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程序员技术栈

发布时间:2022-08-18 06:54:22

㈠ 关于后端程序员写前端用什么框架更好

前端框架好不好用还是要具体情况具体分析,我这边给你推荐11个前端常用的框架,你可以按需使用。

1、vue-element-admin

一个基于vue2.0和Element的控制面板UI框架,这是使用vue技术栈开发的前端程序员的首选管理系统模板,模板已经非常成熟了,并且有相关的社区和维护人员,开发时遇到问题也不要慌。

2、AdmimLTE

非常流行的基于Bootstrap 3.x的免费的后台UI框架,这是一个非常老牌的后台管理系统模板,每个页面都是单独的html网页,适合前端入门新手来做项目。

3、ant-design-pro

这个就不多说了,选择react技术栈的童鞋们必然离不开这个优秀的开箱即用的中台前端/设计解决方案,文档齐全,组件丰富,一键生成模板,更支持开启复制粘贴模式哦。

4:ng2-admin

这是基于 Angular 2, Bootstrap 4 和 Webpack的后台管理面板框架,要说前面已经有了react和vue技术栈的模板,那怎么能少的了ng的?虽然在国外用的比较多,国内较少使用,但丝毫不影响ng作为前端框架三大巨头之一的地位呀。

9:material-dashboard

基于 Bootstrap 4 和 Material 风格的控制面板。Material Dashboard 是一个开源的 Material

Bootstrap Admin,其设计灵感来自谷歌的 Material Design 。

10:d2-admin

D2Admin 是一个完全 开源免费 的企业中后台产品前端集成方案,基于 vue.js 和 ElementUI 的管理系统前端解决方案 ,小于 60kb的本地首屏 js 加载,已经做好大部分项目前期准备工作

11:vuestic-admin

vuestic-admin管理台仪表盘是一个响应式的仪表盘模板,采用Bootstrap4和Vue.js构建。这个精美的管理台模板提供了自定义元素组件,如地图,聊天,个人资料卡,图标,进度条等,以及用于登录和注册的预建页面。

㈡ 到底什么样的程序员算全栈程序员

独立完成 non-trivial application 的人。non-trivial 怎么解呢?就是有一定复杂度的,具备一定规模的意思。基于此,我和我的程序员朋友们,对全栈工程师的认识是:在技术栈的各个领域都能够做到出色的工程师。有了这个标准,我和程序员们面面相觑,发现没有一个是全栈工程师。技术领域浩如烟海,更新换代之迅猛如炸雷不及掩耳,别说盗铃了。互联网短短 20 年的发展,累积的技术信息已经不是我们终其一生能够消化的了,知道尚不可为,何以做到出色?
但是,这个标准稍稍降低一点,早期的程序员差不多就都能叫全栈了。2001 年左右我们开发 B/S 产品,用来展现 UI 和数据的程序代码中混杂了 Java、HTML、CSS 和 JavaScript,根本不可能把前端和后端拆开编写,而后端业务逻辑本身就是 Java 实现的,你不写谁写?懂了业务逻辑和算法还不行,你得把数据存数据库和文

㈢ 软件开发和游戏开发有啥区别

软件开发和软件游戏开发属于包含与被包含的关系,也就是说软件开发里包含软件游戏开发,软件游戏开发属于软件开发的一种。软件开发有很多种,除了游戏方面,还有金融方面、医疗方面等等。要说好就业的话个人认为软件开发好一点,毕竟可选择范围毕竟广,不过现在游戏行业人才也是紧缺的呢。至于就业后的工资一是要看具体的行业情况,二是要看个人的能力情况了。但是就开发这个行业来说工资都不会低的。
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。
包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。
简单来说,软件开发是通过写代码来生成一个软件,也就是从无到有的过程。希望点豹的回答可以帮到你。

㈣ JAVA开发ERP系统需要使用哪些技术栈

一般开发ERP是B/S架构的,不会用到swing具体要用到什么,要看项目具体要球用什么,一般主流的是ssh三大框架, ejb也可以用,xml解析啊,消息队列啊,Jmail啊,Quartz啊等等多呢。其他还有数据技术啊。涉及到挺多的,具体项目开发过程中还会遇到很多问题要去一一解决的。
Java是一门面向对象的编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等

㈤ 程序员如何通过个人积累打破职业瓶颈

很多程序员在工作几年之后会感觉到自己遇到了职业生涯中的瓶颈,在遇到这些瓶颈后也总会找出一些形形色色的借口,其实智递科技的小编认为说到底还是技术能力不够。

针对这些说一些小编个人的建议:

我觉得要解决这些问题,就意味着个人积累的提升。

这个回答可能感觉比较宽泛,因为不知道个人积累是指什么。

个人积累无怪乎两个层面:一是技术经验;二是业务需求能力。

在技术经验方便,个人感觉你要想有所突破,首先就要形成一套技术体系,从技术的实现原理到技术应用,再到不同技术的优劣比较。因为当前各大公司使用的如火如荼的技术栈,无怪乎那些你已经曾经使用过的东西,只是你需要在这个基础上,让自己更有深度和见解。在业务需求能力方面,一个公司除了看重技术积累方面,另外还比较注重个人的业务理解和分析能力,如果你在某个领域的业务能力比较强,能够hold住当前的一个业务架构,这样说明你对业务的理解能力是非常到位的。所以在业务方便,首先需要的是结合场景的个人理解,其次是延伸扩展。

遇到技术瓶颈不可怕,但是你要有足够的准备去解决它。当你解决了它时,你会发现,这种提升是指数级别的。

程序员毕竟是从事技术行业,所以技术积累是首要关键。我从个人角度出发,先分析自己的不足,再对症下药。平时的技术积累不够,只能从网上的资料寻求出路。

和技术瓶颈说NO!

㈥ 一个会后端,前端,能开发iOS和安卓应用的程序员一般能拿多少薪资这样的程序员普遍吗

前端企鹅圈:784783012 分享学习方法和需要注意的细节
前端程序员是大家都公认的高薪岗位,那他们的工资到底有没有传说中那么高呢?我们来看看职友集的数据。

数据来源:职友集

就北上广深杭的前端薪资来看,平均薪资均达到一万以上。

通常来讲:

工作1~2年后会成为前端高级软件工程师,年薪可以达到15万以上。

工作3-5年后可以成为前端技术主管或者经理,年薪在15-50万之间。

工作年限5年以上,会成为互联网公司的技术总监或产品经理,年薪将达到50万-100万之间。

前端程序员的薪资处在行业中的较高水平,那么相对的,他们需要掌握这些重要技术。

企业对前端人才有什么要求?

根据对100家互联网名企对前端开发工程师的招聘要求分析如下:

核心要求包括:

语言技术:JS基础和核心、html5、CSS

框架技术:JQuery、AJAX、Bootstrap、AngularJS

通讯协议技术:HTTP协议、服务端开发技术

交互技术:UI交互设计

客户端技术:微信开发技术、html5、JS、Android、iOS、Web App开发技术

辅助要求:

学历及相关专业、文档规范写作能力、团队合作能力、责任心

现在常常网络上常说前端已经饱和,现在入行已经晚了,但事实真的如此吗?通过下面几则数据,我们看看前端发展前景如何。

前端发展前景怎么样?

数据来源:网络指数

通过网络搜索指数的趋势图我们可以看到,从2014年开始至今,前端一直处于逐步上升、正常波动的状态。2020年1月,受疫情影响有所降低,但总体来看,前端发展前景还是较为稳定的。

数据来源:网络百聘

从网络百聘数据来看,前端岗位的需求依然很大。

资料来源:拉钩网

从拉钩网的前端岗位的发布频率来看,岗位发布时间较为密集。因此公司对前端程序员的需求量还是比较大的。

如果你依然在编程的世界里迷茫,打算深入了解这个web前端行业的朋友,这里推荐一下我们的前端学习圈,每晚分享干货,学习工具,零基础到实战项目教程,面试就业分析。一线大厂的web全栈工程师什么标准?需要掌握哪些技术栈?以及如何成长为一名符合大厂标准web全栈工程师?

㈦ 程序员需要达到什么样的水平才能顺利拿到 20k 月薪

对于多数程序员而言,月薪达到8000以上的水平不是一个难事,但是达到20K以上的月薪其实很难。

很多人会觉得it行业特别赚钱,对于已经参加工作的小伙伴来说,it行业其实是一个不错的赚钱选择,但这并不意味着每一个程序员都能够赚到足够多的钱,月薪高的人其实只是少数。

普通程序员的工资在8000左右。

我们这里提到的工资主要集中在一二线城市,因为一二线城市的工作机会很多,所以程序员的工资也比较高,一般可以维持在8000元左右,对于那些进入到知名互联网企业的人来说,他们的工资可以到达15K左右,有些人甚至可以到达20K以上。现实生活中,并不是每一个程序员都在知名互联网企业上班,在私企上班的程序员的工资只能维持基本温饱

㈧ c++程序员需要学什么

c++程序员需要学以下9点主要知识:

1. 语言基础

我们要成为一个程序员,学的东西会很多很杂,但是最开始一定要从语言开始学习。


学习语言的目的就是打好基础,特别是自学的,一定规划好自己的学习路线,一步一个脚印学习下去。学习语言最关键的莫过于多读书,但不能随便找一本C++书籍就去读了。

2. GUI

C++方面的GUI库有很多种,比如MFC、WTL、wxWidgets、QT。


这些GUI库都各有自己的特点,其实我们只要先了解一种就可以了,只要深入了解了一种GUI库。


需要的时候再学习其他的就够了,本质上都差不多,很快就可以上手了。


MFC虽然设计上有很多问题,但是作为入门还是不错的,而且学习资料很多,碰到问题也好解决。


3. 数据结构和算法

很多人都忽视了数据结构和算法方面的知识,尤其是一些编程语言的库做得非常好;几乎不需要自己去实现一些数据结构和算法,导致现在很多程序员不重视甚至忽略这方面的知识。


但是,当我们想让我们的程序跑得更快、内存占用更少的时候,这些知识就非常非常重要了。很多程序员都是刚开始的时候不重视这些,但是工作几年后又来补习这些知识。


最开始可能不需要学习的太深入,但是基本的数据结构和算法一定要知道。


4. 数据库

学习数据库的基础知识,并且掌握一种数据库使用。


推荐使用Oracle,而且最好不要用一些封装好的接口。


而应该直接用Oracle提供的数据库API,可能对数据库了解的会更深入。



5. 并行

CPU主频已经不能遵循摩尔定律了,现在CPU发展的趋势是多核心。无论是多线程,还是多进程,都是为了更好地利用CPU的性能,提供更好的用户体验。这就要求我们如果要写出高效的应用程序,必然要涉及到并行计算。多花些精力在并行计算上吧,一定会有丰富的回报。


6.网络编程

这里所指的网络编程是指socket编程。


现在C++的应用很多都是在做服务器开发,如何开发一个高并发、大吞吐量、高稳定性的服务器就是我们要考虑的了。


7. 设计模式

设计模式不是具体的技术,更多的是如何让代码更容易阅读、更好扩展、更容易使用。



8. 库的使用

C++标准库仅仅提供了一些很基本的功能,所以我们经常会引入一些第三方库。最着名的恐怕就是被称为准标准库的boost库,它提供了我们编程中用到的各方面的技术,文本处理、算法、网络、多线程、图像处理等等,几乎无所不包。


其它也有一些专注于某一方面的库,比如ACE是网络通信方面的,TinyXML是解析xml的,OGRE是图形渲染方面的。


9. 操作系统的知识

程序员需要了解的操作系统知识和普通用户是不一样的一个高手是需要深入了解操作系统的方方面面,而不是停留在使用层面。


至于应该了解哪些知识,Windows上的去看《Windows核心编程》,Linux的去看《深入理解Linux内核》,应该可以知道自己应该学什么了。



以上都是学习C++游戏开发的前期准备,也就是打好基础。上面都是基本功,看起来有点多,但是磨刀不误砍柴工。这对于你后面学习游戏开发有非常大的帮助。总而言之,道路还是很艰辛的,且行且珍惜!!!

㈨ 入门IT 行业,该具备哪些技能

对于刚开始进入IT的新人来说,“必备技能”往往意味着一个长长的、标有重要度的学习列表,但是过长的列表通常会导致新人不知如何开始学习,压力倍增。本文尝试列举出最重要的几个技能,也期望通过此列表能给新人一个比较明确的学习重点和路径。

深入学习一门编程语言

没有掌握任何一门编程语言,就不可能成为一名编程人员。

许多程序员试图在学习之初一次学习几种编程语言,以便应对他们第一份软件开发工作的需要。虽然我认为开发人员最终会学习多种编程语言, 但建议不要在开始时这样做。

因为同时学习多种语言只会导致混乱,也会分散学习其它技能的精力。相反,我建议深入的学习一种编程语言,这样也会对使用这种语言编写代码感到非常有自信。

如何组织代码

目前, 主要有两种数据库技术:关系数据库和文档数据库。

现在的开发人员应该很熟悉关系数据库,但同时也应该对文档数据库有所了解。

在软件开发中,数据库通常用于存储应用程序的数据。

对于数据库,开发人员至少应该了解以下方面:

- 数据库的工作原理

- 如何执行基本查询来获取数据

- 如何插入、更新和删除数据

- 如何添加数据集

源代码管理

管理源代码是任何软件开发项目不可或缺的组成部分。在使用源代码之前,应该有一个网络来共享项目的所有文件。

源代码管理工具最基本的功能,是保留软件项目中对文件所做更改的历史记录。它还允许多个开发人员同时处理相同的代码, 并将这些处理代码融合在一起。

所有的开发人员都应该知道如何使用源代码管理工具,以便能够检查代码并从多个来源融合代码。

构建和部署

目前,大多数软件开发项目都有一些自动化的构建和部署系统。同时也有许多不同的软件应用程序,来帮助团队自动化构建和部署任务。

构建

当你编写代码并将其合入到源代码管理系统中后,你想通过一些方法了解你合入的代码是否运行的很好,这就需要进行构建。构建会编译系统中的所有代码,并确保没有编译错误。一个复杂的构建系统还可以运行单元测试和用户测试,或者代码质量检查,并提供一些有关代码库当前状态的报告。

部署

部署系统负责将代码部署到产品机器上,或者将其部署到某种测试环境中。

虽然开发人员不一定要成为部署方面的专家,但是了解系统的基础知识以及构建和部署代码的过程也是非常的重要。

调试

对于软件开发人员来说,经常会花费90%左右的时间,来弄清楚自己的代码为什么不起作用了。不论你从事任何语言的代码开发,代码调试都是开发过程中不可缺少的一部分。

所以开发人员应该下定决心,认真的学习如何做到高效的调试代码。

方法论

一些软件开发团队在编写代码并完成他们的项目时,都遵循着一些方法论。所以开发人员至少应该熟悉诸多最常见的软件开发方法论中的基本几种,这里要说的就是瀑布开发和敏捷开发。

总结

尽管本文中列举的软件开发人员应该了解的知识很多,其中很多知识也许正是你所不了解,但是请不要沮丧。我们要做的就是认真的补充这些知识,不断的提高自己。

㈩ 初级Python程序员如何进阶

  1. 做好职业规划

    确定好自己的职业规划,以后是走技术路线还是以后管理路线

  2. 确定技术方向后努力专研技术

    首先,在某一个技术方面深入进去,学懂学透学精,深入了解其原理,当你把某个技术方面学精学透之后,你会发现让你再去学其他的技术栈,你会发现易如反掌。

  3. 基础很重要,打好基础,学习好数据结构和算法,以及设计模式

    具体如何成为技术高手,突破技术瓶颈呢?首先基础要打扎实,要学好数据结构和算法以及设计模式!因为这可以说是整个计算机技术大厦的基石,没有了这就谈不上计算机技术了,任何其他技术方向都会用到!

  4. 看视频

    比起看书,看视频是学习技术最高效的学习方式,看书可能你会觉得枯燥无味,看不进去,看不懂!但视频会通过别人的讲解印象更深更有立体感,某个知识点可能比起看书来说有人讲解突然让你豁然开朗,效率更高,学习成本更低!

    当然,也不是说完全不读书,当你学习技术有一定深度后,再专研透该技术方向的一本经典书,切记,一本经典就行,不要多!

    读技术书,选定一本经典,先读薄再读厚再读薄~这才是正确额读书方式

  5. 工作中多和别人交流沟通!

    工作中多沟通多交流,特别是同组中技术牛的,不管是技术的还是生活的!多和别人交流后你会发现你会收获不少,别人的经验可能对你很有帮助,让你少走弯路!顿时让你掌握诀窍~

  6. 工作中多积极主动,不要抱怨

    在承担自己本质工作外,主动承担其他的工作,因为装进自己脑子的思想和学到自己身上的技能是别人夺不走的

    不要抱怨,抱怨无济于事,只能带来负能量,最重要的是改变

  7. 坚持写博客和技术文章,多总结,多参与开源项目

  8. 选择一家好的有发展前途的公司陪其成长

    当发现现在公司不能满足自己的成长和发展时,果断跳槽,因为人生毕竟最宝贵的是时间,特别是程序员界~

    当公司发展不错,自己能学到东西得到锻炼时,就沉下心来一直陪着公司成长

    切记,不要轻易跳槽,不要因为工资和在公司干的不爽而跳槽!毕竟人生最宝贵的还是时间!永远都是为了自己的发展和提高自己的能力而跳槽

  9. 最后,贵在坚持

    制定好学习计划,持之以恒的坚持!

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