‘壹’ 我的世界怎么用命令方块生成怪物而且穿上装备
summon指令可以召唤怪物,为其指定参数可以给怪物穿上装备。
summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] [spawnEvent: string] [nameTag: string]是summon的基本语法。
翻译成中文就是:summon 生物名字 生成位置 附带事件 生物悬浮名称
如果想要生成带装备的怪物,请遵循以下语法。
summon 生物 坐标 {armorsItem:[{}]}
中间的大括号里填装备名字。
summon zombie 1 2 3 {armorsItem:[{}]}
‘贰’ 我的世界怎么利用命令方块在地上出现一个可拾取的物品!像起床战争里的红砖一样!有这个指令吗
抱歉最近才发现这个问题
1、做个红石脉冲,我造了一个漏斗脉冲[你可以换种比较慢的脉冲][红石块去掉]
2、命令方块里面输入
/summon Item <x> <y> <z> {Item:{id:物品名称,Count:1},Time:1,Motion:[0.0,0.0,0.0]}
[xyz的书名号去掉 不然用不了 物品名称可以用英文或者数字[自己上网查]
3、嫌输出的指令太吵可以更改游戏规则:
/gamerule commandBlockOutput false
1.7.x及以上都可以 本人亲试 1.7.x以下我没试过
‘叁’ 怎么用命令方块刷出有名字的物品
首先是刷出普通物品的指令:
/give @p minecraft:stone 1 0
就是给一个普通到不行的stone
然后要刷出有名字的:
/give @p minecraft:stone 1 0 {display:{Name:"普通的石头“}}
给予玩家一个名字叫做:普通的石头的一块stone
当然也可以附加一行小字,加上小字更好看:
/give @p minecraft:stone 1 0 {display:{Name:"普通的石头“,Lore:["这真的是一块普通的石头”]}}
然后就会给予玩家一块名字叫做普通的石头,紫色小字注明:这真的是一块普通的石头的一块stone。
minecraft:stone是英文物品id,你可以换成别的id,Name后面是名字,可以换成别的,Lore是注明小字,依然可以换成别的
‘肆’ 我的世界命令方块怎么生成有属性和装备的僵尸,要详细点,谢谢。
summon Zombie,把这条指令打进指令方块后会刷出一个普通的单个僵尸,也是一个基础的/summon指令。
大家看完这条指令后,就会发现指令的规律。Zombie的意思是僵尸,FalingSand的意思是掉落沙。要刷出更多的僵尸,那就要复制粘贴了。
指令唯一要小心的是,所有的括号都要平衡,否则指令方块会失效。开启了几个括号就要关闭几个括号。当然也可以给生物加属性,直接在id:Zombie后面打属性的NBT就好了。
物品值:
物品值是游戏中某些物品(包括工具、武器、盔甲及其他一些有特殊用法的物品)的一项属性。耐久度表示了物品还可以被正常使用的次数。
耐久度条起初是绿色,随着耐久度的减少,其颜色会逐渐过渡为红色。耐久度条减空表示该物品即将损坏。补充物品耐久度的方法有多种,例如将两个同种物品放入合成格或砂轮,使用铁砧用对应原材料对工具进行修复,或使用经验修补魔咒。
‘伍’ 求一个我的世界指令,就是在命令方块中输什么指令可以让某个方块上出现一个掉落物品,就是飘的,可以捡
如果是PE无法直接生成
但可以通过两个命令方块生成
我先说下原理:先将一个箱子(里面可以放置任何物品)用/clone 复制到指定位置,在用/setblock(或者fill)将指定位置替换成空气,里面物品就掉落了
‘陆’ 我的世界如何用命令方块做带有介绍的物品
输入命令give@a[你想获得的物品][数量][附加值]{display:{Name:"物品名称",Lore:["介绍"]}}即可。
例如:
give@adiamond10{display:{Name:"神之钻石",Lore:["仿佛有着神的力量"]}}
这条命令会给所有人一个名字为神之钻石的钻石,这个钻石的介绍为仿佛有着神的力量。
‘柒’ 我的世界设置命令方块定时生成物品在上方(掉落物)
第一条指令:setblock
66
4
6
stone
0
destroy
结构:setblock
X值
Y值
Z值
方块名
方块数据
模式〔备注:在这个指令里模式必须是destroy〕
‘捌’ 我的世界怎么用命令方块生成箱子(要能自定义箱子里的物品的)
生成箱子指令是:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
这条指令可以打到指令方块里,激活后会在指令方块的顶上刷一个空箱子。讲解下/setblock指令:
setblock是1.7的新指令,用处是在一个地方放置一个方块。指令里的 ~ ~1 ~ 就是坐标。如果坐标前面加了个 ~ 的话,就代表为指令方块为中心。所以我这里打 ~ ~1 ~ ,就代表在指令方块的y+1的地方放一个箱子。大家看到X和Z的地方都是~。
也就是代表 X和Z没有漂移,所以只会在指令方块的上面刷出。另一种方法是 ~0 ~1 ~0。之后minecraft:chest就是箱子的ID了。我这里打的是名字,大家可以打数字ID,比如54。
我的世界是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏玩法:
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
‘玖’ 我的世界命令方块给予物品指令 指令方法
1、对话框显示文字,输入指令:say 要说的话,激活以后命令方块就会帮你说话!这里有个细节,设置命令方块时,可以在左上角输入名称,然后命令方块就会显示为那个名称说的话!
2、霸屏大字,输入指令:title @p title 要说的话,可以在屏幕上显示霸占全屏的大字!时你还可以在这个标题底下设一行小字,当做副标题!
3、生物检测!PVE利器!检测生物的指令,可以检测玩家是否把怪物杀完了!指令:testfor @e[type=生物名称]。
4、一键保存出生点!再也不用睡觉保存了!以前保存个出生点还要调夜晚睡觉,保存完还要调回中午…现在有了命令方块,一键即可保存!指令:spawnpoint @p x y z。
5、给玩家物品,give 对象 物品名 数量。
6、游戏模式,gamemode 模式 对象。
7、游戏难度。difficulty 难度。
8、杀死生物。kill 对象。