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做好的动效怎么给程序员

发布时间:2022-08-17 05:39:57

❶ AE做好的图标怎么导出去给程序员

导出为MP4格式的小视屏就可以了,程序员主要是看图标动效是怎么回事,他方便写代码。

❷ ui设计怎么切图给程序员

主要是需要提供一套完整的效果图以及页面流程图、交互说明方案(很重要)。

❸ 作品集里面的动效怎么给链接

选中它在设置里插。
1、选择你要插入链接的文字,右键单击,会弹出一个新窗口。
2,在弹出的窗口中点击“超链接”按钮。
3,选择“原有文件或网页”,在地址编辑栏输入网页链接。

❹ UI设计AE制作的动效的图标icon怎么切给程序员

AE简单的动效展示icon,这个icon也是之前做的 这次拿来练手做AE的效果 上周闲暇时间做的 今天导出了一下 希望以后的设计可以在网页和手持端加上动效 共勉

❺ 我用adobe illustrator做了一个网站的多个页面的矢量图。请问我该怎么把它展示给程序员呀

切图啊,我一般都是在AI里做完了把ICON放到ps里2X、3X挨个导出png,如果你要svg直接在AI里自己导出就好了。然后用Markman标注,看着麻烦其实也没多麻烦,

❻ 如何把AE的动效DEMO准确表达给软件工程师

首先介绍最重要的两个概念:

动画(Animation)
某个界面控件在一段时间内的变化即产生动画。产生动画的维度可以是它的形状、位置、大小、颜色、透明度等,抑或是它们的叠加。

过渡(Transition)
那这个控件在两个状态之间是如何变化的呢?定义这个变化的概念即是过渡。不同的过渡曲线会产生截然不同的效果。通常被提到的有ease in、ease out、bounce等,当然Axure也提供这些效果。以位置为例,一个矩形由下至上移动300px,不同的运动曲线所对应的动效之间有非常明显的区别。
<img src="https://pic1.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="620" data-rawheight="453" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="620" data-original="https://pic1.mg.com/_r.jpg">Source:缓动函数速查表 点击链接可比对不同运动曲线产生的效果差异

过渡曲线可以通过数学公式精确表达出来,通常使用贝塞尔曲线(bezier),是不是有点耳熟?对,Photoshop里的钢笔工具靠的就是它。

由于Android系统自带动画的运动曲线在5.0之前基本接近线性(linear),给人的直观感受非常僵硬。而2013年中发布的iOS7大幅优化了动效的过渡曲线,尤其是上下级界面左右切换时的缓动效果令人印象深刻。所以我在Android某个项目的Demo中模拟了iOS动效的Transiton,并且完整的由工程师实现出来,那是一次非常畅快的合作。那么问题来了,如何向工程师准确描述动效?

向工程师给出准确的动效描述
通过上面的两个概念可以知道,3个参数即可准确描述动效:控件变化的维度、变化的时间、过渡曲线公式。

❼ APP上的动效图标怎么交付给开发保存GIF

简单的动效图标做几个静态图交给开发在程序里顺序更换就能得到效果,类似以前的电影胶片的道理

❽ 怎样将做好的gif图放到ps中导出查看有动效效果

ps2
9.0和ps3制作gif动画步骤1、运行ps2,然后在菜单栏窗口下调出动画栏(这只有在ps2
9.0以上的版本才有的,在这以下的版本没有动画栏)2、新建用来制作gif动画的ps文档,尺寸可以根据你需要制作的图片大小而定3、点文件下的置入,置入所有的制作动画的素材图片或效果图(注意:要是没有可在ps中自行制作需要的效果,这里就不详细说明)4、点击动画栏上的复制帧按钮,新建动画帧(帧数根据制作动画的效果图层数量而定)5、然后在各个帧上添加相应的图层图像效果图片6、设置完成,点文件下的存储为web所有格式,调出gif动画存储对话框7、根据下图设置完成以后点存储就可以。记得给你的动画取个好听点的名字

❾ 设计师设计出来的app动效程序员如何去做

想要说服人,最好先理解对方吧。
实现一个牛B的功能在研发眼里会比反复调试一个UI界面要更有成就感的多。而且可能研发也真心觉得这个UI视觉并不好看,所以更加不愿意合作。
所以遇到一个愿意认真仔细调试UI的研发人员,请主动给他们32个赞。

首先你得让研发人员清晰的认识到按照你说的这样做对让产品本身有什么好处?这个得靠你的沟通能力了。我的建议是不要等到需要上需求了才跟研发人员说这个怎么怎么好,功夫在线下。平时就该多拿一些别人的产品里比较好的设计给研发看看,勾起他们的兴趣,让他们心里认可好UI的价值。
另外就是不要把自己放在一个下命令的角色位置,多尝试跟研发人员多沟通,不同的动效和视觉在研发时的麻烦程度也是不一样的。听听研发人员的意见,不要强制只能按照你想的来。

总之,多理解,多沟通。都不容易

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