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画笔控制命令

发布时间:2022-07-28 06:28:49

A. 用python,turtle绘制数字,如绘制260这三个数字,同时要求每个数字填不同的颜色

1、双击打开pycharm开发工具,在已新建的项目中新建python文件,输入文件名称。

B. 用pycharm海龟绘图为什么窗口显示不出来

   Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
   使用时需要添加头文件
import turtle

一、画布(canvas)

   画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置
设置画布的大小:
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)

canvwidth:画布的宽(单位像素,默认值400)

canvheight:画布的高(单位像素,默认值300)
bg:背景颜色
使用:
t.screensize(800,600,'blue')

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例

startx, starty: 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心
使用:
turtle.setup(width=0.9, height=0.9)

turtle.setup(0.9,0.9) #和上面代码效果相同
turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)
二、画笔

2.1画笔的状态
   在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟.
   这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态
2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)
turtle.pensize():设置画笔的宽度;

turtle.pencolor(); 没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组
turtle.speed(speed): 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快
2.3 绘图命令
   操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令
1、画笔运动的命令:
2、画笔控制命令

3、全局控制命令

4、其他命令

C. Python中用turtle画的两条线围成的图形怎么填充颜色

turtle是一个简单的绘图工具。它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令。

1.在文件头写上如下行,这能让我们在语句中插入中文

#-*-coding:utf-8-*-

2.用importturtle导入turtle库

3.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。

4.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令

(1)运动命令:

forward(d)

向前移动距离d代表距离

backward(d)

向后移动距离d代表距离

right(degree)

向右转动多少度

left(degree)

向左转动多少度

goto(x,y)

将画笔移动到坐标为(x,y)的位置

stamp()

绘制当前图形

speed(speed)

画笔绘制的速度范围[0,10]整数

(2)画笔控制命令:

down()

画笔落下,移动时绘制图形

up()

画笔抬起,移动时不绘制图形

setheading(degree)

海龟朝向,degree代表角度

reset()

恢复所有设置

pensize(width)

画笔的宽度

pencolor(colorstring)

画笔的颜色

fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

fill(Ture)

fill(False)

circle(radius, extent)

绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数

使用Python的turtle(海龟)模块画图

第一步:让Python引入turtle模块,引入模块就是告诉Python你想要用它。

importturtle

第二步:创建画布。调用turtle中的Pen函数。

t=turtle.Pen()

第三步:移动海龟。

t.forward(50)

forward的中文意思是“向前地;促进”。所以这行代码的意思是海龟向前移动50个像素:

t.left(90)

让海龟左转90度

现在我们可以尝试画一个方块,思路就是前进-转向90度-前进,循环四次。
人活一辈子,就活一颗心,心好了,一切就都好了,心强大了,一切问题,都不是问题。

人的心,虽然只有拳头般大小,当它强大的时候,其力量是无穷无尽的,可以战胜一切,当它脆弱的时候,特别容易受伤,容易多愁善感。

心,是我们的根,是我们的本,我们要努力修炼自己的心,让它变得越来越强大,因为只有内心强大,方可治愈一切。

没有强大的敌人,只有不够强大的自己

人生,是一场自己和自己的较量,说到底,是自己与心的较量。如果你能够打开自己的内心,积极乐观的去生活,你会发现,生活并没有想象的那么糟糕。

面对不容易的生活,我们要不断强大自己的内心,没人扶的时候,一定要靠自己站稳了,只要你站稳了,生活就无法将你撂倒。

人活着要明白,这个世界,没有强大的敌人,只有不够强大的自己,如果你对现在的生活不满意,千万别抱怨,努力强大自己的内心,才是我们唯一的出路。

只要你内心足够强大,人生就没有过不去的坎

人生路上,坎坎坷坷,磕磕绊绊,如果你内心不够强大,那这些坎坎坷坷,磕磕绊绊,都会成为你人生路上,一道道过不去的坎,你会走得异常艰难。

人生的坎,不好过,特别是心坎,最难过,过了这道坎,还有下道坎,过了这一关,还有下一关。面对这些关关坎坎,我们必须勇敢往前走,即使心里感到害怕,也要硬着头皮往前冲。

人生没有过不去的坎,只要你勇敢,只要内心足够强大,一切都会过去的,不信,你回过头来看看,你已经跨过了多少坎坷,闯过了多少关。

内心强大,是治愈一切的良方

面对生活的不如意,面对情感的波折,面对工作上的糟心,你是否心烦意乱?是否焦躁不安?如果是,请一定要强大自己的内心,因为内心强大,是治愈一切的良方。

当你的内心,变得足够强大,一切困难,皆可战胜,一切问题,皆可解决。心强则胜,心弱则败,很多时候,打败我们的,不是生活的不如意,也不是情感的波折,更不是工作上的糟心,而是我们内心的脆弱。

真的,我从来不怕现实太残酷,就怕自己不够勇敢,我从来不怕生活太苦太难,就怕自己不够坚强。我相信,只要我们的内心,变得足够强大,人生就没有那么多鸡毛蒜皮。

强大自己的内心,我们才能越活越好

生活的美好,在于追求美好的生活,而美好的生活,源于一颗强大的内心,因为只有内心强大的人,才能消化掉各种不顺心,各种不如意,将阴霾驱散,让美好留在心中。

心中有美好,生活才美好,心中有阳光,人生才芬芳。一颗阴暗的心,托不起一张灿烂的脸,一颗强大的心,可以美化生活,精彩人生,让我们越活越好。

生活有点欺软怕硬,如果你内心很脆弱,生活就会打压你,甚至折磨你,如果你内心足够强大,生活就会奖励你,眷顾你,全世界都会对你和颜悦色。

D. 求教python中的turtle

海龟库(turtle)

E. Photoshop 的手绘板笔刷应该如何设置

Photoshop 的手绘板笔刷设置的具体解决步骤如下:

1、首先我们打开手绘板PS软件,点击窗口菜单,点击画笔命令,或按快捷键F5直接打开画笔命令。

F. python turtle作图问题

简介:turtle是一个简单的绘图工具。它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令。

1.在文件头写上如下行,这能让我们在语句中插入中文
#-*- coding: utf-8 -*-

2.用import turtle导入turtle库

3.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。

4.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令
(1)运动命令:

forward(d)

向前移动距离d代表距离

backward(d)

向后移动距离d代表距离

right(degree)

向右转动多少度

left(degree)

向左转动多少度

goto(x,y)

将画笔移动到坐标为(x,y)的位置

stamp()

绘制当前图形

speed(speed)

画笔绘制的速度范围[0,10]整数

(2)画笔控制命令:

down()

画笔落下,移动时绘制图形

up()

画笔抬起,移动时不绘制图形

setheading(degree)

海龟朝向,degree代表角度

reset()

恢复所有设置

pensize(width)

画笔的宽度

pencolor(colorstring)

画笔的颜色

fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

fill(Ture)

fill(False)

circle(radius, extent)

绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数

5.几个例子
1)画一个边长为60的三角形
#-*- coding: utf-8 -*-
importturtle
a=60
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)

2)画一个边长为60的正方形,并填充为红色,边框为蓝色
#-*- coding: utf-8 -*-
importturtle
turtle.reset()
a= 60
turtle.fillcolor("red")
turtle.pencolor("blue")
turtle.pensize(10)
turtle.fill(True)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.fill(False)

6.练习:
1)画一个五边形
2)画一个六边形
3)任意输入一个正整数m(>=3),画一个多边形(m条边)
4)画一个五角星,如下所示,注意填充为红色
5)画一个中国象棋棋盘,如下图所示,其中汉字不必显示出来:
6)绘制奥运五环图,其中五种颜色分别为蓝色、黑色、红色、黄色和绿色。注意根据实际效果调整圆形的大小和位置。

G. 如何用turtle画铜钱

具体操作步骤如下:
1、turtle绘图中,就是使用位置方向描述铜钱(画笔)的状态。操纵绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
1.turtle.pensize():设置画笔的宽度
2.turtle.pencolor():没有参数传入,运行结果当前画笔颜色(默认白色),也传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如“green”,“red”。
3.turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,其中0的绘图速度最快,1-10数字越大绘图越快。

H. 隐藏画笔的代码是什么

在python里画笔运动的命令是:turtle.forward(a) 向当前画笔方向移动a像素长turtle.backward(a) 向当前画笔相反方向移动a像素长turtle.right(a) 顺时针移动aturtle.left(a) 逆时针移动aturtle.pendown() 移动时绘制图形

turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔

turtle.speed(a) 画笔绘制的速度范围

turtle.circle() 画图,半径为正,表示圆心在画笔的左边画圈

2.画笔控制命令

turtle.pensize(width) 绘制图形的宽度

turtle.pencolor() 画笔的颜色

turtle.fillcolor(a) 绘制图形的填充颜色

turtle.color(a1,a2) 同时设置pencolor=a1,fillcolor=a

I. python怎么画玫瑰花

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令
1. 运动命令:
forward(degree) #向前移动距离degree代表距离
backward(degree) #向后移动距离degree代表距离
right(degree) #向右移动多少度
left(degree) #向左移动多少度
goto(x,y) #将画笔移动到坐标为x,y的位置
stamp() #复制当前图形
speed(speed) #画笔绘制的速度范围[0,10]整数

2. 画笔控制命令:
down() #移动时绘制图形,缺省时也为绘制
up() #移动时不绘制图形
pensize(width) #绘制图形时的宽度
color(colorstring) #绘制图形时的颜色
fillcolor(colorstring) #绘制图形的填充颜色
fill(Ture)
fill(false)

lucy : 梦想照进现实;露茜;青春风采;

draw_flower1.py

[python]view plain

J. Python中Turtle模块的基本指令都有哪些

1、画布(canvas)

turtle.screensize(700, 600, "green")

turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

2、画笔控制命令:

turtle.down() #移动时绘制图形,缺省时也为绘制

turtle.up() #移动时不绘制图形

turtle.pensize(width) #绘制图形时的宽度

turtle.color(colorstring) #绘制图形时的颜色

turtle.fillcolor(colorstring) #绘制图形的填充颜色

turtle.fill(Ture)

turtle.fill(false)

3、运动命令:

turtle.forward(degree) #向前移动距离degree代表距离

turtle.backward(degree) #向后移动距离degree代表距离

turtle.right(degree) #向右移动多少度,角度

turtle.left(degree) #向左移动多少度

turtle.goto(x,y) #将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.stamp() #复制当前图形

turtle.speed(speed) #画笔绘制的速度范围[0,10]整数

turtle.clear() 清空turtle画的笔迹

turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态

turtle.undo() 撤销上一个turtle动作

turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见

turtle.stamp() 复制当前图形

turtle.write('vshmily') 写字符串'vshmily'

(10)画笔控制命令扩展阅读:

在Python中,自定义模块有两个作用,一个是规范代码,另一个是方便其他程序使用的已经编写好的代码,从而提高开发效率。自定义模块主要分为两部分,一部分是创建模块,另一部分是导入模块。

创建模块可以将模块中相关的代码编写在一个单独的文件中,并且将该文件命名为“模块名+.py”的形式。

创建模块后,就可以在其他程序中使用该模块了,当加载模块时,可以使用import语句实现,语法格式为:import molename [as alias]

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