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程序员高级代码

发布时间:2022-08-03 05:01:05

① 如何成为一名高级程序员

牛逼的人总是让人羡慕,但如何才能让自己成为牛逼的人对我们来说更重要,本文分享的是如何才能成为java高级程序员,你和java高级程序员只差这一篇鸡汤!干了这碗鸡汤,未来不可限量!

1、离开舒适区,提高个人代码能力
不安于现状,高级程序员一般都具有丰富的项目经验,经验是能力最好的试金石,即使在碰到未知的问题,丰富的项目经验也不会让你觉得就束手无策。程序员是一个技术跨度很大的工种,对某种既定环境语言的依赖性太强,知识和技能都无法很好的迁移。
2、将复杂的问题简单化处理
乔布斯曾经说过,简单便能移动一座大山。一个高级程序员之所以让人觉得牛逼,不仅仅能用写出优雅简洁的代码,更重要的是他们还能将这种化复杂为简单、化繁为简的功力内化至各项工作,不管是面对多复杂的项目、多棘手的 bug 都能面不改色、心不跳,步步拆解问题,逐一各个击破。
3、自我总结,提升学习和解决问题能力
代码能力、工作状态只是一个高级程序员区别于普通程序员的外在表现,王者和青铜的核心区别在于思考方式和解决问题能力的区别。高级程序员可能每天会花半个小时总结当天的项目经历,反思自己的不足,思考问题解决或优化的方案。区别于初级程序员,高级程序员总结问题的往往能从本质出发,不会只停留在表面,弄清问题内在联系,抓住问题关键。这也就解释了为什么拿到一个项目需求,很多高级程序员不会首先去想代码实现,而是去想需求与架构的行为。
4、责任心和需求理解能力
高级程序员对自己的要求不仅限制于完成项目、解决问题本身,往往还会去思考并权衡需求涉及的一切,比如如何去支持设计模式、库、框架、重构和流程等,从内核到外层界面,既重视功能需求,还会注意到拓展性能、稳定性等需求,甚至还需要评估设计模块对整个项目中的影响及潜在的威胁。
总结:如何才能成为高级程序员,关键还是思想,学习的思想、总结的思想、创新的思想!

② 普通程序员和大神级的程序员有啥区别

低级程序员和高级程序员的区别如下:
1、高级程序员之所以高级, 在于他们认识到代码 bug 是不可避免的。
有千万种理由可以导致 bug, 但他们可以在设计和逻辑上保证(追求)滴水不漏, 并用逻辑的百分之百准确性还减少代码 bug。严谨的逻辑能力是高级程序员区别于低级程序员的最主要原因。
2、不仅在于他们写出了逻辑上不完备的系统, 而且还恶劣地引经据典来做错误的辩护. 但他们引用的经典是不合时宜的(不能支撑他们的结论)。
正确的做法应该是假设上面的每一行代码都可能中断执行, 然后进行相应的对策. 正如狭义上的网络协议其实是广义上的交互协议, 我们可能把 TCP/IP 协议上的许多思想和机制应用到系统间的交互上来。
3、低级程序员和高级程序员的区别在于逻辑和抽象。

③ 成为java高级程序员需要掌握哪些

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④ 低级程序员和高级程序员的区别

低级程序员认为自己与高级程序员的区别, 主要是高级程序员任何功能都能编码实现, 编码速度快, 代码无 bug. 正如一惯的那样,
低级程序员之所以低级, 正是因为他们勉强能看到(或者根本看不到)事物的表象而看不到本质. 所以, 低级程序员总结出的一切东西,
你都可以大胆的忽略.

所以, 我们来听听高级程序认为自己与低级程序员的区别是什么. 高级程序员之所以高级, 在于他们认识到代码 bug 是不可避免的,
有千万种理由可以导致 bug, 但他们可以在设计和逻辑上保证(追求)滴水不漏, 并用逻辑的百分之百准确性还减少代码 bug. 没错,
严谨的逻辑能力是高级程序员区别于低级程序员的最主要原因.

可以举一个简单常见例子: 网络购票终端的开发. 当然, 比低级程序员还低级的程序员做不出来. 我们先看看低级程序员是怎么做:

order = Db::new_order();
ret = Network::place_order(order);
if(ret == TRUE){
order.finish();
}else{
order.cancel();
}

你看到的没错, 这段代码逻辑清晰, 一般 90% 的情况都能正常工作, 有的甚至能达到 99%, 在某些特定的时间段, 这样的系统 100% 能正常工作(几乎是完美的系统).

你可能发现了问题: 网络是不可靠的, 网络请求可能发出去了, 也可能没发出去; 对方可能收到了, 也可能没收到; 响应可能由对方发出去了, 也可能没发出去; 你可能收到了响应, 也可能没收到.

但是, 低级的程序员会这样解释: 我用的是 TCP 协议, "TCP 是一种可靠的传输协议", 哈! 可笑的照本宣科. 这种低级程序员,
不仅在于他们写出了逻辑上不完备的系统, 而且还恶劣地引经据典来做错误的辩护. 但他们引用的经典是不合时宜的(不能支撑他们的结论).

正确的做法应该是假设上面的每一行代码都可能中断执行, 然后进行相应的对策. 正如狭义上的网络协议其实是广义上的交互协议, 我们可能把 TCP/IP 协议上的许多思想和机制应用到系统间的交互上来.

简单来讲, 可以加上就是重试(超时重传)和对账(请求确认). 所以, 逻辑上更准确的代码应该是这样:
Process_0{
order = Db::new_order();
}
Process_1{
order = Db::find_new_order();
ret = Network::query_order_result(order);
if(ret == NOT_FOUND){
ret = Network::place_order(order);
if(ret == TRUE){
order.finish();
}else{
order.cancel();
}
}
}

Process_0 和 Process_1 是相互独立的处理逻辑.

Process_0 即处理用户交互, 接受订单.
Process_1 请求服务提供商进行对账. 进行采购下单(补单), 更新订单状态.

上面的代码逻辑实现了重试(超时重传), 对账(请求确认). 但上面的代码在逻辑上还不是 100% 准确的, 例如, 如果对方系统误报呢? 但其它的异常情况可以根据实际情况来忽略. 如果你发现这段代码还有重要的逻辑上缺陷, 欢迎告诉我.

记住, 低级程序员和高级程序员的区别在于逻辑和抽象.

⑤ 初级程序员与高级程序员的差别在哪儿

初级多在写代码,高级多在设计代码;
初级多在解决一个问题,高级多在解决一类问题;
初级多在考虑技术问题,高级还要参与业务上的需求;
初级工程师只管接需求,导致自己忙不过来,高级工程师会砍需求, 用自己得经验告诉产品这个需求不需要,告诉设计师这个交互没必要;
初级工程师可能做完一个项目就完了,高级工程师可能会封装几个组件,整理一个脚手架出来。
还有很多很多,初级工程师和高级工程师差距不仅仅是代码质量上,而且其他能力上,解决问题的能力,抽象问题的能力!
现在要想成为了一个中高级程序员,有一个机会,黑马程序员全新推出了项目视频,Java、Python、大数据都有哦,想学习的小伙伴,去看看吧!

⑥ 一个标准的程序员,它的代码应该是怎样分层次的

每个代码的层次都是不一样的,都是非常缜密的,除此之外,不光是要会写代码,还要成为一个好的程序员才是最重要的。

程序员,随着计算机和软件行业的发展,基数越来越大。如何在茫茫的程序员中脱颖而出呢,来看看作为一个好的程序员的标准你都占了几条?

1.经常和其他的人交流

什么时间做什么事情,做事情按照一定步骤来,好的程序员从来不会在时间紧任务多的时候手忙脚乱。

7. 保持谦虚

技术永无止境,技术范围很广,技术水很深。即使在一个领域是专家,到了其他领域还是需要其他人的指点。好的程序员总是把姿态放低,虚心请教。

⑦ 关于程序员代码什么的

初学者都会从从C语言开始学,C语法简洁,功能强大,支持结构化编程,是初学者的理想入门编程语言。
有了C的基础,你就可以选一种面向对象(OOP)的语言来学了,其实C#,C++,java在基本语法上和C差不多,就是增加了面向对象的许多东西,因而功能更加强大,面向对象编程是现在编程方法的主流,是必学的。
至于学哪一门,我认为可以这样简单的说一下:
C++是贵族式的编程语言,虽然其功能强大,运行效率高,尤其在系统编程方面,但其学习的难度较其他语言大点。
C#语言是专门为.net平台量身打造的一种高级语言,其语法源于C++,但我感觉更像java,如果你以后有志于在.net框架下作开发,学C#最好。
java 语法简单,学习难度相对较小,但其功能依然强大。而且java是跨平台的,可以在多种操作系统下运行。如果你以后有志于做跨平台的软件开发,学java最好。
现在还有一个网站叫做“简网”特别好,你可以去看看,有关APP的

⑧ 给程序员编写高效java代码的几条建议

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⑨ 什么是程序员什么是代码

程序员所写的代码,是为某一特定程序或某一个应用程序所制定的编码和内部测试的组织实施,使此应用或程序应能够在程序员编写的代码中,实现各种功能。程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。代码又臭又长
我见过最长的方法是5000多行,那段代码没人敢动,只敢往下加 if else,每次需要改这段代码的开发都战战兢兢,生怕出现什么莫名其妙的bug。java 可是一门面向对象的语言,一个方法里面有5000多行可以说是很可恶的事情了。我想一开始代码长度可能没这么夸张,是什么导致这种结果的?一个是当初写这段代码的人本身写的是直来直去的方法,一堆if else ;后面迭代的开发,面对这么长的代码瞬间失去了从头读到尾的耐心,直接继续在后面加 if else 迭代,最后这个方法就变成了一个缝合怪一样的玩意。
好的 sql 可以很大程度上简化代码的复杂程度,但是太过复杂sql 本身就会给后来的开发人员造成阅读困难,结果又是变成一条无人敢动的祖传代码,我想这应该是不少公司极度抵制存储过程的原因之一。当然不少银行应用开发还是大量使用存储过程,存储过程有用武之地的,但是一个又臭又长的存储过程就等着变成祖传代码吧。当年我见到一个60多个join的sql,看到第一眼就惊为天人从此难以忘怀,当然那段sql也成了没人敢去动的代码了。
代码逻辑不明
代码逻辑不明所以是我们开发很容易去犯的毛病,是一个不致命却烦人的毛病。在代码上的体现是,逻辑判断写的比较反人类各种双重否定是肯定,不把你绕晕不罢休。或者是写起代码来东一榔头西一棒槌,让人不知道你想干嘛。导致这个的原因有可能是开发人员在需求理解上出现偏差,做到后面发现不对劲,再回去改又不大可能了,只能硬着头皮往下写,结果就是代码弯弯绕绕;还有很重要的锅是在产品经理,任意变更需求,想一出是一出,开发人员无奈只能跟着想一出写一出。还用可能是开发人员方法或者类命名太艺术了,什么四川方言拼音这种没有十年脑血栓想不出的命名咱就不说了。就说那种国产凌凌漆式的无厘头命名——这看上去是个刮胡刀实际上是个吹风机,就这种不知道让人说什么好。
规划代码的核心思想
吐槽了一堆代码规范问题,接下来我们说说如何去规范我们的代码以及如何做到就算开发人员更换了,或者项目转手给他人了,仍然可以让后面的开发可以无碍的去阅读代码修改代码。当然各个公司/团队都有自己的一套代码规范,比如项目的结构、代码命名风格、代码格式等等。不同团队有不同的风格,但核心思想是大同小异的。接下来我就我个人的开发经验来分享一下一些代码规范的思想。

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