔实验室最早和Ken Thompson以及Dennis M. Ritche开
发 Unix的猛人,UTF-8的设计人。他还在美国名嘴David
Letterman的晚间节目上露了一小脸,一脸憨厚地帮一胖子吹牛搞怪。让偶佩服不已的
是,罗伯伯还是1980年奥运会射箭的银牌得主。他还是个颇为厉害的业余天文学家,设
计的珈玛射线望远镜差点被NASA用在航天飞机上。他还是两本经典,The Unix
Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。如果初学者
想在编程方面精益求精,实在该好好读读这两本书。它们都有中文版的说。罗伯伯还写
出了Unix下第一个基于位图的窗口系统,并且是着名的blit终端的作者。当然了,罗伯
伯还是号称锐意革新的操作系统,Plan9,的主要作者。可惜的是,Plan9并没有引起多
少人的注意。罗伯伯一怒之下,写出了振聋发聩的雄文 Systems Software Research is
Irrelevant,痛斥当下系统开发的不思进取,固步自封的弊病。虽然这篇文章是罗伯伯
含忿出手,颇有偏激之词,但确实道出了系统开发的无奈:开发周期越来越长,代价越
来越大,用户被统一到少数几个系统上,结果越来越多的活动是测量和修补,而真正的
革新越来越少。

就在罗伯伯郁闷之极的时候,google登门求贤来乐。如果说现在还有一家大众公司在不
遗余力地把系统开发推向极致的话,也就是google乐。随便看看google的成果就知道
了。具有超强容错和负载平衡能力的分布式文件系统GFS
(现在能够用100,000台廉价PC搭起一个巨型分布系统,并且高效便宜地进行管理的系统
也不多哈),大规模机器学习系统(拼写检查,广告匹配,拼音搜寻。。。哪个都很牛的
说),更不用说处理海量并行计算的各式google服务了。Rob在System Software
Research is Irrelevant里萧瑟地说现在没有人再关心系统研究的前沿成果了。想不到
他错了,应为google关心。google网络了大批功成总是试图吸取系统研究的最新成果。
想必Rob Pike在google很幸福。愿他做出更棒的系统。

Dennis M. Ritchie, 既然Ken Thompson是我的偶像,新闻组上人称DMR的Dennis M.
Ritchie自然也是,毕竟两人共同缔造了UNIX,而Dennis几乎独力把C搞大(当然,C的前
身是B,而B是Ken Thompson一手做出来的)。两人1983年分享图灵奖,是有史以来少数几
个因工程项目得奖的工程师(本来是唯一的一对儿,但Alan Kay才因为SmallTalk得奖,
所以就成了唯二的乐) 一个人一生能做出一个卓越的系统已经不易,DMR的C和UNIX长盛
不衰近30年,至今生机勃勃,DMR此生可以无憾的说。

D爷爷也算有家学渊源:他老爸在AT&T贝尔实验室工作了一辈子,并在电路设计方面卓有
成就,还出了本颇有影响的书The Design of Switching Circuits,据说在交换理论和
逻辑设计方面有独到的论述。当然,D爷爷和他老爸是不同时代的人:他老爸的研究成
形于晶体管发明之前,而D爷爷的工作离了晶体管就玩儿不转乐。:-D

不要看D爷爷搞出了C,其实他最爱的编程语言是Alef,在Plan9上运行,支持并行编程。
Alef的语法和C相似,但数据类型和执行方式都和C大大不同。说到语言,D爷爷对后来
人有非常中肯的建议:抱着学习的目的来开发你自己的语言,不要冀望于它被众人接
受。这个建议不光对语言开发有用,也适用于其它大型系统的开发。别的不说,DMR后来
领导自己的团队在1995年和1996分别推出了Plan9和Inferno操作系统,又用多少人知道
呢?其实,D爷爷当初也没想过C会风行世界。他开发C的初衷和Eric S. Raymond
在Cathedral and Bazaar里阐述的一样,就是要消除自己对现有工具的不爽之处。谁
知D爷爷无心插柳,C竟然受到众多程序员的狂热拥戴,连D爷爷自己都大惑不解。在一次
采访中D爷爷说大概那是因为C的抽象程度碰巧既满足了程序员的要求, 又容易实现。当
然C一度是Unix上的通用语言也是原因。但不管怎么说,D爷爷对编程语言出色的审美意
识奠定了C广为流传的基础。

最后八卦一下。D爷爷的业余爱好和NBA大牛Karl Malone一样:开卡车。不过D爷爷更喜
欢开NASCAR,而KM独爱巨无霸。J D爷爷自称心中不供偶像,如果一定要说一个,那就
是Ken Thompson了。现在Ken爷爷退休当飞机教练去了,而D爷爷当了贝尔实验室系统开
发部的头,整日忙于开支票。他俩合作20年,屡屡创造历史。这段令人神往的佳话,也
就长留你我心中乐。

P.S., 很多人都以为Brian W. Kernighan是C的作者。其实BWK只是写了那本经典K&R C。
据D爷爷说,他,Ken, 和Kernighan三人中,Kernighan最能写文章,他次之,而Ken写
得最少;但说到编程,Ken爷爷才是当之无愧的老大。

Edsger Wybe Dijkstra, 对,就是E.W. Dijkstra. 一提到EWD,很多人就会想起找最短
路径的Dijkstra Algorithm,就好像一提到Sir. Tony Hoare,就想起Quick Sort一样。
其实这些个算法不过是两个牛人在他们职业生涯中最琐碎的贡献。比如Dijkstra算法,
无非是戴爷爷在1956年为了展示新计算机
ARMAC的计算能力,初试身手的成果,属于他的算法处女作。据戴爷爷自述,他搞出最
短路径算法的时候连纸笔都没用。当时他和他老婆在阿姆斯特丹一家咖啡厅的阳台上晒
太阳喝咖啡,突然就把这个算法想出来乐。而且当时的算法研究还比较原始,牛人们忙
着用计算机搞数值计算,对离散算法不屑一顾。那时连一个象样的专注于离散算法的专
业期刊都没有。戴爷爷于是推迟发表这个算法。直到1959年,他才把这个算法发表
在Numerische Mathematik的创刊号上,权为捧场。:-)
EWD在多个领域牛气冲天,端的是理论和编程两手硬的高手。只不过他的很多工作比较
深刻,学校的老先生们觉得本科生接受不了,不给本科生讲而已。

戴爷爷大概因为最短路径算法一战成名,于是有人请他参加另一台计算机X1的设计工
作,并且把设计实时中断系统的任务派给了他。现在看来实时中断也许不算什么,但要
知到,X1前根本就没有实时中断的概念。实现它简直就是一场豪赌。戴爷爷起初还不情
愿,但经不住项目负责人Bram和Carel的轮番 “吹捧”:我们知道实时中断让您工作变
得非常困难,但象您这样的牛人肯定能做出来的说。结果戴爷爷被糖衣炮弹彻底击穿,
接下了这个烫手山芋。两三年后,他不仅搞出了实时中断,还围绕这个写出了自己的博
士论文,顺利戴上博士帽。

让戴爷爷真正成名立万的还是在X1上开发的Algo60,最早的高级语言之一。戴爷爷没日
没夜地工作了8个月,就搞出了Algo60,也因此获得了 1972年的图灵奖。因为Algo60,
戴爷爷发表了一篇石破天惊的文章:Recursive
Programming,于是人们才知道,原来高级语言也可以高效地实现递归,原来从此以后,
所有程序员都不可避免地和戴爷爷发明的一个词(应该说是概念)打交道:堆栈。
而且Algo60还让戴爷爷深入地思考多道程序设计的问题,最终发明了每个系统程序员
都绕不开的概念:semaphore。当然,戴爷爷总是把他发明的概念严格形式化,极具科
学家本色的说。和这些成就想比,他提出的吃饭的哲学家问题,也就没什么好说的了。

说来好笑,当时的大学(忘了哪所了)还是觉得戴爷爷没有受过正统的数学训练,也不是
专门搞数值分析的,所以最后不太情愿地给了他一个教职。这种小挫折并不能妨碍象戴
爷爷这样的牛人创造历史。他一边教数值分析(:-D) ,一边开始开发一个新的操作系
统,并培养计算机科学家。几年后,THE Multiprogramming
System横空出世。THE是第一个支持松散耦合,显式同步的进程并由此使得严格证明系统
没有死锁变得容易的操作系统。可惜戴爷爷任职的系不识货,还强行解散了他的研究小
组(1972年戴爷爷给他的系主任说他得了图灵奖,系主任的第一反应是你们搞计算机就
喜欢乱发奖)。这让戴爷爷相当郁闷,得了抑郁症。在极度郁闷之中,戴爷爷决定用写作
来治疗自己的抑郁症。于是经典就诞生乐:Notes on Structured Programming。戴爷爷
从此被尊为结构化编程的奠基人,而且他的抑郁症也被治好乐。

EWD太牛,结果他的故事也太多。先到这里吧。1973起,他的故事就在美国发生了。

Anders Hejlsberg,微软.NET的首席架构师,编程语言设计和实现的顶尖高手。他一手
做出了 Turbo Pascal, 也是Delphi, J++(尤其是WFC),C#, 和.NET的主要作者。这些作
品的名字足以为他立传。作为一个程序员,我在这样的大师面前实在无语。生子当
如Anders的说。李维的<>里已详细讲述了Anders的传奇故事,我就不用费舌了:

http: //java.mblogger.cn/iexploiter/posts/1505.aspx

Artima上有Anders谈C#的系列访谈。MSDN上有一段Anders导游的录像 。有兴趣可以去看
看牛人的丰采。

❼ 程序员里是胖子多还是瘦子多

我认为程序员不能简单地划分为胖子或者是瘦子吧,毕竟每个人的生活习惯不一样,但是根据我的感觉,我认为程序员瘦子反而比较多一些哦。按大类分,程序猿分瘦(大概占90%)与胖(余下5%),大类之下还可细分。


瘦黑少发

为了回答这个问题,我查找了很多的资料,也问了相关的同学,我认为,为什么这么说,那么根据我的观察,大部分的程序员其实都是可以看出来的哈哈,怎么分辨他们呢,就是瘦,黑,头发少的类型啦。这是程序界最大的猿种。在办公室里看到最多的就是这种啦。该猿种长期受电脑辐射,而且一般会比较宅,吃饭基本靠外卖,运动基本靠摔键盘。黑的原因也不知道是因为长期电磁辐射造成的还是整天黑着张脸码代码造成的。

健美型

为了回答这个问题,我查找了很多的资料,也问了相关的同学,我认为,为什么这么说,最后一类应该是属于比较胖的哪一类程序员了,这一类的特点就是在办公室运动,一般IT公司都会配备(摆设)一些健身设备的,这些人也是这里的常客。这类人一般心态比较好,对程序猿的生活已经看开了,开始学会享受生活而不是拿生命来码代码了。

❽ 体重200斤超级程序猿辞职健身成功了吗

介绍的是一件很是“励志”的事,一位33岁的程序猿“严明希”,半年前的他还在某网络公司中,担任软件开发工程师一职,当时的他足足有200多斤,严明希称那时候的他每天一坐基本上都是一天,天天加班和不规则的饮食,使他的身体出现了各种毛病,最后在深思之后为了健康选择辞职,报了一家健身房开始了自己的健身生涯,仅仅花了半年的时间的他,足足剪了有40斤,更开心的是现在的他还脱单的,瘦了果然是好,对吗?

现在减肥成功的“严明希”选择了健身行业,在健身房中有健身达人的称号,都说胖子都是潜力股,减肥成功的他现在的确是非常的型男,对此在这里呼吁那些想减肥的朋友们,“赶快动起来吧,多动起来,减肥永远不是梦话”,加油!

❾ 伤不起!玩手机五小时会变胖,胖子连玩手机都不配,那玩电脑会导致肥胖吗

据数据统计,玩手机五个小时会变胖,那有人猜玩电脑也是同样的效果,更有人开玩笑说胖子不配玩手机。我觉得吧,这都不是电子产品的过错,玩手机,玩电脑一样也不会让人肥胖,都是自己一手惹的祸啊!

我觉得啊,我们现在的人真的应该放下电子产品,多关注身边的真实,当然该用的时候一定得用,毕竟电子产品的好处也是颇多的我们要充分利用它们给我们带来的好处,但不能过于依赖电子产品,多去外面走走,打好身体基础才是最首要的!

❿ G胖为什么这么胖,他是怎么建立steam的

steam
1 Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是一款目前全球最大的综合性数字发行平台。
2 Steam秋季热卖活动
既然你提到了游戏史上G胖那就指的是电子卡牌吧。
G 胖在年轻的时候得过福克斯营养不良症,几乎失明,幸亏在2006 年和2007 年做过两次角膜移植手术。
不过,就是这样一个近乎失明的人,还考上了哈佛大学。。。
但是,高度近视的眼睛及忙碌的学业都挡不住爱玩爱浪的G 胖。
在听说哥哥在一个软件公司上班以后,他立马离开哈佛横穿美国,跑到那家西海岸北部的公司里找哥哥玩。。。
哈佛时期的G胖,那时还挺瘦的。
(G胖在年轻时候就显露出了他怎么照相都能照出猥琐笑容的天赋技能。。。)
不过他哥哥忙于工作,没有时间理他,所以他就一直在这个公司里闲逛~
G胖每天这样让公司的销售经理很不爽,觉得这样很耽误大家工作,就对他说:“你要是真想把时间全花在这里闲逛,那你最好干点有用的事。”
这个销售经理叫Steve Ballmer,后来的微软CEO,现在的NBA快船队老板。。。
Steve Ballmer
可能是听了Steve Ballmer 的话,觉得有些道理吧。。。
G胖在第三学年时竟然真的就辍学了,跑去这家可能是世界上伟大的软件公司,微软上班,并成为了微软的第271名员工~
G胖至今都认为:“虽然不想让哈佛难堪,但我在微软工作的头三个月比在哈佛学到的一切都要多。”(突然觉得好心疼哈佛。。。)
到了微软之后,G 胖学会了如何做一名职业软件开发者,成为了Windows NT开发的核心成员。
在微软工作了13年之后,G胖和微软的同事麦克·哈灵顿带着在微软赚的的百万财富一起离开了微软,在1996年8月24日成立了Vavle软件公司,而且G胖还是在那天结婚(没想到这个猥琐胖子那么浪漫。。。)
成立公司之后G胖和麦克搞到了“雷神之锤”游戏开发引擎的授权。。。
光有引擎还不够,还需要些人才嘛,G 胖亲自出动邀请到了当时在大学送外卖的约翰·古斯里和史蒂夫·邦德,两人随后都从学校退学。。。
如果你以为送外卖就足够野了的话,再告诉一个事情,Vavle公司有一半员工都是业余人士起步的。。。
Vavle公司Logo
人和引擎都齐了,是时候大干一票了,不过,G胖突然觉得这个引擎开发出来的游戏不能达到自己心目中那种“不仅要能突突人,还要能很好地叙事 ”的目标。。。
(雷神之锤本来是一款游戏,但是它向其他公司授权用于开发游戏的引擎)
于是G胖带着团队开始着手对这个引擎进行了大改造,改动的代码占原来代码数量的70% ,几乎是重写了一遍。。。
随后他们开发了一款大名鼎鼎的游戏《半条命》,这个游戏本来是想发行后对抗游戏《雷神之锤2》的。
但是后来G胖觉得游戏做的不够好,于是没有发售,全公司用了一年时间又把这款游戏的关卡和AI全部重做了一遍。。。
游戏《半条命》
同时呢,G 胖一直有很好的开放精神,他允玩家对《半条命》这个游戏的模组进行修改。。。
后来有两个程序员在无聊的时候做出了一个《半条命》的MOD(大概就是模组修改版的意思),这个人MOD 就是风靡世界的——Counter-Strike (反恐精英),也就是我们口中的CS,讲真,我不信有男生没玩过。
不过,就在公司快达到巅峰的时候,G胖的合伙人,Vavle公司的另一个创始人麦克?哈灵顿辞职带着老婆环游世界去了。。。
公司只剩下G胖一个人管理了,不过G胖还是干劲十足的着手准备《半条命2》。
《半条命2 》
就在《半条命2 》即将发行的时候,一个黑客黑进了G胖的邮箱,窃取了《半条命2》的源代码和开发工具并且上传到网上。
G胖当时很生气,以给那个黑客提供工作为诱饵抓住了这个黑客,G 胖腹黑起来还真是阴险的不行。。。
虽然抓住了黑客,但是源码泄露已经无法挽回了,G 胖于是决定像开发一代时一样,宁缺毋滥,跳票重做。。。
在重做的时候G胖也没闲着,他一心想打造一个垂直的平台,让玩家在购买游戏和更新游戏还有游戏售后方面有个更好的解决方案,所以他开发出了现在PC端最大的游戏分发平台Steam。
总之,就是要坚持,舍得。

阅读全文

与胖子程序员游戏相关的资料

热点内容
诺贝尔pdf 浏览:967
云服务器快速安装系统原理 浏览:788
苹果腾讯管家如何恢复加密相册 浏览:115
手机软件反编译教程 浏览:858
sqlserver编程语言 浏览:650
gpa国际标准算法 浏览:238
服务器编程语言排行 浏览:947
怎么下载快跑app 浏览:966
小红书app如何保存视频 浏览:170
如何解开系统加密文件 浏览:809
linux切换root命令 浏览:283
c编译之后界面一闪而过怎么办 浏览:880
怎么看ic卡是否加密 浏览:725
lgplc编程讲座 浏览:809
cnc手动编程铣圆 浏览:723
cad中几种命令的意思 浏览:327
oraclelinux安装目录 浏览:134
安卓系统可以安装编译器吗 浏览:571
javajson实体类 浏览:691
板加密钢筋是否取代原钢筋 浏览:68