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ug打开草图的命令

发布时间:2022-08-07 23:05:47

⑴ ug绘制草图拿些要开启

草图平面。
草图:绘制在平面内的曲线,一般草图曲线为蓝色,是利用约束修改曲线位置,利用标注修改大小的线条。以往使用曲线中的直线和圆弧绘制的是三维曲线。
草图平面是指用来附着草图对象的平面,可以是坐标平面,如XC-YC平面,也可以是实体上的某一平面,如长方体的某一个面,还可以是基准平面。

⑵ ug怎么在xz平面画图

默认就是XZ平面。
如果不是,先把基准坐标系的状态调整为显示,打开草图命令,把鼠标箭头放到yz平面上,平面被选择后变成红色就可以了。
ug是基于C语言开发实现的。

⑶ ug4.0草图文本命令怎么没有

ug4.0草图文本命令寻找方法如下所示:
1.首先找到UG程序,鼠标左键双击UG图标即可打开该软件。
2.a、单击菜单栏中的插入命令;b、在展开的菜单中即能找到草图命令。

⑷ ug10制图中如何画草图

1. 打开UG10,新建一个模型,点确定
2. 打开菜单/插入/在任务环境中绘制草图,创建一个草图
3. 在草图中画出一半曲线,下图只是举例子说明一下

⑸ ug常用快捷键

内容如下:

一、“文件”菜单快捷键 :新建 , Ctrl+N ;打开 ,Ctrl+O ;保存,Ctrl+S ;另存为,Ctrl+shift+A ;绘图,Ctrl+P ;执行→Grip,Ctrl+G ;执行→Grip调试,Ctrl+shift+G ;执行→NX,OpenCtrl+U 。

二、“编辑”菜单快捷键: 撤销列表(取消当前操作), Ctrl+Z;剪切,Ctrl+X ;复制,Ctrl+C ;粘贴,Ctrl+V ;删除,Ctrl+D ;变换,Ctrl+T ;对象显示,Ctrl+J ;移动对象,Ctrl+Shift+M ;显示和隐藏→显示和隐藏,Ctrl+W ;显示和隐藏→隐藏,Ctrl+B;显示和隐藏→颠倒显示和隐藏,Ctrl+shift+B ;显示和隐藏→立即隐藏,Ctrl+shift+I 。

三、“视图”菜单快捷键:刷新,F5 ;操作→适合窗口,Ctrl+F ;操作→缩放,Ctrl+Shift+Z或F6;操作→旋转,Ctrl+R或F7 ;操作→编辑工作截面,Ctrl+H ;可视化→高质量图像,Ctrl+Shift+H;信息窗口,F4;当前对话框,F3 ;布局→新建,Ctrl+Shift+N;布局→打开,Ctrl+Shift+O;布局→适合所有试图,Ctrl+Shift+F;全屏 Alt+Enter。

四、“格式”菜单快捷键:图层,Ctrl+L ;在视图中可见,Ctrl+Shift+V。

五、“工具”菜单快捷键:表达式,Ctrl+Shift+E ;宏→开始录制,Ctrl+Shift+R;宏→回放,Ctrl+Shift+P;宏→步进,Ctrl+Shift+S。

六、“开始”菜单快捷键:建模,Ctrl+M或M;NX钣金,Ctrl+Alt+N;外观造型设计,Ctrl+Alt+S;制图,Ctrl+Alt+D 。

七、“首选项”菜单快捷键:对象,Ctrl+Shift+J ;选择,Ctrl+Shift+T。

相关内容解释

UG是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。

首先,当然得先入门UG,软件会应用了,再去学别的模块就容易得多了。模具设计的流程很多,其中分模就是其中关建的一步。分模有两种:一种是自动的,另一种是手动的,当然也不是纯粹的手动,也要用到自动分模工具条的命令,即模具导向。

⑹ UG8.0怎么选择YZ平面画草图

选项卡里的自动判断改为创建平面,

先把基准坐标系的状态调整为显示:

⑺ 求ug快捷键,比如草图里面的命令,曲面等等的快捷键,

UG有系统默认的快捷键,你也可以自己制作快捷键这个是UG默认的文件(F)-新建(N)Ctrl+NUG_FILE_NEW全局文件(F)-打开(O)Ctrl+OUG_FILE_OPEN全局文件(F)-保存(S)Ctrl+SUG_FILE_SAVE_PART全局文件(F)-另存为(A)Ctrl+Shift+AUG_FILE_SAVE_AS全局文件(F)-绘图(L)Ctrl+PUG_FILE_PLOT全局文件(F)-执行(T)-图形交互编程(G)Ctrl+GUG_FILE_RUN_GRIP全局文件(F)-执行(T)-Grip调试(D)Ctrl+Shift+GUG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG全局文件(F)-执行(T)-NXOpen(N)Ctrl+UUG_FILE_RUN_UFUN全局编辑(E)-撤消列表(U)-1创建基准WCS特征Ctrl+ZUG_EDIT_UNDO全局编辑(E)-修剪(T)Ctrl+XUG_EDIT_CUT全局编辑(E)-复制(C)Ctrl+CUG_EDIT_COPY全局编辑(E)-粘贴(P)Ctrl+VUG_EDIT_PASTE全局编辑(E)-删除(D)Ctrl+DUG_EDIT_DELETE全局Delete全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-特征(F)FUG_SEL_FEATURE_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-面(A)GUG_SEL_FACE_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-体(B)BUG_SEL_BODY_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-边(E)EUG_SEL_EDGE_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-组件(C)CUG_SEL_COMPONENT_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-全选(A)Ctrl+AUG_SEL_SELECT_ALL全局编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)Ctrl+BUG_EDIT_BLANK_SELECTED全局编辑(E)-隐藏(B)-反向隐藏全部(R)Ctrl+Shift+BUG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL全局编辑(E)-隐藏(B)-取消隐藏所选的(S)Ctrl+Shift+KUG_EDIT_UNBLANK_SELECTED全局编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A)Ctrl+Shift+UUG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART全局编辑(E)-变换(N)Ctrl+TUG_EDIT_TRANSFORM全局编辑(E)-对象显示(J)Ctrl+JUG_EDIT_OBJECT_DISPLAY全局视图(V)-操作(O)-缩放(Z)Ctrl+Shift+ZUG_VIEW_ZOOM全局视图(V)-操作(O)-旋转(R)Ctrl+RUG_VIEW_ROTATE全局视图(V)-操作(O)-剖面(C)Ctrl+HUG_VIEW_SECTIONING全局视图(V)-布局(L)-新建(N)Ctrl+Shift+NUG_LAYOUT_NEW全局视图(V)-布局(L)-打开(O)Ctrl+Shift+OUG_LAYOUT_OPEN全局视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F)Ctrl+Shift+FUG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS全局视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)Ctrl+Shift+HUG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE全局视图(V)-信息窗口(I)F4UG_VIEW_INFO_WINDOW全局视图(V)-当前对话框(C)F3UG_VIEW_CURRENT_DIALOG全局视图(V)-重设方位(E)Ctrl+F8UG_VIEW_RESET_ORIENTATION全局插入(S)-草图(S)SUG_TOOLBOX_SKETCH仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)XUG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-回转(R)RUG_MODELING_REVOLVED_FEATURE仅应用模块插入(S)-裁剪(T)-修剪的片体(R)TUG_MODELING_FF_TRIMMED仅应用模块插入(S)-扫掠(W)-变化的扫掠(V)VUG_MODELING_VSWEEP_FEATURE全局格式(R)-图层的设置(S)Ctrl+LUG_LAYER_SETTINGS全局格式(R)-视图中的可见层(V)Ctrl+Shift+VUG_LAYER_VIEW全局格式(R)-WCS-显示(P)WUG_WCS_DISPLAY全局工具(T)-表达式(X)Ctrl+EUG_INSERT_DLEXPRESSION全局工具(T)-宏(R)-开始记录(R)Ctrl+Shift+RUG_MACRO_RECORD全局工具(T)-宏(R)-回放(P)Ctrl+Shift+PUG_MACRO_PLAYBACK全局工具(T)-宏(R)-步进(S)Ctrl+Shift+SUG_MACRO_STEP全局工具(T)-日记(J)-播放(P)Alt+F8UG_JOURNAL_PLAY全局工具(T)-日记(J)-编辑(E)Alt+F11UG_JOURNAL_EDIT全局信息(I)-对象(O)Ctrl+IUG_INFO_OBJECT全局分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图表(R)Ctrl+Shift+CUG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS全局首选项(P)-对象(O)Ctrl+Shift+JUG_PREFERENCES_OBJECT全局首选项(P)-选择(E)Ctrl+Shift+TUG_PREFERENCES_SELECTION全局应用(N)-建模(M)Ctrl+MUG_APP_MODELING全局M全局应用(N)-外观造型设计(T)Ctrl+Alt+SUG_APP_STUDIO全局应用(N)-制图(D)Ctrl+Shift+DUG_APP_DRAFTING全局应用(N)-加工(N)Ctrl+Alt+MUG_APP_MANUFACTURING全局应用(N)-钣金(H)-NX钣金(H)Ctrl+Alt+NUG_APP_SBSM全局应用(N)-装配(L)AUG_APP_ASSEMBLIES仅应用模块应用(N)-基本环境(G)Ctrl+WUG_APP_GATEWAY全局帮助(H)-根据关联(C)F1UG_HELP_ON_CONTEXT全局刷新(S)F5UG_VIEW_POPUP_REFRESH全局适合窗口(F)Ctrl+FUG_VIEW_POPUP_FIT全局缩放(Z)F6UG_VIEW_POPUP_ZOOM全局旋转(O)F7UG_VIEW_POPUP_ROTATE全局定向视图(R)-正二测视图(T)HomeUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI全局定向视图(R)-正等测视图(I)EndUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO全局定向视图(R)-俯视图(O)Ctrl+Alt+TUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP全局定向视图(R)-前视图(F)Ctrl+Alt+FUG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT全局定向视图(R)-右(R)Ctrl+Alt+RUG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT全局定向视图(R)-左(L)Ctrl+Alt+LUG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT全局捕捉视图(N)F8UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW全局你可以去ABCUG论坛看看有讲解怎么制作自己的快捷键的视频希望对你有帮助!

⑻ UG11如何把草图工具拿出来

UG11把草图工具拿出来方法如下所述:
你右击工具栏的空白处,把里面的直接草图命令选中就好了,然后把你需要的工具都添加出来。

⑼ ug一个三角形图标是什么命令

ug一个三角形图标是草图命令
UG工具草图把所需图标命令单独设置出来,UG进入草图模式以后,点击最后一个草图的图标的三角形,打开菜单,打开直接草图——勾选需要用到命令,保存一下模版,下次进入以后都会是这个显示了。

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