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程序员古怪

发布时间:2022-08-05 04:38:11

Ⅰ IT为什么学习英语

It专业学习英语的重要性主要有以下三个方面。
技术内容质量:可能国内大部分同学在一开始学习C语言的时候,都是那本谭浩强写的绿皮书《C程序设计》,学习C++的时候也是谭浩强写的那本红皮书《C++程序设计》。虽然关于C和C++的大部分知识点,里面都涉及到了,而且如果认真学的话,用C语言进行工作也没太大问题,但是直到我读了K&R所着的英文原版《The C Programming Language》,才知道这两本书多么没有可比性,语言组织、内容讲解、与实际的结合,K&R的书都远远领先,讲解知识点的时候都是像讲故事一样娓娓道来,都会将现实生活的一些实际问题搬到相应场景进行融合,让人看完之后有一种大彻大悟的感觉,更不会出现类似i+++++i、a*b++--c这种很让人不解、在实际工作中从来不会用到的算式。这里举这个例子,不是说谭老爷子的书有多么不好,毕竟笔者当年也是看着他的书入门C语言的,但是由此可以看出国内和国外IT教材存在着明显的差距,毕竟国外的IT业发展领先我们很多年,别人的IT出版业自然也很是发达。
版本更新:现在很多标准都是国外制定的,比如C99、C++ 11、OpenGL等等,因此这些技术书籍就必须围绕着这些标准来写,所以我们可以经常看到国外的技术书籍一般都会更新很多版,因为标准每更新一次,都会将一些老旧的东西丢弃,然后一些更先进的技术又出来,因此相关的技术书籍也要围绕着标准来进行内容的更新换代。但是国内的很多书籍一直只是基于老的标准编着,比如一些讲解OpenGL的书籍甚至还是基于固定管线来讲解。
翻译质量:国外很多经典教材国内都有翻译版,但恕我直言,这些翻译版的大部分都是垃圾,语言组织生搬硬套,有的根本就读不通顺,甚至会有不少错误。当年笔者大一的时候借阅了一本中文版的《C++编程思想》,一个暑假就硬是没读懂,直到后来买了英文原版的《Thinking in C++》,才知道那本中文翻译版真的是误人子弟。再者很多国外经典的技术书籍,国内根本就没有引进,或者引进的也是国外已经发行很多年的老版。

Ⅱ 都说做代码的程序员思维古怪,情商低,智商高。。。。我想问,你们觉得做设计师的和it一个性质吗

完全不是,一个是艺术,一个是技术。

Ⅲ 程序员成为自由职业者靠谱么

成为自由职业者曾是年少时的小资情怀,有种几米漫画中主人公的感觉。六年职场生涯屡次尝试,无奈胆识未到,贪恋于大公司的高薪,都浅尝辄止。半年前身心俱疲,邀一好友共同创业,偶见此贴,突然觉得自己现在就是个自由职业者。所以谈谈自己的看法。

其实所谓“自由职业者”,看似重点在“自由”(大多数人也都是奔着这个去的),其实隐含着的是“赚钱”——小说里“累了旅行,闲了干活”的日子也是需要钱来支撑的。所以靠不靠谱,就看你怎么赚钱了。这里列举几个国内常见的程序员个人赚钱的渠道:

1. 传统的线下接项目
应该有不少程序员都有类似的“接私活”经历吧,朋友或是朋友的朋友的公司可能想做一些宣传网站、后台管理系统等等,费用从几百到几万元不等。
这种活大多由非IT公司发出,技术含量不高,但沟通成本极高,老板不懂互联网不懂用户,业务朝令夕改,今天说好明天就变,有的做了一个月跟你说项目不做了,有的拿了你的代码反编译给别人去做——什么稀奇古怪的事都有,前期合同不顶用,中期业务反复无常,后期收款拖欠厉害。
打算由这种方式来维持“自由职业”的程序员,必须有两个特质:要么运气特别好;要么业务能力特别强(不是技术,在项目涉及的业务领域上走在客户前面,知道客户真正想要什么,想客户之想不到,也包括沟通能力)。当然,还有一点是必须的,就是朋友多,有活干。

Ⅳ 程序员能自学吗

如果有一定的基础,对编程、代码有很强烈的兴趣,并且有较强的自学能力,这样是可以自学的。因为这个专业的实践性和逻辑性特别强,不付出一定的时间和精力是学不好的。如果真的很想当一名程序员,报班培训是一个不错的选择。

(4)程序员古怪扩展阅读:

程序员职业要求:

一般的程序员都有四年的在专业领域的学习,需要一个在程序领域的学士学位获得者,不论是数学方面的还是工程方面的都是可以的。

大约有20%的人在这一领域的计算机科学和工程学拥有更高的学位。还有很小一部分程序员是自学的,尽管一些专业性的学校或者综合大学可以提供,但是也需要一些别的途径来提供相关的人才。尽管学历是比较重要的,但是公司经常把重点放在应聘者的工作经验上,很多刚从大学毕业的大学生虽然有引人注目的学位证书,但是他们找不到工作是因为他们缺乏经验。一个程序员虽然没有正规的学历,但是如果一个人拥有程序设计的深厚知识背景或者丰富的工作经验的话,那么他的机会要比有学历的应届毕业生大得多。所以要尽量抓住有用的工作和实习机会,这样的话在毕业后你就会发现,多实习让你有更多的经验,在找工作的时候就有更多的机会。

对于职业程序员,另外一个重要的方面就是,程序员需要不断提升自己的业务技术,他的技术必须一直保持在一个较高的水平,并且要不断发展,程序员也要寻找贸易的机会,要参加研讨会,在周刊上发表文章和接受职业教育,这些使程序员在自己的领域中分级或者不断并排前进。

参考资料:

程序员-网络

Ⅳ 这样学习编程能达到什么样的程度

1、首先要明确自己的学习目的,为什么要学习编程。如果是要考级,那么建议学VB,因为它语句比较简单,易上手;如果是真的要掌握一项技术搞研发之用,那么建议学习C++或java,因为它们语句功能很强大,虽然难度大一点但很实用;
2、选择自己要学习语言种类,如VB,C++,Java等
3、最好找一个辅导班配合书本同步学习,因为程序的问题如果自己只是看书的话很难理解,有前辈指点会有事半功倍的效果;
4、语句和循环是最基本的结构,所以无论学习任何语言都要把它们掌握好,这是在学习过程中一定要注意的;
5、一定要多上机操作。程序是抽象的,有时看程序看的懂,但自己去编却不一定能编的出来;而有时候虽然程序没看懂,但如果经常着手去编,就会非常熟悉该程序用的时候应该怎么去处理,时间久了自然就理解了;
6、有了一点的操作基础以后,就要去背一些简单的语句体了,这些小的语句在你以后编的大程序里是基础的基础
7、最后就是独立编程了,看到一个编程要求之后,首先要在脑中有一个大体的轮廓,独立构思,不要看参考揭示,只有这样才可以达到真正的训练目的,才可以一步步地把思路培养出来
总之呢,学习编程一定要树立信心,首先从思想上就不要去害怕它,只有以此为前提,才可以学的更好。
最后,就祝你学业有成吧!

Ⅵ 一个好的程序员至少应该具备哪些条件

楼上的几位显然误会我的意思了,我并不是说不应当写文档加注释注重团队精神,看看下面的一篇文章,那位三天就写出UNIX的他需要写文档注释和团队精神吗,他用不着。哪个高手没有一点傲气和自信,他之所以敢对用户说:拿到你想要的,然后滚蛋,你已经很幸运了!是因为他有这个资本。天才本就不循规蹈矩,那样他就不叫天才了。

MIT BBS上说微软电话面试的一道题就是“Who do you think is the best coder,
and why?”。我觉得挺有意思的,也来凑个热闹。排名不分先后。

Bill Joy, 前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。他还
是vi和csh的作者。当然,Csh Programming Considered Harmful 是另一个话题乐。据
说他想看看自己能不能写个操作系统,就在三天里写了个自己的Unix, 也就是BSD的前
身。当然是传说了,但足见他的功力。另一个传说是,1980年初的时候,DARPA让BBN在
Berkley Unix里加上BBN开发的TCP/IP代码。但当时还是研究生的B伯伯怒了,拒绝把BBN
TCP/IP加入BSD,因为他觉得BBN的TCP/IP写得不好。于是B伯伯出手了,端的是一箭封
喉,很快就写出了高性能的伯克利版TCP/IP。当时 BBN和DARPA签了巨额合同开发TCP/IP
Stack,谁知他们的代码还不如一个研究生的好。于是他们开会。只见当时B伯伯穿
个T-shirt出现在会议室(当时穿T-shirt不象现在,还是相当散漫的哈)。只见BBN问:你
怎么写出来的?而B伯伯答:简单,你读协议,然后编程就行了。最令偶晕倒的是,B伯
伯硕士毕业后决定到工业界发展,于是就到了当时只有一间办公室的Sun, 然后他就把
Sparc设计出来乐。。。象这种软硬通吃的牛人,想不佩服都不行的说。据Bill Joy的同
事说,一般开会的时候B伯伯总是拿一堆杂志漫不经心地读。但往往在关键之处,B伯伯
发言,直切要害,提出漂亮的构想,让同事们彻底崩溃。对了,他还是Java Spec和JINI
的主要作者之一。

John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上个月和一个搞图形的师兄
聊天,他竟然不知道John Carmack, 也让偶大大地晕了一把。不过也许搞研究的和搞实
战的多少有些隔吧。想必喜欢第一人称射击游戏的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC
上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,J哥哥就推出了石破天惊的Castle Wolfstein,
然后再接再励,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技术推到极限。J哥哥的简历上说
自己的专长是"Exhaust 3-D technology",真是牛人之言不我欺的说。做J哥哥这样的人
是很幸福的,因为各大图形卡厂家一有了新产品就要向他“进贡"
,不然如果他的游戏不支持哪种卡,哪种卡基本就会夭折乐。当初MS的Direct3D也得听
取他的意见,修改了不少API。当然,J哥哥在结婚前十数年如一日地每天编程14小时以
上,也是偶们凡人望尘莫及的。对了,J哥哥高中肆业(?),可以说是自学成才。不过
呢,谁要用这个例子来为自己学习不好辩护,就大错特错了。那 Leonardo Da Vinci还
是自学成才呢(人是私生子,不能上学)。普通人和天才还是有区别的。对了,其实偶们
叫“达分奇”是相当不对的,因为Vinci是地名,而Da Vinci就是从Vinci来的人的意
思。换句话说,Leonardo Da Vinci就是“从Vinci来的Leonardo”的意思。叫别
人“Da Vinci”就不知所谓乐。嗯,扯远了,打住。

David Cutler,VMS和Windows NT的首席设计师,去微软前号称硅谷最牛的kernel开发
员。当初他和他的手下在微软一周内把一个具备基本功能的bootable kernel写出来,然
后说:“who can't write an OS in a week?",也是牛气冲天的说。顺便说一句,D爷
爷到NT3.5时,管理1500名开发员,自己还兼做设计和编程,不改coder本色啊。

D爷爷天生脾气火爆,和人争论时喜欢双手猛击桌子以壮声势。 日常交谈fuck不离口。
他面试秘书时必问:"what do you think of the word 'fuck'?" ,让无数美女刹羽而
归。终于有一天,一个同样火爆的女面对这个问题脱口而出:"That's my favorite
word"。于是她被录取乐,为D爷爷工作到NT3.5发布。

Don Knuth。高爷爷其实用不着偶多说。学编程的不知道他就好像学物理的不知道牛顿,
学数学的不知道欧拉,学音乐的不知道莫扎特,学Delphi的不知到 Anders Hejlsberg,
或者学Linux不知道Linus Torvalds一样,不可原谅啊。为了让文章完整,就再罗唆几句
吧。高爷爷本科时就开始给行行色色的公司写各种稀奇古怪的编译器挣外快了。他卖给别
人时收一两千美元,那些公司拿了code,加工一下卖出去就是上万上十万。不过也没见高
爷爷不爽过,学者本色的说。想想那可是60年代初啊,高爷爷写编译器写多了,顺带就搞
出了个 Attribute Grammar和LR(k),大大地造福后人啊。至于高爷爷在CalTech的编程比
赛(有Alan Kay得众多高高手参加)总是第一,写的Tex到86年就code freeze,还附带2^n
美分奖励等等都是耳熟能详的,偶就不饶舌乐。

顺便说一下,高老大爷是无可争议的写作高手。他给Concrete Mathematics 写的前言可
谓字字铿锵,堪为前言的典范。他的技术文章也是一绝,文风细致,解释精当,而且没
有学究气,不失轻快跳脱。记得几年前读Concrete Mathemathics,时不时开怀大笑,让
老妈极其郁闷,觉得我nerdy到家,不可救药。其实呢,子非鱼,安知鱼之乐,更不知那
完全是高爷爷的功劳。说到写作高手,不能不提Stephen A. Cook。他的文章当年就被我
们的写作老师极力推荐,号称典雅文风的样本。库爷爷一头银发,身材颀长,总是面带
谦和的微笑,颇有仙风道骨,正好和他的仙文相配的说。

高爷爷其实还是开源运动的先驱。虽然他没有象Richard Stallman那样八方奔走,但他
捐献了好多作品,都可以在网上看到,比如着名的Mathematical Writing,MMIXWare,
The Tex Book等,更不用说足以让他流芳百世的Tex乐。

Ken Thompson,C语言前身B语言的作者,Unix的发明人之一(另一个是Dennis M. Riche
老大,被尊为DMR),Belle(一个厉害的国际象棋程序)的作者之一, 操作系统Plan 9的主
要作者(另一个是大牛人Rob Pike,
前不久被google挖走了)。Ken爷爷也算是计算机历史上开天辟地的人物了。1969年还是
计算机史前时代,普通人都认为只有大型机才能运行通用的操作系统,小型机只有高山
仰止的份儿。至于用高级语言来写操作系统,更是笑谈。Ken爷爷自然不是池中物,于是
他和DMR怒了,在1969年到1970间用汇编在PDP-7上写出了UNIX的第一个版本。他们并不
知道,一场轰轰烈烈的UNIX传奇由此拉开了序幕。Ken爷爷在1971年又把Unix用C重写,
于是C在随后20年成就了不知多少豪杰的梦想和光荣。

Ken爷爷还有段佳话: 装了UNIX的PDP-11最早被安装在Bell Lab里供大家日常使用。很
快大家就发现Ken爷爷总能进入他们的帐户,获得最高权限。Bell
Lab里的科学家都心比天高,当然被搞得郁闷无比。于是有高手怒了,跳出来分析了UNIX
代码,找到后门,修改代码,然后重新编译了整个UNIX。就在大家都以为“这个世界清
净了”的时候,他们发现Ken爷爷还是轻而易举地拿到他们的帐户权限,百思不解后,只
好继续郁闷。谁知道这一郁闷,就郁闷了14年,直到Ken爷爷道出个中缘由。原来,代码
里的确有后门,但后门不在Unix代码里,而在编译Unix代码的C编译器里。每次C编译器
编译UNIX的代码,就自动生成后门代码。而整个Bell Lab的人,都是用Ken爷爷的C编译
器。

(6)Rob Pike, AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,现在google研究操作系
统 。罗伯伯是Unix的先驱,是贝尔实验室最早和Ken Thompson以及Dennis M. Ritche开
发 Unix的猛人,UTF-8的设计人。他还在美国名嘴David
Letterman的晚间节目上露了一小脸,一脸憨厚地帮一胖子吹牛搞怪。让偶佩服不已的
是,罗伯伯还是1980年奥运会射箭的银牌得主。他还是个颇为厉害的业余天文学家,设
计的珈玛射线望远镜差点被NASA用在航天飞机上。他还是两本经典,The Unix
Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。如果初学者
想在编程方面精益求精,实在该好好读读这两本书。它们都有中文版的说。罗伯伯还写
出了Unix下第一个基于位图的窗口系统,并且是着名的blit终端的作者。当然了,罗伯
伯还是号称锐意革新的操作系统,Plan9,的主要作者。可惜的是,Plan9并没有引起多
少人的注意。罗伯伯一怒之下,写出了振聋发聩的雄文 Systems Software Research is
Irrelevant,痛斥当下系统开发的不思进取,固步自封的弊病。虽然这篇文章是罗伯伯
含忿出手,颇有偏激之词,但确实道出了系统开发的无奈:开发周期越来越长,代价越
来越大,用户被统一到少数几个系统上,结果越来越多的活动是测量和修补,而真正的
革新越来越少。

就在罗伯伯郁闷之极的时候,google登门求贤来乐。如果说现在还有一家大众公司在不
遗余力地把系统开发推向极致的话,也就是google乐。随便看看google的成果就知道
了。具有超强容错和负载平衡能力的分布式文件系统GFS
(现在能够用100,000台廉价PC搭起一个巨型分布系统,并且高效便宜地进行管理的系统
也不多哈),大规模机器学习系统(拼写检查,广告匹配,拼音搜寻。。。哪个都很牛的
说),更不用说处理海量并行计算的各式google服务了。Rob在System Software
Research is Irrelevant里萧瑟地说现在没有人再关心系统研究的前沿成果了。想不到
他错了,应为google关心。google网络了大批功成总是试图吸取系统研究的最新成果。
想必Rob Pike在google很幸福。愿他做出更棒的系统。

Dennis M. Ritchie, 既然Ken Thompson是我的偶像,新闻组上人称DMR的Dennis M.
Ritchie自然也是,毕竟两人共同缔造了UNIX,而Dennis几乎独力把C搞大(当然,C的前
身是B,而B是Ken Thompson一手做出来的)。两人1983年分享图灵奖,是有史以来少数几
个因工程项目得奖的工程师(本来是唯一的一对儿,但Alan Kay才因为SmallTalk得奖,
所以就成了唯二的乐) 一个人一生能做出一个卓越的系统已经不易,DMR的C和UNIX长盛
不衰近30年,至今生机勃勃,DMR此生可以无憾的说。

D爷爷也算有家学渊源:他老爸在AT&T贝尔实验室工作了一辈子,并在电路设计方面卓有
成就,还出了本颇有影响的书The Design of Switching Circuits,据说在交换理论和
逻辑设计方面有独到的论述。当然,D爷爷和他老爸是不同时代的人:他老爸的研究成
形于晶体管发明之前,而D爷爷的工作离了晶体管就玩儿不转乐。:-D

不要看D爷爷搞出了C,其实他最爱的编程语言是Alef,在Plan9上运行,支持并行编程。
Alef的语法和C相似,但数据类型和执行方式都和C大大不同。说到语言,D爷爷对后来
人有非常中肯的建议:抱着学习的目的来开发你自己的语言,不要冀望于它被众人接
受。这个建议不光对语言开发有用,也适用于其它大型系统的开发。别的不说,DMR后来
领导自己的团队在1995年和1996分别推出了Plan9和Inferno操作系统,又用多少人知道
呢?其实,D爷爷当初也没想过C会风行世界。他开发C的初衷和Eric S. Raymond
在Cathedral and Bazaar里阐述的一样,就是要消除自己对现有工具的不爽之处。谁
知D爷爷无心插柳,C竟然受到众多程序员的狂热拥戴,连D爷爷自己都大惑不解。在一次
采访中D爷爷说大概那是因为C的抽象程度碰巧既满足了程序员的要求, 又容易实现。当
然C一度是Unix上的通用语言也是原因。但不管怎么说,D爷爷对编程语言出色的审美意
识奠定了C广为流传的基础。

最后八卦一下。D爷爷的业余爱好和NBA大牛Karl Malone一样:开卡车。不过D爷爷更喜
欢开NASCAR,而KM独爱巨无霸。J D爷爷自称心中不供偶像,如果一定要说一个,那就
是Ken Thompson了。现在Ken爷爷退休当飞机教练去了,而D爷爷当了贝尔实验室系统开
发部的头,整日忙于开支票。他俩合作20年,屡屡创造历史。这段令人神往的佳话,也
就长留你我心中乐。

P.S., 很多人都以为Brian W. Kernighan是C的作者。其实BWK只是写了那本经典K&R C。
据D爷爷说,他,Ken, 和Kernighan三人中,Kernighan最能写文章,他次之,而Ken写
得最少;但说到编程,Ken爷爷才是当之无愧的老大。

Edsger Wybe Dijkstra, 对,就是E.W. Dijkstra. 一提到EWD,很多人就会想起找最短
路径的Dijkstra Algorithm,就好像一提到Sir. Tony Hoare,就想起Quick Sort一样。
其实这些个算法不过是两个牛人在他们职业生涯中最琐碎的贡献。比如Dijkstra算法,
无非是戴爷爷在1956年为了展示新计算机
ARMAC的计算能力,初试身手的成果,属于他的算法处女作。据戴爷爷自述,他搞出最
短路径算法的时候连纸笔都没用。当时他和他老婆在阿姆斯特丹一家咖啡厅的阳台上晒
太阳喝咖啡,突然就把这个算法想出来乐。而且当时的算法研究还比较原始,牛人们忙
着用计算机搞数值计算,对离散算法不屑一顾。那时连一个象样的专注于离散算法的专
业期刊都没有。戴爷爷于是推迟发表这个算法。直到1959年,他才把这个算法发表
在Numerische Mathematik的创刊号上,权为捧场。:-)
EWD在多个领域牛气冲天,端的是理论和编程两手硬的高手。只不过他的很多工作比较
深刻,学校的老先生们觉得本科生接受不了,不给本科生讲而已。

戴爷爷大概因为最短路径算法一战成名,于是有人请他参加另一台计算机X1的设计工
作,并且把设计实时中断系统的任务派给了他。现在看来实时中断也许不算什么,但要
知到,X1前根本就没有实时中断的概念。实现它简直就是一场豪赌。戴爷爷起初还不情
愿,但经不住项目负责人Bram和Carel的轮番 “吹捧”:我们知道实时中断让您工作变
得非常困难,但象您这样的牛人肯定能做出来的说。结果戴爷爷被糖衣炮弹彻底击穿,
接下了这个烫手山芋。两三年后,他不仅搞出了实时中断,还围绕这个写出了自己的博
士论文,顺利戴上博士帽。

让戴爷爷真正成名立万的还是在X1上开发的Algo60,最早的高级语言之一。戴爷爷没日
没夜地工作了8个月,就搞出了Algo60,也因此获得了 1972年的图灵奖。因为Algo60,
戴爷爷发表了一篇石破天惊的文章:Recursive
Programming,于是人们才知道,原来高级语言也可以高效地实现递归,原来从此以后,
所有程序员都不可避免地和戴爷爷发明的一个词(应该说是概念)打交道:堆栈。
而且Algo60还让戴爷爷深入地思考多道程序设计的问题,最终发明了每个系统程序员
都绕不开的概念:semaphore。当然,戴爷爷总是把他发明的概念严格形式化,极具科
学家本色的说。和这些成就想比,他提出的吃饭的哲学家问题,也就没什么好说的了。

说来好笑,当时的大学(忘了哪所了)还是觉得戴爷爷没有受过正统的数学训练,也不是
专门搞数值分析的,所以最后不太情愿地给了他一个教职。这种小挫折并不能妨碍象戴
爷爷这样的牛人创造历史。他一边教数值分析(:-D) ,一边开始开发一个新的操作系
统,并培养计算机科学家。几年后,THE Multiprogramming
System横空出世。THE是第一个支持松散耦合,显式同步的进程并由此使得严格证明系统
没有死锁变得容易的操作系统。可惜戴爷爷任职的系不识货,还强行解散了他的研究小
组(1972年戴爷爷给他的系主任说他得了图灵奖,系主任的第一反应是你们搞计算机就
喜欢乱发奖)。这让戴爷爷相当郁闷,得了抑郁症。在极度郁闷之中,戴爷爷决定用写作
来治疗自己的抑郁症。于是经典就诞生乐:Notes on Structured Programming。戴爷爷
从此被尊为结构化编程的奠基人,而且他的抑郁症也被治好乐。

EWD太牛,结果他的故事也太多。先到这里吧。1973起,他的故事就在美国发生了。

Anders Hejlsberg,微软.NET的首席架构师,编程语言设计和实现的顶尖高手。他一手
做出了 Turbo Pascal, 也是Delphi, J++(尤其是WFC),C#, 和.NET的主要作者。这些作
品的名字足以为他立传。作为一个程序员,我在这样的大师面前实在无语。生子当
如Anders的说。李维的<>里已详细讲述了Anders的传奇故事,我就不用费舌了:

http: //java.mblogger.cn/iexploiter/posts/1505.aspx

Artima上有Anders谈C#的系列访谈。MSDN上有一段Anders导游的录像 。有兴趣可以去看
看牛人的丰采。

Ⅶ 百战程序员的编程语言有几种

把编程语言比喻成车:
Ada 是辆丑到极点但是永远不会出故障的坦克。
C 是辆赛车,它能跑得超乎想象得快,不过每跑个 50 英里就会抛锚。
Cobol 号称是辆车,不过没有哪个有自尊心的驾驶员肯承认曾经开过。
C# 是辆竞争模式的家庭旅行车。一旦你开过它,你就不会再用其他竞品厂商的产品了。
C++ 是辆大马力版本的 C 型赛车,它额外提供了成打的特性,而且每跑 250 英里才会抛锚,不过当它真出问题的时候,没有人能找到究竟是哪儿坏了。
Eiffel 是辆内置了法国口音驾驶说明的汽车。他会帮你快速地找到错误并从中学到东西,不过你要是敢跟他争论的话,他会骂你然后把你从车里扔出去。[来自 Daniel Prager ,稍有修改]
Erlang 是一个车队,它们会互相协作把你送到任何你想去的地方。想要每只脚各自操纵一辆车还是需要一些练习的,不过一旦学会了之后你就可以驾驶着它们通往其他方式难以企及的地方了。还有,你用了那么多辆车,所以就算有几辆坏掉也没什么可担心的。
Forth 是你亲手用套件组装出来的车。你这辆车不论长相还是功能都没必要和别人的一样。不过,Forth 型号的车只能倒着走。
[Digg.com 网站上的评论,来自 256byteram(我忍不住要把它加上):]
FORTH LOVE IF HONK THEN !(译注:抱歉我实在不知道这句话是啥意思……)
Fortran 是辆非常原始的车。它能跑得很快,前提是你要始终在完全笔直的道路上开。据说学开 Fortran 型汽车会导致你再也没法学开其他型号的汽车了。
Java
Java 是辆家庭旅行车。它驾驶起来很容易,开起来速度也不会太快,不至于伤到你自己。
版本1:Haskell 是辆设计极端优雅漂亮的车,传闻它能开到非常极端的地形中去。当你试图驾驶它的时候,它并不是真的沿着道路在前进的;实际上,它是不断把自己和道路进行复制,每次成功复制之后,车在路上都会比上一次更远一点。应该还是有可能按照传统的方式来驾驶它的,不过你的数学能力不足以找出这个办法来。
版本2:Haskell 并不是辆真的车,它是一个抽象的机器,能够详细地告诉你驾驶这个过程应该是什么样子的,如果你愿意的话。你必须把这个抽象的机器放到另一台实际的机器里面才能开动它,别问这个实际的机器是怎么运行的。还有一种方法,你可以用多台抽象的机器造出另一台抽象的机器,然后把它交给那台实际的机器,这样就能一个接一个地完成你的旅途了。[Monadic 的版本]
版本1:Lisp 看起来像一辆车,不过经过足够的改装,就能把它变成非常有效的一架飞机或一艘潜艇。
版本2:一开始它看起来一点儿都不像一辆车,不过时不时地你也能看到有人在开着它转悠。终于有一天你决定多了解一下它,然后你意识到它其实是一辆能造出更多汽车的汽车。你把这个发现告诉了朋友,不过他们都大笑着说这些车看起来太奇怪了。至今你仍在车库里留着一辆,期待着哪天能把它开上路去。[来自 Paul Tanimoto]
Mathematica 是辆设计得很好的车,它从 Lisp 型汽车那里借鉴了大量的东西,却连一点儿应得的赞扬都不给它。它能通过方程计算出到达目的地最高效的路径,只不过这要花上一大笔钱。
是辆设计给新手用的短途旅行车,通常都是开往那些 Mathmatica 型汽车常去的地方。在那些地方这车开起来非常舒服,不过只要你偏离了路线,哪怕只有一点点,它就会变得非常难以驾驭,以致于很多势利的司机根本就不承认它是一辆车。
Ocaml 是辆非常性感的欧洲车。它不像 C 那么快,但它从不出故障,所以结果你反而会花更短的时间到达目的地。不过因为这是法国,所有的控制装置都不在它们平时该在的地方。
Perl 应该是辆挺酷的车,不过驾驶员手册却难以理解。另外,就算你能找到方法去驾驶一辆 Perl 型号的车,你也开不起来别人的 Perl 型汽车。
PHP 是辆热狗车(Oscar Mayer Wienermobile),它非常古怪、又难以驾驭,但是所有人却还是想开它。[来自 digg.com 网站的 CosmicJustice]
版本1:Prolog 是全自动的:你告诉它你的目的地是什么样子的,然后剩下的驾驶工作它就全搞定了。[Paul Graham附加的:]不过,大多数情况下,确认目的地所花的工夫,和你直接开过去也差不多了。
版本2:Prolog 这辆车上装了一个独特的试错型 GPS 系统。在通往目的地的路上,它会一直往前开,如果走到死胡同了,它就调头回来再试试别的路,如此不断往复,一直到目的地为止。[我忘了是谁建议的这一条]
Python 是辆非常棒的给初学者用的车,就算没有驾照也能开。除非你想开得超级快,或者想开去很危险的地方,否则你可能永远都用不到别的车。
Ruby 这辆车是因为一次 Perl、Python 和 Smalltalk 三车相撞事故产生的。一个日本的机师找到了这些车的碎片然后拼成了一辆车,很多司机都觉得这比那三辆车加在一起还要好。不过也有些司机会发牢骚说 Ruby 型汽车的好多控制器都是重复的、甚至有三份,而这些重复的控制器在某些特别的情况下又稍有不同,这会让这车开起来更麻烦。据传说重新设计的工作已经在进行中了。
Smalltalk 是辆小型汽车,原本是设计给那些打算学驾驶的人用的,不过因为它设计得太棒了,即使那些有经验的老司机都喜欢开它。它速度并没有很快,不过你可以把它的任何一个零部件拿下来改造改造,让它更符合你的期待。古怪的事情是,你其实并没有真正地驾驶它,你只是发了条消息让它去什么地方,然后它要么就开过去了,要么就告诉你它不懂你在说啥。
版本1:汇编就只是个发动机。你得自己把车子造出来,还得在它跑的时候手动给它加油。不过只要你足够小心,它就能像来自地狱的蝙蝠(a bat out of hell)一样飞速前进。
版本2:汇编:你自己就是那辆车。
如果编程语言是种武器:
C 语言是 M1 式加兰德步枪,很老但可靠。
C++是双截棍,挥舞起来很强悍,很吸引人,但需要你多年的磨练来掌握,很多人希望改用别的武器。
Java 是 M240 通用弹夹式自动机枪,有时它的弹夹是圆的,但有时候不是,如果不是,当你开火时,会遇到 NullPointerException 问题,枪就会爆炸,你被炸死。
Scala 是 M240 通用机枪的变种,但它的使用手册是用一种看不懂的方言写的,很多人怀疑那只是一些梦话。
JavaScript 是一把宝剑,但没有剑柄。
Go 语言是一种自制的“if err != nil”发令枪,每一次发射后,你都必须要检查它是否真的发射了。
Rust 语言是一种 3D 打印出的枪。将来也许真的能派上用场。
bash 是一个十分碍手的锤子,你抡起它时会发现所有东西看起来都像钉子,尤其是你的指头。
Ruby 是一把外嵌红宝石的宝刀,人们使用它通常是因为看起来很炫。
PHP 是水管子,你通常会把它的一段接到汽车的排气管,另一端插进车窗里,然后你坐进车里,开动引擎。
Mathematica 是一种地球低轨道粒子大炮,它也许能够干出很神奇的事情,但只有付得起费用的人才能使用它。
C#是一种强悍的激光大炮,架在一头驴子上,如果从驴子上卸下来,它好像就发不出激光。
Prolog 语言是一种人工智能武器,你告诉它要做什么,它会照做不误,但之后,它会弄几个终结者出来,烧掉你的房子。
Lisp 语言是一把剃须刀,有很多款式。只有寻求刺激和危险的人才会使用它。
希望可以帮到您,谢谢!

Ⅷ 程序员怎样培养自己成为项目开发经理

项目开发经理?老古怪的头衔。我知到有开发组经理。项目经理。项目开发经理是不是只是负责某个项目的开发负责人?
程序员和开发经理的区别是,一个是控制项目质量,进度,分配工作的。一个是埋头苦写的。两个侧重点不一样。背负的责任也不一样。不要以为套上个经理头衔就是成功了。
我觉得在你为成为开发经理目标努力的过程中,你先要弄清楚,自己公司里各个部门的分工,包括你所说的项目开发经理有怎么样的工作智能。再看看自己缺什么技能。你就知道自己怎么努力了。
一般来说,开发经理需要严密的思维,和较强的协调能力。

Ⅸ 怎样成为一名优秀的程序员

你好,我是大二的学生,我曾经也想你那样迷茫过,觉得学这些东西没用,做不了实际开发。不过现在我已经找到方向了。首先必须先说明,想学东西,有用的而不是只是理论层面的话,千万千万,12个千万不要只靠学校。自己一定自主的学自己想学的东西。
我觉得首先你要确定你想从哪方面学起,例如学完c++可以学MFC,也可以学学C#,做软件很方便。你可以上网了解一下他们的用途之类的。
然后是要找到相关的书或教材,学MFC我推荐你看王艳平的《windows程序设计》或者孙鑫的MFC视频教程。入门很合适。
你学了c++的话我建议你学MFC,MFC程序是用c++写的,非常强大,做出的程序运行效率是最高的,不过开发难度也比其他方式开发都要难。
如果你按我说的做了,例如MFC入了门,你就可以自己开发一些实用程序用了。我说的这些希望对你有用!

Ⅹ 为什么程序员喜欢穿格子衬衫

我喜欢纯色

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