第一步:安装编译环境
下载并安装Visual Studio,本人安装的Visual Studio 2012
第二步:设置环境变量
1)右键“计算机(我的电脑)”,选择“属性->高级系统设置->环境变量”,找到“系统变量”中的“PATH"属性,双击之
2)复制Visual Studio安装目录下的路径“D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\bin”到环境变量中(PATH中已经有其它变量,则粘贴到最后面,并且用英文“;”与前面的变量隔开)
第三步:修改命令行启动参数
1)在“开始->运行”中输入“cmd”,开始菜单中将列出"cmd.exe",右键它,然后“发送到->发送到桌面快捷方式”
2)右键步骤1)中创建的桌面快捷方式,选择“属性->快捷方式”,找到“目标(T)”栏,修改目标为“C:\Windows\System32\cmd.exe /k vcvars32.bat”,修改好后点确定
第四步:编写test.cpp程序
1)在D盘新建一个文件夹,命名为testCode
2)打开testCode,在里面新建一个文本文档,命名为test.cpp(注意,如果你的系统设置中隐藏了已知文件类型的扩展名,必须显示它,否则你创建的test.cpp的真实名字将是test.cpp.txt)
3)用记事本或EditPlus打开test.cpp,在其中写入代码,例如:
#include <iostream>
int main()
{
std::cout<<"Hello World!"<<std::endl;
while(1)
{
//ignore
}
}
第五步:编译test.cpp
1)双击第三步中创建的cmd.exe的桌面快捷方式,打开命令行窗口
2)输入:cd d: 回车
3)输入:cd Ccodes 回车
4)输入:cl -EHsc test.cpp 回车
编译器开始编译test.cpp。我们可以从命令行的输出内容中看到编译结果。如果程序没有书写错误,一定可以编译出一个test.exe和一个test.obj。其中exe文件即是编译后的可执行程序。obj文件是按块编译产生的中间文件。至此,整个命令行编译流程结束。
2. 在Windows系统下,不安装编译器,能否直接用DOS命令编写编译C程序如果能,怎样操作
安装完Visual Studio(包含VC)之后,可以用它的命令行工具编译C/C++程序,步骤如下:
安装VS时选择VC。
在开始菜单Visual Studio 2005Visual Studio Tools 下找到 Visual Studio 2005 Command Prompt 并运行(各个版本的VS都有)。
运行后的命令行窗口就能执行VC的编译链接器cl.exe。
例如,编译 hello.cpp:
cl.exe hello.cpp
要了解 cl.exe 的每个选项参数可以输入 cl /help
3. 如何用命令行 cmd 编译运行c c 程序
Windows系统下编译连接源代码方法:
cl -GX test.c
-GX: 启动同步异常处理
上面的命令会产生可执行程序:test.exe
在命令行中直接输入:test.exe 就可运行该程序
Tips:
一、cmd中键入cl提示不认识cl命令,则由于无法找到cl.exe程序。解决方法如下:
添加系统变量(Path),这样:我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量,在path中添加
C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/bin;。
注意:
1、结尾最后用“;”隔开!
2、如果你的Microsoft Visual Studio 低于9.0版本或高于9.0版需要修改上面的路径名称。
二、cmd中键入cl执行编译时会出现mspdb80.dll无法找到的情况,是因为VC/Bin/下没有 “msobj80.dll,
mspdb80.dll,mspdbcore.dll,mspdbsrv.exe”这四个文件,解决的方法:
1>直接从Common7/IDE/下复制这四个文件到VC/Bin/下即可解决
2>添加系统变量(Path),这样:我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量,在path中添加 C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/Common7/IDE;,注意结尾最后用“;”隔开!
这样在用cl编译就不会出现mspdb80.dll文件找不到的错误了。
4. 如何在Windows下用命令行编译C/C++文件
在控制台编译运行一个C程序,在windows上的c语言编译器为cl.exe,在linux平台上的c语言编译器是gcc。
在命令提示符中,执行cl
test.c(test.c是c语言源码文件)。下图是用cl编译器编译main.cxx的谁的,并且执行生成的程序main.exe。
5. 如何在命令行编译执行C++源文件
如果你安装的是VC6.0,那么就要自己配置一下
环境变量
第一步:设置环境变量。我的电脑,
右击
,->
属性
->高级->环境变量
->新建
变量名:include
值:E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\atl\include;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\mfc\include;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\include
变量名:lib
值:E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\mfc\lib;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\lib
这个值是你自己的C++的安装目录。
变量名:PATH(这个不用新建的)
值:在以前的值后面加上;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\Common\Tools\WinNT;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\Common\MSDev98\Bin;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\Common\Tools;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\bin然后就可以调用cl命令编译,至于cl命令各参数的意义,你可以去网上搜如果你安装的是VS,那么系统会给你配置好环境变量,你可以直接调用Visual
Stdio
命令行提示符输入cl命令编译
6. 在windows下面用命令行编译C的源文件,出现c1034 stdio.h 不包括路径集的错误 help!
在执行编译命令之前,在 C盘目录下,执行命令:vcvar32 ;Setting environment for using Microsoft visitudio 2008 tools
然后使用 cd 命令进入文件所在目录,cl XXX.c就可以编译通过了
7. vc命令行下怎么使用资源编译器
rc.exe用于链接扩展名为.rc的资源脚本文件。其格式为:
rc 资源脚本文件名.rc
经过该步之后,如果没有错误,会生成 扩展名为 .res 的资源文件
然后把已编译好的 obj文件与 res文件链接(obj是目标文件,在命令行下可以用cl.exe生成),就可以形成 exe或dll文件。这一步需要用到链接器 linker.exe。其格式为:
Link /subsystem:windows obj文件名.obj 资源文件名.res
最终将会产生 exe 。
8. 求教关于用 VS2010用命令行如何 编译C++工程 (最好有详细示例)
用法:
devenv
[解决方案文件
|
项目文件
|
任意文件.扩展名]
[开关]
devenv
的第一个参数通常是一个解决方案文件或项目文件。
如果您希望在编辑器中自动打开文件,
也可以使用任何其他文件作为第一个参数。当您输入项目文件时,ide
会在项目文件的父目录中查找与该项目文件具有相同
基名称的
.sln
文件。如果不存在这样的
.sln
文件,
ide
将查找引用该项目的单个
.sln
文件。如果不存在这样的单个
.sln
文件,则
ide
将创建一个具有默认
.sln
文件名的未保存
的解决方案,其基名称与项目文件的基名称相同。
9. 求vc++ 编译命令行的解释的书或文章
你好,下面是所有vc命令行参数的解释,请参考。
注意,所有编译器选项都区分大小写。
若要编译但不链接,请使用 /c。
使用 NMAKE 生成输出文件。
使用 BSCMAKE 支持类浏览。
以下是一个完整的编译器选项分类列表。
优化
选项 作用
/O1 创建小代码
/O2 创建快速代码
/Oa 假设没有别名
/Ob 控制内联展开
/Od 禁用优化
/Og 使用全局优化
/Oi 生成内部函数
/Op 改善浮点数一致性
/Os 代码大小优先
/Ot 代码速度优先
/Ow 假定在函数调用中使用别名
/Ox 使用最大优化 (/Ob1gity /Gs)
/Oy 省略框架指针
代码生成
选项 作用
/clr 启用 C++ 的托管扩展并产生在公共语言运行库上运行的输出文件
/EH 指定异常处理模型
/G3 优化代码以优选 386 处理器。在 Visual C++ 5.0 中已经停用,编译器将忽略此选项
/G4 优化代码以优选 486 处理器。在 Visual C++ 5.0 中已经停用,编译器将忽略此选项
/G5 优化代码以优选 Pentium
/GB 与 /G6 等效;将 _M_IX86 的值设置为 600
/Gd 使用 __cdecl 调用约定
/Ge 激活堆栈探测
/GF
/GF 启用字符串池
/GH 调用挂钩函数 _penter
/GH 调用挂钩函数 _pexit
/GL 启用全程序优化
/Gm 启用最小重新生成
/Gr 启用运行时类型信息 (RTTI)
/Gr 使用 __fastcall 调用约定
/GS 控制堆栈探测
/GT 支持使用静态线程本地存储区分配的数据的纤程安全
/GX 启用同步异常处理
/Gy 启用函数级链接
/GZ 使用 __stdcall 调用约定
/MD 使用 MSVCRT.lib 创建多线程 DLL
/MDd 使用 MSVCRTD.lib 创建调试多线程 DLL
/ML 使用 LIBC.lib 创建单线程可执行文件
/MLd 使用 LIBCD.lib 创建调试单线程可执行文件
/MT 使用 LIBCMT.lib 创建多线程可执行文件
/MTd 使用 LIBCMTD.lib 创建调试多线程可执行文件
输出文件
选项 作用
/FA
/FA 创建列表文件
设置列表文件名
/Fd 重命名程序数据库文件
/Fe 重命名可执行文件
/Fm 创建映射文件
/Fo 创建对象文件
/Fp 指定预编译头文件名
/FR
/FR 生成浏览器文件
/Fx 将插入的代码与源文件合并
调试
选项 作用
/GS 缓冲区安全检查
/GZ 与 /RTC1 相同
/RTC 启用运行时错误检查
/Wp64 检测 64 位可移植性问题
/Yd 将完整的调试信息放在所有对象文件中
/Yl 创建调试库时插入 PCH 引用
/Z7 生成与 C 7.0 兼容的调试信息
/Zd 生成行号
/Zi 生成完整的调试信息
预处理器
选项 作用
/AI 指定在解析传递到#using 指令的文件引用时搜索的目录
/c 在预处理期间保留注释
/D 定义常数和宏
/E 将预处理器输出复制到标准输出
/EP 将预处理器输出复制到标准输出
/Fl 预处理指定的包含文件
/FU 强制使用文件名,就像它已被传递到#using 指令一样
/I 在目录中搜索包含文件
/P 将预处理器输出写入文件
/U 移除预定义宏
/U 移除所有的预定义宏
/X 忽略标准包含目录
/ZI 将调试信息包含在与“编辑并继续”兼容的程序数据库中
语言
选项 作用
/noBool 取消 C++ bool、true 和 false 关键字
/vd 取消或启用隐藏的 vtordisp 类成员
/vmb 对指向成员的指针使用最佳的基
/vmg 对指向成员的指针使用完全一般性
/vmm 声明多重继承
/vms 声明单一继承
/vmv 声明虚拟继承
/Za 禁用语言扩展
/Zc 在 /Ze 下指定标准行为
/Ze 启用语言扩展
/Zg 生成函数原型
/Zl 从 .obj 文件中移除默认库名
/Zp n 封装结构成员
/Zs 只检查语法
链接
选项 作用
/F 设置堆栈大小
/LD 创建动态链接库
/LDd 创建调试动态链接库
/link 将指定的选项传递给 LINK
/MD 使用 MSVCRT.lib 编译以创建多线程 DLL
/MDd 使用 MSVCRTD.lib 编译以创建调试多线程 DLL
/ML 使用 LIBC.lib 编译以创建单线程可执行文件
/MLd 使用 LIBCD.lib 编译以创建调试单线程可执行文件
/MT 使用 LIBCMT.lib 编译以创建多线程可执行文件
/MTd 使用 LIBCMTD.lib 编译以创建调试多线程可执行文件
预编译头
选项 作用
/Y- 忽略当前生成中的所有其他预编译头编译器选项
/Yc 创建预编译头文件
/Yd 将完整的调试信息放在所有对象文件中
/Yu 在生成期间使用预编译头文件
/YX 自动处理预编译头
杂项
选项 作用
@ 指定响应文件
/? 列出编译器选项
/c 编译但不链接
/H 限制外部(公共)名称的长度
/HELP 列出编译器选项
/J 更改默认的 char 类型
/NOLOGO 取消显示登录版权标志
/QI0f 确保 Pentium 0F 指令没有问题
/QIfdiv FDIV、FPREM、FPTAN 和 FPATAN 指令有缺陷的 Intel Pentium 微处理器的变通方法
QIfist 当需要从浮点类型转换为整型时取消 Helper 函数 _ftol 的调用
/showIncludes 在编译期间显示所有包含文件的列表
/Tc
/Tc 指定 C 源文件
/Tp
/Tp 指定 C++ 源文件
/V 设置版本字符串
/w 设置警告等级
/w 禁用所有警告
/Wall 启用所有警告,包括默认情况下禁用的警告
/WL 在从命令行编译 C++ 源代码时启用错误信息和警告消息的单行诊断
/Zm 设置编译器的内存分配限制
CL 命令行使用下列语法:
CL [option...] file... [option | file]... [lib...] [@command-file] [/link link-opt...]
下表说明CL 命令的输入项意义
option 一个或多个 CL 选项。请注意,所有选项都应用于所有指定的源文件。选项是由一个正斜杠 (/) 或一个短划线 (–) 指定的。如果某个选项带有参数,则该选项的说明指定在选项和参数之间是否允许有空格。选项名(/HELP 选项除外)区分大小写。有关更多信息,请参阅 CL 选项的顺序。
file 一个或多个源文件、.obj 文件或库的名称。CL 编译源文件并将 .obj 文件和库的名称传递给链接器。有关更多信息,请参阅 CL 文件名语法。
lib 一个或多个库名。CL 将这些名称传递给链接器。
command-file 包含多个选项和文件名的文件。有关更多信息,请参阅 CL 命令文件。
link-opt 一个或多个链接器选项。CL 将这些选项传递给链接器。
您可以指定任意数目的选项、文件名和库名,条件是命令行上的字符数不超过 1024,该限制是操作系统指定的。
10. 如何用批处理实现vc2010工程的编译请高手指点,谢谢
用nmake.exe
命令语法如下:
NMAKE [option...] [macros...] [targets...] [@commandfile...]
说明:其中,options是NMAKE的选项,macros是在命令行中的宏定义,targets是NMAKE的目标文件列表,commandfile是包含命令行输入的文本文件(或响应文件)。
NMAKE 使用指定 /F 选项的Makefile(生成文件,通常名字是makefile);如果未指定 /F 选项,则使用当前目录下的Makefile。如果未指定Makefile,则 NMAKE 使用推理规则生成命令行 targets。
关键是这个makefile文件的编写。给你个例子 参考
BIN = cppunit
DEBUG = 1
# dynamic dll 1, static lib 2, exe 3
TARGET_TYPE = 1
# thread model, 0 single, 1 multiple static, 2 multiple dll
THREAD_MODEL = 2
CPU = x86
UNICODE = 0
CINCLUDE_PATH = /I. /I..\..\include
LLIBS =
DLLFLAGS =
CFLAGS = /W4 /Zc:forScope /Zc:wchar_t /EHsc
CFLAGS = $(CFLAGS) $(CINCLUDE_PATH)
!IF "$(UNICODE)" == "1"
CFLAGS = $(CFLAGS) /D"_UNICODE" /D"UNICODE"
!ENDIF
LDFLAGS = /NOLOGO /MACHINE:$(CPU)
LDFLAGS = $(LDFLAGS) $(LLIBS)
TARGET =
!IF "$(DEBUG)" == "1"
TARGET = $(BIN)d
CFLAGS = $(CFLAGS) /Od /Ob0 /ZI /D"_DEBUG"
LDFLAGS = $(LDFLAGS) /DEBUG
!ELSE
TARGET = $(BIN)
CFLAGS = $(CFLAGS) /O2 /Ob1 /Zi /D"NDEBUG"
LDFLAGS = $(LDFLAGS) /OPT:REF /OPT:ICF
!ENDIF
LINK_TOOL =
!IF "$(TARGET_TYPE)" == "1"
LINK_TOOL = LINK /DLL /MANIFEST:NO
TARGET = $(TARGET).dll
!ELSEIF "$(TARGET_TYPE)" == "2"
LINK_TOOL = LIB
TARGET = $(TARGET).lib
!ELSE
TARGET = $(TARGET).exe
LINK_TOOL = LINK /MANIFEST:NO
!ENDIF
!IF "$(THREAD_MODEL)" == "1"
!IF "$(DEBUG)" == "0"
DLLFLAGS = /MT
!ELSE
DLLFLAGS = /MTd
!ENDIF
!ENDIF
!IF "$(THREAD_MODEL)" == "2"
!IF "$(DEBUG)" == "0"
DLLFLAGS = /MD
!ELSE
DLLFLAGS = /MDd
!ENDIF
!ENDIF
CFLAGS = $(CFLAGS) $(DLLFLAGS)
SRC = \
AdditionalMessage.cpp \
Asserter.cpp \
BeOsDynamicLibraryManager.cpp \
BriefTestProgressListener.cpp \
CompilerOutputter.cpp \
DefaultProtector.cpp \
DllMain.cpp \
DynamicLibraryManager.cpp \
.cpp \
Exception.cpp \
Message.cpp \
PlugInManager.cpp \
PlugInParameters.cpp \
Protector.cpp \
ProtectorChain.cpp \
RepeatedTest.cpp \
ShlDynamicLibraryManager.cpp \
SourceLine.cpp \
StringTools.cpp \
SynchronizedObject.cpp \
Test.cpp \
TestAssert.cpp \
TestCase.cpp \
TestCaseDecorator.cpp \
TestComposite.cpp \
TestDecorator.cpp \
TestFactoryRegistry.cpp \
TestFailure.cpp \
TestLeaf.cpp \
TestNamer.cpp \
TestPath.cpp \
TestPlugInDefaultImpl.cpp \
TestResult.cpp \
TestResultCollector.cpp \
TestRunner.cpp \
TestSetUp.cpp \
TestSuccessListener.cpp \
TestSuite.cpp \
TestSuiteBuilderContext.cpp \
TextOutputter.cpp \
TextTestProgressListener.cpp \
TextTestResult.cpp \
TextTestRunner.cpp \
TypeInfoHelper.cpp \
UnixDynamicLibraryManager.cpp \
Win32DynamicLibraryManager.cpp \
XmlDocument.cpp \
XmlElement.cpp \
XmlOutputter.cpp \
XmlOutputterHook.cpp
OBJECTS = $(SRC:.cpp=.obj)
all : $(TARGET)
$(TARGET) : $(OBJECTS)
$(LINK_TOOL) $(LDFLAGS) $(OBJECTS) /OUT:$(TARGET)
.c.obj::
$(CC) /c $(CFLAGS) $<
#
.cpp.obj::
$(CC) /c $(CFLAGS) $<
#
clean :
del /q $(TARGET)
del /q $(OBJECTS)
del /q *.pdb
del /q *.idb
能用ide还是尽量用ide吧,多方便。