❶ 天才就是回避艰苦工作的能力,这个定义准确吗
正常来讲,我觉得这个定位是比较准确的,道理很简单,比如说你看那些在马程序的程序员就知道了,其实熟悉电脑程序领域的程序员朋友都是天才,因为他们可以想到用最简单的方法去做最复杂的事情,把程序编的越简单电脑运行就越顺畅,可以说没有一定天赋还真做不到这一点,因此我觉得天才就是回避艰苦工作的能力,这个定义非常准确,当然除此之外以下几点也能充分的说明这个问题:
3、化学家
俗话说学好数理化,走遍天下都不怕。虽然我在上中学的时候,物理和化学学的都不是很到位,但是我特别崇拜那些物理或化学的天才,特别是在化学领域有建树的科学家,他们往往可以用最少的物质去制造出最有能量的东西,最重要的是同样是化学家,两个人可以用不同的方式或步骤制造出相同的东西,而步骤和方式越少的那个就越接近天才。
❷ 为什么很多人后悔学计算机,做程序员很开心吗
不是开心的问题,就是一种职业选择,后悔是自己的选择。问起很多人对程序开发这个行业的感受时,很多人经常说的一句话就是:外面的人想进来,里面的人想出去。
有的人在做了一段时间的程序员之后,他们觉得,既然自己已经入了程序员这个行业,既然这个行业的工资还不错,那自己就先好好干吧,趁着自己年轻,趁着自己还能加班熬夜的时候,自己就先多挣点钱,等到以后他们在三四十岁加不动班的时候,等到他们和年轻人拼不起的时候,他们再真正的去做点自己想做的事情。
做程序员需要的技能
1、基本功
这里说的基本功是会程序语言,程序语法,如果你是java程序员,就需要知道java语言语法,如果你是php程序员就需要知道php语言的语法,如果你是c++程序员就需要知道c++语言的语法,因此可以肯定的是学习一门计算机语言也是没问题的。
2、逻辑思维能力
程序中的运算无非就是数值运算和逻辑运算,数值运算无非就是加减乘除,函数,公式什么的,逻辑运算无非就是满足什么条件做什么事情,90%的逻辑都是因为逻辑if、else什么的,在什么情况满足什么条件下做什么事情。还有就是循环逻辑,无非就是做什么,做几次,每次有什么变化,什么时候终止。
❸ 程序员里的天才
你算一下每小时你可以写多少行程序,每天你写的程序行数又是多少,乘以365,就是一年你最多能写的行数
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比如,一个神人,一小时100行,一天10小时有效工作时间,一天的工作量就是1000行
乘以365就是365000=36万行代码
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如果1千万行都是自己写的话,一个小时就需要以上工作效率的30倍,
也就是说一个小时你要完成3000行的代码
3000行代码是我作自我评测的时候,半个月的工作量。。。。。。
这么说,你有概念了没有?
❹ 如何评价那些天才程序员
我觉得我身边那些天才程序员是神一样的存在,他们经常把房间弄的乱乱的,最主要是他们桌面的文件也是乱七八糟,只有他们自己能找到,平日里永远都是格子衫配牛仔裤,电脑里的系统永远是最新版本的,会及时告诉我哪些系统可以升级,哪些系统最好不要升级,对于自己的感情问题就不如他们的智商那么高了,总之还是很感谢身边的程序猿朋友的。
❺ 要做好一个程序员要具备什么条件
1、扎实的基础
数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果不掌握它们,很难写出高水平的程序。程序人人都会写,但当你发现写到一定程度很难再提高的时候,就应该想想是不是要回过头来学学这些最基本的理论。不要一开始就去学OOP,即使你再精通OOP,遇到一些基本算法的时候可能也会束手无策。因此多读一些计算机基础理论方面的书籍是非常有必要的。
2、丰富的想象力
不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几种解决问题的方案,试试别人从没想过的方法。丰富的想象力是建立在丰富的知识的基础上,除计算机以外,多涉猎其他的学科,比如天文、物理、数学等等。开阔的思维对程序员来说很重要。
3、最简单的是最好的
这也许是所有科学都遵循的一条准则,复杂的质能转换原理在爱因斯坦眼里不过是一个简单得不能再简单的公式:E=mc2。简单的方法更容易被人理解,更容易实现,也更容易维护。遇到问题时要优先考虑最简单的方案,只有简单方案不能满足要求时再考虑复杂的方案。
4、不钻牛角尖
当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音乐,和朋友聊聊天。当我遇到难题的时候会去玩游戏,当负责游戏的那部分大脑细胞极度亢奋的时候,负责编程的那部分大脑细胞就得到了充分的休息。当重新开始工作的时候,我会发现那些难题现在竟然可以迎刃而解。
5、对答案的渴求
人类自然科学的发展史就是一个渴求得到答案的过程,即使只能知道答案的一小部分也值得我们去付出。只要你坚定信念,一定要找到问题的答案,你才会付出精力去探索,即使最后没有得到答案,在过程中你也会学到很多东西。
❻ 如何评价综艺节目《燃烧吧!天才程序员》综艺的主题是什么
“燃烧吧!天才程序员”节目是由蚂蚁安全实验室主办的,奖金为100万的网络安全攻防+AI联合竞赛。共20位选手参加,分为四队,基本都是90后,有CMU、清华北大等名校同学,也有多次获得网络竞赛Top、Kaggle Grandmaster的大佬
第二个反转,是第二天的时候,我一度怀疑0.9999和秋后的奶茶这两个队放弃了比赛,AI赛道一直是0分。结果没想到0.9999队里几个没做过目标检测任务的小哥,经过一天的学习,迅速把分数干上去了,这想必就是kaggle grandmaster的实力吧。第三个反转,是秋后的奶茶队中全场唯一女选手的逆袭。虽然我也是女生,但不得不承认在看到排名时也对性别打了某些tag,看到她一个人在电脑前焦急的画面也跟着担忧。没想到她后来居上,甚至在队友们都休息的时候还在一个人努力刷成绩,一下冲到了第一。
就像节目开头问到的,说起程序员,你会想到什么?
不修边幅、内向、呆板、不善言辞、邋遢、格子衫、宅、码农、发际线、修电脑的...
连做程序媛的自己,都会先想到这些tag。
但这个节目,却让我看到了“程序员”群体下一个个优秀的个体和有趣的灵魂。
我完全被圆滚滚又搞笑的何立人圈粉,也为同是女生在默默努力的淑婷捏了好几把汗,还怀疑又佩服曾兆阳的过分自信。
思维缜密、年轻、智慧、热血、坚持、谦逊...也同样是“程序员”关联的词语。
因为科技发展和职业性质的关系,程序员群体直接与公众接触的机会并不多,但随着幼儿编程的内卷和社会信息化,相信会有越来越多的人了解到我们这个优秀大气开朗纯洁脱俗优雅活泼率直动人NB的群体。
最后,再次为节目组和选手们点赞。
好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。
❼ 一个好的程序员至少应该具备哪些条件
楼上的几位显然误会我的意思了,我并不是说不应当写文档加注释注重团队精神,看看下面的一篇文章,那位三天就写出UNIX的他需要写文档注释和团队精神吗,他用不着。哪个高手没有一点傲气和自信,他之所以敢对用户说:拿到你想要的,然后滚蛋,你已经很幸运了!是因为他有这个资本。天才本就不循规蹈矩,那样他就不叫天才了。
MIT BBS上说微软电话面试的一道题就是“Who do you think is the best coder,
and why?”。我觉得挺有意思的,也来凑个热闹。排名不分先后。
Bill Joy, 前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。他还
是vi和csh的作者。当然,Csh Programming Considered Harmful 是另一个话题乐。据
说他想看看自己能不能写个操作系统,就在三天里写了个自己的Unix, 也就是BSD的前
身。当然是传说了,但足见他的功力。另一个传说是,1980年初的时候,DARPA让BBN在
Berkley Unix里加上BBN开发的TCP/IP代码。但当时还是研究生的B伯伯怒了,拒绝把BBN
TCP/IP加入BSD,因为他觉得BBN的TCP/IP写得不好。于是B伯伯出手了,端的是一箭封
喉,很快就写出了高性能的伯克利版TCP/IP。当时 BBN和DARPA签了巨额合同开发TCP/IP
Stack,谁知他们的代码还不如一个研究生的好。于是他们开会。只见当时B伯伯穿
个T-shirt出现在会议室(当时穿T-shirt不象现在,还是相当散漫的哈)。只见BBN问:你
怎么写出来的?而B伯伯答:简单,你读协议,然后编程就行了。最令偶晕倒的是,B伯
伯硕士毕业后决定到工业界发展,于是就到了当时只有一间办公室的Sun, 然后他就把
Sparc设计出来乐。。。象这种软硬通吃的牛人,想不佩服都不行的说。据Bill Joy的同
事说,一般开会的时候B伯伯总是拿一堆杂志漫不经心地读。但往往在关键之处,B伯伯
发言,直切要害,提出漂亮的构想,让同事们彻底崩溃。对了,他还是Java Spec和JINI
的主要作者之一。
John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上个月和一个搞图形的师兄
聊天,他竟然不知道John Carmack, 也让偶大大地晕了一把。不过也许搞研究的和搞实
战的多少有些隔吧。想必喜欢第一人称射击游戏的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC
上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,J哥哥就推出了石破天惊的Castle Wolfstein,
然后再接再励,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技术推到极限。J哥哥的简历上说
自己的专长是"Exhaust 3-D technology",真是牛人之言不我欺的说。做J哥哥这样的人
是很幸福的,因为各大图形卡厂家一有了新产品就要向他“进贡"
,不然如果他的游戏不支持哪种卡,哪种卡基本就会夭折乐。当初MS的Direct3D也得听
取他的意见,修改了不少API。当然,J哥哥在结婚前十数年如一日地每天编程14小时以
上,也是偶们凡人望尘莫及的。对了,J哥哥高中肆业(?),可以说是自学成才。不过
呢,谁要用这个例子来为自己学习不好辩护,就大错特错了。那 Leonardo Da Vinci还
是自学成才呢(人是私生子,不能上学)。普通人和天才还是有区别的。对了,其实偶们
叫“达分奇”是相当不对的,因为Vinci是地名,而Da Vinci就是从Vinci来的人的意
思。换句话说,Leonardo Da Vinci就是“从Vinci来的Leonardo”的意思。叫别
人“Da Vinci”就不知所谓乐。嗯,扯远了,打住。
David Cutler,VMS和Windows NT的首席设计师,去微软前号称硅谷最牛的kernel开发
员。当初他和他的手下在微软一周内把一个具备基本功能的bootable kernel写出来,然
后说:“who can't write an OS in a week?",也是牛气冲天的说。顺便说一句,D爷
爷到NT3.5时,管理1500名开发员,自己还兼做设计和编程,不改coder本色啊。
D爷爷天生脾气火爆,和人争论时喜欢双手猛击桌子以壮声势。 日常交谈fuck不离口。
他面试秘书时必问:"what do you think of the word 'fuck'?" ,让无数美女刹羽而
归。终于有一天,一个同样火爆的女面对这个问题脱口而出:"That's my favorite
word"。于是她被录取乐,为D爷爷工作到NT3.5发布。
Don Knuth。高爷爷其实用不着偶多说。学编程的不知道他就好像学物理的不知道牛顿,
学数学的不知道欧拉,学音乐的不知道莫扎特,学Delphi的不知到 Anders Hejlsberg,
或者学Linux不知道Linus Torvalds一样,不可原谅啊。为了让文章完整,就再罗唆几句
吧。高爷爷本科时就开始给行行色色的公司写各种稀奇古怪的编译器挣外快了。他卖给别
人时收一两千美元,那些公司拿了code,加工一下卖出去就是上万上十万。不过也没见高
爷爷不爽过,学者本色的说。想想那可是60年代初啊,高爷爷写编译器写多了,顺带就搞
出了个 Attribute Grammar和LR(k),大大地造福后人啊。至于高爷爷在CalTech的编程比
赛(有Alan Kay得众多高高手参加)总是第一,写的Tex到86年就code freeze,还附带2^n
美分奖励等等都是耳熟能详的,偶就不饶舌乐。
顺便说一下,高老大爷是无可争议的写作高手。他给Concrete Mathematics 写的前言可
谓字字铿锵,堪为前言的典范。他的技术文章也是一绝,文风细致,解释精当,而且没
有学究气,不失轻快跳脱。记得几年前读Concrete Mathemathics,时不时开怀大笑,让
老妈极其郁闷,觉得我nerdy到家,不可救药。其实呢,子非鱼,安知鱼之乐,更不知那
完全是高爷爷的功劳。说到写作高手,不能不提Stephen A. Cook。他的文章当年就被我
们的写作老师极力推荐,号称典雅文风的样本。库爷爷一头银发,身材颀长,总是面带
谦和的微笑,颇有仙风道骨,正好和他的仙文相配的说。
高爷爷其实还是开源运动的先驱。虽然他没有象Richard Stallman那样八方奔走,但他
捐献了好多作品,都可以在网上看到,比如着名的Mathematical Writing,MMIXWare,
The Tex Book等,更不用说足以让他流芳百世的Tex乐。
Ken Thompson,C语言前身B语言的作者,Unix的发明人之一(另一个是Dennis M. Riche
老大,被尊为DMR),Belle(一个厉害的国际象棋程序)的作者之一, 操作系统Plan 9的主
要作者(另一个是大牛人Rob Pike,
前不久被google挖走了)。Ken爷爷也算是计算机历史上开天辟地的人物了。1969年还是
计算机史前时代,普通人都认为只有大型机才能运行通用的操作系统,小型机只有高山
仰止的份儿。至于用高级语言来写操作系统,更是笑谈。Ken爷爷自然不是池中物,于是
他和DMR怒了,在1969年到1970间用汇编在PDP-7上写出了UNIX的第一个版本。他们并不
知道,一场轰轰烈烈的UNIX传奇由此拉开了序幕。Ken爷爷在1971年又把Unix用C重写,
于是C在随后20年成就了不知多少豪杰的梦想和光荣。
Ken爷爷还有段佳话: 装了UNIX的PDP-11最早被安装在Bell Lab里供大家日常使用。很
快大家就发现Ken爷爷总能进入他们的帐户,获得最高权限。Bell
Lab里的科学家都心比天高,当然被搞得郁闷无比。于是有高手怒了,跳出来分析了UNIX
代码,找到后门,修改代码,然后重新编译了整个UNIX。就在大家都以为“这个世界清
净了”的时候,他们发现Ken爷爷还是轻而易举地拿到他们的帐户权限,百思不解后,只
好继续郁闷。谁知道这一郁闷,就郁闷了14年,直到Ken爷爷道出个中缘由。原来,代码
里的确有后门,但后门不在Unix代码里,而在编译Unix代码的C编译器里。每次C编译器
编译UNIX的代码,就自动生成后门代码。而整个Bell Lab的人,都是用Ken爷爷的C编译
器。
(6)Rob Pike, AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,现在google研究操作系
统 。罗伯伯是Unix的先驱,是贝尔实验室最早和Ken Thompson以及Dennis M. Ritche开
发 Unix的猛人,UTF-8的设计人。他还在美国名嘴David
Letterman的晚间节目上露了一小脸,一脸憨厚地帮一胖子吹牛搞怪。让偶佩服不已的
是,罗伯伯还是1980年奥运会射箭的银牌得主。他还是个颇为厉害的业余天文学家,设
计的珈玛射线望远镜差点被NASA用在航天飞机上。他还是两本经典,The Unix
Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。如果初学者
想在编程方面精益求精,实在该好好读读这两本书。它们都有中文版的说。罗伯伯还写
出了Unix下第一个基于位图的窗口系统,并且是着名的blit终端的作者。当然了,罗伯
伯还是号称锐意革新的操作系统,Plan9,的主要作者。可惜的是,Plan9并没有引起多
少人的注意。罗伯伯一怒之下,写出了振聋发聩的雄文 Systems Software Research is
Irrelevant,痛斥当下系统开发的不思进取,固步自封的弊病。虽然这篇文章是罗伯伯
含忿出手,颇有偏激之词,但确实道出了系统开发的无奈:开发周期越来越长,代价越
来越大,用户被统一到少数几个系统上,结果越来越多的活动是测量和修补,而真正的
革新越来越少。
就在罗伯伯郁闷之极的时候,google登门求贤来乐。如果说现在还有一家大众公司在不
遗余力地把系统开发推向极致的话,也就是google乐。随便看看google的成果就知道
了。具有超强容错和负载平衡能力的分布式文件系统GFS
(现在能够用100,000台廉价PC搭起一个巨型分布系统,并且高效便宜地进行管理的系统
也不多哈),大规模机器学习系统(拼写检查,广告匹配,拼音搜寻。。。哪个都很牛的
说),更不用说处理海量并行计算的各式google服务了。Rob在System Software
Research is Irrelevant里萧瑟地说现在没有人再关心系统研究的前沿成果了。想不到
他错了,应为google关心。google网络了大批功成总是试图吸取系统研究的最新成果。
想必Rob Pike在google很幸福。愿他做出更棒的系统。
Dennis M. Ritchie, 既然Ken Thompson是我的偶像,新闻组上人称DMR的Dennis M.
Ritchie自然也是,毕竟两人共同缔造了UNIX,而Dennis几乎独力把C搞大(当然,C的前
身是B,而B是Ken Thompson一手做出来的)。两人1983年分享图灵奖,是有史以来少数几
个因工程项目得奖的工程师(本来是唯一的一对儿,但Alan Kay才因为SmallTalk得奖,
所以就成了唯二的乐) 一个人一生能做出一个卓越的系统已经不易,DMR的C和UNIX长盛
不衰近30年,至今生机勃勃,DMR此生可以无憾的说。
D爷爷也算有家学渊源:他老爸在AT&T贝尔实验室工作了一辈子,并在电路设计方面卓有
成就,还出了本颇有影响的书The Design of Switching Circuits,据说在交换理论和
逻辑设计方面有独到的论述。当然,D爷爷和他老爸是不同时代的人:他老爸的研究成
形于晶体管发明之前,而D爷爷的工作离了晶体管就玩儿不转乐。:-D
不要看D爷爷搞出了C,其实他最爱的编程语言是Alef,在Plan9上运行,支持并行编程。
Alef的语法和C相似,但数据类型和执行方式都和C大大不同。说到语言,D爷爷对后来
人有非常中肯的建议:抱着学习的目的来开发你自己的语言,不要冀望于它被众人接
受。这个建议不光对语言开发有用,也适用于其它大型系统的开发。别的不说,DMR后来
领导自己的团队在1995年和1996分别推出了Plan9和Inferno操作系统,又用多少人知道
呢?其实,D爷爷当初也没想过C会风行世界。他开发C的初衷和Eric S. Raymond
在Cathedral and Bazaar里阐述的一样,就是要消除自己对现有工具的不爽之处。谁
知D爷爷无心插柳,C竟然受到众多程序员的狂热拥戴,连D爷爷自己都大惑不解。在一次
采访中D爷爷说大概那是因为C的抽象程度碰巧既满足了程序员的要求, 又容易实现。当
然C一度是Unix上的通用语言也是原因。但不管怎么说,D爷爷对编程语言出色的审美意
识奠定了C广为流传的基础。
最后八卦一下。D爷爷的业余爱好和NBA大牛Karl Malone一样:开卡车。不过D爷爷更喜
欢开NASCAR,而KM独爱巨无霸。J D爷爷自称心中不供偶像,如果一定要说一个,那就
是Ken Thompson了。现在Ken爷爷退休当飞机教练去了,而D爷爷当了贝尔实验室系统开
发部的头,整日忙于开支票。他俩合作20年,屡屡创造历史。这段令人神往的佳话,也
就长留你我心中乐。
P.S., 很多人都以为Brian W. Kernighan是C的作者。其实BWK只是写了那本经典K&R C。
据D爷爷说,他,Ken, 和Kernighan三人中,Kernighan最能写文章,他次之,而Ken写
得最少;但说到编程,Ken爷爷才是当之无愧的老大。
Edsger Wybe Dijkstra, 对,就是E.W. Dijkstra. 一提到EWD,很多人就会想起找最短
路径的Dijkstra Algorithm,就好像一提到Sir. Tony Hoare,就想起Quick Sort一样。
其实这些个算法不过是两个牛人在他们职业生涯中最琐碎的贡献。比如Dijkstra算法,
无非是戴爷爷在1956年为了展示新计算机
ARMAC的计算能力,初试身手的成果,属于他的算法处女作。据戴爷爷自述,他搞出最
短路径算法的时候连纸笔都没用。当时他和他老婆在阿姆斯特丹一家咖啡厅的阳台上晒
太阳喝咖啡,突然就把这个算法想出来乐。而且当时的算法研究还比较原始,牛人们忙
着用计算机搞数值计算,对离散算法不屑一顾。那时连一个象样的专注于离散算法的专
业期刊都没有。戴爷爷于是推迟发表这个算法。直到1959年,他才把这个算法发表
在Numerische Mathematik的创刊号上,权为捧场。:-)
EWD在多个领域牛气冲天,端的是理论和编程两手硬的高手。只不过他的很多工作比较
深刻,学校的老先生们觉得本科生接受不了,不给本科生讲而已。
戴爷爷大概因为最短路径算法一战成名,于是有人请他参加另一台计算机X1的设计工
作,并且把设计实时中断系统的任务派给了他。现在看来实时中断也许不算什么,但要
知到,X1前根本就没有实时中断的概念。实现它简直就是一场豪赌。戴爷爷起初还不情
愿,但经不住项目负责人Bram和Carel的轮番 “吹捧”:我们知道实时中断让您工作变
得非常困难,但象您这样的牛人肯定能做出来的说。结果戴爷爷被糖衣炮弹彻底击穿,
接下了这个烫手山芋。两三年后,他不仅搞出了实时中断,还围绕这个写出了自己的博
士论文,顺利戴上博士帽。
让戴爷爷真正成名立万的还是在X1上开发的Algo60,最早的高级语言之一。戴爷爷没日
没夜地工作了8个月,就搞出了Algo60,也因此获得了 1972年的图灵奖。因为Algo60,
戴爷爷发表了一篇石破天惊的文章:Recursive
Programming,于是人们才知道,原来高级语言也可以高效地实现递归,原来从此以后,
所有程序员都不可避免地和戴爷爷发明的一个词(应该说是概念)打交道:堆栈。
而且Algo60还让戴爷爷深入地思考多道程序设计的问题,最终发明了每个系统程序员
都绕不开的概念:semaphore。当然,戴爷爷总是把他发明的概念严格形式化,极具科
学家本色的说。和这些成就想比,他提出的吃饭的哲学家问题,也就没什么好说的了。
说来好笑,当时的大学(忘了哪所了)还是觉得戴爷爷没有受过正统的数学训练,也不是
专门搞数值分析的,所以最后不太情愿地给了他一个教职。这种小挫折并不能妨碍象戴
爷爷这样的牛人创造历史。他一边教数值分析(:-D) ,一边开始开发一个新的操作系
统,并培养计算机科学家。几年后,THE Multiprogramming
System横空出世。THE是第一个支持松散耦合,显式同步的进程并由此使得严格证明系统
没有死锁变得容易的操作系统。可惜戴爷爷任职的系不识货,还强行解散了他的研究小
组(1972年戴爷爷给他的系主任说他得了图灵奖,系主任的第一反应是你们搞计算机就
喜欢乱发奖)。这让戴爷爷相当郁闷,得了抑郁症。在极度郁闷之中,戴爷爷决定用写作
来治疗自己的抑郁症。于是经典就诞生乐:Notes on Structured Programming。戴爷爷
从此被尊为结构化编程的奠基人,而且他的抑郁症也被治好乐。
EWD太牛,结果他的故事也太多。先到这里吧。1973起,他的故事就在美国发生了。
Anders Hejlsberg,微软.NET的首席架构师,编程语言设计和实现的顶尖高手。他一手
做出了 Turbo Pascal, 也是Delphi, J++(尤其是WFC),C#, 和.NET的主要作者。这些作
品的名字足以为他立传。作为一个程序员,我在这样的大师面前实在无语。生子当
如Anders的说。李维的<>里已详细讲述了Anders的传奇故事,我就不用费舌了:
http: //java.mblogger.cn/iexploiter/posts/1505.aspx
Artima上有Anders谈C#的系列访谈。MSDN上有一段Anders导游的录像 。有兴趣可以去看
看牛人的丰采。
❽ 有哪些早逝天才程序员
艾伦·斯沃茨(AaronSwartz),这名程序员的一生用“传奇”二字来形容,一点而已不为过。艾伦·斯沃茨1986年,AaronSwartz出生。3岁,会识字、玩电脑。12岁,自己在房间里建了个类似维基网络的网站13岁,参与构建RSS15岁,参与构建CC知识共享17岁,入读斯坦福大学18岁,辍学并与人创立Reddit网站19岁,卖掉Reddit,成为百万富翁21岁,下载并公开270多万份美国联邦法院文件,受FBI调查23岁,在哈佛大学任研究员。24岁,通过MIT下载大量JSTOR公司的学术期刊文章,遭国家安全局钓鱼执法,面临严重刑事指控。24岁,参与领导反对《禁止网络盗版法》(着名的SOPA法案)并取胜。26岁,自杀身亡(2013年)2013年,这位敏感的26岁天才在纽约布鲁克林女友的家中上吊身亡。家人和他的同行、师友在悲痛之余,纷纷发表声明,指责麻省女检察官奥尔蒂斯和助理检察官海曼的迫害,是导致天才陨落的重要原因。万维网的创始人蒂姆·伯纳斯-李爵士为他写下悼词:“亚伦死了,全世界流浪者,我们失去了一位智叟。正义黑客们,我们一道下沉。所有的父母,我们失去了一位孩子。我们一起哭泣。”在这个Web2.0时代,也许这是除了苹果创始人乔布斯之外最重要的死亡事件。斯沃茨和乔布斯一样,都是绝顶聪明之人,也都生在技术全球领先的美国,很早就成为这个世界最优秀的人群的一员,但他却走了和乔布斯完全不一样的道路。2000年,还在伊利诺伊州某中学读书的斯沃茨才14岁,就荣获ArsDigita青少年网站创意设计大奖,奖品是1000美元,以及6月免费去麻省理工学院(MIT)参观的机会。他由此和蒂姆·伯纳斯-李爵士等网络名家座谈。正是MIT的这次访问和座谈,让少年斯沃茨和美国互联网研究核心人群接上头,他得以有机会参加RSS1.0协议的设计工作。虽然斯沃茨参与的1.0版本并非目前网站阅读协议RSS的主流版本,但这种各网站遵守同一协议、免费给读者分享资源的概念,就此在他的心灵扎下了根。艾伦·斯沃茨像很多美国的天才IT青年一样,斯沃茨考上斯坦福大学,一年后辍学创业,建立了资源分享网站Infogami,该网站后来兼并了Reddit(美国着名社交新闻网站),并且卖给了康泰纳仕出版集团。因此他能衣食无忧,更加积极地继续追求他网络信息共产主义的梦想。不过,哪怕是在全世界最能给IT天才机会的美国,他的这个梦想也触到了体制的底线。斯沃茨认为,既然知识和公共资源的生产是由公共资金支持,那么成果应免费分享给全人类。第一次行动是针对美国“法庭电子记录公共权限”(PACER)。出于成本考虑,美国联邦法庭PACER数据库每份文档收取读者8美分查阅费。2008年,斯沃茨编了程序下载了20%的文档并免费分享了出去,此举受到了FBI调查,但幸亏没有成诉。第二次行动他走得更远,在自己早年接受启蒙的MIT校园,下载了400万份JSTOR论文,最终遭难。资本和资本的逻辑,成了体制的边界。MIT的一位学生在1月13日哀悼斯沃茨的聚会上说,“他就是我想变成的模样”,但这样的道路的代价颇为惨重。美国的天才学生,在成长的道路上,都会有成为斯沃茨还是成为乔布斯的选择,前者为人类知识共享奋斗,冲撞或规避版权这一前互联网时代的壁垒,后者遵守体制,建立自己的电子资本帝国。似乎无法过分指责麻省明星检察官奥尔蒂斯,毕竟美国政府也和她一样,积极在全世界范围内维护旧有版权结构的权益,推动国内的SOPA/PIPA(《禁止网络盗版法案》与《保护知识产权法案》)立法,国际上的ACTA(《反仿冒贸易协议》)和TPP协议(跨太平洋[-0.49%资金研报]伙伴关系协议,其中知识产权保护是美国推动的重要议题)签订。全世界范围内,目前只有欧盟议会坚定地对旧版权制度说不,毅然否决了欧洲各国政府签订的ACTA协议。知识共享的法律定位,尚未得到大部分国家承认。在这样的情况下,斯沃茨几乎是孤独地在和版权体制作战。当共产主义刚刚在欧洲出现的时候,也出现了许多敏感和忧郁的诗人无产者,也无情地被当局剿杀。等到整个欧洲几乎实现了共产主义的福利梦想、但否决了乌托邦的政治构架时,人类已为那些年轻先锋的梦想,付出了近一个世纪沉重的血泪代价。艾伦·斯沃茨而斯沃茨,就是互联网世界的数字共产主义先锋,今天无法简单地用错和对为他贴标签,但未来人类的数字民主历史上,一定会有他年轻清晰的名字。
❾ 做程序员需要很高的智商么
一个好的程序员需要相当程度的逻辑思维能力。此外有些业务领域需要涉及到高等数学,但没有人会要求程序员是数学家。至于智商,我觉得比较笼统,很少有人用智商高来形容程序员。人们经常说有些程序员是天才,但这不一定意味着他们智商高,只是他们把精力都投向了一处。相对而言,专注和执着我觉得更重要。
希望可以帮到你,谢谢!
❿ 如何成为一个牛逼的程序员
如果要想成为一个厉害的程序员,涉及到的方面比较多。
首先要了解计算机的组成原理、结构体系,还要熟练掌握多种编程语言,以及常见的算法。
还需要熟悉各种软件知识:网络、图形图像、数据结构、编译原理等
同时熟悉相关的专业知识,这个得看所在行业了。如在电力行业的软件需要对电力调度、保护设备等了如指掌。
这些,需要投入大量的时间进行学习。需要毅力才可以实现,不是说说就行的。