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命令模式遥控器

发布时间:2022-07-27 01:51:19

‘壹’ 电视智能遥控器设置键是那个

一、电源键:

1、让 电视机 遥控器和机顶盒遥控器的红外线灯相对。准好之后,按住机顶盒遥控器上的“设置”键,不要松手,大约按住10秒左右,红色的 指示灯 就会处于一直亮的状态。

2、然后再按一下电视机遥控器上的“电源”健,由于两个遥控器的红外线灯是对着的,这时候就会看到机顶盒遥控器的指示灯在闪烁,说明机顶盒遥控器已经接收到了指令。

3、然后再按一下机顶盒遥控器上的“电源”键,这时候指示灯就会停止闪烁。再次按一下机顶盒遥控器上的“设置”键,这时候指示灯就会关闭。

4、现在数字电视的两个遥控器就设置好了。这时候我们可以测试一下,看一下机顶盒遥控器上的“电源”键,能否将电视机关闭。注意这个“电源”键,是机顶盒遥控器电视功能区上的。

二、学习键:

1、机顶盒遥控器上有个“SET”键,按住这个键大约2秒钟的时间,指示灯就会一直亮着,然后就可以松开这个按键了。这时候机顶盒遥控器进入了学习待命的状态。

2、当机顶盒遥控器处于待命状态的时候,我们需要在10秒钟内选择要学习的按键,但是只能选择电视机区的按键,不能选择其他区域的按键。选择好之后,指示灯就开始闪烁。

3、然后将机顶盒遥控器放在电视机遥控器的正前方,接着按住“电视机”按键,大学按3秒钟的时间,电视机遥控机开始发射命令

4、然后我们把机顶盒遥控器电视机区的其他按键,依次设置一下,重复2、3步骤即可。设置完成之后,我们再次按一下机顶盒遥控器上的“SET”键,就可以退出学习状态了。

5、然后我们的机顶盒遥控器就可以遥控电视机了,无论是电视机的 开关 、换台、调节音量都可以。

‘贰’ 网络电视机顶盒遥控器怎么设置

网络电视机顶盒遥控器设置方法:

1、操作机顶盒遥控器。长按“设置”键约3秒左右,提示灯会长亮,按下“电源”键,提示灯开始闪烁,准备接收电视机遥控器的信号。

2、操作电视机遥控器。把电视机遥控器的红外线发射器对准机顶盒遥控器的发射器,(红外线发射器一般位于遥控器的最前端。

3、形状有点像一个小灯泡,但是不会亮),按下电源键。此时机顶盒遥控器的提示灯会再次长亮。

4、操作机顶盒遥控器。再次按下“设置”键,完成功能学习设置。提示灯熄灭,表示操作完成。

机顶盒遥控器:

1、机顶盒遥控器是用于控制机顶盒,进而控制电视机的遥控器。以熊猫机顶盒遥控器为例,其遥控器按钮由前后两部分组成,前一部分按钮是用来代替电视机遥控器的。

2、而后一部分按钮则是用于控制机顶盒的按钮。也就是说,就是没有前一部分按钮,后一部分按钮也一样可以控制机顶盒,进而控制电视机。

3、遥控器是一种无线发射装置,通过现代的数字编码技术,将按键信息进行编码,通过红外线二极管发射光波,光波经接收机的红外线接收器将收到的红外信号转变成电信号。

‘叁’ 写出五种命令模式中各种命令之间的切换方式

1、指令模式(Command Mode) 下输入 a、i、o进入文本输入模式(Input Mode)。

2、文本输入模式(Input Mode) 下按ESC进入指令模式(Command Mode)。

3、指令模式(Command Mode)下输入:进入末行模式(Last line Mode)。

4、末行模式(Last line Mode)下指令错误则返回指令模式(Command Mode)。

5、在指令模式下(Command Mode)按a/A键、i/I键、o/O键进入文本模式,文本输入模式的命令。

(3)命令模式遥控器扩展阅读:

命令模式的注意事项:

1、命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开。

2、每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。

3、命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。

4、命令模式使请求本身成为一个对象,这个对象和其他对象一样可以被存储和传递。

5、命令模式的关键在于引入了抽象命令接口,且发送者针对抽象命令接口编程,只有实现了抽象命令接口的具体命令才能与接收者相关联。

‘肆’ 遥控车是如何接受遥控器的命令的

遥控车 据我所知的遥控车大部分为玩具系列 遥控手柄通过发送不同频率的电磁波(基本在几百赫兹左右),被遥控车接收后,在电路中产生不同的电流和电压。从而控制各个电动机的开关和转向,实现遥控的目的。传输功率很低,所以距离也很近……

‘伍’ 中国移动语音遥控器采用哪种语音识别技术

中国移动语音遥控器采用NRK10语音识别技术。

中国移动语音遥控器使用YQ5969,5米内本地识别率93%以上,云端识别率97%。 YQ5969语音识别技术需要对声音信号进行滤波与采样,此过程主要是为了排除非人体发声以外频率的信号与50Hz电流频率的干扰,该过程一般是用一个带通滤波器、设定上下戒指频率进行滤波。

语音识别的工作模式:

语音识别程序的实现也会根据两种模式的不同而采用不同类型的程序。识别模式的工作原理是:引擎系统在后台直接给出一个词库和识别模板库,任何系统都不需要再进一 步对识别语法进行改动,只需要根据识别引擎提供的主程序源代码进行改写就可以了。

命令模式相对来说实现起来比较困难,词典必须要由程序员自己编写,然后再进行编程,最后还要根据语音词典进行处理和更正。识别模式与命令模式最大的不同就是,程序员要根据词典内容进行代码的核对与修改。

‘陆’ 遥控器是怎么控制电视的

遥控器是通过一个编码器电路,将你按下的按键数字转化为一组二级制数据,通过红外线发射二极管发出我们看不到的红外线,把着组数据发送出去。而电视机侧,则装有红外线接收电路,将接收到的那组数据接收到后,转为控制的命令,对电视进行控制(换台,调音量等)

‘柒’ Java中的命令模式,求理解

在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式(Command Pattern)
2模式结构

Command:

定义命令的接口,声明执行的方法。

ConcreteCommand:

命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。

Receiver:

接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。

Invoker:

要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。

Client:

创建具体的命令对象,并且设置命令对象的接收者。注意这个不是我们常规意义上的客户端,而是在组装命令对象和接收者,或许,把这个Client称为装配者会更好理解,因为真正使用命令的客户端是从Invoker来触发执行。
3模式协作
1. Client创建一个ConcreteCommand对象并指定他的Receiver对象

2. 某个Invoker对象存储该ConcreteCommand对象

3. 该Invoker通过调用Command对象的Execute操作来提交一个请求。若该命令是可撤销的,ConcreteCommand就在执行Execute操作之前存储当前状态以用于取消该命令

4. ConcreteCommand对象对调用它的Receiver的一些操作以执行该请求
4模式分析
1.命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开。

2.每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。

3.命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。

4.命令模式使请求本身成为一个对象,这个对象和其他对象一样可以被存储和传递。

5.命令模式的关键在于引入了抽象命令接口,且发送者针对抽象命令接口编程,只有实现了抽象命令接口的具体命令才能与接收者相关联。
5模式优点
1.降低对象之间的耦合度。

2.新的命令可以很容易地加入到系统中。

3.可以比较容易地设计一个组合命令。

4.调用同一方法实现不同的功能
6模式缺点
使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。因为针对每一个命令都需要设计一个具体命令类,因此某些系统可能需要大量具体命令类,这将影响命令模式的使用。
7适用环境
1.系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。

2.系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。

3.系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。

4.系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令。
8实例解析
电视机遥控器:

电视机是请求的接收者,遥控器是请求的发送者,遥控器上有一些按钮,不同的按钮对应电视机的不同操作。抽象命令角色
由一个命令接口来扮演,有三个具体的命令类实现了抽象命令接口,这三个具体命令类分别代表三种操作:打开电视机、关闭电视机和切换频道。显然,电视机遥控
器就是一个典型的命令模式应用实例。

‘捌’ 命令模式的实例解析

电视机遥控器:
电视机是请求的接收者,遥控器是请求的发送者,遥控器上有一些按钮,不同的按钮对应电视机的不同操作。抽象命令角色由一个命令接口来扮演,有三个具体的命令类实现了抽象命令接口,这三个具体命令类分别代表三种操作:打开电视机、关闭电视机和切换频道。显然,电视机遥控器就是一个典型的命令模式应用实例。
//命令接收者
public class Tv {public int currentCh annel = 0;public void turnOn() { System.out.println(The televisino is on.);}public void turnOff() { System.out.println(The television is off.);}public void changeChannel(int channel) { this.currentChannel = channel; System.out.println(Now TV channel is + channel);}}
//执行命令的接口
public interface Command {void execute();}
//开机命令
public class CommandOn implements Command {private Tv myTv;public CommandOn(Tv tv) { myTv = tv;}public void execute() { myTv.turnOn();}}
//关机命令
public class CommandOff implements Command {private Tv myTv;public CommandOff(Tv tv) { myTv = tv;}public void execute() { myTv.turnOff();}}
//频道切换命令
public class CommandChange implements Command {private Tv myTv;private int channel;public CommandChange(Tv tv, int channel) { myTv = tv; this.channel = channel;}public void execute() { myTv.changeChannel(channel);}}
//可以看作是遥控器吧
public class Control {private Command onCommand, offCommand, changeChannel;public Control(Command on, Command off, Command channel) { onCommand = on; offCommand = off; changeChannel = channel;}public void turnOn() { onCommand.execute();}public void turnOff() { offCommand.execute();}public void changeChannel() { changeChannel.execute();}}
//测试类
public class Client {public static void main(String[] args) { // 命令接收者 Tv myTv = new Tv(); // 开机命令 CommandOn on = new CommandOn(myTv); // 关机命令 CommandOff off = new CommandOff(myTv); // 频道切换命令 CommandChange channel = new CommandChange(myTv, 2); // 命令控制对象 Control control = new Control(on, off, channel); // 开机 control.turnOn(); // 切换频道 control.changeChannel(); // 关机 control.turnOff();}}
执行结果为:The televisino is on.
Now TV channel is 2
The television is off.

‘玖’ 命令模式中的角色

命令模式中的角色及解释如下:

1、命令角色(Command):定义命令的接口,声明执行的方法。

2、具体命令角色(Concrete Command):实现命令接口,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。

3、接收者角色(Receiver):负责具体实施和执行一个请求。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。

4、请求者(调用者)角色(Invoker):负责调用命令对象执行请求。

5、客户角色(Client):创建一个具体命令对象并设定该命令对象的接收者。



(9)命令模式遥控器扩展阅读:

命令模式的优缺点:

降低对象之间的耦合度,新的命令可以很容易地加入到系统中,可以比较容易地设计一个组合命令,调用同一方法实现不同的功能。

使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。因为针对每一个命令都需要设计一个具体命令类,因此某些系统可能需要大量具体命令类,这将影响命令模式的使用。

系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令,在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。

参考资料来源:

网络—命令模式

‘拾’ 遥控器是怎么遥控电视的

遥控器的出现给人们带来了极大的方便,当你对着电视按下遥控器上的按键时,你会发现遥控器上面有一个红色的小灯亮了起来,正是它发出红外线,让电视机相关开关接受后产生感应,从而达到遥控的目的。

现在很多电器都采用红外线遥控,那么红外线遥控的工作原理是什么呢?

首先我们来看看什么是红外线。人的眼睛能看到的可见光按波长从长到短排列,依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。其中红光的波长范围为062~076微米,紫光的波长范围为038~046微米。比紫光波长还短的光叫紫外线,比红光波长还长的光叫红外线。

红外线遥控就是利用波长为076~15微米的近红外线来传送控制信号的。常用的红外遥控系统一般分发射和接收两个部分。发射部分的主要元件为红外发光二极管,它实际上是一只特殊的发光二极管,由于其内部材料不同于普通发光二极管,因而在其两端施加一定电压时,它发出的是红外线而不是可见光。用红外发光二极管发射红外线去控制受控装置时,受控装置中均有相应的红外光一电转换元件,如红外线接收二极管,光电三极管等。

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