‘壹’ 程序员面试需要准备什么
眼下的程序员招聘网站始终摆脱不了面试这一不靠谱的环节,唯独看到一家“瞬聘网”,它做的是程序员无简历无面试的招聘模式,不妨去看看。
‘贰’ python面试必备题目有哪些
Q:你做一个自我介绍吧?
旁白:其实遇到好几家面试官都让我做自我介绍了,该如何自我介绍阳哥估计都会背了,好玩(恶心)的是在万达信息面试,面试了3个技术官,每个人都分别让我做了自我介绍,尼玛,他们3个就不会沟通一下要问我啥吗,一个问题至于问我3遍吗~:funk:阳哥是敢怒不敢言,毕竟在人家的地盘。
PS:自我介绍的内容就不说了,每个人都是独特的,我就跟大家说一下应该如何自我介绍吧。
一个优良的自我介绍会给面试官留下深刻的印象,大部分情况下,所谓的面试好坏其实看的就是你给面试官留下的印象怎么样了,我们用俗语叫感觉。
自我介绍应该分以下几个部分,按照一定的逻辑连贯起来。如果连贯不起来,或者不够熟练一定在台下多背几遍,多讲几遍,但是面试的时候不要说的跟背过似的,高境界就是让面试官感觉你是临场发挥的,却又比背的都好。
1)个人基本信息(姓名、年龄、老家、居住地等)
2)自己来自哪里(工作地点),是干什么的(给自己一个清晰的定位,比如:我是一名Android开发工程师),担任过什么职务、做过什么样的项目
3)自己为何来贵公司面试
4)最后祝愿(希望能得到贵公司的认可等等,不用太多,一两句话就ok)
Q:介绍一下你做过的项目吧?
PS:黑马那么多项目,随便准备3个就ok了。
介绍项目大概的思路如下:
1)这个项目是干什么的(比如是一个类似网易新闻的地方新闻客户端,或者类似美团的o2o,或者类似豌豆荚的一个应用市场,或者类似淘宝的购物平台)?解释就是拿一个市场上耳熟能详的应用跟自己的应用做类比,省的面试官听的云里雾里的。
2)自己负责了哪些模块(功能)的职责(比如负责系统的架构,核心代码的编写,xx功能模块的开发等等)
3)自己在这个项目中担当的责任(比如,这个项目是自己独立开发的,这个项目是和另外一个同事一起架构一起开发的,这个项目是自己负责了几个核心模块)
4)项目中都用到了哪些技术
5)从项目中学到了哪些东西(可以从技术方向和业务两个方向入手)
旁白:面试官问的很多技术性问题跟之前问的都大同小异,因此这里只给出有特色且技术含量高的。阳哥正在写面试宝典,该宝典核心内容针对的还是技术问题,阳哥会从javase基础到javase高级,从Android基础到Android高级以及到Android项目依次展开分析,其次也会写一些常见的非技术性问题,敬请期待~
Q:①在Listview的优化中,我们为何使用ConvertView?②为何使用ViewHolder?③你认为哪个更能解决问题?④你认为view.inflate和view.findviewById哪个更耗时,为什么?⑤如果这两个AP让你重新写,你怎么写?
PS:上面的问题,阳哥认为是面试以来遇到很难的一个,也是很有技术含量的一道题。前一半问题还好回答,最后一个问题真的需要发挥想象了。
A:①使用ConvertView可以实现对view的复用,这样大大节约了每次创建对象的时间,提升了ListView的显示效率。②使用ViewHolder作为内部类,可以将view的子控件封装在ViewHolder类中,然后通过View.setTag(ViewHolder)将view和ViewHolder进行绑定,这样我们就不用每次都调用view的findViewById(id)方法来查找控件。③使用ConvertView解决了一大部分问题,使用ViewHolder实现了控件换时间的问题,因为给View对象设置一个Tag本身就是占用内存的,因此ViewHolder的使用还是需要区分不同的应用场景的, 没有绝对的好与不好。如果内存足够需要高效则ViewHolder建议使用,否则不建议使用。④当然是view.inflate耗时,这个函数完成的功能是把xml布局文件通过pullParser的形式给解析到内存中,需要io,需要递归子节点。⑤我其实还不太相信我写出来的代码比Google官方写的好,如果让我写的话我可能会这样考虑,当用户在使用view.inflate的时候将多个id作为数组添加到形参中,这样在初始化view的使用我就可以给这个view直接调用setTag方法绑定需要的子控件。不过这个原生方法其实也应该保留共不同的需求使用。
PS:技术面试时间并不长,我回答了几个之后,他们两个大眼瞪小眼,A看看B问:你还有什么问的吗?B说我没有,你还有吗?A说我也没了。那行,接下来,他们就让我等人事了。
‘叁’ python程序员去面试时会被HR经常所问到的问题有哪些天津python培训
一、常见的HTTP方法有哪些?
1、GET:请求指定的页面信息,返回实体主体;
2、HEAD:类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于捕获报头;
3、POST:向指定资源提交数据进行处理请求(比如表单提交或者上传文件),。数据被包含在请求体中。
4、PUT:从客户端向服务端传送数据取代指定的文档的内容;
5、DELETE:请求删除指定的页面;
6、CONNNECT:HTTP1.1协议中预留给能够将连接方式改为管道方式的代理服务器;
7、OPTIONS:允许客户端查看服务器的性能;
8、TRACE:回显服务器的请求,主要用于测试或者诊断。
二、描述一下scrapy框架的运行机制?
从start_urls里面获取url发送请求,请求由请求引擎给调度器入请求对列,获取完毕后,调度器将请求对列交给下载器去获取请求对应的响应资源,并将响应交给自己编写的解析方法做提取处理,如果提取出需要的数据,则交给管道处理,如果提取出url,则继续执行之前的步骤,直到多列里没有请求,程序结束。
三、 可变类型和不可变类型
1、可变类型有list,dict.不可变类型有string,number,tuple.
2、当进行修改操作时,可变类型传递的是内存中的地址,也就是说,直接修改内存中的值,并没有开辟新的内存。
3、不可变类型被改变时,并没有改变原内存地址中的值,而是开辟一块新的内存,将原地址中的值复制过去,对这块新开辟的内存中的值进行操作。
四、is和==有什么区别?
is:比较的是两个对象的id值是否相等,也就是比较俩对象是否为同一个实例对象。是否指向同一个内存地址
== : 比较的两个对象的内容/值是否相等,默认会调用对象的eq()方法
五、urllib 和 urllib2 的区别?
urllib 和urllib2都是接受URL请求的相关模块,但是urllib2可以接受一个Request类的实例来设置URL请求的headers,urllib仅可以接受URL。urllib不可以伪装你的User-Agent字符串。
urllib提供urlencode()方法用来GET查询字符串的产生,而urllib2没有。这是为何urllib常和urllib2一起使用的原因。
‘肆’ 程序员面试笔试宝典的目录
前言
上篇 面试笔试经验技巧篇
第1章 面试官箴言 2
1.1 有道无术,术可求;有术无道,止于术 2
1.2 求精不求全 3
1.3 脚踏实地,培养多种技能 4
1.4 保持空杯心态 6
1.5 职场是能者的舞台 7
1.6 学会“纸上谈兵” 8
1.7 小结 8
第2章 面试心得交流 9
2.1 心态决定一切 9
2.2 假话全不说,真话不全说 10
2.3 走自己的路,让别人去说吧 12
2.4 夯实基础谋出路 14
2.5 书中自有编程法 15
2.6 笔试成绩好,不会被鄙视 17
2.7 不要一厢情愿做公司的备胎 18
2.8 小结 19
第3章 企业面试笔试攻略 20
3.1 互联网企业 20
3.2 网络设备提供商 25
3.3 外企 29
3.4 国企 32
3.5 研究所 35
3.6 创业型企业 37
3.7 如何抉择 41
第4章 面试笔试技巧 42
4.1 不打无准备之仗 42
4.1.1 如何获取求职信息 42
4.1.2 如何制作一份受用人单位青睐的简历 43
4.1.3 如何高效地网申简历 47
4.1.4 面试考查什么内容 48
4.1.5 霸王面合适吗 50
4.1.6 非技术类笔试如何应答 50
4.1.7 什么是职场暗语 51
4.1.8 如何克服面试中的紧张情绪 54
4.1.9 面试礼仪有哪些 55
4.1.10 面试需要准备什么内容 56
4.1.11 女生适合做程序员吗 57
4.1.12 程序员是吃青春饭的吗 58
4.1.13 为什么会被企业拒绝 58
4.1.14 如何准备集体面试 59
4.1.15 如何准备电话面试 61
4.2 从容应对 62
4.2.1 如何进行自我介绍 63
4.2.2 你对我们公司有什么了解 64
4.2.3 如何应对自己不会回答的问题 65
4.2.4 如何应对面试官的“激将法”语言 65
4.2.5 如何处理与面试官持不同观点的问题 66
4.2.6 如果你在这次面试中没有被录用,你会怎么办 66
4.2.7 如果你被我们录取了,接下来你将如何开展工作 66
4.2.8 你怎么理解你应聘的职位 67
4.2.9 你有哪些缺点 67
4.2.10 你有哪些优点 68
4.2.11 你没有工作经验,如何能够胜任这个岗位 69
4.2.12 你的好朋友是如何评价你的 69
4.2.13 你与上司意见不一致时,该怎么办 70
4.2.14 你能说说你的家庭吗 71
4.2.15 你认为自己最适合做什么 72
4.2.16 你如何看待公司的加班现象 72
4.2.17 你的业余爱好是什么 73
4.2.18 你和别人发生过争执吗?你怎样解决 74
4.2.19 你如何面对压力 74
4.2.20 你为什么离开了原来的单位 75
4.2.21 你为什么更倾向于我们公司 75
4.2.22 你觉得我们为什么要录用你 76
4.2.23 你的职业规划是什么 76
4.2.24 你对薪资有什么要求 77
4.2.25 你有什么需要问我的问题吗 77
4.3 签约这点事 78
4.3.1 风萧萧兮易水寒,offer多了怎么办 78
4.3.2 签约、违约需要注意哪些事项 78
4.4 小结 81
第5章 英文面试攻略 82
5.1 注意事项 82
5.2 英文自我介绍 83
5.3 常见的英文面试问题 85
5.4 常见计算机专业词汇 94
5.4.1 计算机专业相关课程 94
5.4.2 操作系统相关术语 95
5.4.3 算法相关术语 96
5.4.4 数据结构相关术语 97
5.4.5 计算机网络相关术语 100
第6章 智力题攻略 102
6.1 推理类 102
6.2 博弈类 107
6.3 计算类 109
6.4 作图类 111
6.5 倒水类 112
6.6 称重类 113
6.7 最优化类 114
6.8 IT思想类 115
6.9 过桥类 118
6.10 概率类 119
下篇 面试笔试技术攻克篇
第7章 程序设计基础 122
7.1 C/C++关键字 122
7.1.1 static(静态)变量有什么作用 122
7.1.2 const有哪些作用 124
7.1.3 switch语句中的case结尾是否必须添加break语句?为什么 127
7.1.4 volatile在程序设计中有什么作用 128
7.1.5 断言ASSERT( )是什么 129
7.1.6 枚举变量的值如何计算 130
7.1.7 char str1[] = abc; char str2[] = abc; str1与str2不相等,为什么 130
7.1.8 为什么有时候main( )函数会带参数?参数argc与argv的含义是什么 131
7.1.9 C++里面是不是所有的动作都是main( )函数引起的 132
7.1.10 *p++与(*p)++等价吗?为什么 132
7.1.11 前置运算与后置运算有什么区别 132
7.1.12 a是变量,执行(a++) += a语句是否合法 133
7.1.13 如何进行float、bool、int、指针变量与“零值”的比较 134
7.1.14 new/delete与malloc/free的区别是什么 135
7.1.15 什么时候需要将引用作为返回值 137
7.1.16 变量名为618Software是否合法 137
7.1.17 C语言中,整型变量x小于0,是否可知x×2也小于0 138
7.1.18 exit(status)是否跟从main( )函数返回的status等价 138
7.1.19 已知String类定义,如何实现其函数体 138
7.1.20 在C++中如何实现模板函数的外部调用 140
7.1.21 在C++中,关键字explicit有什么作用 140
7.1.22 C++中异常的处理方法以及使用了哪些关键字 141
7.1.23 如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数 141
7.2 内存分配 142
7.2.1 内存分配的形式有哪些 142
7.2.2 什么是内存泄露 143
7.2.3 栈空间的最大值是多少 144
7.2.4 什么是缓冲区溢出 144
7.3 sizeof 146
7.3.1 sizeof是关键字吗 146
7.3.2 strlen( )=?sizeof( )=? 146
7.3.3 对于结构体而言,为什么sizeof返回的值一般大于期望值 148
7.3.4 指针进行强制类型转换后与地址进行加法运算,结果是什么 149
7.4 指针 150
7.4.1 使用指针有哪些好处 150
7.4.2 引用还是指针 150
7.4.3 指针和数组是否表示同一概念 152
7.4.4 指针是否可进行>、<、>=、<=、==运算 152
7.4.5 指针与数字相加的结果是什么 152
7.4.6 野指针?空指针 153
7.5 预处理 154
7.5.1 C/C++头文件中的ifndef/define/endif的作用有哪些 154
7.5.2 #include <filename.h>和#include “filename.h” 有什么区别 155
7.5.3 #define有哪些缺陷 155
7.5.4 如何使用define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) 155
7.5.5 含参数的宏与函数有什么区别 156
7.5.6 宏定义平方运算#define SQR(X) X*X是否正确 156
7.5.7 不能使用大于、小于、if语句,如何定义一个宏来比较两个数a、b的大小 157
7.5.8 如何判断一个变量是有符号数还是无符号数 158
7.5.9 #define TRACE(S) (printf(%s
, #S), S)是什么意思 159
7.5.10 不使用sizeof,如何求int占用的字节数 160
7.5.11 如何使用宏求结构体的内存偏移地址 161
7.5.12 如何用sizeof判断数组中有多少个元素 162
7.5.13 枚举和define有什么不同 162
7.5.14 typdef和define有什么区别 162
7.5.15 C++中宏定义与内联函数有什么区别 164
7.5.16 定义常量谁更好?#define还是const 164
7.6 结构体与类 165
7.6.1 C语言中struct与union的区别是什么 165
7.6.2 C和C++中struct的区别是什么 165
7.6.3 C++中struct与class的区别是什么 166
7.7 位操作 166
7.7.1 一些结构声明中的冒号和数字是什么意思 166
7.7.2 最有效的计算2乘以8的方法是什么 167
7.7.3 如何实现位操作求两个数的平均值 167
7.7.4 unsigned int i=3;printf(%u
,i*-1)输出为多少 168
7.7.5 如何求解整型数的二进制表示中1的个数 169
7.7.6 不能用sizeof( )函数,如何判断操作系统是16位还是32位的 170
7.7.7 嵌入式编程中,什么是大端?什么是小端 171
7.7.8 考虑n位二进制数,有多少个数中不存在两个相邻的1 174
7.7.9 不用除法操作符如何实现两个正整数的除法 175
7.8 函数 179
7.8.1 怎么样写一个接受可变参数的函数 179
7.8.2 函数指针与指针函数有什么区别 179
7.8.3 C++函数传递参数的方式有哪些 183
7.8.4 重载与覆盖有什么区别 185
7.8.5 是否可以通过绝对内存地址进行参数赋值与函数调用 188
7.8.6 默认构造函数是否可以调用单参数构造函数 190
7.8.7 C++中函数调用有哪几种方式 191
7.8.8 什么是可重入函数?C语言中如何写可重入函数 192
7.9 数组 192
7.9.1 int a[2][2]={{1},{2,3}},则a[0][1]的值是多少 192
7.9.2 如何合法表示二维数组 193
7.9.3 a是数组,(int*)(&a+1)表示什么意思 193
7.9.4 不使用流程控制语句,如何打印出1~1000的整数 194
7.9.5 char str[1024]; scanf(%s,str)是否安全 197
7.9.6 行存储与列存储中哪种存储效率高 197
7.10 变量 197
7.10.1 全局变量和静态变量有什么异同 197
7.10.2 局部变量需要“避讳”全局变量吗 199
7.10.3 如何建立和理解非常复杂的声明 199
7.10.4 变量定义与变量声明有什么区别 200
7.10.5 不使用第三方变量,如何交换两个变量的值 201
7.10.6 C与C++变量初始化有什么不同 202
7.11 字符串 202
7.11.1 不使用C/C++字符串库函数,如何自行编写strcpy( )函数 203
7.11.2 如何把数字转换成字符串 205
7.11.3 如何自定义内存复制函数memcpy( ) 206
7.12 编译 207
7.12.1 编译和链接的区别是什么 207
7.12.2 编译型语言与解释型语言的区别是什么 208
7.12.3 如何判断一段程序是由C编译程序还是由C++编译程序编译的 208
7.12.4 在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern “C” 209
7.12.5 两段代码共存于一个文件,编译时有选择地编译其中的一部分,如何实现 210
7.13 面向对象相关 210
7.13.1 面向对象与面向过程有什么区别 210
7.13.2 面向对象的基本特征有哪些 211
7.13.3 什么是深复制?什么是浅复制 212
7.13.4 什么是友元 213
7.13.5 复制构造函数与赋值运算符的区别是什么 214
7.13.6 基类的构造函数/析构函数是否能被派生类继承 216
7.13.7 初始化列表和构造函数初始化的区别是什么 216
7.13.8 类的成员变量的初始化顺序是按照声明顺序吗 217
7.13.9 当一个类为另一个类的成员变量时,如何对其进行初始化 217
7.13.10 C++能设计实现一个不能被继承的类吗 218
7.13.11 构造函数没有返回值,那么如何得知对象是否构造成功 219
7.13.12 C++中的空类默认产生哪些成员函数 219
7.13.13 如何设置类的构造函数的可见性 219
7.13.14 public继承、protected继承、private继承的区别是什么 220
7.13.15 C++提供默认参数的函数吗 221
7.13.16 C++中有哪些情况只能用初始化列表而不能用赋值 222
7.14 虚函数 223
7.14.1 什么是虚函数 223
7.14.2 C++如何实现多态 225
7.14.3 C++中继承、虚函数、纯虚函数分别指的是什么 226
7.14.4 C++中的多态种类有哪几种 226
7.14.5 什么函数不能声明为虚函数 227
7.14.6 是否可以把每个函数都声明为虚函数 229
7.14.7 C++中如何阻止一个类被实例化 229
7.15 编程技巧 229
7.15.1 当while( )的循环条件是赋值语句时会出现什么情况 229
7.15.2 不使用if/:?/switch及其他判断语句如何找出两个int型变量中的最大值和最小值 230
7.15.3 C语言获取文件大小的函数是什么 231
7.15.4 表达式a>b>c是什么意思 231
7.15.5 如何打印自身代码 232
7.15.6 如何实现一个最简单病毒 232
7.15.7 如何只使用一条语句实现x是否为2的若干次幂的判断 233
7.15.8 如何定义一对相互引用的结构 233
7.15.9 什么是逗号表达式 234
7.15.10
是否与
等价 235
7.15.11 什么是短路求值 235
7.15.12 已知随机数函数rand7( ),如何构造rand10( )函数 236
7.15.13 printf(%p
,(void *)x)与printf (%p
,&x)有何区别 237
7.15.14 printf( )函数是否有返回值 237
7.15.15 不能使用任何变量,如何实现计算字符串长度函数Strlen( ) 237
7.15.16 负数除法与正数除法的运算原理是否一样 238
7.15.17 main( )主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码 238
第8章 数据库 240
8.1 数据库概念 240
8.1.1 关系数据库系统与文件数据库系统有什么区别 240
8.1.2 SQL语言的功能有哪些 240
8.1.3 内连接与外连接有什么区别 242
8.1.4 什么是事务 243
8.1.5 什么是存储过程?它与函数有什么区别与联系 244
8.1.6 什么是主键?什么是外键 244
8.1.7 什么是死锁 245
8.1.8 什么是共享锁?什么是互斥锁 245
8.1.9 一二三四范式有何区别 246
8.1.10 如何取出表中指定区间的记录 247
8.1.11 什么是CHECK约束 247
8.1.12 什么是视图 247
8.2 SQL高级应用 248
8.2.1 什么是触发器 248
8.2.2 什么是索引 249
8.2.3 什么是回滚 250
8.2.4 数据备份有哪些种类 251
8.2.5 什么是游标 251
8.2.6 并发环境下如何保证数据的一致性 252
8.2.7 如果数据库日志满了,会出现什么情况 252
8.2.8 如何判断谁往数据库中插入了一行数据 252
第9章 网络与通信 254
9.1 网络模型 254
9.1.1 OSI七层模型是什么 254
9.1.2 TCP/IP模型是什么 255
9.1.3 B/S与C/S有什么区别 255
9.1.4 MVC模型结构是什么 256
9.2 网络设备 258
9.2.1 交换机与路由器有什么区别 258
9.2.2 路由表的功能有哪些 259
9.3 网络协议 260
9.3.1 TCP和UDP的区别有哪些 260
9.3.2 什么叫三次握手?什么叫四次断开 260
9.3.3 什么是ARP/RARP 262
9.3.4 IP Phone的原理是什么?都用了哪些协议 263
9.3.5 Ping命令是什么 263
9.3.6 基本的HTTP流程有哪些 264
9.4 网络编程 264
9.4.1 如何使用Socket编程 264
9.4.2 阻塞模式和非阻塞模式有什么区别 265
9.5 网络其他问题 266
9.5.1 常用的网络安全防护措施有哪些 266
9.5.2 什么是SQL注入式攻击 267
9.5.3 电路交换技术、报文交换技术和分组交换技术有什么区别 268
9.5.4 相比IPv4,IPv6有什么优点 269
第10章 操作系统 270
10.1 进程管理 270
10.1.1 进程与线程有什么区别 270
10.1.2 线程同步有哪些机制 271
10.1.3 内核线程和用户线程的区别 271
10.2 内存管理 272
10.2.1 内存管理有哪几种方式 272
10.2.2 分段和分页的区别是什么 272
10.2.3 什么是虚拟内存 272
10.2.4 什么是内存碎片?什么是内碎片?什么是外碎片 273
10.2.5 虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址有什么区别 273
10.2.6 Cache替换算法有哪些 274
10.3 用户编程接口 275
10.3.1 库函数与系统调用有什么不同 275
10.3.2 静态链接与动态链接有什么区别 276
10.3.3 静态链接库与动态链接库有什么区别 276
10.3.4 用户态和核心态有什么区别 276
10.3.5 用户栈与内核栈有什么区别 277
第11章 软件工程 278
11.1 软件工程过程与方法 278
11.1.1 软件工程过程有哪些 278
11.1.2 常见的软件开发过程模型有哪些 279
11.1.3 什么是敏捷开发 283
11.1.4 UML中一般有哪些图 285
11.2 软件工程思想 285
11.2.1 什么是软件配置管理 285
11.2.2 什么是CMMI 286
11.2.3 如何提高软件质量 287
第12章 发散思维 289
12.1 设计模式 289
12.1.1 什么是单例模式 289
12.1.2 什么是工厂模式 290
12.1.3 什么是适配器模式 290
12.1.4 什么是享元模式 291
12.1.5 什么是观察者模式 291
12.2 新技术 291
12.2.1 什么是云计算 291
12.2.2 什么是物联网 292
12.2.3 你平时读的专业书籍有哪些 293
第13章 数据结构与算法 295
13.1 数组 295
13.1.1 如何用递归实现数组求和 295
13.1.2 如何用一个for循环打印出一个二维数组 296
13.1.3 在顺序表中插入和删除一个结点平均移动多少个结点 297
13.1.4 如何用递归算法判断一个数组是否是递增 297
13.1.5 如何分别使用递归与非递归实现二分查找算法 298
13.1.6 如何在排序数组中,找出给定数字出现的次数 299
13.1.7 如何计算两个有序整型数组的交集 300
13.1.8 如何找出数组中重复次数最多的数 301
13.1.9 如何在O(n)的时间复杂度内找出数组中出现次数超过了一半的数 303
13.1.10 如何找出数组中唯一的重复元素 305
13.1.11 如何判断一个数组中的数值是否连续相邻 308
13.1.12 如何找出数组中出现奇数次的元素 309
13.1.13 如何找出数列中符合条件的数对的个数 311
13.1.14 如何寻找出数列中缺失的数 313
13.1.15 如何判定数组是否存在重复元素 314
13.1.16 如何重新排列数组使得数组左边为奇数,右边为偶数 315
13.1.17 如何把一个整型数组中重复的数字去掉 316
13.1.18 如何找出一个数组中第二大的数 318
13.1.19 如何寻找数组中的最小值和最大值 319
13.1.20 如何将数组的后面m个数移动为前面m个数 320
13.1.21 如何计算出序列的前n项数据 321
13.1.22 如何找出数组中只出现一次的数字 322
13.1.23 如何判断一个整数x是否可以表示成n(n≥2)个连续正整数的和 324
13.2 链表 325
13.2.1 数组和链表的区别是什么 325
13.2.2 何时选择顺序表、何时选择链表作为线性表的存储结构为宜 325
13.2.3 如何使用链表头 326
13.2.4 如何实现单链表的插入、删除操作 327
13.2.5 如何找出单链表中的倒数第k个元素 328
13.2.6 如何实现单链表反转 329
13.2.7 如何从尾到头输出单链表 331
13.2.8 如何寻找单链表的中间结点 331
13.2.9 如何进行单链表排序 332
13.2.10 如何实现单链表交换任意两个元素(不包括表头) 334
13.2.11 如何检测一个较大的单链表是否有环 335
13.2.12 如何判断两个单链表(无环)是否交叉 337
13.2.13 如何删除单链表中的重复结点 338
13.2.14 如何合并两个有序链表(非交叉) 339
13.2.15 什么是循环链表 340
13.2.16 如何实现双向链表的插入、删除操作 342
13.2.17 为什么在单循环链表中设置尾指针比设置头指针更好 343
13.2.18 如何删除结点的前驱结点 343
13.2.19 如何实现双向循环链表的删除与插入操作 343
13.2.20 如何在不知道头指针的情况下将结点删除 344
13.3 字符串 345
13.3.1 如何统计一行字符中有多少个单词 345
13.3.2 如何将字符串逆序 346
13.3.3 如何找出一个字符串中第一个只出现一次的字符 350
13.3.4 如何输出字符串的所有组合 351
13.3.5 如何检查字符是否是整数?如果是,返回其整数值 353
13.3.6 如何查找字符串中每个字符出现的个数 353
13.4 STL容器 354
13.4.1 什么是泛型编程 354
13.4.2 栈与队列的区别有哪些 354
13.4.3 vector与list的区别有哪些 355
13.4.4 如何实现循环队列 355
13.4.5 如何使用两个栈模拟队列操作 357
13.5 排序 359
13.5.1 如何进行选择排序 359
13.5.2 如何进行插入排序 360
13.5.3 如何进行冒泡排序 361
13.5.4 如何进行归并排序 364
13.5.5 如何进行快速排序 366
13.5.6 如何进行希尔排序 368
13.5.7 如何进行堆排序 369
13.5.8 各种排序算法有什么优劣 371
13.6 二叉树 372
13.6.1 基础知识 372
13.6.2 如何递归实现二叉树的遍历 373
13.6.3 已知先序遍历和中序遍历,如何求后序遍历 374
13.6.4 如何非递归实现二叉树的后序遍历 376
13.6.5 如何使用非递归算法求二叉树的深度 378
13.6.6 如何判断两棵二叉树是否相等 381
13.6.7 如何判断二叉树是否是平衡二叉树 381
13.6.8 什么是霍夫曼编解码 382
13.7 图 383
13.7.1 什么是拓扑排序 384
13.7.2 什么是DFS?什么是BFS 385
13.7.3 如何求关键路径 386
13.7.4 如何求最短路径 388
第14章 海量数据处理 390
14.1 问题分析 390
14.2 基本方法 390
14.3 经典实例分析 403
14.3.1 top K问题 403
14.3.2 重复问题 405
14.3.3 排序问题 407
致谢 409
‘伍’ 跪求-----java程序员面试笔试宝典
程序员面试宝典,两本的内容都差不多的,不过真要面试的话,还是好好看看java的基础书籍
‘陆’ python面试,一般都问什么问题
下面是一些关键点:
Python是一种解释型语言。这就是说,与C语言和C的衍生语言不同,Python代码在运行之前不需要编译。其他解释型语言还包括PHP和Ruby。
Python是动态类型语言,指的是你在声明变量时,不需要说明变量的类型。你可以直接编写类似x=111和x="I'm a string"这样的代码,程序不会报错。
Python非常适合面向对象的编程(OOP),因为它支持通过组合(composition)与继承(inheritance)的方式定义类(class)。Python中没有访问说明符(access specifier,类似C++中的public和private),这么设计的依据是“大家都是成年人了”。
在Python语言中,函数是第一类对象(first-class objects)。这指的是它们可以被指定给变量,函数既能返回函数类型,也可以接受函数作为输入。类(class)也是第一类对象。
Python代码编写快,但是运行速度比编译语言通常要慢。好在Python允许加入基于C语言编写的扩展,因此我们能够优化代码,消除瓶颈,这点通常是可以实现的。numpy就是一个很好地例子,它的运行速度真的非常快,因为很多算术运算其实并不是通过Python实现的。
Python用途非常广泛——网络应用,自动化,科学建模,大数据应用,等等。它也常被用作“胶水语言”,帮助其他语言和组件改善运行状况。
Python让困难的事情变得容易,因此程序员可以专注于算法和数据结构的设计,而不用处理底层的细节。
‘柒’ 程序员面试宝典 剑指offer 编程之美 哪本书好
不管那版,都需要靠自己。我记得我当时看了下程序员面试宝典,其实这些对笔试题有点帮助,但是最后还是需要自己平时学习扎实才能很好的面对笔试题。对于面试的时候,面试官提的问题,其实也是平时学习的知识和技术,只要你回运用就好。我经历的过的面试,还是主要靠自己,那些书本都是辅助的。
‘捌’ 听说好程序员的python程序员培训特别难进,都有什么要求
学Python是有一定的难度的,建议找专业的学校进行学习
‘玖’ 求《前端程序员面试笔试宝典》
本书是一本前端程序员面试笔试的应试类用书,在内容上,除了讲解如何解答前端程序员面试笔试问题,还引入了相关知识点辅以说明,让读者能够更加容易理解。
本书包括前端程序员面试笔试过程中各类知识点,在题目的广度上,搜集了近3年来多家IT企业针对前端岗位的笔试面试真题。在讲解的深度上,本书由浅入深,庖丁解牛式地分析每一个知识点,并提炼归纳,同时,引入相关知识点,并对其进行深度剖析,让读者不仅能够理解这个知识点,还能在遇到相似问题的时候,也能游刃有余地解决。本书根据知识点进行分类,结构合理,条理清晰,便于读者学习与查阅。