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程序员自定义标识符的命名规范有哪些

发布时间:2022-08-07 00:33:36

① 标识符的命名规则

标识符用作给变量、方法和类命名,在命名时以字母、下划线“_”和“$”符开头,应该使用有意义的名称,达到见名知意的目的,并且长度无限制,尽量不要使用中文,避免与java关键字与java类库的类名重名。

标识符(identifier)是指用来标识某个实体的一个符号,在不同的应用环境下有不同的含义。在计算机编程语言中,标识符是用户编程时使用的名字,用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系。标识符通常由字母和数字以及其它字符构成。

在程序设计语言中,标识符是用作程序的某一元素的名字的字符串或用来标识源程序中某个对象的名字的。

这个元素可以是一个语句标号,一个过程或函数、一个数据元素(例如一个标量变量或一个数组)或程序本身。最通常是,标识符这个字几乎与变量名同义地使用。

在程序数据的位置在整个程序执行期间保持不变的系统中,用于标量变量的标识符联系到存储器地址,而存储器地址又指向机器的存储器内的物理单元,该单元又含有一个值的表示。

标识符与一个值之间的中间关系通常对程序员是透明的,因此在实际中在一个变量的名字(即其标识符)与其值(它是分配给该标识符的存储单元的当前内容)之间出现混淆。

在大多数程序设计语言中,标识符可由任何字母数字字符串形成,长度往往有限制(通常为6到8个字符),只要最左边字符是字母。有些语言还容许采用专用字符。

② C语言标识符的命名规则有哪些

C语言中把标识符分为三类:关键字,预定义标识符,用户自定义标识符 。

C语言命名规则是:

1、标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。

2、不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if ,for, while等.

3、标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。

4、标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。一般对变量名用小写,符号常量命名用大写。

5、标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(length),求和、总计(sum),圆周率(pi)。

(2)程序员自定义标识符的命名规范有哪些扩展阅读:

C语言特有特点:

1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。

2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。

3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。

4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。

5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。

6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。

7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。

③ 在C语言中,自定义标识符的规则有哪些

C语言中自定义标识符规则有以下5条:

1.标识符只能由字母,数字,和下划线组成,其他字符是非法的。

2.标识符第一个字符必须为字母或者为下划线。举个例子:char 66A为非法定义(因为首字符为数字)char A66则为正确的标识符定义。

3.C语言中的标识符中大小写是有区别的,举个例子:int A和int a 这两个定义是不同的,A 和a为两个不同的整形变量。

4.标识符的最大长度仅为8个字节,如有多余的字节将被忽略。所以对于 int student666 和student 999在C语言中将被认为是两个相同的变量。

5.C语言的标识符定义不能与C语言预设关键字重名。常见的关键字有:int if else switch printf define等等。具体的需要查看C语言技术文档。

参考资料来源:网络-标识符

④ 几种常见的程序设计中命名规则

几种常见的程序命名规则
正确并形象地给函数、变量命名,不仅可以增加程序的可读性,也是程序员编程风格的一种反映。较好的命名习惯,可以有效的提高程序的可维护性。以下介绍几种常用的变量命名规则。
一、匈牙利命名法:广泛应用于Microsoft Windows这类环境中。
这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成 员变 量),再指针,再简单数据类型,再其他。例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量。
匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。
例如:bEnable, nLength, hWnd。
匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀:
前缀 类型 描述
a Array 数组
b BOOL 布尔
by BYTE 无符号字符
c char 字符
cb Count of bytes 字节数
cr Color reference value 颜色值
cx,cy Count of x,y(short) 长度
dw DWORD 双字(无符号长整形)
f Flags 标志
fn Function 函数
g_ Global 全局的
h HANDLE 句柄
i Integer(int) 整数
l Long(long) 长整数
lp Long point 长指针
m_ Data member of a class 类的数据成员
n Short(short) 短整型
np Near point 短指针
p Point 指针
s String 字符串
sz Zero terminated string 以0结尾的字符串
tm Text metric 文本规则
u Unsigned int 无符号整数
ul Unsigned long(ULONG) 无符号长整数
w WORD 无符号短整数
x,y x,y coordinates(short) 坐标
v Void 空
有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_。
前缀 类型 例子
C 类 CDocument, CPrintInfo
m_ 成员变量 m_pDoc, m_nCustomers
g_ 全局变量 g_Servers

二、驼峰命名法:近年来越来越流行。
驼峰命名法,正如它的名称所表示的那样,指的是混合使用大小写字母来构成标识符的名字。其中第一个单词首字母小写,余下的单词首字母大写。
例如:
printEmployeePaychecks();
函数名中每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记。

三、帕斯卡(Pascal)命名法:与驼峰命名法类似。
只不过驼峰命名法是第一个单词首字母小写,而帕斯卡命名法则是第一个单词首字母大写。因此这种命名法也有人称之为“大驼峰命名法”。
例如:
DisplayInfo();
UserName
都是采用了帕斯卡命名法。
在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。
事实上,很多程序设计者在实际命名时会将驼峰命名法和帕斯卡结合使用,例如变量名采用驼峰命名法,而函数采用帕斯卡命名法。

四、下划线命名法。
下划线法是随着C语言的出现流行起来的,在UNIX/LIUNX这样的环境,以及GNU代码中使用非常普遍。
4.1 函数的命名
函数名使用下划线分割小写字母的方式命名:
设备名_操作名();

操作名一般采用:谓语(此时设备名作为宾语或者标明操作所属的模块)或者谓语 宾语/表语(此时设备名作为主语或者标明操作所属的模块) 等形式,如:
tic_init();
adc_is_busy();
uart_tx_char();

中断函数的命名直接使用 设备名_isr() 的形式命名,如:
timer2_isr();

4.2 变量的命名
变量的命名也采用下划线分割小写字母的方式命名。命名应当准确,不引起歧义,且长度适中。如:
int length;
uint32 test_offset;

单字符的名字也是常用的,如i, j, k等,它们通常可用作函数内的局部变量。tmp常用做临时变量名。
局部静态变量,应加s_词冠(表示static),如:
static int s_lastw;

全局变量(尤其是供外部访问的全局变量),应加g_词冠(表示global),如:
void (* g_capture_hook)(void);

4.3 常量及宏的命名
采用下划线分割大写字母的方式命名,一般应以设备名作为前缀,
防止模块间命名的重复。如:
#define TIMER0_MODE_RELOAD 2
#define TIMER2_COUNT_RETRIEVE(val) ((uint16)(65536 - (val)))

当然,看作接口的宏可以按照函数的命名方法命名,例如:
#define timer2_clear() (TF2 = 0)
#define timer0_is_expired() (TF0)

据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则。命名规则对软件产品而言并不是“成败悠关”的事,我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命名规则,而应当制定一种令大多数项目成员满意的命名规则,并在项目中贯彻实施。

⑤ 合法的C语言标识符有哪些规定

C语言标识符是指用来标识某个实体的一个符号,在不同的应用环境下有不同的含义,标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。

标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。一般对变量名用小写,符号常量命名用大写

(5)程序员自定义标识符的命名规范有哪些扩展阅读

在汇编语言里,标识符由字母、数字、下划线组成。标识符的命名规则是:由字母(大、小写皆可)、数字及下划线组成,且第一个字符必须是字母或者下划线,不能用具有意义的指令符号或者寄存器。在汇编语言中,一般用大写字母。

python里,标识符有字母、数字、下划线组成。所有标识符可以包括英文、数字以及下划线(_),但不能以数字开头。python中的标识符是区分大小写的。

以下划线开头的标识符是有特殊意义的。以单下划线开头(_foo)的代表不能直接访问的类属性,需通过类提供的接口进行访问,不能用“from xxx import *”而导入,以双下划线开头的(__foo)代表类的私有成员。

参考资料标识符_网络



⑥ Java中标识符定义的规则有哪些

Java中标识符定义的规则:

1、类和接口名。每个字的首字母大写,含有大小写。例如,MyClass,HelloWorld,Time等。

2、方法名。首字符小写,其余的首字母大写,含大小写。尽量少用下划线。例如,myName,setTime等。这种命名方法叫做驼峰式命名。

3、常量名。基本数据类型的常量名使用全部大写字母,字与字之间用下划线分隔。对象常量可大小混写。例如,SIZE_NAME。

4、变量名。可大小写混写,首字符小写,字间分隔符用字的首字母大写。不用下划线,少用美元符号。给变量命名是尽量做到见名知义。

(6)程序员自定义标识符的命名规范有哪些扩展阅读:

java语言中规定标识符:

由大小写字母、数字、下划线、和美元符号组成,但不能以数字开头。标识符不能使用java中的关键字。

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