⑴ 暗黑破坏神,用了/players 8后是立即生效么
1、在你输入/players 8的时候已经出现的怪物(出现的意思就是距你所在位置在三个屏幕以内了,通过maphack可以观察到了,而通过屏幕还看不到),仍然保持单人难度,之后再出现的怪物就是8人难度。(/players 1也一样)比如你去杀Mephisto,在你下到囚牢的第三层而老m没“出现”时游戏是8人难度,这时回车输入/players 1,老m“出现”时他就是单人难度的了;但是当老m已经“出现”了再回车输入/players 1就已经来不及了。
2、/系列的命令(比如/players x、/fps等等)只要不关闭游戏就仍然保持有效,比如玩儿单机时你退出当前人物改玩儿人物(即返回主菜单而没有重新启动游戏)时,已经输入的命令不必再重复输入。但如果你已经关闭了游戏,再重新运行游戏程序时,以前输入的命令就失效了,你还得重新输入。
不知道这样跟你说你明白了没有。
⑵ 暗黑V1.13战网用/players 8有效果吗
没有效果,但是你可以到人多的房间去实现8pp
⑶ 暗黑2players8提高爆率吗
提高的。
暗黑2的装备爆率是通过很复杂的公式来计算的。首先,装备或者饰品上有一条属性叫“XX%更佳的机会取得魔法物品”英文名是”CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS %“,简称FM值。一般不用修改器,都是在1%-100%之间。人物角色装备的所有装备还有护符上这一条属性相加。FM总值越高越好(有人说例如达到整值300好,有人说299好。但根据公式还是越高越好的)。其次,装备有等级,这里不是指装备上显示的装备需求等级。装备等级是隐藏的,例如一件灰暮寿衣(Rare Dusk Shroud)是64级的,一件炎魔皮(Balrog Skin)是76级的。但这是指的白色,蓝色和金黄色装备,到了暗金又不同了。
炎魔皮板甲的暗金装备叫:阿凯恩的荣耀(Arkaine’s Valor),是85级的。你必须打相应等级的怪物和BOSS,才有可能掉这些装备,例如地狱的老墨(墨菲斯托)物品掉落等级只有78级,那么你无论怎么打,都不会掉阿凯恩的荣耀。最后,不同的BOSS掉落装备的机率不同,例如地狱难度的老墨,掉落乔丹之石(The Stone of Jordan )的几率只有1:7568。可以理解为你打7568次老墨,才会掉落一次乔丹之石。几率是不是很低?那么FM值的作用就在这里了,如果你的FM值是300%,你可以简单理解为掉落乔丹之石的几率变成了1:2523(实际还是有不同的)。 反正,你的FM值越高越好。
单机刷装备比较没有效率,但我们可以动用修改器啊。全身装备包括护符都加上”CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS %“最大属性是155%。那么FM值上万都可以。这样玩起来自然要比直接修改出你要装备来更有意思。
⑷ 暗黑破坏神2 难度的调整
/players 8是设置为多人难度模式,由于暗黑根据房间人数来产生怪的属性,8人难度经验和怪的生命大概是4.5倍,8人难度方便升级
当你输入/players 8后,只要不退出程序,也就是说,你返回人物选择,新建人物,开局域网模式,都是8人难度,当然重新运行暗黑,也就需要重新敲入。
静电力场不是bug.
有限范围内的破坏性法术. 静态力场可以立即除去周围敌人的相当一部分生命. 受到这样的伤害, 怪物会被法师及其对友接下来的打击所消灭. 重复的施法造成的伤害少些, 但是与其他的法术或强大的物理伤害结合, 法师可以轻松地消灭哪怕再强大的敌人.
效果: 范围内的所有敌人失去现有生命的 25%.
PvP: 静态力场对其他玩家的效果有限.
静态力场对法师来说是非常有用的技能. 你可以对有很高魔法抗性的怪物或头目、暗金怪物这样法师很难用火、冰或其他电系法术解决的怪物使用静态力场. 在静态力场投入更多的技能点数只会增加法术的作用范围而没有其他的加成. 你可以靠加技能点数的装备来升级静态力场, 不用投放太多的技能点.
静态力场的作用是递减的, 所以放几次就足够了, 然后结合其他的技能来解决它们. 组队时此技能十分有效, 你可以负责怪物生命降低到一定程度, 然后其他玩家继续进行攻击.
静态力场属于闪电伤害, 闪电抗性可以降低它的伤害.
静态力场不受信念和降低抵抗效果影响.
静态力场在噩梦难度无法在怪物生命 33% 以下使用, 地狱难度为 50%.
也就是说普通难度静电力场的确很变态,但到了地狱难度,最多打一半生命
最后,静电力场加1点足矣,加得多只是增加范围,当你装备上加了不少技能点后,基本就能全屏,再多得点数没有意义
⑸ 暗黑2,/player的难度调整指令需要什么补丁一类的么。
暗黑2/player的难度调整指令是不需要补丁的,官方原版也可以直接使用,输入后会增加怪物难度,同时经验也会提升8倍,掉率不变。
游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。
暗黑破坏神2其他情况简介。
暗黑破坏神2游戏中主要有四种属性的元素伤害:火焰(Fire),冰冷(Cold),闪电(Lightning)以及毒素(Poison)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。
魔法抗性与物理抗性没有出现在角色属性界面中,但每个角色都有。在任何难度下,这个值的基本数值都是0。不少的怪物拥有物理和魔法伤害免疫或是某种元素免疫,这样可以减少相应的伤害。
⑹ 暗黑破坏神2players8怎么显示成功
输入/players 8显示player set to 8。这样就进入8PP模式,想要回普通模式再输入/players1就行。