① 将来要做程序员,ps,AE,会声会影这些软件有必要学吗
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② java程序员是否需要精通ps技术flash动画技术和3D绘图技术
不需要,一般公司这些是美工完成的。当然有些小公司没有美工,可能会要求程序员自己完成这些工作,不过这种公司接不到大项目。只会ps就够了,也不用达到精通的水准。
③ 谁知道搞设计的用什么软件好,photoshop,c++等等都是干什么的啊
常用的设计软件有以下几个:
1、AutoCAD
AutoCAD是一款着名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影。目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本。
AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能。
2、3D Studio Max
制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图。在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3D Studio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3D Studio Max(一般简称为“3DS Max”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想。
3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件。
3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12,为专业数字成像成而设的Corel PHOTO-PAINT 12以及为创建运动图形而设的Corel R.A.V.E.3。
4、Adobe Photoshop
这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除图片中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件。
不过,为了防止盗版,Photoshop CS加入了倍受争议的类似于Windows XP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间。
5、Freehand
Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用。[4]
6、Adobe Illustrator CS
Adobe Illustrator v11 是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品,界定了向量图形的未来。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。
7、 maya
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 [5]
8、非线性编辑软件 Adobe Premiere
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。 其最新版本为Adobe Premiere Pro CS4。[6].
9、pagemaker
PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Als于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购。
PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物。它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏。另外,在6.5版中添加的一些新功能,让我们能够以多样化、高生产力的方式,通过印刷或是Internet来出版作品。还有,在6.5版中为与Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的产品一样,让我们可以更容易地运用Adobe的产品。最重要的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的方式可谓是最好的了。通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要。
那么C++呢:
C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,“CPP”。 它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格。
④ 网站程序员的PS和FLASH的技术水平有多高
有些公司FLASH部分也是交给美工处理的。
其实程序员不需要那么精,只要你熟练地使用就OK了。
PS要会切图,然后在DW里组起网页。
如果是大公司分工分得比较仔细的话,美工应该是输出HTML给程序员。这时候程序员就可以省掉PS那一部分。
FLASH要一些基本的效果,效果最好还是多收集,用的时候直接用。要会一起基本的AS。
这两上东东基本上是用上设计上。程序员基本上把程序做好就行了。
⑤ 做网页都要先用ps做出效果图吗
不一定,如果是制作简单的表格式网页或是有现成模板的就可以不用
【备注】
做网页用Photoshop制作出效果图,是为了能直观的展现网页,让客户了解网页的排版和设计效果。
Photoshop制作效果图能给程序员一个直观的表达形式,不用再制作的过程中再去考虑排版和效果的展现。
⑥ 程序员有必要学photoshop吗
专业的程序员是不用学ps的,因为在软件公司里都是各自负责一个模块的,除非是小公司人手不够,所以建议把编程学好,学好框架,出去后能有很不错的收入。而ps如果当作是一种技术为自己服务还是很不错的。
⑦ 编程 建模 ps 哪个入门比较快 哪个以后前途比较大
编程看你要学什么语言,根据tiobe最新编程语言排行,java, c, python是目前最流行的三种语言,java再手机应用里用到,c语言是很多语言基础,python在网络安全,人工智能方面领域应用很多,编程需要你具备一定的逻辑思维能力才能学好,python相对来说更好入门,你可以了解一下。
ps是最好学的,不过精通不容易,adobe的软件都比较亲民,不论你将来干什么设计行业都需要用到ps,所以你不论做什么,都要学一下ps,掌握基本的图形处理能力
建模也分很多软件,比如3dmax, maya,不过学会一种,再掌握另一种会很快,大概一到二周都可以,建模需要你有空间想象力,如果你这方面比较强可以学习建模,建模需要掌握比较复杂的渲染设置,而且对你的机器配置要求也很高
除了ps,因为这个是基础工具,其他两个都是有比较好的发展前途的
⑧ 学java是否要学好photoshop
如果是真学java,深入学java,photoshop一点都不需要。
java是写程序的,photoshop是搞平面设计、美工用的,怎么都扯不到一起。
除非是进特别小的公司,平面设计和程序都要你兼了。一般的正规中小型公司,程序员和美工是分开的。
⑨ 我刚刚开始做程序员,太枯燥。想试试美工这些。没学过PS。想问下先下载哪个软件开始学比较好
先下载一个PS7用用,先自学扣图什么的,这个软件是不收费的,你想学做什么图可以网络一下,我就是这样做过来的。
⑩ 程序员应该学习PS吗
应该学,这是一种能力要求