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怎么用命令块来做火箭

发布时间:2022-07-31 22:07:45

① 我的世界怎么让烟火火箭放到发射器里有无限

命令方块输入:
/setblock ~ ~2 ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:385,Slot:0,Count:64}]}
这是在命令方块上方第二格的地方放一个箱子里面有64个火焰弹,然后可以在箱子下面连一个漏斗,再连到发射器上,最后把命令方块和发射器都连上红石脉冲就行了。
弓箭是在命令方块里输入:
/setblock ~ ~2 ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:262,Slot:0,Count:64}]}
注:不要把命令方块的脉冲设的太快,否则会再箱子周围多出一堆的火焰弹/弓箭

② 我的世界1.8命令方块怎么做火箭炮

这个火箭炮的威力可以手动调的。而且破不破坏地形也可以手动调节。威力最大差不多是100格内的生物都会被炸到。这个原理是用苦力怕做的,而Sethbling的设计是TNT。这个用普通的弓就可以了,弓箭都不需要任何特效。缺点是任何箭都会爆炸,骷髅/发射器射的箭也会爆炸。
91-140416102A70-50.jpg
这里就是所有的电路。只有下面一排指令方块是控制弓箭的,所以总共就用了4个指令方块和一个高速脉冲。
91-140416102A70-51.jpg
用最新的@e探测箭/经验,然后把TNT拉过去。之后本人用的原理是隐身的Creeper。好处是可以不破坏地形,而且可以自定义威力。当然,把这个装置改成经验瓶手雷也可以,只需改一下探测对象就可以了。
这个的运行方式是:首先有一个指令方块探测着落的箭只。如果探测到了,那就会给出输出,之后会刷出一个隐身并且已经点燃的自定义苦力怕,拥有很短的爆炸延迟。下一步是把苦力怕TP到箭着落的地方,爆炸后会把箭给刷掉。首先教大家如何探测着落的箭:
/testfor @e[type=Arrow,c=1]
{inGround:1b}
大家看见这里运用了新的选中单位:@e。所以在MC1.7这个机器是无法运行的。@e的用处是探测地图里的所有生物和虚体。比如:掉落沙,点燃的TNT等等。生物就是牛,猪,僵尸等。所以十分的有用。于是@e后面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探测一个最晚刷出的箭只。这里c=1就是最早的意思(Oldest),也就是第一个刷出的箭只。如果是c=-1的话就是最新的刷出的箭只(Youngest)。c=其他数字的话那就是选中多个目标,没有早晚之分。所以c=1和c=-1是难点,主要用处可以在服务器里分辨。所以指令里的c=1,那就是当机器激活后,会探测一个最早飞出的箭,并给出输出。(新手可能听不懂)。于是后面的NBT:{inGround:1b}就是探测箭只是否着落。b是单位,必须要加。所以,这个指令方块加脉冲的话主要功能就是探测一个已经着落,并且是第一个射出的箭。然后给出输出。
输出完毕后会到第二个指令方块,刷出一个隐身的苦力怕。指令:
/summon Creeper ~ ~1 ~4 s. G1 ^8 u. A+ M5 D0 t: Z4 J
{ExplosionRadius:100,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:99999,Ambient:1}],ignited:1,Fuse:3}
这个指令我就不多说了,详情去本人的个性签名内的指令方块教程索引。主要目的是刷出个隐身,拥有爆炸延迟3的苦力怕。爆炸面积现在输入的是100,但玩家可以自己控制。一档之后激活另一个指令方块,主要用处是把苦力怕传送到刚才探测到的箭的地方。由于延迟特短,所以传送到位置后会马上爆炸,不会有任何延迟。指令是:
/tp @e[type=Creeper,r=5] @e[type=Arrow,c=-1]
苦力怕里的r=5就是把指令方块5格内的苦力怕TP到弓箭那里。如果不加也可以,后果是指令方块会把地图里的所有苦力怕都TP到弓箭的地方。到最后变成苦力怕召唤弓箭了。这里要注意的是刷出苦力怕的地方和TP的指令方块要在5格内的地方。这样才能被正常的探测到,并且TP。箭只是射出的最晚的箭。这个可能会有一个缺点:如果在服务器里,玩家A射出一箭后,之后玩家B又射出了一箭,当玩家A的箭着落后,爆炸会到玩家B的箭上面。因为c=-1的关系,当玩家B射出箭后,他的箭就变成最新刷出的箭了。但是这个可能性很小,因为中途延迟很短。
于是最后就是箭只的清理了。直接用:
/kill @e[type=Arrow]
大家看见/kill现在也可以输入到指令方块里了。而且指令里的kill杀的是箭只。也就是把他们刷掉,以防卡住机器。

③ 怎么让命令方块无限射箭

是这样,其实如果一想这么做会很麻烦但是教程如下:

  1. 放置命令方块后,输入指令

  2. /replaceitem block (发射器坐标)slot.container(发射器里面的第几格,从0开始)(物品名,如要射箭,为arrow)(0为普通箭矢,此处有些复杂难以讲述)(物品数量)

  3. 将命令方块设置循环保持开启,并在命令方块坐标出设置tickingarea(命令方块坐标)(坐标名称,爱填不填,系统会自动给予名称)

  4. 给发射器设个永动机,然后就可以了

有任何不懂的可以留言,我会回复的。

④ 我的世界怎么用命令方块设置在发射器里加火焰弹

解决办法如下:
1.
如果是原版mc的话,那个指令并不是添加物品,而是更换一个新的。
2.
是1.7.2加入的(所以1.6.4不能用)
3.
setblock指令(放置方块)
setblock一个发射器
用tag中的items控制里面的物品。
4.
找一下里面命令的格式,把方块id改成发射器就可以。
备注:能达到的效果大概就是,高频让发射器使劲射箭,差不多空了执行指令,放置一个新的装满箭的发射器。

⑤ 我的世界怎么用命令方块生成直接爆炸的TNT(就是没有延时)

嗯手机版 tnt不能瞬间爆炸,但是...末影水晶可以!用这个原理可以做 红石速射炮的弹药 或剧情地图的一些瞬间爆炸特效

第一个指令:summon ender_crystal 3 3 3 也就是在3,3,3这个点生成

第二个指令:kill @e[type=ender_crystal]也就是清除所有末影水晶,这个指令会造成末影水晶瞬间爆炸

图1显示摆法,建议把两个指令用命令方块链接起来!但注意第二个命令方块的设置:如图3

注意:末影水晶在不同版本叫法不一样!

有的是endercrystal , 有的叫 ender_crystal

⑥ 我的世界如何用命令方块做频闪箭

命令方块做不了连发弓箭的。
我的世界连发装置怎么做 连发弓箭制作教程
连发弓箭的教程。
废话不多说,图教开始图教就是边看图边教你
先把红石和方块摆成这样!!!!
再把镜头往上调,把红石放在第二层方块上
再把发射器和左边的装置连接在一起发射器可以换成红石灯
再把拉杆连接在一起,注:拉杆是开关 ,可控制装置的运转
最后把大把大把弓箭往里塞。就OK了

⑦ 我的世界 如何得到n秒的烟花火箭,指令是什么

/summon minecraft:fireworks_rocket ~ ~1 ~ {LifeTime:30,FireworksItem:{id:"minecraft:fireworks",Count:1b,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:1,Trail:1,Type:0,Colors:[I;16711680],FadeColors:[I;0]}]}},Damage:0s}}
输入这条指令就能召唤出一个烟花火箭。

⑧ 我的世界如何用命令方块做出挥木棍发火球的效果

木棍不行,萝卜钓竿可以,要用计分板的。

⑨ 我的世界里怎么用命令方块做附魔武器

give @p 武器 1 0 {ench:[{id:附魔id,lvl:等级},{},{},...]}

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